## 目錄 - [Spring 「使用者資料管控專案Part1」 - Day 66~80](##Day66) - [Multi-Thread - Day 81~90](##Day81) - [Serializeable - Day91](##Day91) - [Java IO - Day92~100](##Day92) - [Exception Handling - Day101~103](##Day101) - [HashSet - Day104](##Day104) - [Lambda(Method Reference) - Day105~107](##Day105) - [Optional淺入淺出 - Day108~110](##Day108) - [Spring 「使用者資料管控專案Part2」 - Day111~???](##Day111) ## Day66 #### 學習重點 : JWT token生成與驗證 - 2 - 密碼儲存業務邏輯 ⭐⭐⭐⭐ - 透過與大神的溝通稍微整理了下更新密碼的業務邏輯 : - 1️⃣ 建立帳號時,首次密碼**存取於temp_password欄位**。 - 2️⃣ **第一次**登入時,比對temp_password,若成功則放進password欄位儲存。 - 若忘記密碼,可發送臨時密碼(temp)至使用者email,待登入後選取更改密碼功能,若無,則**清空temp**。 - 密碼更新功能Controller測試 ⭐⭐⭐⭐⭐ - **Token認證** : 以token作為認證使用者方法,因此要在Request headers放入token。 - **密碼dto** : 建立PasswordUpdate接收RequestBody傳入的新舊密碼,舊密碼作為認證,若成功則將password欄位改為新密碼。 - JwtUtil實作認證 : ```java= public static void verify(String token, String secret) { Algorithm algorithm = Algorithm.HMAC256(secret); JWTVerifier verifier = JWT.require(algorithm).build(); verifier.verify(token); } ``` - 密碼更改功能於Controller測試 : ```java= @PutMapping("/users") public void update(@RequestBody PasswordUpdate passwordUpdate , HttpServletRequest request){ String token = request.getHeader("Authorization"); JwtUtil.verify(token, secret); } ``` - `Bearer <token>` 為固定的Authorization格式,因此在Header時需用此格式才能代表JWT驗證。 ## Day67 #### 學習重點 : JWT token生成與驗證 - 3 - 密碼更新Payload解析 ⭐⭐⭐⭐ - 透過在Jwt的sign中claim的account名稱,去資料庫搜尋使用者,並認證舊密碼是否跟傳進來的oldPassword相符。 - 不過我目前都是在Dao層判定,好像有點問題ww - JwtUtil建立取得payload的資訊 : ```java= public static String getString(String token, String key) { Claim claim = JWT.decode(token).getClaim(key); return claim.asString(); } ``` ```java= userService.updatePassword( passwordUpdate, JwtUtil.getString(token, "account") ); ``` - 判定測試 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 現在都先用簡單的分析來讓功能先做出來,之後再作優化! - 這邊是流程 : - 1️⃣ 利用account取得使用者當前密碼 - 2️⃣ 比對oldPassword與當前密碼 - 3️⃣ 若pass則寫入新密碼,若fail則不動作 ```java= String sql = "SELECT * FROM user WHERE account = :account"; // ...省略 User user = namedParameterJdbcTemplate.query( sql, map, new UserMapper() ).getFirst(); if (Objects.equals(user.getPassword(), passwordUpdate.getOldPassword())){ user.setPassword(passwordUpdate.getNewPassword()); String updateSql = "UPDATE user SET password = :password WHERE account = :account"; // ...省略 namedParameterJdbcTemplate.update(updateSql, param); } ``` ## Day68 #### 學習重點 : JWT token生成與驗證 - 4 - 密碼更新邏輯(Service層)⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 1️⃣ 以payload傳進來的account資訊呼叫 `userDao.findUserByAccount()` - 2️⃣ 接收到User後,確認是否為null,若否.則進入比較階段,若是.則回傳false。 - 3️⃣ 比較成功,則呼叫 `dao.updatePassword()` 傳入user並更新。 ```java= public boolean updatePassword(PasswordUpdate passwordUpdate, String account){ // user接收 User realUser = implementUserDao.findUserByAccount(account); if (realUser == null) return false; // 確認狀態 // 比較password if (Objects.equals(realUser.getPassword(), passwordUpdate.getOldPassword())){ // 成功則setPassword並傳入dao層 realUser.setPassword(passwordUpdate.getNewPassword()); implementUserDao.updatePassword(realUser); return true; } return false; } ``` - 密碼更新邏輯(Dao層) ⭐⭐ - 這邊就很簡單,Dao層 **只負責與資料庫溝通**,因此不參與比對環節。 ```java= @Override public void updatePassword(User user){ String updateSql = "UPDATE user SET password = :password WHERE account = :account"; BeanPropertySqlParameterSource param = new BeanPropertySqlParameterSource(user); namedParameterJdbcTemplate.update(updateSql, param); } ``` ## Day69 #### 學習重點 : Java BCrypt Introduction - Bcrypt架構 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 分層分為 -> alg、cost factor、salt、hashed - 與Jwt的驗證一樣都有分層!但實際結構還是有些許不同,主要是Jwt跟BCrypt實際用處也不太一樣。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/S16_1Z6tZx.png) - **alg** : 演算法的種類。 - **cost factor** : 重複加密幾次 -> 越多次越安全,但加密時間越長。 - **salt** : 每次**隨機產生**,增加多樣性,驗證機制 - 從密文拿出salt區塊,加上使用者提供的密碼進行雜湊,若與hash區域相同則通過。 - **hash** : 由salt + password進行雜湊出來的東西,會儲存在使用者password欄位。 - 實際Java加密與驗證 ⭐⭐⭐ - 加密、驗證,兩個步驟,Java BCrypt其實很易懂,就稍微寫了下。 ```java= public class BcryptUtil { public static String genHashedPassword(String password){ int logsalt = 12; String salt = BCrypt.gensalt(logsalt); return BCrypt.hashpw(password, salt); } public static boolean verify(String insertPassword, String hashedPassword){ return BCrypt.checkpw(insertPassword, hashedPassword); } } ``` ## Day70 #### 學習重點 : BCrypt應用至Service層 - 生成加密密碼於Service ⭐⭐⭐⭐ - 在Service層中,我加了一個 `userBCryptSettings` 來處理傳進來的使用者數據。 ```java= public static void userBCryptSettings(User user){ String hashedP = BcryptUtil.genHashedPassword(user.getPassword()); user.setPassword(hashedP); } ``` - 由於後續可能會在user型別中加入其他需加密的東西,所以settins就不單純接收String而是User了。 #### 注意🚨🚨 - 這邊可以看到傳入的是User物件,也就是所謂的 **call by reference**,傳進來的是地址,並沒有 `new` 的動作,因此地址是原本外部的,更改的user也自然是外部的user。 - 修改Object.equals ⭐⭐⭐⭐ - 原本我是利用Object的比較method,**但** 現在是利用BCrypt的verify功能,直接將oldPassword與realUser的加密密碼進行驗證! - 我感覺我很容易就忘記如何verify,這邊先寫下來好了w : - 1️⃣ 從雜湊密碼中拿出中間段的salt。 - 2️⃣ 將 **salt** 與傳進來 **要驗證的密碼** 進行雜湊。 - 3️⃣ 比對 **驗證密碼的雜湊值** 與 **原本資料庫存的雜湊密碼**。 ```java= public User login(UserRequest userRequest){ User user = new User(); // ...省略設定 User realUser = implementUserDao.login(user); if (BcryptUtil.verify(user.getPassword(), realUser.getPassword())){ return realUser; }else{ return null; } } ``` - updatePassword也是同樣的道理,這邊就不放上來了。 ## Day71 #### 學習重點 : 忘記密碼功能實作(隨機密碼產生) - 引入 `apache.commons-text` ⭐ - 簡單來說就是引入一個能夠生成隨機密碼的東西。 - 原本是想要手刻一個啦w 但感覺目前先專注在系統的實作,之後有時間再來研究! ```html= <dependency> <groupId>org.apache.commons</groupId> <artifactId>commons-text</artifactId> <version>1.10.0</version> </dependency> ``` - 基本架構 ⭐⭐⭐ - 按照apache提供的文檔,我稍微模仿了一下 : ```java= String rsg = new RandomStringGenerator.Builder() .withinRange('0', 'z') .filteredBy(Character::isLetterOrDigit) .build().generate(12); ``` #### Method reference (::) - 我記得遙遠的Day?? 我有學習過lambda的用法,簡單來說就是interface的實作簡寫用法。 - 而這邊的method refernece就是lambda的更簡寫用法,連參數都省掉了,我自己覺得有點太簡化了w。 ## Day72 #### 學習重點 : 忘記密碼功能實作(mail發送) - 忘記密碼功能想法 ⭐⭐⭐ - 由於忘記密碼功能通常是 : - 1️⃣ 點選忘記密碼功能 - 2️⃣ 寄送臨時密碼 or 更改密碼按鈕至使用者設定之信箱 - 3️⃣ 使用臨時密碼登入後再更改 or 按按鈕後更改 - 我這邊選擇配合我的 `updatePassword` 與 `temp_password` 的 **臨時密碼登入**。 - 郵件工具建立 - 這邊需要利用spring.mail的工具 - `pom.xml` 引入 ⭐ ```html= <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-mail</artifactId> </dependency> ``` - application.properties 設定郵件伺服器、傳送者等。 ⭐⭐⭐⭐ ```properties= spring.mail.host=smtp.gmail.com spring.mail.port=587 spring.mail.username= 我的gmail帳號 spring.mail.password= 到安全性步驟中申請應用程式密碼 spring.mail.properties.mail.smtp.auth=true spring.mail.properties.mail.smtp.starttls.enable=true ``` - 接著是基本架構 (**mailService**) : ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ ```java= @Service public class MailService { // 注入springboot的mailSender @Autowired JavaMailSender javaMailSender; public void sendMail(String mailReceiver, String subject, String body){ // 設定內容 SimpleMailMessage smm = new SimpleMailMessage(); smm.setTo(mailReceiver); smm.setSubject(subject); smm.setText(body); javaMailSender.send(smm); } } ``` - 再來是搭配Service當中的forgotPassword ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ ```java= public void forgetPassword(String account){ // 先利用account找到使用者數據 User user = implementUserDao.findUserByAccount(account); // 生成隨機密碼 String rsg = new RandomStringGenerator.Builder() .withinRange('0', 'z') .filteredBy(Character::isLetterOrDigit) .build().generate(12); // 加密隨機密碼 String hashedRandomPassword = BcryptUtil.genHashedPassword(rsg); // 將加密密碼與帳號交由dao層放入資料庫 implementUserDao. forgetPassword(account, hashedRandomPassword); // 交由 mailService 處理寄發mail的事情 mailService.sendMail(account, "Temporary password", rsg); } ``` - **實際成果如下**,接下來就是處理temp_password登入後刪除臨時密碼的功能啦~不過今天先這樣就好! ![螢幕擷取畫面 2026-03-13 161831](https://hackmd.io/_uploads/SkWOFH-qWx.png) ## Day73 #### 學習重點 : 忘記密碼功能實作(臨時密碼登入) - 密碼驗證 - 新增可變參數動態陣列、方法性質修正 ⭐⭐⭐⭐⭐ - 在進入臨時密碼登入前,我先對BCryptUtil的verify功能做了稍微更改 : ```java= // public改private、static移除 : 由於service是bean,不應有類別屬性 private boolean verify( String insertPassword, String... hashedPassword){ // 迴圈跑過所有加密密碼 for (String hp : hashedPassword){ // 避免發生nullPointerExeption,我加了個保險 if (hp == null) continue; if (BCrypt.checkpw(insertPassword, hp)){ return true; } } return false; } ``` - 由於有臨時密碼,若在Service層一直用 **if-else重複呼叫verify** 會 **很繁瑣**,又剛好我之前有學過Varargs的用法,想說剛好派上用場ww - 臨時密碼登入 ⭐⭐⭐⭐⭐ - 當我忘記密碼並成功寄發臨時密碼後,temp_password欄位更新,我就可以 **接收temp_password** 並用於login的verify上了,以下是我的邏輯 : ```java= public User login(UserRequest userRequest){ User realUser = implementUserDao .findUserByAccount(userRequest.getAccount()); boolean isValid = BcryptUtil.verify( userRequest.getPassword(), // 看看原本password或者temp_password哪個可以對上 realUser.getPassword(), realUser.getTemp_password() ); // 【確認」登入成功後,將temp設為null保持淨空並更新至資料庫 if (realUser.getTemp_password() != null && isValid){ realUser.setTemp_password(null); implementUserDao.updatePassword(realUser); } return isValid ? realUser : null; } ``` ## Day74 #### 學習重點 : 刪除帳號實作 - 刪除帳號功能 ⭐⭐ - 其實也沒有甚麼好講的ww,就是單純的刪除動作,只是一樣要利用JWT token驗證,以下我在Controller中的實作。 ```java= @DeleteMapping("/users") public ResponseEntity<?> delete(HttpServletRequest request){ String token = request.getHeader("Authorization"); JwtUtil.verify(token, secret); String account = JwtUtil.getString(token, "account"); userService.deleteAccount(account); return ResponseEntity.ok().build(); } ``` - 對於某些部分,我想要在明後天做個修正 : - 1️⃣ JWT驗證需要有exception做攔截,因為現在沒有細分錯誤。 - 2️⃣ BCrypt的Bearer前輟要補上,並且在傳進token時再做字串分析。 - 3️⃣ token要加上更多訊息,像是exp之類的。 - 我有看到一張圖去解釋status code對應的token錯誤 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/By4GbGEcbe.png) ## Day75 #### 學習重點 : JWT解析token、token過期時間新增 - Bearer標記 ⭐⭐⭐⭐⭐ - Bearer是一種認證機制,表示token是透過JWT格式加密的,前面也實作了一堆JWT的東西,這邊就不贅述了w - 在後端,我新增了Bearer標籤功能,當signature製作完畢後,我讓token加上 `Bearer` 字串,**表示是JWT形式的token**。 - 而解析的方式目前若發現是非Bearer就回傳null,目前尚未加入throws功能。 ```java= // 目錄 : Util/JwtUtil public static String authorization(String rawCode){ return String.format("Bearer %s", rawCode); } public static String decode(String code){ if (code.startsWith("Bearer ")) { return code.substring(7); }else { return null; } } ``` - 加入exp - token到期時間 ⭐⭐ - 這邊使用簡單的Date形式,並作相加 ```java= // 目錄 : Util/JwtUtil private static final long EXPIRED_TIME = 1000*10; // 10秒 public static String sign(User user, String secret) { Algorithm algorithm = Algorithm.HMAC256(secret); long time = System.currentTimeMillis(); return JWT.create() .withClaim("account", user.getAccount()) .withIssuedAt(new Date(time)) // 讓現在時間 + 簽署開始後多久到期,由EXPIRED_TIME定義 .withExpiresAt(new Date(time+EXPIRED_TIME)) .sign(algorithm); } ``` ## Day76 #### 學習重點 : ControllerAdvice - 例外處理 - 簡介 ⭐⭐⭐⭐ - 建立Exception的資料夾,在其中需要有**Handler**以及**例外的種類**。 - 1️⃣ 先定義例外的類型,並且定義errorCode以及errorMessage。 - 2️⃣ Handler專門處理例外的各種問題,決定要回應什麼樣的status code以及訊息。 - 程式架構 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 例外類型定義(以驗證來做測試) ```java= package org.system.exception; public class AuthException extends RuntimeException{ private int errorCode; private String errorMessage; public AuthException(int errorCode, String errorMessage){ this.errorCode = errorCode; this.errorMessage = errorMessage; } // getter & setter } ``` - Handler處理 ```java= package org.system.exception.handler; // ...省略 @ControllerAdvice public class testExceptionHandler { @ExceptionHandler({AuthException.class}) public ResponseEntity<?> handleAuthException(AuthException e){ if (e.errorCode == 1001){ return //...省略 } // ...省略 } } ``` - 由於今天真的超級忙,明後天再來完整處理其他錯誤w ## Day77 #### 學習重點 : ControllerAdvice - 例外處理分類 - 簡單分類 : ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 我稍微統整了一下可能會出現的錯誤 : - **驗證錯誤類** : token過期、token有誤、Bearer錯誤、。 - **業務邏輯類** : 註冊時帳號已存在、登入時帳密有誤、更新密碼時舊密碼有誤。 - **資源找不到類** : 忘記密碼時填入的信箱並不在DB中。 - 由於 **驗證錯誤類** 會交由auth0內建的 `JWTVerificationException`,因此我分了 `BusinessLogicException`、`ResourcesNotFoundException`。 - 業務邏輯類 : ⭐⭐⭐ - 以下是我的分類程式 : ```java= @ExceptionHandler({BusinessLogicException.class}) public ResponseEntity<?> logicHandle(BusinessLogicException e){ if (e.getErrorCode() == 1001){ // 當註冊帳號時,帳號已存在 return ResponseEntity.status(409).build(); }else if (e.getErrorCode() == 1002){ // 重設密碼時,舊密碼不符 return ResponseEntity.status(400).build(); }else if(e.getErrorCode() == 1003){ // 登入時帳密有誤 return ResponseEntity.status(401).build(); }else{ // 未知錯誤先回傳BAD_REQUEST return ResponseEntity.status(400) .body(e.getErrorMessage()); } } ``` - 我利用registration來加上錯誤引流 : ```java= public void registration(UserRequest userRequest){ try{ //...省略 if (userDao.findUserByAccount(userRequest.getAccount()) != null){ throw new BusinessLogicException(1001, "Failed registration"); } userBCryptSettings(user); implementUserDao.registration(user); }catch (BusinessLogicException e){ throw e; }catch (Exception e){ System.out.println("錯誤訊息 : " + e.getMessage()); throw new BusinessLogicException( 9999, "系統出現未知錯誤,請稍後再試...。" ); } } ``` - 明天繼續努力將其完善! ## Day78 #### 學習重點 : 剩餘例外處理分流、Controller & Service層簡潔化 - 話說我覺得程式碼好亂,乾脆用照片貼上比較簡潔一些w,之後都改用這個方法好了。 - 剩餘例外處理分流 ⭐⭐⭐ - 我建立了 `ResourcesException`,並在Handler新增了處理資源找不到的方法。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/BJexNcK9bl.png) - Controller & Service層簡潔化 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 由於Controller不知道被哪個~~阿呆~~用try-catch搞得烏煙瘴氣,導致職責分離不清。 - 因此我今天把整個Controller優化成 **只專注回應**、Service處理 **throw exception的問題**,而exception後續動作就 **交給handler** 去用了~ - 大概長這樣 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/BJ1mS5Fcbl.png) ## Day79 #### 學習重點 : Response業務狀態回應 - Response類別 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 該類別通常會自行定義「**業務**」狀態碼,針對自己邏輯的各種可能,屬於 **業務邏輯狀態**,也可以存取user物件,讓回傳更加靈活! ![image](https://hackmd.io/_uploads/B1-jIkic-l.png) - 這邊有偷用了LOMBOOK的工具ww,簡單來說就是省去了getter&setter的部分~ - Response應用 ⭐⭐ - 而我目前針對login的部分,若臨時密碼欄位不為空,則導向更改密碼的頁面(雖然可以再優化,但目前先這樣ww),Response則可以 **設定rc** 使得後續可以決定要跳轉到哪個頁面(首頁or更改密碼頁面)。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/Hy_dIkj9Wg.png) - 目前Exception的部分我還在修正,可能得再花個幾天時間QAQ。 ## Day80 #### 學習重點 : 使用者資料管控實作(Part-1結業式🥳) - 總結 ✨✨✨✨ - 儘管Exception並沒有設計的很理想,但我想,這個可以留給幾十天後的我再來處理!我覺得是時候先去學習更多概念了! - 另外,以下是我對這次系統的功能介紹 : #### 加密功能 🔑 - **JwtUtil** : 負責 `加密、驗證、Bearer前輟新增or刪除` ➜ [**Day65 JWT研究**](https://hackmd.io/@learning-official/Java_learning#Day64) - **BCryptUtil** : 負責 `加密、驗證` ➜ [**Day69 BCrypt研究**](##Day69) #### 註冊功能 ®️ - 要求使用者輸入 : `名稱、帳號、密碼`。 - 搭配 `registration` 方法接收 `userRequest` 的dto格式。 #### 登入功能 🔐 - 要求使用者輸入 : `帳號、密碼`。 - 搭配 `login` 方法接收 `userRequest`、`前端response結構`。 #### 臨時密碼功能 📩 ➜ [Day71 忘記密碼研究](##Day71) - 要求使用者輸入 : `帳號`。 - 以 `RandomStringGenerator` 生成隨機密碼並 **寄信至輸入帳號**。 - 搭配 `forgetPassword` 方法接收 `路徑參數account`,寄信到指定信箱。 - 無論資料庫是否有該帳號,一律回應ok。 #### 使用者介面重設密碼功能 🔄 - 要求使用者輸入 : `新密碼`、`舊密碼`。 - 以 `JwtUtil` 做舊密碼驗證。 #### 刪除帳號功能 🗑️ - 簡單來說是刪帳號ww,沒什麼好說的。 - 搭配前端架構呈現 ✨✨✨✨✨✨ - 我請AI幫我建置了一個 **static的檔案資源**(html、js、css),以介面來呈現我的成果! ![image](https://hackmd.io/_uploads/BkU4v739bx.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1-yum29be.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/BkJz_Xh9Zx.png) ## Day81 #### 學習重點 : Thread & Runnable 基本理解 - 前言 ⭐ - 從以前到現在,我對於這兩個詞都很不能理解,儘管知道是可以讓程式同時運作,但終究沒有實作經驗,因此我打算花個幾天來認真研究一下。 - Thread基本架構 ⭐⭐⭐⭐ - 首先,需要建一個class用於繼承Thread,並 Override父類的 `run()` method。 ```java= // Test.java public class Test extends Thread{ @Ovveride public void run(){ System.out.print("Thread test!"); } } ``` - 可以想像run是 **一條執行緒的進入點**(? - 接著在Main檔建立Test物件,並使用 `start()` 來 **啟動執行緒**。 ```java= // Main.java public class Main{ public static void main(String args[]){ Test test = new Test(); test.start(); } } ``` - Thread - 暫停當前執行緒用法 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 當我們有多條執行緒時,可以使用 `sleep()` 來暫停當前執行緒。 ```java= // Test.java public class Test extends Thread{ @Override public void run(){ System.out.println("Thread test!"); // 由於執行緒在暫停期間,可被中斷,因此要catch被中斷後該做甚麼動作 try{ Thread.sleep(1000); // 1000 ms = 1s }catch(InterruptedException e){} } } ``` ## Day82 #### 學習重點 : Runnable的運用方式 - Thread跟Runnable的差別在哪? ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 其實點進去這兩個.class檔就會發現,Runnable是一個 `FunctionalInterface`,而Thread是實作Runnable的一個檔案。 #### Runnable比Thread好用的點在哪? - 1️⃣ **靈活性問題** - Runnable是介面,由於Java不允許多重繼承,但 **可以多重實作**,因此使用implements相較於extends能增加類別的靈活性。 - 2️⃣ **多工處理,可共用資料** - 若我有一個工作 (Task) 想要丟給多個執行緒去跑同一個Task物件。 - 若繼承Thread,必需建立多個Task物件,按照 `task1.start()、task2.start()...` 這樣子。 - 若我實作Runnable,則可以只建立一個task1,並 `new Thread(task1).start();` 很多次即可,其實質上只使用了task1一個物件。 - 3️⃣ **關注點分離** - Thread 關心的是 **執行緒本身**。 - Runnable 關心的是要 **執行的工作內容**。 - 4️⃣ **關於Thread pool存放問題** - 它有點像我之前學的Spring IoC容器(? 在這邊,我們會將實作Runnable的 **類別丟到Thread pool裡面去存放**,後續的動作,我還沒學到,之後再來~ - Runnable的實際code寫法 ⭐⭐⭐⭐ - 跟Thread大同迷你異,只差在它需要丟到Thread去start。 ```java= public class Main { public static void main(String[] args) { for (int i=0; i<5; i++){ // 這樣子是建立五個RunnableTest物件 RunnableTest rt = new RunnableTest(i); new Thread(rt).start(); } } } ``` ```java= public class Main { public static void main(String[] args) { // 這樣子是則是建立一個物件,讓5個執行緒去跑同一個物件 RunnableTest rt = new RunnableTest(1); for (int i=0; i<5; i++){ new Thread(rt).start(); } } } ``` ## Day83 #### 學習重點 : Callable簡單理解使用方法 - Callable是甚麼?⭐⭐⭐⭐ - Callable基本上跟Thread、Runnable是做同樣的事情 -> 多執行緒! - 但差別在於Callable有回傳值,且可以自定義型態,也就是泛型! - 直接來看程式碼比較清楚 : ```java= import java.util.concurrent.Callable; public class CallableTest { // 這邊傳入整數的執行緒工作 Callable<Integer> callable = () -> { int sum = 0; for (int i = 1; i <= 10; i++) { sum += i; } return sum; }; public static void main(String[] args) { CallableTest ct = new CallableTest(); try { // 使用call啟動執行緒! System.out.println(ct.callable.call()); } catch (Exception e) {} } } ``` ## Day84 #### 學習重點 : Callable的用法 - Callable與Runnable不同之處 ⭐⭐ - 儘管Callable與Runnable都是用於多執行緒,但Callable可以在task結束後,**回傳自訂義型別的值or物件**。 - Callable回傳以及後續用法 ⭐⭐⭐⭐ - 當我們需要取得Callable實作下所回傳的東西時,需要用到Future類別。 ```java= Callable<Integer> c = () -> {實作內容省略...} Future<Integer> f = new Executors. newSingleThreadExecutor().submit(c) ``` - 先將Callable送進 **執行緒池** 中(Executor這部分先省略,我之後再來研究ww),接著將Callable的 **回傳的結果送進Future物件** 中。 - 接著就可以利用Future物件去取值啦~ ```java= System.out.println(f.get()); // 回傳的型態由Callable決定 ``` ## Day85 #### 學習重點 : Executors處理 - 甚麼是ExecutorService?⭐⭐⭐ - 可以想像ExecutorService是一家公司,專門 **接收並管理Task**,而這個接收Task的地方就是前兩天一直提到的ThreadPool。 - 當我們建立了Callable物件時,需要submit該物件到ThreadPool當中排隊等待工作。 ```java= public static void main(String[] args) throws Exception{ // 該方法在Executors中會回傳Service物件,不須再自行new! ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3); // 使用List存放Callable所回傳的Future物件 List<Future<Integer>> list = new ArrayList<>(); for (int i=0; i<5; i++){ CallableTest<Integer> ct = new CallableTest<>(i+10); list.add(service.submit(ct)); } service.shutdown(); for (Future<Integer> future : list){ System.out.println(future.get()); } } ``` - 注意!儘管執行緒task會結束,但Pool不會關,因此我們需要自行shutdown該Service,否則它會一直占用資源。 ## Day86 #### 學習重點 : 甚麼是Synchronize? - Synchronize(同步)的意義 ⭐⭐⭐⭐ - 在前幾天有提及到Runnable可以建立同一個物件 **但建立多執行緒** 運行同一個物件,若今天需對成員變數做更改時,**同時讀取、更動、寫入** 的時間有 **可能會衝突**,造成資料錯誤,此時就需要靠Synchronize來協調! - Synchronize如何使用? ⭐⭐⭐⭐ - 它就像final、abstract一樣,直接加在method的前面! ```java= public class RunnableTest implements Runnable{ // ...省略 public synchronized void add() { this.num++; } @Override public void run(){ // ...省略 } } ``` - 而它的作用性就在於 : 當 `thread_1` 進入到同步方法後,`thread_2、thread_3...` 若也要進入同步方法時,將需要排隊等待,以避免資料同時讀取寫入,造成錯誤! ## Day87 #### 學習重點 : Concurrency - 資源可見性問題 & Lock解方 - 甚麼是資源可見性問題? ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 當利用Concurrency概念實踐Multithread的時候,會遇到一個問題 ➞ 當執行緒在**修改「共享資源」時**,其他執行緒能否 **「即時看見」這個修改成果**? - 一般來說,執行緒在操作共享資源時,會先從主記憶體 **複製一份** 到自己的工作區,運算完畢後,再更新到主記憶體 。 - 但這會衍生出「**更新延遲**」的問題。 - **更新延遲** ➞ 亦即昨天所理解到的,同時讀取運算造成的時間差,使得資料更新上出現重疊、錯誤 ➞ 進而衍生出了資源可見性問題。 - 我們可以說操作共享資源的程式片段是 **Critical Section**。 - Lock解方 ⭐⭐⭐ - 為了因應多執行緒操作共享資源所造成的可見性問題,Java提供了 `Synchonized` 關鍵字作為一種 **鎖住Critical Section** 的方法,使得該區塊 **同時間只能夠讓單一執行緒操作**。 - **若Lock範圍過大**,反而失去了Concurrency的優點,因此通常在寫Synchronized時,只會針對「取用共享資源」的部分鎖住。 ```java= public void add(){ // 針對nun++上鎖,但method本身不是鎖 synchronized(this){ this.num++; System.out.println("task " + this.num); } } ``` ## Day88 #### 學習重點 : Concurrency - 原子性問題 - 甚麼是原子性問題? ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 在程式中,式子像是 `i++`、`new Thread()` ..雖然只有一行,但轉譯到組語中,就會變成像 : 「加載變數至CPU cache ➞ 計算、建立... ➞ 賦值 ➞ 回傳」這樣的步驟,由於那些式子「**在程式碼中**」已是**不可分割**,因此稱其為**原子性**。 - 而問題就出在,當今天需要使用Concurrency多執行緒去操作同一物件時,就會有原子性問題出現,底下這張圖我覺得不錯! ![image](https://hackmd.io/_uploads/SkWFc3UiWl.png) - [(取自Java Concurrency #1: Concurrency 基礎)](https://medium.com/bucketing/java-concurrency-1-%E5%9C%A8%E9%96%8B%E5%A7%8B%E5%AF%ABcode%E5%89%8D%E5%85%88%E4%BA%86%E8%A7%A3%E4%B8%80%E4%B8%8Bconcurrency%E7%9A%84%E5%9F%BA%E7%A4%8E-8d1a6694eeff) - 由於在程式碼中,已經不能再切分 `cnt++` 了,因此在Java Memory Model中,會使用像前幾天所寫的Synchronized來將某些式子鎖住,流程不與其他執行緒交互作用! - Java Memory Model(JMM)的概念 ⭐⭐⭐ - JMM代表著「JVM如何管理Thread與Memory的互動」。 - 1️⃣ Happen Before Order : 亦即當Write Action執行完畢後,Read Action能夠取得正確的變數值,此時就會利用到 `volatile` 關鍵字來 **確保可見性**,不過使用volatile會限制變數於主執行緒中操作,且不能解決原子性問題,因此使用不廣。 - 2️⃣ 第二個概念也就是Synchronized的概念拉~ 我就不打了。 ## Day89 #### 學習重點 : 應用Callable、ExecutorService、Future - 搜尋File中的關鍵字 ⭐⭐⭐⭐⭐ - 我請AI給我了一個功能以實踐我這幾天學習的執行緒功能! - 功能實作步驟如下 : - 1️⃣ 建立 **搜尋** File中關鍵字數量的檔案(這邊不是主要學習部分,直接請AI給code) - 2️⃣ 建立Scanner要求使用者給予要搜尋的關鍵字,並建立 `Callable<Integer>` 後,submit該task後,以 `Future<Integer>` 接收。 - 3️⃣ 建立ArrayList **接收多個Future**,使用 `future.get()` 等待並取得在該檔案中搜到的關鍵字數量,最後加總。 - 實際code展示 ⭐⭐ - 這邊只展示了應用的部分,搜關鍵字的部分這邊先不研究w ```java= public class Main { static final ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(4); public static void main(String[] args){ String[] files = { // ...省略 }; Scanner scanner = new Scanner(System.in); List<Future<Integer>> list = new ArrayList<>(); System.out.println("請要尋找的關鍵字:"); String keyword = scanner.next(); for(String path : files){ list.add(service.submit(new FileSearchTask(path, keyword))); } int count = 0; try{ for (Future<Integer> future : list){ count += future.get(); } System.out.println( "這10個檔案共包含 " + count + " 個 " + keyword ); }catch (InterruptedException iException){ iException.printStackTrace(); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } service.shutdown(); scanner.close(); } } ``` ## Day90 #### 學習重點 : 執行緒應用 - 小專案寄發mail解決 - 寄發mail問題 ⭐⭐⭐⭐ - 在我之前的小專案實作中,寄發信箱這部分有個問題點,那就是當我POST後,頁面會進入待機狀態 ➞ **等成功sendmail後** 才會跳轉去更新密碼頁面。 - 而多執行緒剛好可以解決這個問題,一部份讓主執行緒去做跳轉,再另外開出一個 **子執行緒去做sendmail** 的動作! - ExecutorService小專案mail寄發應用 ⭐⭐⭐⭐ - 我這邊使用了Runnable介面搭配ExecutorService來開子執行緒進行mail寄發。 ```java= public UserService(){ // ...省略 this.mailExecutors = Executors.newFixedThreadPool(10); } Runnable r = () -> { // 子執行緒 : 寄發原始隨機密碼到使用者信箱 try{ mailService.sendMail(account, "Temporary password", rsg); }catch (Exception e){ System.out.println("寄信失敗 : " + e.getMessage()); } }; mailExecutors.submit(r); ``` ## Day91 #### 學習重點 : 序列化與Serializable簡單理解 - 怎麼理解序列化? ⭐⭐⭐⭐⭐ - 序列化是一種轉譯的概念,在程式語言當中,物件是主角,序列化的功能就是將物件轉 **成電腦所認得的格式**(btye stream),其中當然就帶有變數、方法。 - 尤其Java又是以物件導向為主軸,因此序列化在Java中算是很重要的一環。 - 我自己感覺Serializable跟Java的 `.class檔` 處理模式蠻像的?都是轉譯成二進制,不過一個是在轉譯物件,一個用來轉譯源代碼。 - 現在Serializable遇到的問題 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 我在爬文的時候有得到一個不錯的結論 : - **更新問題** : 由於Serializable限制在Java程式之間的溝通,且受限在版本差異、函式庫差異等問題下,造成很多不必要的麻煩。 - **支援問題** : 目前程式庫中也不一定支援與 `ObjectOutputStream`、`ObjectInputStream` 這兩個API互動,但這又是Serializable的核心,因此yoyoyo受限住。 - **更好的格式** : 像是JSON就是目前最好用的格式,儘管Serializable可以更好儲存Java物件的完整性,但JSON還是利大於弊! ## Day92 #### 學習重點 : Java File IO - 如何寫檔? ⭐⭐⭐⭐ - 使用 `BufferedWriter`,以FileWriter作為參數傳入BufferedWriter作為物件執行的的目標檔案! - 最後需要配上 `.close()` **關閉Buffer中的資料輸入狀態**! ```java= public class Main { public static void main(String[] args){ try { BufferedWriter writer = new BufferedWriter( new FileWriter("FileIO\\output.txt") ); writer.write("Hello World!"); writer.write("\nSecond line!"); writer.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` - 如何讀檔? ⭐⭐⭐⭐⭐ - 以readLine作為讀取的主要功能,存入String line中,這邊的寫法很特別!先賦值在判斷是否終止迴圈! ```java= public class Main { public static void main(String[] args){ try { BufferedReader reader = new BufferedReader( new FileReader("FileIO\\output.txt")); String line; while ((line = reader.readLine()) != null){ System.out.println(line); } reader.close(); }catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` ## Day93 #### 學習重點 : Java IO - 甚麼是Stream? - Stream是甚麼? ⭐⭐⭐⭐⭐ - 在Input跟Output中,程式的運作底層原理就是靠著Stream在運作!但到底甚麼是Stream(流)呢? - 所謂的Stream其實就是「一串長度不一的**Bytes資料序列**」,因此Input Stream讀取資料序列,而Output Stream就是將資料序列呈現or寫入! - 如果用簡單的比喻,像是**鍵盤**就是一個**Input Stream**,讀取使用者按下的按鍵,而**螢幕**則是**Output Stream**,呈現出使用者按下按鍵出現的畫面! - Java的IO Stream分類 ⭐⭐⭐ - Java中,Input Stream與Output Stream,**都是抽象類別**!因此會有許多實作,像是昨天看到的**FileWriter、BufferedWriter都是**!底下這張圖就是Stream的架構! ![image](https://hackmd.io/_uploads/HkdZ0LTjWg.png) - Made By [Kody Simpson](https://www.youtube.com/watch?v=7dmIVusn8mk&list=PLfu_Bpi_zcDO4CdNYNS2Wten1vLuQfgp7&index=1) ## Day94 #### 學習重點 : Java IO - OutputStream與PrintStream - OutputStream介紹 ⭐⭐⭐⭐ - 在寫程式之前,必須先理解輸出流是怎麼運作的,首先當我們write資料序列進輸出流的時候,資料會先「**流**」進Buffer區,等到flush後,資料才會被「**沖出**」至指定區域! - PrintStream是甚麼? ⭐⭐⭐ - 其實它就是我們最常使用的 `System.out...` 啦~ 可以說PrintStream就是OutputStream的一個實作子類別,它指定flush沖出的地方是「Terminal」! - 因此平常我們所使用的輸出形式 `System.out.println(參數)` 就是將 **參數丟進Buffer後再flush出來的**! - 如何實作呢? ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 以下是我整理的三個重點 : ```java= package FileIO; import java.io.IOException; public class OutputStreamT{ public static void main(String[] args){ // 重點一 : 根據ASCII table輸出形式 int thing = 75; System.out.write(thing); System.out.flush(); // 重點二 : byte array被write進Buffer區再一次flush出來 for (int i=32; i<127; i++){ System.out.write(i); } System.out.flush(); // 重點三 : 使用wrtie(byte[] b)時,需加try-catch // 由於該方法並沒有被PrintStream先攔截,因此必須自行攔截 try{ String name = "JavaLearningEveryday"; byte[] bytes = name.getBytes(); System.out.write(bytes); System.out.flush(); }catch (IOException ex){ System.out.println(ex); } } } ``` ## Day95 #### 學習重點 : Java IO - InputStream - InputStream是甚麼概念? ⭐⭐⭐ - 記得在剛開始學習Java的時候,有使用到一個Scanner的物件!而建構式當中所放入的就是 **輸入流** `System.in`! - 因此InputSream相對應OutputStream就是在 **讀取** 而不是寫入! - 昨天我在write放參數,這個參數本身就是已經被建置好的資料序列,而輸入流就是 **讀取序列後放入write** 當中作為參數。 - 如何使用InputStream? ⭐⭐⭐ - 首先當然就是利用 `System.in` 來做事啦~ - 基本架構如下 : ```java= try{ int[] array = new int[10]; for (int i=0; i < array.length; i++){ // 讓使用者於Terminal輸入字串,一個一個wrtie進Buffer區 array[i] = System.in.read(); System.out.write(array[i]); } // 最後一次flush出來 System.out.flush(); }catch (IOException ex){ System.out.println(ex); } ``` - 如何搭配FileInputStream? ⭐⭐⭐⭐ - 首先要先宣告FileInputStream物件來作為讀取File的主要工具。 ```java= FileInputStream input = new FileInputStream("output.txt"); // 這邊使用的available可以讀取檔案中有多少的字元 byte[] arrayOfData = new byte[input.available()]; // 將讀取到的字元放進array中 input.read(arrayOfData); ``` - 接著將讀取到的byte陣列放入write參數當中,再沖出至Terminal。 ```java= System.out.write(arrayOfData); System.out.flush(); ``` ## Day96 #### 學習重點 : Java IO - FileStream - FileStream如何使用? ⭐⭐⭐ - 透過前幾天的IO練習,其實可以大概知道怎麼用,首先當然就是先建立FileIO的物件,接著透過讀取與與寫入進Buffer區,再來就是flush啦~ - 實際架構還是得搭配try-catch,因為對於write、read來說需要有IO例外的攔截! ```java= FileInputStream fin = null; FileOutputStream fout = null; try{ fin = new FileInputStream(new File("fin.txt")); // 這邊設置append屬性是true,亦即不是覆蓋而是新增 fout = new FileOutputStream(new File("fout.txt"), true); // 這邊使用readAllBytes直接抓取檔案所有的字元 // 若擔心檔案過大,也可以使用while(data != -1)來做偵測是否為檔案結尾 byte[] text = fin.readAllBytes(); for (int i=0; i<text.length; i++){ fout.write(text[i]); } fout.flush(); }catch (IOException ex){ System.out.println(ex); }finally{ try{ if (fin != null) fin.close(); if (fout != null) fout.close(); }catch (IOException ex){ System.out.println(ex); } } ``` - 關於Buffer區域問題 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 我在學習FileIO的時候有遇到一個問題 --> **Buffer區容易搞混**,所以我稍微列出了關於Stream的Buffer區種類 : - **PrintStream** : 處理 `System.out` 的緩衝區。 - **InputStream** : 處理 `System.in`,當我read時會去Terminal拿取資料序列,待flush被呼叫或者close呼叫才會清空Buffer。 #### 關於FileOutputStream的Buffer區 - 在程式碼當中 `fout.flush` 其實沒什麼作用!在FileOutputStream中,**並沒有Override flush方法**,也沒有自己的Buffer區,所以寫這行只是一個習慣而已w - 深究該類別的寫入方式,其實就是單純**讀一個byte寫一個byte**,因此在使用fout.write時,可以想像他自動幫我們flush進去了! ## Day97 #### 學習重點 : Java IO - FilterStream - 甚麼是FilterStream? ⭐⭐⭐⭐ - 當我們針對IO Stream做讀取寫入時,可能想對某些字元做更改,或者說「**攔截**」,這時候會靠著**FilterStream來完成**。 - 儘管也可以直接在Main檔案中進行實作,但經過SpringBoot的洗禮,我也大概知道為何要有這種「職責分離」的概念啦~ - 如何使用FilterStream? ⭐⭐⭐⭐ - 在Stream大分類中,Filter(IO)Stream是一個父類,其中包含許多子類是專門處理特別的過濾,像是大約一個禮拜前所看過的Buffered(IO)Stream就是一種過濾類別! - 而我們也可以自行繼承Filter(IO)Stream來「客製化」過濾流。 ```java= public class CustomFilterStream extends FilterOutputStream{ // 因為有繼承,所以會用到super啦~~ // 因為要過濾,當然要有「被過濾者」out本人傳進來 public CustomFileStream(OutputStream out){ super(out); } // 這邊Override父類的寫入功能,並加上自己的過濾邏輯 @Override public void write(int b) throws IOException{ if (b >= '0' && b <= '9'){ super.write(b); }else{ super.write('?'); } } @Override public void write(byte b[], int off, int len) throws IOException{ for (int i=off, i < off+len; i++){ this.write(b[i]); } } } ``` - 在Main檔使用FilterStream ⭐⭐⭐⭐ - 在Main檔案中,自然會需要兩個物件,一個是寫入流,一個是過濾流! ```java= public class FilterStreamT { public static void main(String[] agrs){ FileOutputStream fout = null; CustomFilterStream filter = null; try{ fout = new FileOutputStream("filter.txt"); filter = new CustomFilterStream(fout); int i; while ((i = System.in.read()) != 'x'){ filter.write(i); } }catch (IOException ex){ System.out.println(ex); }finally{ try{ if (filter != null){ filter.close(); } }catch (IOException ex){ System.out.println(ex); } } } } ``` - 但這邊要注意的是,過濾流中所連結的Buffer區,其實就是寫入流的Buffer區! - 我覺得這張圖畫得很好,偷過來用一下w。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/Hk1CuGG2bx.png) [- Made By Kody Simpson](https://www.youtube.com/watch?v=W5OChVAoYm0&list=PLfu_Bpi_zcDO4CdNYNS2Wten1vLuQfgp7&index=5) - 明天我應該會先把BufferedStream完結之後再來研究try-resources的用法! ## Day98 #### 學習重點 : Java IO - BufferedStream - BufferedStream的用處 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 回到剛學IOstream的時候,我對於BufferedStream的理解就是讀取寫入。 - 但經歷過這禮拜的學習,我對於Buffer與Filter有更深的理解了! - 所謂的BufferedStream,對於電腦讀取與寫入有專門處理方式,增加處理效能! - BufferedStream是怎麼運作的? - 1️⃣ 首先,BufferedStream在物件建立的時候,會開啟一個byte array用於「暫存資料」。 - 2️⃣ 當我們執行read、write等動作,BufferedStream會先一次性將一坨資料序列先送進byte array,接著再交由read、write讀寫。 #### 為甚麼要這樣做? - 會這樣做的原因很簡單 : 「省去 **來回** 硬碟拿取的次數」。 - **硬體原因** : 由於「從硬碟拿資料」 與 「從RAM拿資料」有**實質上的速度差異**,因此一次從硬碟拿一整坨byte丟到RAM會比一個一個拿還快上N倍! - 流程圖 : ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 我又偷了兩張圖來這邊ww,這個人真的講得很好,推一個! - 當我們針對Output的Buffered類別過濾時,會先 **等byte array滿了自動flush** 或者 **被手動flush後**,才會再去硬碟拿資料! ![image](https://hackmd.io/_uploads/r1kZSk4nWl.png) - 這是Input的部分 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/BkXBSJ43Ze.png) [Made By - Kody Simpson](https://www.youtube.com/watch?v=baHz_RmMt5I&list=PLfu_Bpi_zcDO4CdNYNS2Wten1vLuQfgp7&index=6) - 實際程式架構 : ⭐⭐ - 其實跟昨天的Filter一樣,只是名稱換一下,過濾功能不同而已w ```java= public class BufferedStreamT{ public static void main(String[] args){ BufferedInputStream input = null; BufferedOutputStream output = null; try{ input = new BufferedInputStream( new FileInputStream("bufferIn.txt") ); output = new BufferedOutputStream( new FileOutputStream("bufferOut.txt") ); int in; while ((in = input.read()) != -1){ output.write(in); } output.flush(); // 雖然會close的時候會flush,但還是寫一下w } // ...後續catch、finally省略 } } ``` ## Day99 #### 學習重點 : try-with-resource - 它是甚麼? ⭐⭐⭐⭐⭐ - 簡單來說,它是來 **簡化finally的語法**! - 在Java中,有個功能介面叫做 `AutoCloseable`,像是IOstream要關閉時,會使用 `.close()`,而該方法其實就是實作了 `AutoCloseable` 介面。 - 而在try-with-resources當中,我們會在 **try當中傳入參數** --> `try(參數)`,而該參數就是實作了 `AutoCloseable` 的**物件**!在try區塊中執行完後,會 **自動** 執行close方法,不需要再寫finally來close! - 它除了簡化用法還可以幹嘛? ⭐⭐⭐⭐ - **異常覆蓋** : 當我們使用一般的try-catch-finally時,會在finally又寫一個try-catch去抓close的報錯,這樣當主try中報錯時,而close又報錯,噴出的Exception會覆蓋掉了原本try當中的異常,只顯示close的異常。 - **逆序關閉** : 當使用多層Stream嵌套時,若先關閉內層再關閉外層會產生錯誤,但如果是在try-with-resource中,會確保最外層的Stream先關閉,**依序往內關**! - 實際怎麼寫? ⭐⭐ - 實際寫法很簡單 : ```java= try(BufferedInputStream input = new BufferedInputStream( new FileInputStream("bufferIn.txt"))){ // ...內容省略 // 最後會自動close : bufferedstream --> filestream }catch (IOException ex){ System.out.println(ex); } ``` ## 🎉Day100 #### 學習重點 : BufferedReader & Writer & IOstream總結 - Reader & Writer 與 IOstream的差別在哪? ⭐⭐⭐⭐ - 首先必須認知到,兩者最大的差別在於 **讀取與寫入格式的不同**。 - 由前幾天所認識到的IOstream可以知道,它是以「byte stream」做讀取寫入。 - 而RW卻是以「character stream」在做處理的,其中靠著 `InputStreamReader`、`OutputStreamWriter` 將byte stream利用charset(字元集)轉成character後再丟進輸入輸出流當中。 - 關於編碼這回事 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 在利用Charset轉碼時,Reader又是如何知道該怎麼轉呢? - 在現今,編碼系統常用Unicode作為語言綜合體(甚至是符號、emoji),UTF-8是最常被提及的,因為它綜合了不同語言的編碼。 - Reader透過Unicode編碼的前輟去偵測要一次取幾個bytes來轉碼,像是中文字是3bytes,英文是1byte,此時利用英文跟中文的前輟不同,來去決定後續要再多取幾個byte! - 最終型態 : BufferedRW ⭐⭐⭐ - 綜合上週跟這週所學,並回到最初的起點,可以發現一開始用的BufferedRW就是結合了IOstream與Reader/Writer家族的型態。 - 當然,在這邊的BufferedRW又會跟BufferedIO所開的buffer區不太一樣,BufferedRW的緩衝區會利用 `char[]` 來儲存,很好理解嘛! - 透過try-with-resource,簡化形式後,基本上就會長成下面這個模樣 : ```java= public class Main { public static void main(String[] args){ try(BufferedWriter writer = new BufferedWriter( new FileWriter("output.txt"))){ writer.write("Hello World!"); writer.write("\nSecond line!"); }catch (IOException e) { System.out.println(e); } try(BufferedReader reader = new BufferedReader( new FileReader("output.txt"))){ String line; while ((line = reader.readLine()) != null){ System.out.println(line); } }catch (IOException ex){ System.out.println(ex); } } } ``` - Java IO總結 ⭐⭐ - 稍微總結下這幾天的學習 : - **分類** : Java IO中有兩大分類IOstream與Reader&Writer,兩者的差異在於讀取寫入的格式不同。 - **流程** : 讀取將資料序列讀取後會流進指定區域(如Teminal、File),寫入會將資料序列流入「緩衝區」,待flush後流進指定區域。 - **過濾器** : 繼承FilterStream後可以覆寫write、read等檔案,亦可使用內建的過濾器。 - **Buffer過濾** : 該功能建立原因在於可以「減少來往硬碟讀取寫入的次數」,與output當中的buffer不同。 - **try-with-resource** : 簡化finally用法,讓實作autocloseable的物件可以自動.close,且可以追溯所有異常,不會被覆蓋。 ## Day101 #### 學習重點 : Exception Handling(例外處理)簡介 - 例外處理簡介 ⭐⭐⭐ - 其實在前100天,我已經寫了許多跟例外例外處理相關的程式碼!但都沒有認真的認識Java的Exception類別,藉著這幾天來好好的研究研究! - 首先,在Java中,任何的例外都繼承了 `Throwable` 類別,而其中有兩類,一類是不可被捕捉(catch)的**Error類別**,另一類就是可被catch的**Exception類別**! - 一般來說,Error之所以不被catch是因為這類別的問題通常是**不可預期的**,較不常發生在一般程式運行當中。 - Exception分類 ⭐⭐⭐ - 在Exception中,有分成Unchecked Exception(未受檢例外)跟Checked Exception(受檢例外)。 - 所謂的未受檢例外意旨當程式撰寫適當,**不需要catch也可以運作**,而受檢例外相對應的**必須在編譯前**,就**寫出catch敘述**! - 常見的未受檢例外就是Runtime Exception,而受檢例外就像是前幾天所看到的IOException! ## Day102 #### 學習重點 : Exception Handling(例外處理)實作上該注意甚麼? - 縮小捕捉範圍 ⭐⭐⭐⭐ - 當我們在使用catch捕捉例外時,若不使用精確的例外類別,而使用像Exception這種大範圍捕捉,儘管在自己測試上沒有問題,但要是放到與他人協作或者偵測特殊異常時,就會一個頭n個大了~ - **錯誤捕捉** : 除了上述的問題之外,大範圍捕捉可能會捕捉到我們「不希望」捕捉到的例外,有些例外,我們會希望丟到外部處理,而不是在內部解決。像Dao層是負責與資料庫溝通,總不可能丟出一個 `SQLException` 給前端吧!因此我們會在Service處理過後丟出例外,再讓Spring利用ExceptionHandler截獲處理! - 作為一個開發者,要讓人讀得懂比寫code這件事還要麻煩的多,但這卻是不可避免的過程! - printStackTrace的危險性 ⭐⭐⭐⭐⭐ - 這是在Throwable所寫的方法,之所以會危險的原因有幾個 : 資訊洩漏、不好紀錄。 - 資訊洩漏 : 當我們在catch中使用printStackTrace時,若錯誤發生,他會將發生錯誤的class名稱、method名稱都print出來,這樣被攔截後,**架構都被看光光了**ouo。 - 不好紀錄 : 由於printStackTrace是印在Terminal,因此**不會被記錄在log日誌**,且程式關閉後就會被清理掉。 - Throw early、Catch late ⭐⭐⭐⭐ - 若要做好一個例外拋出與攔截的程式,就應該要在程式前面先對可能產生的錯誤進行判斷是否拋出(Throw early),並交由後續的攔截系統統一處理(Catch late)! ## Day103 #### 學習重點 : Exception Handling(例外處理)CustomException - 如何自製一個Exception? ⭐⭐⭐⭐ - **定義** : 首先要先定義這個例外是因「**甚麼錯誤**」而需要丟出例外。這邊假設傳入一個年齡參數,若年齡為負,則拋出例外(`AgeLessThanZeroException`) - **繼承** : 再來就是將類別製作出來並「繼承Exception」: ```java= public class AgeLessThanZeroException extends Exception{} ``` - **建構子多載** : 接著會利用到建構子多載以及繼承super去覆寫父類的建構子 : ```java= public class AgeLessThanZeroException extends Exception{ public AgeLessThanZeroException(){} public AgeLessThanZeroException(String msg){ super(msg); } public AgeLessThanZeroException(Throwable cause){ super(cause); } public AgeLessThanZeroException(String msg, Throwable cause){ super(msg, cause); } } ``` - 這邊可以看到多載建構子,msg很簡單嘛!當被throw new的時候,可以傳入訊息像是 : `Age must greater than 0!`,但Throwable物件又是甚麼呢? #### 例外引起例外 : Throwable多型應用 - 這幾天的研究可以知道 `Throwable` 是整個例外處理類別的最上層,因此當我們傳入 `Throwable` 時,可以想到是利用 `Polymorphism 多型` 的概念吧~ - 我們傳入的這個Throwable物件(a)代表著當前的例外是被(a)例外所引起的! - 實際操作例外 ⭐ - 這邊寫了個簡單的測試檔案 : ```java= public class Main{ public static void main(String[] args) throws AgeLessThanZeroException{ ageValidation(-1); } public static void ageValidation(int age) throws AgeLessThanZeroException{ if (age < 0){ throw new AgeLessThanZeroException( "Age must greater than zero!", new RuntimeException() ); } } } ``` - 拋出時,可以於參數加上其他例外,以及訊息,這樣若例外被丟出時,會在Terminal印出這樣的訊息 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/SJy6bYc3bl.png) - 更貼近的例外繼承 ⭐⭐⭐⭐⭐ - 若我們繼承Exception,是否代表我們也可以繼承上層Throwable或者繼承下層更細的例外? - 可以!但不建議往上層進繼承,盡量 **繼承最貼近自身的例外**,像這邊可以繼承 `IllegalArgumentException` 取代 `Exception`,仔細看這個例外的簡介 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/SJcI7Fc3bl.png) - 很符合我們不希望傳入負的年齡的概念! ## Day104 #### 學習重點 : Collection Framework - Set & HashSet - Set是甚麼? ⭐⭐⭐⭐ - 與List跟Map一樣,Set也是Collection Framework中的一員。 - Set是一個具「無序、唯一性」特質的容器。 - 因此當我們想要存儲資料又希望達成以上兩個特質的話,就可以選用Set! - 如何使用Set? ⭐⭐ - 與集合框架其他成員一樣,需初始型別且選用實作介面的類別(HashSet)。 ```java= Set<String> names = new HashSet<>(); ``` - 接著可以使用add、remove等方法來操作Set,這邊就省略拉~ - Set與List的連結 ⭐⭐⭐⭐⭐ - 由於兩者都是元素集合容器,只是一個有序且不唯一,另一個無序且唯一,因此我們可以利用Set的特性來「過濾」List的元素,使用方法如下 : ```java= public static void main(String[] args){ List<Integer> numberList = new ArrayList<>(); numberList.add(1); numberList.add(2); numberList.add(3); numberList.add(1); Set<Integer> numberSet = new HashSet<>(numberList); } ``` - 由於Set在被建構時,可以傳入集合框架的成員作為元素指派,因此這邊直接傳入numberList,當輸出時可以發現僅有 `1,2,3`,並不是 `1,2,3,1`。 ## Day105 #### 學習重點 : 關於Lambda中的Method Reference - 1 - 如何更進一步去簡化Lambda呢? ⭐⭐⭐⭐ - 在先前的學習當中,lambda用於funtional Interface當中,常見的形式 : `(參數) -> {主體}`。 - 使用 () -> {},實作後再傳入接收Interface物件的method作為參數使用。 - 雖然易讀性高,但要更加簡化的話,參數也可以省略,讓 **主體的動作更加明確**,底下這個例子很明顯 : ```java= List<Integer> numbers = List.of(1,2,3,4,5); // 有參數形式的lambda numbers.forEach(number -> System.out.println(number)); // 主體明確展示出來,省略了搬number的表達式 numbers.forEach(System.out::println); ``` - Method reference初見 ⭐⭐⭐⭐⭐ - 從剛剛的程式範例可以感受到,Method **似乎變成了參數被傳入**,但其實只是省略了搬參數的動作,感覺好像真的只傳了個method而不是實作。 - 這樣的動作 **取代** 傳統lambda所謂的 **怎麼做**(取參數->實作->物件傳入),而是 **作甚麼**(傳method)。 - 由於這個部分還很多部分需要理解,我打算分個5、6天慢慢研究,今天先這樣! ## Day106 #### 學習重點 : 關於Lambda中的Method Reference - 2 - 如何實際應用Method Reference在類別層面上? ⭐⭐⭐⭐ - 先來看看底下的實作程式碼 : ```java= public class Greeter { public void greet(String name){ System.out.println("Hello " + name); } } ``` ```java= Greeter greeter = new Greeter(); List<String> names = List.of("Julian", "Bob", "Alice"); names.forEach(greeter::greet); ``` - 在實際學習應用時,我有一個疑問 : **greeter又不是介面**,為何可以使用Method Reference? ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 當我們實際點進forEach方法時,可以發現長這樣 : ```java= default void forEach(Consumer<? super T> action) { Objects.requireNonNull(action); for (T t : this) { action.accept(t); } } ``` - 可以知道當我們傳方法參考進去後 --> 會變成Comsumer介面物件(action),而action的accept方法中的實作即為我們所寫入的greeter動作,型別由List<>決定! - 所以總結來說,當我傳方法(**提供動作**)時,並不是以方法所在地是不是介面來看,而是以forEach這種(**接收動作**)的所在地來看的,也就是Comsumer啦~ ## Day107 #### 學習重點 : 關於Lambda中的Method Reference - 3 - 關於Map配對動作的使用 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 在List中,可以使用List提供的map功能進行建構!那麼實際是怎麼建構的呢? - 底下是範例程式 : ```java= List<String> family = Arrays.asList("Alice", "Bob", "Ken"); List<Person> people = family.stream() .map(Person::new) .toList(); ``` - Person是自行建立的類別,建構時接收一個 `String name`,當我想要建構一系列Person物件時,需要一個名單 ➝ 這時靠著family提供名單,並藉由List的stream功能遍歷整個family List。 - 由於Person接收String類別,因此透過Method Reference使用new去尋找對應單一String參數的建構子 **並建構** ➝ 接著再轉成一系列Person物件。 - 為何要這麼複雜,不是可以用for來建構嗎? ⭐⭐⭐⭐ - 這就是聲明式的優點,透過method來完成事情,比起使用for loop一個一個新增還來的清晰,儘管**效能比不上for loop**這種原生語法,且**不好做流程控制**,但在某些情境上使用聲明式會比for loop好上很多! ## Day108 #### 學習重點 : Optional - 甚麼是Optional? ⭐⭐⭐⭐⭐ - 在製作SpringBoot小專案的時候,常常會看到Optional的身影,尤其是當我return一些東西時,編譯器總是叫我使用Optional來寫,因此我想說透過Method Reference的銜接來看看Optional的真面目! #### Optional解決NullPointerException - 這是Optional設計的初衷,一般來說,當我寫一個method會回傳物件時,物件是null就會發生 **NPE**,因此常會在呼叫method的同時先做 `if (XX != null)...` 的判斷。 - 而Optional設計用來「包裝」一個物件,無論其是否是null都可以被包裝成Optional物件。 - 以下是一個簡單的程式範例 : ```java= public class OptionalT{ public static void main(String[] args){ Optional<Cat> optionalCat = findCatByName("John"); if (optionalCat.isPresent()){ System.out.println(optionalCat.get().getAge()); }else{ System.out.println(0); } } public static Optional<Cat> findCatByName(String name){ // ...省略尋找喵的過程,反正最後會有個cat被找到,可能是null // ofNullable代表說這個Optional容器可能為空 return Optional.ofNullable(cat); } } ``` - 以上的範例似乎跟一般判斷是否是null很類似對吧~ 但透過使用Optional可以讓寫程式的人注意到這個method可能會出現NPE情況。 - 如何使用Method Reference在Optional上? ⭐⭐⭐⭐ - 首先若想要簡化if else的判斷,可以透過「聲明式」來取代流程控制,就像前幾天所看到List的動作。 ```java= optionalCat.map(Cat::getAge).orElse(0); ``` - 與昨天所使用的map很像,透過Cat型別以及getAge回傳的Integer型別形成mapper,接著若Optional是Empty則回傳空Optional,若有cat則回傳cat,並執行getAge動作。 ## Day109 #### 學習重點 : Optional的應用 - 甚麼時候應避免使用Optional ⭐⭐⭐⭐ - 使用Optional時,應避免用於以下部分 : **方法參數、成員變數**,還有更重要的是,**避免isPresent()+get()的流程搭配**,因為這樣跟判斷null本質上**都是命令式**,即失去了聲明式的用意。 - 當用於「方法參數」時,除了處理Optional是否包含東西,還有可能整個Optional就是null --> 因此要避免。 - 而用於「成員變數」時,若需要序列化,由於Serializable就像之前理解的,無法序列化Optional這種物件 --> 因此要避免。 - 如何應用於SpringBoot中RESTful API的場景? ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 在Optional有個方法叫做filter,很適合用於Service判斷或者驗證,因此我們可以將filter以及map還有最後的orElseThrow結合形成聲明式的邏輯。 ```java= public Response<User> login(UserRequest userRequest) { return implementUserDao .findUserByAccount(userRequest.getAccount()) .filter(/*驗證Lambda表達式*/) .map(/*Response邏輯回應*/) .orElseThrow(/*丟出Exception*/)); } ``` - 利用我之前的小專案可以認知到 --> 透過聲明式搭配能更加看到動作流程。 ## Day110 #### 學習重點 : Optional method理解 - filter ⭐⭐⭐⭐⭐ - 深入來看filter的定義 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/SyXY3cX6-l.png) - 基本上 --> 🌟會需要使用到filter,就是需要進行驗證or判斷時🌟,且最重要的是要「**跟Optional容器內的T型別有關**」的判斷 --> which means 當我的邏輯跟 `<T>` 無關時,就不太需要寫在Optional聲明式當中。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/B1mDR9Q6Zx.png) - 像是上面的程式,tpu跟 `Optional<User>` 無關,因此不需filter,而是直接if else,再進入聲明式。 - map ⭐⭐⭐⭐⭐ - map的定義長這樣 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/HkbQZjQa-x.png) - 看得很亂,我嘗試釐清,T源自於一開始包裝的 `Optional<T>`,而U呢?? - U源自於「泛型方法」所定義,這個看似很玄學,但回到 [Day27 : Generics - 2](https://hackmd.io/@learning-official/Java_learning##Day27)中,似乎就很清楚了。 - 而map定義回傳的是 `Optional<U>`,因此我們在實作mapper時,最終回傳的型態即是U。 - 在小專案當中,U就是Response,因此可以實作mapper,並加入更新邏輯。 ## Day111 #### 學習重點 : 小專案銜接 - Service層Optional轉換 ⭐⭐ - 我今天將Service層的所有業務邏輯都轉成了Optional寫法,但我也發現了Optional的一些利弊 --> 由於是鍊式寫法,因此在throw不同例外時,有些不能夠寫在一起,這時候可能就得與其他語法綜合使用~ - 今天把註冊、登入、密碼更新、重設密碼、信箱發送等都使用聲明式都轉好了,明天預計來發想新功能! - 預計學習重點 : ⭐ - 1️⃣ ORM架構 - 2️⃣ Kafka套件 - 3️⃣ 完善Response回應 ## Day112 #### 學習重點 : 功能製作與model思考 - 購物功能 ⭐⭐ - 我目前想到可以利用購物這個功能來熟悉架構,因此延伸出來看的話可以想到幾個必要model --> 商品、購物車、訂單、賣家、買家等。 - 我覺得賣家買家可以獨立出來,同樣是User,但面向不同。 - model建立 ⭐⭐ ![image](https://hackmd.io/_uploads/BkJ72DIabe.png) 目前的流程是 : 使用者登入 --> 找到商品(確保商品存在)--> 檢查庫存 --> 更新購物車。 - 先做出這個流程,之後再做其他的! ## Day113 #### 學習重點 : 認識ORM架構 - ORM是甚麼? ⭐⭐⭐⭐⭐ - 我覺得在正式實作多model之前,先來理解一下ORM架構可能對之後數據操作會更流暢一些! - ORM是(Object-Relational Mapping)的縮寫,亦即**物件關聯資料庫** --> 也就是我做的model會連結到DB當中的欄位。 - 🌟JDBC的流程 : 寫好SQL語句 -> 使用Mapper對應值 --> 根據Mapper以及SQL語法利用update更新資料庫。 - 🌟ORM的流程 : 對model class下註解 --> 使用方法加上參數對應資料庫 --> ORM框架 **自動生成SQL語法做映射**。 - 從上方的流程差異,可以發現透過ORM框架,封裝物件來操作資料庫比起純SQL操作更能簡化程式,且不需關心SQL語法怎麼寫,而是專心在怎麼操作物件方法。 - JPA(Java Persistence API) ⭐⭐⭐⭐ - 它是Java官方用來針對ORM框架所提出的規範(因為它就是個API嘛ww),也因此JPA是一個介面。 - Hibernate就是一個實作JPA的工具。 - 在Spring當中,會使用Spring Data JPA,其底層透過Hibernate來實作,但因為封裝了JPA並擴展與簡化部分功能,因此能更快上手且省略部分流程。 ## Day114 #### 學習重點 : Spring Data JPA - 概念與引入 - Spring Data JPA的架構 ⭐⭐⭐ - `@Entity` --> 當我們使用Enitity註解model類別時,意旨該類別為數據類型,其屬性都會連結到資料表欄位中。 - `Repository` --> 用來操作CRUD,通常會寫一個介面來繼承Repository,並指定要操作的實體model類別。 - **約定大於配置** : `Query Methods` --> 一種約定自動生成SQL語法的方法命名規則,我們只要在Repository中寫出相對應的method以及參數就可以了! - Maven & Application配置 ⭐⭐ - 引入Spring Data JPA並設置application來實現自動建表的功能。 ```xml= <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-jpa</artifactId> </dependency> ``` ```properties= spring.jpa.hibernate.ddl-auto=update spring.jpa.show-sql=true spring.jpa.properties.hibernate.dialect=org.hibernate.dialect.MySQL8Dialect spring.jpa.properties.hibernate.format_sql=true ``` - show-sql能夠將產生的SQL語法顯示在控制台,最後一段format可以將SQL語法整理成縮排格式,明確看出語法。 - 在正式測試時,通常會將show-sql與format關掉,且ddl-auto那段的update會改成validate來保證資料庫的完整與正確性,但這個目前我應該不太會用到w,先不深入理解! ## Day115 #### 學習重點 : Spring Data JPA - @Entity與Repository - 建立新專案 ⭐ - 我今天開了一個新的project針對JPA來練習! - 以下是我的專案結構 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/HkAqEB5Tbl.png) - 資料實體@Entity ⭐⭐⭐⭐ - 我在User當中以Lombook搭配JPA架構來撰寫 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/SydRNS5aWl.png) - `@TABLE` --> 將User實體連結到users資料表 - `@Id` --> 指定account作為「**Primary Key**」 - `@Column` --> 也就是欄位啦~ - Repository繼承 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 在Dao層中,我建立了UserDao介面,而其需繼承JpaRepository<>作為JPA可操作的介面,而<>中需放入 --> User作為資料來源,String作為Primary Key。 - 實際長這樣 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/H1pILr9aWx.png) - 「find-User-By-Account」就是Spring中所謂的約定大於配置。 - 因account具唯一性,我 **選擇回傳Optional** 而不是List(因為最多只有一筆資料!) - 實際成果 ⭐⭐⭐ - 因為剩下Controller跟Service的東西都是Optional聲明式語句,沒什麼好看的w,直接看成果! ![image](https://hackmd.io/_uploads/HJ2lOHc6We.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/HkRNOrq6be.png) - 若帳號不存在,則 `return "查無此人"`。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/ryqPuHqTZe.png) ## Day116 #### 學習重點 : Spring Data JPA - CRUD簡易實作 - CRUD功能 ⭐⭐⭐⭐ - 針對小專案的功能,我從註冊、更新資料下手,當然都是很簡易的流程w ```java= public String registration(UserRequest userRequest){ try { User user = new User(); // user設定... // 使用userDao繼承的Repository的內建功能.save userDao.save(user); return "新增成功"; }catch (Exception e){ System.out.println(e.getMessage()); return "新增失敗"; } } public String update(UserRequest userRequest){ return userDao .findUserByAccount(userRequest.getAccount()) .map(user -> { // 更新名稱與密碼... userDao.save(user); return "更新成功"; }) .orElse("更新失敗"); } ``` - 這邊利用了 `.save` 來做 **建立與更新** 的動作。 - CustomQuery ⭐⭐⭐⭐ - 除了用JpaRepository內建生成的SQL語法之外,我們也可以自己寫,就像JDBC那樣,但寫法截然不同。 - JDBC的寫法如下 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/HyVqW_j6Wg.png) - 而Jpa CustomQuery如下 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/B1qR-Oia-g.png) - 在@Query當中所寫的user並不是資料表,而是Entity,直到user.account時,JPA才會去user所連結的TABLE尋找。 - 在@Param當中,會指定 `:account` 所代表的變數是誰。 ## Day117 #### 學習重點 : Spring Data JPA - Merchandise CR(~~UD~~) - 商品資料表建立 ⭐⭐⭐ - 我覺得我該來好好練習SQL語法了,很多都不太知道要怎麼寫,只能求助AI,QAQ。 - 目前的建立方式如下 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/B199EyT6-l.png) - 商品三層架構 ⭐⭐⭐⭐ #### GenerativeValue - 一樣透過Controller-Service-Dao來做分層,其中Dao連結Merchandise的Model,而商品的Model有個特別之處在於會需要利用GenerativeValue給定的方式來生成ID : ![image](https://hackmd.io/_uploads/HJyHPkTpZx.png) - 這邊利用 `IDENTITY` 意旨交給MySQL來自動遞增ID(`AUTO_INCREMENT`),當我們使用 `.save` 存入商品物件(不含ID)時,函式會回傳商品物件(含ID),此時可以接收該物件進行後續動作。 #### 上架與查詢 - 這邊參考 PCHome 24H 的網址來模仿,目前將CR做完,明天來試試看將User連結到商品! ![image](https://hackmd.io/_uploads/rJHtOkTTWe.png) ## Day118 #### 學習重點 : Spring Data JPA - @ManyToOne、Cart建立 - @ManyToOne ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 甚麼是多對一? - 當「多位買家」都加入「A商品」進購物車時,就是多對一! - 當「多個商品」在購物車中都指向「同一買家」,就是多對一! - 透過以上的概念,可以知道買家與商品呈現 **多對多** 的情況,因此需要建立中間表(Cart)來連結兩個實體。 - Cart購物車建立 ⭐⭐⭐⭐⭐ - 指定Merchandise與User為ManyToOne,並加入id與quantity變數。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/Syd8siT6Zg.png) - 這邊先暫時用 `@JsonIgnore` --> 當取得購物車時,會過濾敏感的User隱私資訊。 - User_Id重建 ⭐⭐⭐ - 原本User是利用 `AUTO_INCREMENT` 遞增id,但若應用在多資料庫時,可能因為 **id重複導致出錯**,且id若為自增,就 **有資安疑慮**,因此使用UUID隨機碼更為適合! ![image](https://hackmd.io/_uploads/rkF92jpaWg.png) - 實際測試 ⭐⭐ - 我利用自建的商品list功能+User註冊功能先取得UUID以及商品ID,由於我還沒寫加入購物車的功能,先暫時手動加入w - 實際取得User購物車內容長這樣 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/B1V8Tia6-l.png) ## Day119 #### 學習重點 : Spring Data JPA - 購物車功能實作 - 購物車新增商品功能 ⭐⭐⭐⭐ - 這個功能有幾個步驟需要釐清 : - 取得商品ID --> 根據使用者ID尋找其購物車,並檢查是否有該商品的購物車資料 --> 檢查庫存是否大於使用者所選數量(含購物車原本可能有的) --> 若大於則.save,若小於則拋出例外。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/ryT_lokCZg.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/HytKxjk0-x.png) - 目前code是沒問題了,但實測還需要在驗證,但這是明天的事了www,最近太累了QAQ。 ## Day120 #### 學習重點 : Spring Data JPA - 加入購物車功能dto - dto檔 ⭐⭐⭐⭐⭐ - 由於一開始設計的AddToCart需要接收過多資訊,我將其整合後改成Request來傳入,避免不必要資訊傳入。 - 目前設計傳入userId、merchandiseId、quantity,後續可以再新增~ ![image](https://hackmd.io/_uploads/Skbweg-C-l.png) - CartController ⭐⭐ - 目前只單純回傳String來判斷是否加入,雖然好像不會有false的情況(因為我都先throw new RuntimeException🤣),之後整合進小專案後,再加入Response<>的功能! - 業務邏輯問題 ⭐ - 我目前還有個問題未解決 --> 一般來說,加入購物車不會影響到stock,只會檢查stock是否大於購物車+quantity而已,這部分的邏輯明天得再修改一下! ## Day121 #### 學習重點 : 小專案整合計畫 - 加入購物車功能完結 ⭐⭐⭐ - 目前將addToCart功能的邏輯修正後,基本上應該可以使用了! - 接下來我要將Spring Data JPA的測試檔案整合進使用者管理系統小專案,這部份是不小的工程,我先整理出需要更動的部分! - 專案整合 ⭐⭐ - **Dao層** : JDBC全面改為Spring Data JPA。 - **Service層** : 新增商品、購物車Service。 - **Controller層** : 新增商品、購物車Controller。 - **Model** : 除了商品購物車,需要新增User的ID欄位。 - **Route** : 修正網址太散亂問題。 ## Day122 #### 學習重點 : 小專案整合-Part1 - 類別更新 ⭐ - 將Merchandise、Cart、User更新至小專案中。 - Dao層改成Interface的JPA版本。 - DTO更新AddToCart的Request請求。 - Service、Controller加入Merchandise、Cart類別。 - 資料庫更新 ⭐ - 原本使用的myjdbc棄用,更新為mall。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/Hym2pPmAbl.png) - User更新 ⭐ - 加入UUID成員。 - Github更新 ⭐⭐ - 由於我一直不是很知道怎麼做版本控制,想說透過小專案來學習一下w,我先建了一個Repository,存了第一版的小專案! ![image](https://hackmd.io/_uploads/Hyx8aD7C-l.png) ## Day123 #### 學習重點 : 上架商品流程概念與實作 - 流程分析 ⭐⭐⭐⭐⭐ - 我稍微理了一下路線 : User登入 ⮞ 取得Authorization標籤 ⮞ 送至JwtUtil驗證 ⮞ 驗證成功 ⮞ 取下Bearer中的account ⮞ 連帶原本商品資訊送進merchandiseService ⮞ 透過account找到User ⮞ 將owner設置為user的id ⮞ `.save(merchandise)`。 - 實作 ⭐⭐⭐ - 我先在dto檔中建立了一個request專門處理上架商品的資訊類別 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/SJ012o7R-g.png) - 接著在Controller中設置驗證與取Bearer流程 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1rI2smRbx.png) - 由於Controller不能跨到Dao層,因此account先傳入再找使用者,以免使用者資訊洩漏 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/HyrnhsQAWe.png) - 未做部分 ⭐⭐ - 目前的request有點太過冗長,感覺可以找方法簡化? - Response尚未加入,而且Exception處理需要應用上去,不然有點奇怪! ## Day124 #### 學習重點 : BeanUtils簡化 & 商品Response回應 - BeanUtils ⭐⭐⭐ - 這個工具看名字就知道是針對Bean在做事的ww,但我沒有要深入研究它,會使用其中的method就好。 - **copyProperties** : 放入source、target即可以達成複製屬性的動作,儘管好用 ⮞ 但要注意該方法是shallow copy,亦即target物件內的成員指向的記憶體位置與source是相同的,但因為我只是要更新數據,目前不會影響到。 - Response回應 ⭐⭐⭐ - 我將包含cart、merchandise的回應改為Response<>類別,並統一使用ExceptionHandler來處理,但目前還有些問題有待明後天解決! ![image](https://hackmd.io/_uploads/Bk-NMVLCWg.png) ## Day125 #### 學習重點 : Response回應完善 - 完善購物車查詢的回應 ⭐⭐⭐ - 原本回應購物車前端的是單純的 `List<Cart>`,但我想在查詢後取得的是一個Response以統一回應格式,並且順便加入狀態。 - 以下是我改之後的結果 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1fMnFvAWl.png) - 實測成功! ![image](https://hackmd.io/_uploads/r1QAhtDAZe.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/SkOmTYP0Wl.png) ## Day126 #### 學習重點 : 商品類別新增、FetchType淺分析 - Categories新增 ⭐ - 今天開始研究商品類別部分,有點棘手,但感覺很好玩ww ```SQL= CREATE TABLE categories( id VARCHAR(100) NOT NULL PRIMARY KEY, name VARCHAR(36) NOT NULL UNIQUE, parent_id VARCHAR(100), CONSTRAINT fk_parent_category FOREIGN KEY (parent_id) REFERENCES categories(id) ON DELETE SET NULL ) ``` - FetchType分析 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 在JPA當中,當我們要跟資料庫要資料時會有兩種型態 : Eager 以及 Lazy。 - Eager就像當我們查詢購物車時,若User被設置為Eager,則會抓取User內的所有成員。 - 而Lazy則是只會儲存Cart所存的userId,其餘account、password都是null,等到使用user.getAccount()之類的才會再使用SQL語法做查詢。 #### N+1 query problem - 這個問題出現在使用Eager loading時,若我們想查詢N個購物車資料,一般來說只需要 `SELECT * FROM cart` (一次查詢)即可,但若是User設為Eager,則會觸發N次查詢User,造成N+1 problem。 #### N+1 problem solving - 解方有兩種,一種是利用Lazy loading代替Eager loading,當我們不需要取得User其他資料時可用。 - 另一種則是Joing fetch,針對需要關聯其他資料表時,才做查詢,這個需要自行寫JPQL,之後來研究,聽說很強大! ## Day127 #### 學習重點 : Category三層架構、N+1問題實例與解決 - 今日工程 ⭐ - 今天我大概花了近2個小時都在處理Category的架構以及搜尋Category時的連鎖反應。 - 我盡量縮小篇幅讓筆記更清晰。 - Category三層架構、N+1問題實例與解決 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - **Dao層** : findById、findByParent_id - **Service層** : - **🚨搜尋時的連鎖N+1結構問題** : 搜尋一個category時,會列出id、name,還有其「parent的category」 **源頭** : model存的是 ⮞ `@ManyToOne Category category`,但parent也是一個Category,因此有可能當我查D分類,結果把D的祖宗十八代都挖了出來。 **防線不足** : 雖然FetchType為Lazy,但當RestController將物件序列化成JSON格式時,還是會呼叫所有的Getter,又變回Eager。 **解方** : 在DTO加入CategoryResponse讓Category成員在Service層先只抓取id而不傳整個category。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HkzODX90-x.png) - 透過上述的結構處理,後續的應對我都用同一套邏輯下去寫,就萬事OK啦~ - 針對Parent_id查找時需列出List問題(這也是N+1問題來源,但被我用CategoryResponse解決啦~),我利用for迴圈來做。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/rJ2FqmcRbg.png) - **Controller層** : /add、/parent/{parent_id}、/{category_id} 三個Endpoint資源請求。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/HyRVo75Cbx.png) - PostMan實測 ![image](https://hackmd.io/_uploads/SJHnp7qRZe.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/rkofRQ90-x.png) ## Day128 #### 學習重點 : 商品的Category分類問題、Pageable物件 - 商品的所屬「分類」屬性 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 原本👉Merchandise當中有個屬性是 `String category`,單純存商品所屬分類。 - 現在👉我改成 `@ManyToOne Category category` 對應Category的category_id外鍵欄位。 - 但這衍生幾個問題 : - Q1 : 當我使用`[POST] /list` 上架商品時,輸入的category_id若使用 `categoryDao.findCategoryById` 來找的話,並回傳Category的話,很有可能在最後回傳 `Response<Merchandise>`時觸發Getter導致N+1問題。 - Q2 : 如果我要「利用category_id找商品」時,若輸入的是parent,那我是不是要列出所有子分類的所有商品呢? - 我今天 **只針對Q1做解決** - S1 : 建立 `MerchandiseResponse`,其中category_id就**單純用String存取**,且利用categoryDao要取出分類時,只使用 🌟**getReferenceId**🌟(Proxy自動生成只含id的Category物件)而不使用findCategoryById。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1mKwPjRWl.png) - Pageable簡單使用 ⭐⭐⭐⭐⭐ - 我目前想單純根據category_id找尋商品,原本是想用List儲存一連串商品,但後來發現似乎用分頁物來做更適合,之後應該會花些時間來學習。 - 目前先單純利用範例程式來玩玩看w ![image](https://hackmd.io/_uploads/B1d08Ps0be.png) - 其中的id會根據Merchandise所寫的 `@Id` 變數來連結(注意!!不是連結TABLE而是類別變數) ## Day129 #### 學習重點 : 解開我腦袋的結、解決昨日Q2 - 腦袋打結部分 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - Q : 我在Dao層寫findByCategory,JPA **是怎麼透過Category「物件」** 去找商品的? - 1️⃣ JPA會到Category找 `@Id` 所對應的的變數,並取出該id的值, - 2️⃣ SQL語法連結Merchandise的category_id連結剛剛的id ⮞ `SELECT * FROM merchandise WHERE category_id = ?(此處填入取出之id)` - Q : 我寫的 `getReferenceById` 如果 **填入假id會怎樣**? - 1️⃣ JPA完全信任該id,捏出一個Category物件只有id有值(我填入的),其餘屬性都是null。 - 2️⃣ 當我將假Category填入Merchandise後並 `.save`,就會報錯,以下是我的測試報錯紀錄 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/rytxfV30Zg.png) JPA跑去Category想找該id,結果找不到。 - 3️⃣ 解決 : 先findById檢查Optional是否為空再進行後續動作。 - 解決昨日Q2 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 我的初始想法 : > 由於Category有parent的結構,因此findCategoryByCategory時,可以列出parent的下一代(但不列出更後代) > > 我希望透過搜尋Category_id列出其下所有 **最後一代** 的商品(因為商品一定是leaf分類) - 我的邏輯 : > 使用for loop 不斷 findCategoryByCategory,直到回傳Response中的data是[],則該Response中的Category為leaf。 - 但這個邏輯會造成SQL多次查詢影響效能,因此在AI的幫忙中,我選擇以下思考邏輯 : - 最終邏輯 : - 1️⃣ 於Category新增 `@OneToMany List<Category> chidren` 結構,實現parent-children雙向結構,似乎跟Doubly Linked List扯上關係了ww。 - 2️⃣ 於MerchandiseService當中寫遞迴方法來找尋leaf ![image](https://hackmd.io/_uploads/SyZvsD30bl.png) - 3️⃣ 於MerchandiseDao修改Page方法為 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/H1YTov20-x.png) 加上In關鍵字讓SQL由 `WHERE category_id = ?` 改成 `WHERE category_id IN (?, ?, ?, ...)` ## Day130 #### 學習重點 : Pageable類別 - `PageRequest.of(int pageNumber, int pageSize, Sort sort)` ⭐⭐⭐ - 這個方法是最常被拿出來使用的,其接收了建立Pageable物件的參數,包含頁碼、大小、Size排序方式。 - 一般來說會在Controller使用 `@RequestParam` 接收客戶端傳來的參數去決定Pageable的物件內容。 - ine pageNumber、int pageSize意即頁碼與每頁筆數,不太需要說明ww。 - 而Sort物件會決定排序方式 : 根據 `Sort.by(String... properties)`。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1SPZZ0AZl.png) - 一般Sort建立物件時會default Direction(如上圖) : ASC,意即升序,會根據properties來排序,SQL語法即 : `ORDER BY ... ASC`。 #### 若propeties是List會怎麼排? - 當properties是多個的話,排序「根據」會由index 0開始排。 - 假設 `Sort.by("price", "id")`,會先根據price排序,排完若價格重複再根據id去排 : **這很重要**。 - 若只根據price去排,可能 **100個商品都是87元**,翻到第二頁可能就會看到重複的商品(因為 **每次翻頁都是不同pageable物件**,意即 **重排**,若沒有固定順序,則有可能遇到重複)。 - Pageable簡易練習實作 ⭐⭐⭐ - 我想說拿User來開刀一下ww,寫一個可以列出使用者的端點。 - 我寫了甚麼? - 按照前幾天的學習,我同樣新增了一個UserResponse專門來過濾掉敏感資訊。 - 接著我在UserService當中寫一個listUsers的method : ![image](https://hackmd.io/_uploads/rJZDKbCCWx.png) - 單純先練習,之後有時間再加上權限驗證ww。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/SyrUO-AAZg.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/rJZTYbRAZx.png) ## Day131 #### 學習重點 : Delete實作與問題解決 - delete實作 ⭐⭐⭐⭐⭐ - Merchandise的刪除問題 - 若要賣家想刪除商品必須考慮到一個問題 : 若有使用者加入該商品進購物車,則 **必須先移除** 購物車資料庫中所有該商品連結的資料。 - 若直接刪除商品,會 **有Foreign Key的限制** 而無法執行delete。 - 以下是我的實作部分 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/ryMVbu1yMg.png) - 其中先執行刪除購物車的 `deleteAll(cartDao.findByMerchandise(m));` - 再來才是刪除商品,後回傳MerchandiseResponse。 - User刪除實作 - 這部分我沒有做很細,只是單純透過id去刪除,之後可能需要加個驗證之類的w ![image](https://hackmd.io/_uploads/rk7OQdyJMx.png) ## Day132 #### 學習重點 : 權限管理系統設計-1 - 權限管理系統初見(Role、Permission、Role_Permission三劍客)⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 在使用者管理系統當中,權限需要 **利用多對多的關聯資料表** 來做處理,讓不同使用者有不同的ROLE,又不同的ROLE有不同的PERMISSION列表。 - 因此在Entity的部分會需要針對User成員再新增一個Role來授予角色。 - 而針對儲存權限要有Permission實體,接著透過Role_Permission實體連結Role達成權限系統與使用者系統的連接。 ```SQL= CREATE TABLE role_permission( id VARCHAR(100) PRIMARY KEY, role_id VARCHAR(100) NOT NULL, permission_id VARCHAR(100) NOT NULL, CONSTRAINT fk_role FOREIGN KEY (role_id) REFERENCES role(id) ON DELETE CASCADE , CONSTRAINT fk_permission FOREIGN KEY (permission_id) REFERENCES permission(id) ON DELETE CASCADE, CONSTRAINT uq_role_permission UNIQUE (role_id, permission_id) ); ``` - 這邊透過CONSTRAINT約束ID,並透過ON DELETE CASCADE當role或permission被刪除時同時刪除這張表有關連的資料。 - 並限制UNIQUE關聯role_id與permission_id,限制一role與一permission最多只有一次對應。 ## Day133 #### 學習重點 : 權限管理系統設計-2 - 權限管理實體操作 ⭐⭐⭐⭐⭐ - 針對三劍客的新增就很簡單,Role與Permission都是id、name。而RolePermission則是利用與Cart相同的 `@ManyToOne` 來連結兩者,至於FetchType一樣設成Lazy。 - **RolePermission.Dao層** : 我加入了 `boolean existsByRoleAndPermissionId(Role role, String permissionId)` 作為尋找該role是否有對應之權限。 - 這邊很神奇的是可以寫String PermissionId作為參數,而不是Permission物件(這樣還要自行建物件),這是因為JPA在method語法發現是Permission「的」Id,因此自動找到 Permission實體 `@Id` 註解的String id,這樣超級省空間的啦~ - 實際User刪除功能應用 : ⭐⭐⭐⭐⭐ - 流程 : 透過account找操作者(operator),透過DTO設計的刪除Request找目標刪除者(target)➝ 判斷操作是否為本人or具刪除權限之人 ➝ 若不是則拋出例外,若是則執行操作並連帶購物車一同刪除 ➝ 回傳Response。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/SkzIlMz1zl.png) - 中間註解的部分是原本問AI時建議列出的權限List,一個一個match看看是否有符合刪除權限的ID,但總覺得要把整張表翻出來,還不如精準打擊。 ## Day134 #### 學習重點 : 權限管理系統設計-3、Method重構 - UserRegistration重構 ⭐⭐⭐⭐⭐ - 在前期,我都是利用Optional的聲明式寫法來完成,但在UserRegistration中,其實適合流程寫法,因此我修正了下,加上Role設定,並移除了BeanUtils在註冊時的使用(避免資安疑慮)。 - 不過至於Temp_password的部分我還需要再新增欄位做判斷,這邊先擱置w。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/rJA-9DXyMg.png) - UserLogin重構 ⭐⭐⭐ - 由於Login改成回傳UserResponse(為隔離User的敏感資訊),因此前端所設置的token要挪到Service來做,因此稍微改了下流程。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/H15C5PQyGx.png) ## Day135 #### 學習重點 : 權限管理系統設計-4 - 新增更多權限應對不同操作 ⭐⭐⭐ - 根據不同API,就會有不同的權限對應,因此我針對不同功能設計了一些權限(但尚未完善ww) - 以下是我改良的userList列出所有使用者的分頁查詢功能。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1WGr24yMl.png) ## Day136 #### 學習重點 : 完善臨時密碼功能的流程、User剩餘Response回應完善 - 臨時密碼完善 ⭐⭐⭐ - 由於在之前寫registration 以及 login時,都是暫時先以「TempPassword是否為null」來偵測是否為使用臨時密碼登入。 - 但在一般情況中,新用戶註冊時,密碼會先被放置在TempPassword欄位,待登入後再轉至password。 - 因此我根據這個邏輯重構了下registration以及login的程式。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/Bk0Q1M8yzg.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/ByCZyMLyGg.png) - User剩餘Response完善 ⭐⭐⭐ - 由於上次專案結束前,沒有加入Response東西有點多,包含忘記密碼的兩個method,因此我針對這部分改成了 `Response<UserResponse>`。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1ReeM8kfe.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/Hk1llGUkGg.png) ## Day137 #### 學習重點 : User全面進化 - User成員新增 ⭐⭐⭐⭐⭐ - 我在User成員中,新增了 `last_login_time` 以及`password_expired_at` 的變數,用於存取登入時間以及密碼過期時間(密碼過期訂90天)。 - 移除 `first_time_login` 欄位,改用 `last_login_time` 是否為null來做判斷。 - 由於model以及邏輯更動過大,導致login流程需要大改,我乾脆把login method **分離成幾個小method** 來做驗證 & 登入流程。 - Login流程職責分離 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 簡單來說有三步 : 取得登入狀態(使用原密碼or臨時密碼or錯誤密碼?)➝ 臨時密碼淨空 ➝ 執行登入流程。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/rJHsOXPyfg.png) - 前面兩者的邏輯都很簡單,不多贅述,而最後的流程需要考慮到多種面向,我以Response Code來做分流,如上圖紅字所示。 - 至於動作層級部分則是 : ``` TOP : 偵測臨時密碼登入,導向改密碼頁面 - 若用戶未登入過,回傳001 - 若是一般用戶,回傳01 SECOND : 偵測密碼過期登入 - 無論用戶是否登入過,都導向改密碼頁面,回傳02 THIRD : 偵測首次登入,回傳00 LAST : 常規登入,回傳0 ``` - 按照上述狀態做偵測,層級我排了好久QAQ,主要是要應對各種奇葩登入狀態,像是「註冊後不登入,等到密碼過期才登入」、又或是「註冊後不登入,密碼過期後,還忘記密碼,使用臨時密碼登入🤡」。 - 根據上述層級安排,我將proccessLogin的流程獨立出來,這邊就不放了w。 - UserResponse建構式新增 ⭐⭐⭐ - 由於一般我都是利用User的資料過濾敏感資訊後放到UserResponse物件。 - 那麼我不如在UserResponse寫個建構式是接收User物件再把相對應的資訊copy過去即可! ![image](https://hackmd.io/_uploads/SJaf0QwJfl.png) - JWT token位置更換 ⭐⭐⭐ - 根據網友的建議,我將原本放在Response Header的token改放在Response Body。 - 而我的Response Body又是跟著 `Reponse<>` 走的,因此我加入了 `LoginResponse` 的DTO檔,裡面包含一般UserResponse還有一個token。 - 實測長這樣 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/HkqqaXvyGe.png) ## Day138 #### 學習重點 : 購物車系統更新流程 - 「新增商品至購物車」流程 ⭐⭐⭐⭐⭐ - 原版程式 : User_Id & Merchandise_Id找Cart,接著根據quantity是否超過stock決定要不要更動DB(只有兩種狀態),最後利用BeanUtils複製Merchandise到Response作為回應。 - 更新後程式 : 透過**User** & Merchandise找Cart,呼叫判斷Quantity函式來決定更新狀態 : (由於User狀態碼是0開頭,我想說Cart給2開頭好了) ![image](https://hackmd.io/_uploads/HJgEKFdkGg.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/B1YStt_1ze.png) ## Day139 #### 學習重點 : 訂單系統成立 - Order Model建立 ⭐⭐⭐ - 首先是關於Model的成員,由於訂單的狀態有很多種,因此我想說利用Enum來完成,不過總感覺還得再修,這樣寫不太正式w。 - 除了Status之外,成員還有 : 建立時間、使用者、商品、商品下訂數量。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1xT415kfe.png) - 圖中的 `@EnumerateType(EnumType.STRING)` 亦即將Enum的狀態以成員名稱存入。 - 其餘其實沒什麼好說的w,就跳過。 - Order與Cart的狀態交互疑問 ⭐⭐⭐ - 我目前是偵測當Cart中該商品符合可成立訂單的邏輯(也就是購物車商品數量大於Stock為原則)即 --> 在Order DB留下UNPAID的訂單紀錄。 - 至於後續若訂單因付款逾時或者包裹問題等需要再找辦法解決。 - 目前Code如下 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/B1PsVy9yGl.png) ## Day140 #### 學習重點 : 購物車關聯商品問題 - Cart問題 ⭐⭐⭐⭐ - 在我實作訂單系統時遇到一個問題,就是建立訂單是根據購物車內容,但是一般來說一個購物車不只裝「一種商品」,這代表我的Cart model是有問題的,我應該使用 `List<Merchandise>`,而非單純的Merchandise。 - 我必須再建立一個CartItem model去對應單一商品及數量,而Cart就會存取多個CartItem,透過CartItem作為中間表來連結Cart與Merchandise。 - 以上是我的想法,由於今天比較沒什麼時間,明天再來做! ## Day141 #### 學習重點 : CartItem model設計 - Cart與CartItem的連結 ⭐⭐⭐⭐ - 由於Cart所關聯的部分太多,我可能會拆分成幾天來做,今天先重建了Cart的model型態,另外新增了CartItem model。 - 對於關聯的性質我以結構圖列出 : ``` - Cart - id - user - @OneToMany cartItemList --> 多組CartItem | | - CartItem -------| - id - @ManyToOne merchandise - @ManyToOne cart - quantity ``` - 原本 : 我的Cart是帶有Quantity以及Merchandise的單一對應,搜尋時需要利用for迴圈跑每個關聯該User的Merchandise。 - 現在交給CartItem處理,而Cart連結User並帶有OneToMany的CartItem,這樣我們只需要掌握 `List<CartItem>` 即可啦~ - 至於實際的Service更改,我明天再來完成! ## Day142 #### 學習重點 : CartItem與Cart的級聯關係 - 級聯問題 ⭐⭐⭐⭐ - 透過昨天的圖表,可以寫出以下的程式 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/SJ-fSeRkfe.png) - 其中的orphanRemovel表示說若我們針對list刪除某個item後save Cart時,item也會被自動於item DB中抹除。 - 問題 : 當我針對cartItemList做 **新增** 動作再save時,卻無法正確將item儲存到item DB當中,這個問題真的超級困擾,我目前已經嘗試過各種辦法都會報錯QAQ,希望明天能夠找到正解! ## Day143 #### 學習重點 : CartService完善、Response & 例外處理Enum化、Order設置 - 昨日級聯問題解決 ⭐⭐⭐⭐⭐ - **解決辦法** : 原來是我眼殘加上腦袋當機,一直以為我有加Cascade,然後我又神奇的沒發現這個問題,問AI又不夠精準沒找到問題ww,感謝網友們的幫忙啦~ - 最後於Cart中CartItem加上Cascade.ALL即可正常運作ㄌ。 - Exception、Response改為Enum初始化 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 由於每次都要打errorCode、returnCode之類的東西,一來不嚴謹、二來很煩人,因此我獨立了出這些「狀態」成enum檔,如下所示 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/Sy_4me1xfx.png) - Response也是相同概念,根據不同檔案寫出相對應的Enum檔,包含rc、rm的常數定義。 - CartService完善 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 經過昨天與今天的修改及問題解決,我終於將Cart全面更新為Cart與CartItem的組合,讓Cart連結CartItem與User,而CartItem連結商品與Cart。 - 至於addToCart的method經過修改後如下所示 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/Sk4BfZ1gGe.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/rkctsW1eze.png) - 我想要紀錄一個東西 : - **Cart NPE問題** : 在Cart中所連結的CartItem是使用LAZY加載,因此在撈出Cart時,內部的CartItemList是個沒有被初始化的代理物件。 當「原有商品」被撈出來加數量or刪數量時,若沒有 **特地加載** `item.setCart(cart)`,就直接save的話,會因CartItemList的缺失導致Response轉換時出現NPE問題。 - Order訂單建立 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 基於一般商城都是「**選取**」cartItem進行結帳,因此我使用 `List<String>` 的DTO形式,讓使用者於前端送出要下訂的cartItem ID列表,再作後續邏輯處理。 - 首先,先跑過所有cartItem,檢查是否都符合下訂標準(下訂時,庫存大於下訂數量),只要 **其中有一個不符合** 的就直接throw Exception,意即 **不執行下訂流程**。 - 因此傳入「訂單建立方法的參數」的itemList都是通過檢查的,根據cartItemList一個一個建立Order,再使用removedItemList記錄被刪除的item,最後再一次性removeAll。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/SkO-FWygzl.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/SkHzKZyxzx.png) ## Day144 #### 學習重點 : Order頁面取得與Webhook概念 - Order頁面取得 ⭐⭐⭐⭐ - 原本我的OrderResponse是取得MerchandiseId,但我覺得改成MerchandiseResponse比較好ouo。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/ry8-Q8egMe.png) - Webhook概念 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 由於訂單有許多狀態,像是付款、運送中、包裹作業中...等等,我們需要藉由一個「中間人」來發送API告知Controller去改狀態。 - 換另外一種講法 : 若今天外送員接到單時,總不可能一直跟店家確認餐點是否做好(這種稱為Polling輪詢),一定是店家做好餐點後「主動」告知外送員。 - 以上述情境來看,原本作為接收端的店家反而主動告知,這就是webhook的邏輯。 - 不讓client端一直Polling,而是待店家/物流中心..藉由webhook發送API告知Controller更新狀態。 - 所以Webhook是甚麼? : 一個通訊概念,當A系統發生變動,主動發送API給B系統做更新。 ## Day145 #### 學習重點 : Webhook實作、綠界API串接 - Webhook API實作 ⭐⭐⭐⭐ - 為了對應外部系統,我們需要設計一些endpoints來給外部Webhook呼叫,因此我獨立出了一個WebhookController。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/BytbRsWefx.png) - 由於串接的是外部系統,因此不能使用Response這種自製的物件作回傳,因此我回歸到使用ResponseEntity這種正規的Http status code回傳。 - 而我在OrderService層當中寫了一個處理付款更新狀態的method : ![image](https://hackmd.io/_uploads/BJN3Jh-gMg.png) - 綠界串接 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 由於綠界的付款API測試無法直接連到localhost,因此需要先使用 **ngrok**,它可以生成一個臨時網址連到本地端,以供外部系統連結我設計的API。 - 以下是ngrok在終端機執行的圖 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/r1Ob-3beMx.png) - 下面是綠界串接的流程 : 填入訂單編號(MerchantTradeNo)、串接API網址(ReturnURL) ![image](https://hackmd.io/_uploads/BJYCZ3Zezx.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/Skc0ZhZefe.png) - 接著我在自己一個與綠界對接DTO檔,getMerhantTradeNo放入orderDao去尋找即可啦! - 實測結果 - 以下是付款成功後,**ngrok、綠界、本地端DB** 的結果圖 ![image](https://hackmd.io/_uploads/Bym1Q3bgGg.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/Hy_kQnbgze.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/HJAymn-gze.png) ## Day146 #### 學習重點 : @Transactional基礎 - 甚麼是Transactional? ⭐⭐⭐⭐⭐ - @Transactional註解常用於「交易」,當Service在執行業務邏輯時,若出現Runtime Exception或Error,則會進行Rollback(回溯),讓整筆交易能夠保持一致性 ➝ 資料庫**不**會出現 : 「買家確實付完錢,但賣家卻沒收到錢」的情況。 - 只有兩種情況 : 全部成功、全部失敗。 - 如何使用Transactional? ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 使用Transactional有兩個準則 : 只能掛在public方法、只掛可能需要rollback的method,且掛在依賴的最外層即可。 - 為甚麼只要掛在最外層呢?因為Transactional是根據Exception來做rollback的,只要依賴的某一層出現規定例外則會自動rollback。 - 例子 : 像是我在刪除使用者時,會先刪除使用者的購物車相關資料,再刪除使用者。若在其中兩行執行的過程出錯了,我不應該讓資料出現殘缺,因此需掛上Tansactional。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/BkBLgFGeMe.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/r1sOxYMgGe.png) - 實測 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ - 若我沒有掛上@Transactional(故意註解掉),又故意在兩行之間報錯就會發生以下事情 : ![image](https://hackmd.io/_uploads/HycIMKGgzl.png) ![image](https://hackmd.io/_uploads/ryDUzKGlMl.png) - 結果 : cart的user資料消失了,但使用者沒消失,這就是不一致性。 - 若我掛上Transactional,則就會自動rollback。