1. solo indie game developer
  2. Tuchów
Pracuję nad własną, zręcznościową, docelowo komercyjną grą top-down z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry przy użyciu Free Pascala i SDL3.
${ name }

Wpisy flowCRANE na mikroblogu

Użytkownik nie opublikował żadnego wpisu na mikroblogu.

Aktywność

5 pkt za Ocena postu
dziś, 17:54

LukeJL napisał(a): W sensie, że format edytora to nie musi być format silnika. Dokła...

dziś, 14:59

Ostatnio pisałem komponent grida — skończyłem go implementować kilka dni temu, kończ...

wczoraj, 21:57

Ostatnio pisałem komponent grida — komponent ten skończyłem implementować kilka dni...

wczoraj, 18:33

Ostatnio pisałem komponent grida — komponent ten skończyłem implementować kilka dni...

wczoraj, 16:54

Ostatnio pisałem komponent grida — komponent ten skończyłem implementować kilka dni...

5 pkt za Ocena postu
2026-05-02 01:44

obscurity napisał(a): flowCRANE napisał(a): Preferuję posiadanie pełnej wiedzy i kon...

5 pkt za Ocena postu
2026-05-01 20:02

Nie sądzę, aby był związek przyczynowo-skutkowy pomiędzy brakiem wątków o agentach A...

2026-05-01 18:29

Grid coraz bliżej. Praktycznie wszystko już jest zrobione. Dziś doszlifowałem drag &...

5 pkt za Ocena postu
2026-04-26 13:28

Świeży take w temacie: Wady, zalety, jak poprawnie używać AI, czego nie robić, gdzie...

2026-04-25 21:04

Grid coraz bliżej. Praktycznie wszystko już jest zrobione. Dziś doszlifowałem drag &...

Historia reputacji

42458 pkt

Uprawnienia

  • 1
    użycie chińskich znaków w tekście
  • 10
    używanie wspomnień użytkowników
  • 50
    oddawanie głosów na wpisy innych
  • 50
    publikacja URL do strony WWW w profilu
  • 50
    dodanie URL do strony WWW w sygnaturze na forum
  • 300
    dodawanie nowych tagów
  • 1000
    publikacja wątków z krótkim tytułem
  • 10000
    brak reklam banerowych oraz na mikroblogu
  • 10000
    edycja własnych postów do 1 miesiąca od daty napisania

Sprawdź czym są punkty reputacji i jak możesz je zdobyć