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CryptoEmpire深度投研报告:三消热度爆火,CryptoEmpire能否复刻MatchNova50倍收益奇迹!

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  • 项目概述

  • 团队&资金

  • 与MatchNova对标的差异 (玩法、运营、代币模型、市场打法)

  • 项目方接下去的规划

  • 目前存在的一些不确定性

  • 总结

  • 攻略 (打金收益&回本周期 ; 初始英雄搭配建议 / 技巧推荐)

项目概述

CryptoEmpire是去中心化游戏发行平台Web3Games推出的第二款游戏,游戏基于Polygon链,玩法为经典的三消+卡牌,目前已上线苹果商店和Google play。项目整体与收益达50倍的爆款三消链游Matchnova有许多相近之处,从持币人数、项目推广上看还处于早期,目前回本周期在2周上下。

团队&资金

团队成员:

CEO: KK Chen —— 软件开发人员和产品设计师,从业超过 10 年。亚洲多家区块链媒体、社区和游戏公会创始人。前 EBay 全栈软件工程师。创办亚洲电子商务平台 Boutir,后被收购。也是 AngelHack 和 TechCrunch 黑客马拉松的获胜者。

TECH: Max Luk ——曾担任 Rocket Internet 软件工程师,拥有 5 年多的分布式 Web 应用程序编程经验。

产品: Winter Lo —— 曾任 IBM 软件工程师和产品经理,拥有 6 年多的商业项目管理和数字化银行系统经验,2014 年接触加密圈。

目前团队成员在20人以上,团队也曾多次获奖,技术实力过关。

资金

CryptoEmpire的母平台 Web3Games 在2022年3月完成 400 万美元融资。本轮融资由 DAO Maker、LD Capital、NEAR Foundation、CoinUnited.io 领投,3Commas、Assembly Partners、Blockspaper、MetaXVentures 等参投。

投资背景
投资背景

经济模型

【NFT+$EMP】单币模型
「$EMP信息」

  • Chain: Polygon

  • Total Supply (Max): 1,000,000,000

  • 持币人数:200

代币分配
代币分配

「$EMP 消耗场景」
a) 英雄等级提升 b) 解锁召唤 c) 铸造召唤石 d) 英雄升阶 e) 英雄的行动点数恢复 f) 提取 NFT 或 $EMP 时的交易费用

「$EMP产出」
a) 日常打金 b) 日常任务和周任务

目前$EMP价格在0.025U左右

代币合约:

与MatchNova对标的差异(玩法、运营、代币模型、市场打法)

Matchnova作为市场上最火热的三消游戏,在Gamefi市场还比较冷的时候让早期参与者拿到了50x的收益,有很明显的造富效应。其0.2bnb发售的10000个NFT创世盲盒在发售的时候30s就被抢空,最高地板价达到5bnb,而繁殖出来的普通NFT地板价最高也达到了0.9bnb。(发文时已经下跌了不少)

Matchnova的NFT的快速增值和三个月的币价稳定吸引了非常多的玩家入场,不乏有STEPN的玩家入场,三个月时间内数据达到了:

注册账户: 50,000+
游戏场数: 3,000,000+
MCC 持有者 接近 10,000
WCC 持有者 超过 2,000 人

那么MatchNovaCryptoEmpire之间的异同点在哪呢?CryptoEmpire是否能复刻MatchNova的荣光,成为下一个alpha呢,我们将从玩法、运营、代币模型、市场打法几个角度来进行分析。

【玩法】

MatchNova玩法:MatchNovaPVP模式,即玩家对战。每拥有一个NFT每天可以进行两局游戏(可以累加),一个NFT即可以开始游戏;没有NFT可以玩freeplay,几乎没有代币奖励。

**游戏玩法:**和对手轮流消同一个棋盘,一共四回合,每一回合可以移动2步,一次性消除4颗以上可以产生道具并且额外移动一步,两个道具相叠可以获得强力清屏效果,获得分数高的玩家获胜。

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CryptoEmpire玩法:CryptoEmpirePVPVE模式,对战玩家的同时还需要击败boss。需要购买5个NFT为一组进行游戏,基础局数20局,购买5个NFT后每天可以进行25局游戏。每局游戏胜利(击败boss) 可以获得$EMP和奖杯奖励,输则无$EMP和扣除奖杯;

**游戏玩法:**在限定时间内消自己的棋盘,不同的颜色对应不同的NFT,消的越多,NFT获得的加成越高,以便来击败boss。一共有5轮,要击败三组怪,击败才能获得$EMP和奖杯。游戏里存在属性克制关系,有配对组合要求。

运营/市场打法】

MatchNova运营/市场打法:

【Twitter/Discord/微信群】

2023年二月份开始运营: Twitter:0——24k+ Discord:0——23k+

MatchNova主要采取在DC运营,把用户集中在DC里获取消息和交流,没有官方支持的微信群,传播和裂变能力有限。但是DC内极度活跃,有非常多的玩家自发制作网站和分享攻略,视频,可以感受到有非常多热爱游戏的玩家,社区氛围非常好。

**「测试阶段」**MatchNova早期邀请了500个OG进行了第一轮测试,很快就在Discord聚集了第一批玩家,玩家基础以台湾用户为主。随后又邀请了更多的用户进行了第二轮测试,两轮测试的奖励都比较丰厚。MatchNova比较注重Discord的运营,在测试阶段就有很多人在DC活跃。

**「发售阶段」**MatchNova采取了盲盒发售的模式,给OG玩家空投,然后是白名单轮和公售轮,但是在白名单轮一分钟内一万个盲盒都被抢空,所以无公售;可以看出OG和白名单社区玩家对这个项目方高度看好。

**「公测阶段」**盲盒一被抢完,地板价就从0.2bnb上涨到0.5bnb+,随后项目方开始不断对游戏进行调整;在Discord举办擂台赛;寻找女性玩家为游戏代言;寻找KOL进行推广;并且对币价一定程度上进行了护盘的动作,三个月内币价几乎没有很大的浮动。

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【Twitter/Discord/微信群】

CryptoEmpire运营/市场打法:

2021年开始启动:Twitter:0——14k+ Discord:目前都在Web3Games的DC里,并没有独立的DC来运营项目。

微信群:有官方主导的玩家交流微信群,目前已经有几百人,增长非常快。运营人员会在微信群解答问题,大家都在研究如何搭配阵容和玩法,氛围较好。

**「测试阶段」**CryptoEmpire是在2023年的2月6日开启的内测,当时也送了包括$EMP在内的非常多的福利给到内测玩家,还给排行榜前100名的玩家进行了空投召唤石的激励。

**「发售阶段」**CryptoEmpire没有公售,总量是25,000个创世召唤石。一部分的召唤石已经分配给了早期的支持者,平台OG卡持有者,内测参与者。但是目前很多人没有到平台进行claim。团队还保留了一半召唤石用于宣传活动。

「**公测阶段」**目前处于公测的早期阶段,目前$EMP的持币地址还不到200人,召唤石的地板价已经来到了37U;NFT的地板价也上升到了28U。目前来看,代币价格还在持续上涨,不少玩家都在花费$EMP进行升级。团队也在准备大规模的传播和营销活动,可以期待。

代币模型】

MatchNova代币模型

【NFT+$MCC+$WCC】双代币模型 $MCC——游戏代币 ;$WCC——治理代币

「$MCC信息」

  • Chain: BSC

  • Total Supply (Max): 无限量

  • 持币人数:10000

「$MCC消耗场景」

a) NFT 角色的等级提升/恢复/强化/定制/mint b) 寻宝 c) 打开战利品宝箱 d) 宝石升级 e) 解锁宝石插槽 f) 展厅展示费 g) 战场设置服务费 h) 幸运转盘的 EV 增益 i) 提款服务费 j) 游戏中的额外时间费用 k) 游戏中的付费表情符号 l ) 赠送费用 m) NFT 重置费 N) 排行榜注册费

「$MCC产出」

a) 玩 PvP b) 在battle 中获得奖励 c)战利品宝箱 d)排行榜奖励

「$WCC信息」

  • Chain: BSC

  • Total Supply (Max): 20亿

「$WCC消耗场景」

a) NFT 角色的等级提升 b) NFT 角色的mint b) 宝石升级

「$WCC产出」

目前5000 万 WCC已经通过空投活动发放给玩家

经济模型:MatchNova采用了STEPN模式的双代币+NFT的打法,在STEPN的模式上增加了更多游戏代币$MCC的消耗场景来维持经济系统;CryptoEmpire则是采用了单币+NFT的模式,而且$EMP在白皮书里的总量是限量的,但是考虑到它的母平台Web3Games未来可能会发行平台母币来盘活旗下游戏,所以未来的经济模型如何也有待考虑。

- 总结:CryptoEmpire的单币模式比较简单和高效,但是风险也比较集中。但目前处于早期,代币的应用消耗场景较多,入场成本也低于同期的MatchNova。

玩法 :在玩法上,笔者都对这两款游戏进行了深度体验,首先两款游戏都是具有可玩性的三消游戏。虽然在游戏设置上略有不同,**MatchNova(PVP)更偏向于策略性,游戏里更多的是在思考;而CryptoEmpire(PVPVE)**则更加紧张刺激,对手速和反应要求更高,项目方目前也在不断完善游戏体验。

- 总结:CryptoEmpire具有可玩性,受众面广;但是CryptoEmpire 处于早期阶段,知道的人数比较少,所以经常会匹配到bot。

**运营 / 市场打法:**在运营策略上,MatchNova很注重社区的建设,可以在它的discord里看到有非常多的活跃用户,用户留存率非常高,但是对外的宣传较少,也没有采取微信群裂变的方式。CryptoEmpire没有独立的运营的discord,许多从推特上了解到项目的玩家到了Discord可以直观获取的信息匮乏;做的比较好的一点就是他们在微信群的管理和回应都是比较及时的,微信群的用户增长还算可观。目前来说,对外的宣传才刚刚开始,市场运营也是未知的一点,毕竟目前web3还是用户导向的,链游也需要更多的玩家持续进入。

- 总结:CryptoEmpire没有独立的Discord,主要集中在微信进行运营;目前市场营销还没大规模铺开,具有未知性。

项目方接下去的规划

**1/ 市场营销:**目前游戏处于公测阶段,项目的市场推广部分也正在开展,项目方近期陆续和一些项目方,游戏公会达成合作,预计接下来会继续触达更多的社区和游戏玩家。

**2/ 其他游戏的发行:**目前项目方预计下半年还会持续推出两款未上线的游戏来搭建其游戏生态,但是项目方也表示会先考虑将CryptoEmpire推广开来,把CryptoEmpire作为爆款。

3/ 平台母币的发行:项目方预计Q3,Q4发行平台母币W3G Token,并开启质押来完善平台的游戏生态系统。 【关于母币的相关信息:https://about.web3games.com/token】

目前存在的一些不确定性

1/ 【运营层面】

  • 目前没有独立的discord进行运营,在discord能了解到的资料较为匮乏。

  • 外文区了解项目的渠道有限,目前大部分的攻略和文章也都是中文的,缺乏一个对外推广的运营策略来破圈。

  • 未来的营销的效果还未可知。

2/ 【游戏层面】

  • 游戏的入门配置比较复杂,很注重英雄的选择和搭配。

  • 游戏因为上了苹果/谷歌商店,由于政策审核原因,交易市场设置在网页端,可以对于一部分玩家来说会交易会比较麻烦。但是好在平台内部的市场和swap都非常完善。

3/ 【市场层面】

  • 目前链游虽然有复苏的迹象,但是Gamefi整体市场还是比较冷,很多玩家都处于观望状态。

  • 单币模型不稳定性较高,没有摆脱ponzi的模型,市场极端情况下很容易出现NFT和代币一起螺旋下跌的情况。

总结

总的来说,从可玩性上面,对于三消爱好者是有一定体验感的,但是打到瓶颈后需要升级才能突破,不然会发现自己的胜率特别低;从用户基础来看,MatchNova的火爆带动了大众对于三消游戏的热情,原先MatchNova的玩家和没来得及上车的玩家都可能成为项目的受众;

目前团队的运营上是有一定的欠缺的,市场营销还没大规模铺开,但是游戏的更新比较迅速,对于bug的反馈比较快。Web3Games未来还有两款游戏还要上线,不排除他们可能会走爆款策略的方式来带动接下来两款游戏的发行。

目前游戏公测10天左右,代币持有人200人。MatchNova花了一个月的时间持币人达到1000人,接下来两个月时间完成裂变,从1000人涨到10000人,相比之下CryptoEmpire还处于初期,有增长的潜力,不排除有成为爆款的潜力,目前的收益尚可,回本周期也在2周内,但是经济模型还是比较偏向ponzi,需要注意未来的风险

攻略

打金收益&回本周期

目前NFT地板价:30U / 召唤石地板价:37U / $EMP价格:0.022U

最低入门成本:5个NFT - 30 * 5 = 150 U (地板价,要配队的情况下会更高)

一般会推荐升级到10-20级,5个英雄全部升级到10级所需$EMP:270 * 5 = 1350

(这边一般建议慢慢升级,因为每日任务每消耗500EMP可以领取一次$400EMP奖励)

每天可以进行25局游戏,这边以500杯正常效率情况下为例,一局的获胜纯收益大概在40-50$EMP。

按照你已经达到10级,并且每天消耗500$EMP来恢复体力(一般体力恢复的消耗在200-300之间)来获得日常任务,完成周任务,按照胜负参半的情况下来计算:

回本周期计算
回本周期计算

需要注意的是,目前市场上提取EMP会扣除6%的手续费,且最小的提取数量为500EMP, 以上的计算都是在500杯的情况下,在到达500杯前可能会有一些消耗。如果杯数和效率都比较高,单局收益会更高,当然也会受到胜率的影响,算上前期升级英雄的费用,以目前的代币价格,可以在2周内回本

而且目前市场地板价基本上都是辅助,如果要配队花费会更高。总的来说,在币价稳定的情况下,回本周期在2周左右。

「对于入场的考虑,我会更加考虑自己的成本是否低于/持平大部分玩家的成本,目前来看拿到空投召唤石的玩家都是早期OG卡持有者,持有成本还是比较高的;而团队用于营销的召唤石也是直接打入玩家的游戏里,如果提取卖掉还需要400 $EMP,如果要玩游戏,也需要再购买四个NFT才能拿到收益。从入场成本角度考虑,目前价格还是可以接受的。」

初始英雄搭配建议 / 技巧推荐

【搭配】

1/ 属性存在克制关系

目前市场上暗影系和生命系的英雄都非常贵,如果比较氪金的可以推荐暗和生命系组成1个队。

其次就是5个属性的英雄各一只;

最后是全雷, 全冰或者全火或者混搭;

属性克制图
属性克制图

2/ 阵容搭配:

NFT的技能分为群体/单体/辅助

目前笔者比较推荐:3单体/1群体/1辅助 》2单体/2群体/1辅助

也有玩家在尝试没有辅助的阵容,但是目前来说以上两种搭配是胜率比较高的。

3/ 英雄站位:

从左到右:(战斗中是从右到左排序)

辅助 - 群体 - 单体 - 单体 - 单体

辅助 - 群体 - 群体 - 单体 - 单体

群体 - 辅助 - 单体 - 单体 - 单体

目前比较推荐这样的展位,辅助先手放技能,群体aoe打伤害或者破防,让单体英雄结尾

记得在boss那一关,集中消单体英雄的色块,可以让你的单体英雄变得更强。

【技巧】

1/ 游戏时,触发道具可以有特殊清屏效果,火箭+火箭、炸弹+炸弹、炸弹+火箭、彩虹+炸弹、彩虹+火箭,尽量可以实现连续消除。

2/ 每局游戏可以先消除宝箱附近的色块,可以打开宝箱刷新你右下脚的彩虹,记得在对局结束前使用彩虹来增加你英雄的技能条(只有满了才会放技能);第一关最好都能触发技能,强行过关;

3/ 英雄加点:单体和群体英雄建议加力量为主;辅助可以拉满效率+耐力。保证能打赢对方并且赚取更多的收益。

总的来说还是要注意力集中,掌握技巧,熟练之后才能拿到不错的收益,如果对于三消类型不熟练又不喜欢的玩家请谨慎尝试。

详细攻略:https://mp.weixin.qq.com/s/e2zGdQH9Gn5U2XpIv4lbew 【来自GWG小姐姐玩链游】

本研报由 @leslie_bit @0xJuly888 共同完成,感谢大家的观看~