## 目錄
- [Spring 「使用者資料管控專案Part1」 - Day 66~80](##Day66)
- [Multi-Thread - Day 81~90](##Day81)
- [Serializeable - Day91](##Day91)
- [Java IO - Day92~100](##Day92)
- [Exception Handling - Day101~103](##Day101)
- [HashSet - Day104](##Day104)
- [Lambda(Method Reference) - Day105~107](##Day105)
- [Optional淺入淺出 - Day108~110](##Day108)
- [Spring 「使用者資料管控專案Part2」 - Day111~???](##Day111)
## Day66
#### 學習重點 : JWT token生成與驗證 - 2
- 密碼儲存業務邏輯 ⭐⭐⭐⭐
- 透過與大神的溝通稍微整理了下更新密碼的業務邏輯 :
- 1️⃣ 建立帳號時,首次密碼**存取於temp_password欄位**。
- 2️⃣ **第一次**登入時,比對temp_password,若成功則放進password欄位儲存。
- 若忘記密碼,可發送臨時密碼(temp)至使用者email,待登入後選取更改密碼功能,若無,則**清空temp**。
- 密碼更新功能Controller測試 ⭐⭐⭐⭐⭐
- **Token認證** : 以token作為認證使用者方法,因此要在Request headers放入token。
- **密碼dto** : 建立PasswordUpdate接收RequestBody傳入的新舊密碼,舊密碼作為認證,若成功則將password欄位改為新密碼。
- JwtUtil實作認證 :
```java=
public static void verify(String token, String secret) {
Algorithm algorithm = Algorithm.HMAC256(secret);
JWTVerifier verifier = JWT.require(algorithm).build();
verifier.verify(token);
}
```
- 密碼更改功能於Controller測試 :
```java=
@PutMapping("/users")
public void update(@RequestBody PasswordUpdate passwordUpdate
, HttpServletRequest request){
String token = request.getHeader("Authorization");
JwtUtil.verify(token, secret);
}
```
- `Bearer <token>` 為固定的Authorization格式,因此在Header時需用此格式才能代表JWT驗證。
## Day67
#### 學習重點 : JWT token生成與驗證 - 3
- 密碼更新Payload解析 ⭐⭐⭐⭐
- 透過在Jwt的sign中claim的account名稱,去資料庫搜尋使用者,並認證舊密碼是否跟傳進來的oldPassword相符。
- 不過我目前都是在Dao層判定,好像有點問題ww
- JwtUtil建立取得payload的資訊 :
```java=
public static String getString(String token, String key) {
Claim claim = JWT.decode(token).getClaim(key);
return claim.asString();
}
```
```java=
userService.updatePassword(
passwordUpdate,
JwtUtil.getString(token, "account")
);
```
- 判定測試 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 現在都先用簡單的分析來讓功能先做出來,之後再作優化!
- 這邊是流程 :
- 1️⃣ 利用account取得使用者當前密碼
- 2️⃣ 比對oldPassword與當前密碼
- 3️⃣ 若pass則寫入新密碼,若fail則不動作
```java=
String sql = "SELECT * FROM user WHERE account = :account";
// ...省略
User user = namedParameterJdbcTemplate.query(
sql,
map,
new UserMapper()
).getFirst();
if (Objects.equals(user.getPassword(), passwordUpdate.getOldPassword())){
user.setPassword(passwordUpdate.getNewPassword());
String updateSql =
"UPDATE user SET password = :password WHERE account = :account";
// ...省略
namedParameterJdbcTemplate.update(updateSql, param);
}
```
## Day68
#### 學習重點 : JWT token生成與驗證 - 4
- 密碼更新邏輯(Service層)⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 1️⃣ 以payload傳進來的account資訊呼叫 `userDao.findUserByAccount()`
- 2️⃣ 接收到User後,確認是否為null,若否.則進入比較階段,若是.則回傳false。
- 3️⃣ 比較成功,則呼叫 `dao.updatePassword()` 傳入user並更新。
```java=
public boolean updatePassword(PasswordUpdate passwordUpdate, String account){
// user接收
User realUser = implementUserDao.findUserByAccount(account);
if (realUser == null) return false; // 確認狀態
// 比較password
if (Objects.equals(realUser.getPassword(), passwordUpdate.getOldPassword())){
// 成功則setPassword並傳入dao層
realUser.setPassword(passwordUpdate.getNewPassword());
implementUserDao.updatePassword(realUser);
return true;
}
return false;
}
```
- 密碼更新邏輯(Dao層) ⭐⭐
- 這邊就很簡單,Dao層 **只負責與資料庫溝通**,因此不參與比對環節。
```java=
@Override
public void updatePassword(User user){
String updateSql = "UPDATE user SET password = :password WHERE account = :account";
BeanPropertySqlParameterSource param = new BeanPropertySqlParameterSource(user);
namedParameterJdbcTemplate.update(updateSql, param);
}
```
## Day69
#### 學習重點 : Java BCrypt Introduction
- Bcrypt架構 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 分層分為 -> alg、cost factor、salt、hashed
- 與Jwt的驗證一樣都有分層!但實際結構還是有些許不同,主要是Jwt跟BCrypt實際用處也不太一樣。

- **alg** : 演算法的種類。
- **cost factor** : 重複加密幾次 -> 越多次越安全,但加密時間越長。
- **salt** : 每次**隨機產生**,增加多樣性,驗證機制 - 從密文拿出salt區塊,加上使用者提供的密碼進行雜湊,若與hash區域相同則通過。
- **hash** : 由salt + password進行雜湊出來的東西,會儲存在使用者password欄位。
- 實際Java加密與驗證 ⭐⭐⭐
- 加密、驗證,兩個步驟,Java BCrypt其實很易懂,就稍微寫了下。
```java=
public class BcryptUtil {
public static String genHashedPassword(String password){
int logsalt = 12;
String salt = BCrypt.gensalt(logsalt);
return BCrypt.hashpw(password, salt);
}
public static boolean verify(String insertPassword, String hashedPassword){
return BCrypt.checkpw(insertPassword, hashedPassword);
}
}
```
## Day70
#### 學習重點 : BCrypt應用至Service層
- 生成加密密碼於Service ⭐⭐⭐⭐
- 在Service層中,我加了一個 `userBCryptSettings` 來處理傳進來的使用者數據。
```java=
public static void userBCryptSettings(User user){
String hashedP =
BcryptUtil.genHashedPassword(user.getPassword());
user.setPassword(hashedP);
}
```
- 由於後續可能會在user型別中加入其他需加密的東西,所以settins就不單純接收String而是User了。
#### 注意🚨🚨
- 這邊可以看到傳入的是User物件,也就是所謂的 **call by reference**,傳進來的是地址,並沒有 `new` 的動作,因此地址是原本外部的,更改的user也自然是外部的user。
- 修改Object.equals ⭐⭐⭐⭐
- 原本我是利用Object的比較method,**但** 現在是利用BCrypt的verify功能,直接將oldPassword與realUser的加密密碼進行驗證!
- 我感覺我很容易就忘記如何verify,這邊先寫下來好了w :
- 1️⃣ 從雜湊密碼中拿出中間段的salt。
- 2️⃣ 將 **salt** 與傳進來 **要驗證的密碼** 進行雜湊。
- 3️⃣ 比對 **驗證密碼的雜湊值** 與 **原本資料庫存的雜湊密碼**。
```java=
public User login(UserRequest userRequest){
User user = new User();
// ...省略設定
User realUser = implementUserDao.login(user);
if (BcryptUtil.verify(user.getPassword(), realUser.getPassword())){
return realUser;
}else{
return null;
}
}
```
- updatePassword也是同樣的道理,這邊就不放上來了。
## Day71
#### 學習重點 : 忘記密碼功能實作(隨機密碼產生)
- 引入 `apache.commons-text` ⭐
- 簡單來說就是引入一個能夠生成隨機密碼的東西。
- 原本是想要手刻一個啦w 但感覺目前先專注在系統的實作,之後有時間再來研究!
```html=
<dependency>
<groupId>org.apache.commons</groupId>
<artifactId>commons-text</artifactId>
<version>1.10.0</version>
</dependency>
```
- 基本架構 ⭐⭐⭐
- 按照apache提供的文檔,我稍微模仿了一下 :
```java=
String rsg = new RandomStringGenerator.Builder()
.withinRange('0', 'z')
.filteredBy(Character::isLetterOrDigit)
.build().generate(12);
```
#### Method reference (::)
- 我記得遙遠的Day?? 我有學習過lambda的用法,簡單來說就是interface的實作簡寫用法。
- 而這邊的method refernece就是lambda的更簡寫用法,連參數都省掉了,我自己覺得有點太簡化了w。
## Day72
#### 學習重點 : 忘記密碼功能實作(mail發送)
- 忘記密碼功能想法 ⭐⭐⭐
- 由於忘記密碼功能通常是 :
- 1️⃣ 點選忘記密碼功能
- 2️⃣ 寄送臨時密碼 or 更改密碼按鈕至使用者設定之信箱
- 3️⃣ 使用臨時密碼登入後再更改 or 按按鈕後更改
- 我這邊選擇配合我的 `updatePassword` 與 `temp_password` 的 **臨時密碼登入**。
- 郵件工具建立
- 這邊需要利用spring.mail的工具
- `pom.xml` 引入 ⭐
```html=
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-mail</artifactId>
</dependency>
```
- application.properties 設定郵件伺服器、傳送者等。 ⭐⭐⭐⭐
```properties=
spring.mail.host=smtp.gmail.com
spring.mail.port=587
spring.mail.username= 我的gmail帳號
spring.mail.password= 到安全性步驟中申請應用程式密碼
spring.mail.properties.mail.smtp.auth=true
spring.mail.properties.mail.smtp.starttls.enable=true
```
- 接著是基本架構 (**mailService**) : ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
```java=
@Service
public class MailService {
// 注入springboot的mailSender
@Autowired
JavaMailSender javaMailSender;
public void sendMail(String mailReceiver,
String subject,
String body){
// 設定內容
SimpleMailMessage smm = new SimpleMailMessage();
smm.setTo(mailReceiver);
smm.setSubject(subject);
smm.setText(body);
javaMailSender.send(smm);
}
}
```
- 再來是搭配Service當中的forgotPassword ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
```java=
public void forgetPassword(String account){
// 先利用account找到使用者數據
User user = implementUserDao.findUserByAccount(account);
// 生成隨機密碼
String rsg = new RandomStringGenerator.Builder()
.withinRange('0', 'z')
.filteredBy(Character::isLetterOrDigit)
.build().generate(12);
// 加密隨機密碼
String hashedRandomPassword =
BcryptUtil.genHashedPassword(rsg);
// 將加密密碼與帳號交由dao層放入資料庫
implementUserDao.
forgetPassword(account, hashedRandomPassword);
// 交由 mailService 處理寄發mail的事情
mailService.sendMail(account, "Temporary password", rsg);
}
```
- **實際成果如下**,接下來就是處理temp_password登入後刪除臨時密碼的功能啦~不過今天先這樣就好!

## Day73
#### 學習重點 : 忘記密碼功能實作(臨時密碼登入)
- 密碼驗證 - 新增可變參數動態陣列、方法性質修正 ⭐⭐⭐⭐⭐
- 在進入臨時密碼登入前,我先對BCryptUtil的verify功能做了稍微更改 :
```java=
// public改private、static移除 : 由於service是bean,不應有類別屬性
private boolean verify(
String insertPassword, String... hashedPassword){
// 迴圈跑過所有加密密碼
for (String hp : hashedPassword){
// 避免發生nullPointerExeption,我加了個保險
if (hp == null) continue;
if (BCrypt.checkpw(insertPassword, hp)){
return true;
}
}
return false;
}
```
- 由於有臨時密碼,若在Service層一直用 **if-else重複呼叫verify** 會 **很繁瑣**,又剛好我之前有學過Varargs的用法,想說剛好派上用場ww
- 臨時密碼登入 ⭐⭐⭐⭐⭐
- 當我忘記密碼並成功寄發臨時密碼後,temp_password欄位更新,我就可以 **接收temp_password** 並用於login的verify上了,以下是我的邏輯 :
```java=
public User login(UserRequest userRequest){
User realUser = implementUserDao
.findUserByAccount(userRequest.getAccount());
boolean isValid = BcryptUtil.verify(
userRequest.getPassword(),
// 看看原本password或者temp_password哪個可以對上
realUser.getPassword(),
realUser.getTemp_password()
);
// 【確認」登入成功後,將temp設為null保持淨空並更新至資料庫
if (realUser.getTemp_password() != null && isValid){
realUser.setTemp_password(null);
implementUserDao.updatePassword(realUser);
}
return isValid ? realUser : null;
}
```
## Day74
#### 學習重點 : 刪除帳號實作
- 刪除帳號功能 ⭐⭐
- 其實也沒有甚麼好講的ww,就是單純的刪除動作,只是一樣要利用JWT token驗證,以下我在Controller中的實作。
```java=
@DeleteMapping("/users")
public ResponseEntity<?> delete(HttpServletRequest request){
String token = request.getHeader("Authorization");
JwtUtil.verify(token, secret);
String account = JwtUtil.getString(token, "account");
userService.deleteAccount(account);
return ResponseEntity.ok().build();
}
```
- 對於某些部分,我想要在明後天做個修正 :
- 1️⃣ JWT驗證需要有exception做攔截,因為現在沒有細分錯誤。
- 2️⃣ BCrypt的Bearer前輟要補上,並且在傳進token時再做字串分析。
- 3️⃣ token要加上更多訊息,像是exp之類的。
- 我有看到一張圖去解釋status code對應的token錯誤 :

## Day75
#### 學習重點 : JWT解析token、token過期時間新增
- Bearer標記 ⭐⭐⭐⭐⭐
- Bearer是一種認證機制,表示token是透過JWT格式加密的,前面也實作了一堆JWT的東西,這邊就不贅述了w
- 在後端,我新增了Bearer標籤功能,當signature製作完畢後,我讓token加上 `Bearer` 字串,**表示是JWT形式的token**。
- 而解析的方式目前若發現是非Bearer就回傳null,目前尚未加入throws功能。
```java=
// 目錄 : Util/JwtUtil
public static String authorization(String rawCode){
return String.format("Bearer %s", rawCode);
}
public static String decode(String code){
if (code.startsWith("Bearer ")) {
return code.substring(7);
}else {
return null;
}
}
```
- 加入exp - token到期時間 ⭐⭐
- 這邊使用簡單的Date形式,並作相加
```java=
// 目錄 : Util/JwtUtil
private static final long EXPIRED_TIME = 1000*10; // 10秒
public static String sign(User user, String secret) {
Algorithm algorithm = Algorithm.HMAC256(secret);
long time = System.currentTimeMillis();
return JWT.create()
.withClaim("account", user.getAccount())
.withIssuedAt(new Date(time))
// 讓現在時間 + 簽署開始後多久到期,由EXPIRED_TIME定義
.withExpiresAt(new Date(time+EXPIRED_TIME))
.sign(algorithm);
}
```
## Day76
#### 學習重點 : ControllerAdvice - 例外處理
- 簡介 ⭐⭐⭐⭐
- 建立Exception的資料夾,在其中需要有**Handler**以及**例外的種類**。
- 1️⃣ 先定義例外的類型,並且定義errorCode以及errorMessage。
- 2️⃣ Handler專門處理例外的各種問題,決定要回應什麼樣的status code以及訊息。
- 程式架構 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 例外類型定義(以驗證來做測試)
```java=
package org.system.exception;
public class AuthException extends RuntimeException{
private int errorCode;
private String errorMessage;
public AuthException(int errorCode, String errorMessage){
this.errorCode = errorCode;
this.errorMessage = errorMessage;
}
// getter & setter
}
```
- Handler處理
```java=
package org.system.exception.handler;
// ...省略
@ControllerAdvice
public class testExceptionHandler {
@ExceptionHandler({AuthException.class})
public ResponseEntity<?> handleAuthException(AuthException e){
if (e.errorCode == 1001){
return //...省略
}
// ...省略
}
}
```
- 由於今天真的超級忙,明後天再來完整處理其他錯誤w
## Day77
#### 學習重點 : ControllerAdvice - 例外處理分類
- 簡單分類 : ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 我稍微統整了一下可能會出現的錯誤 :
- **驗證錯誤類** : token過期、token有誤、Bearer錯誤、。
- **業務邏輯類** : 註冊時帳號已存在、登入時帳密有誤、更新密碼時舊密碼有誤。
- **資源找不到類** : 忘記密碼時填入的信箱並不在DB中。
- 由於 **驗證錯誤類** 會交由auth0內建的 `JWTVerificationException`,因此我分了 `BusinessLogicException`、`ResourcesNotFoundException`。
- 業務邏輯類 : ⭐⭐⭐
- 以下是我的分類程式 :
```java=
@ExceptionHandler({BusinessLogicException.class})
public ResponseEntity<?> logicHandle(BusinessLogicException e){
if (e.getErrorCode() == 1001){
// 當註冊帳號時,帳號已存在
return ResponseEntity.status(409).build();
}else if (e.getErrorCode() == 1002){
// 重設密碼時,舊密碼不符
return ResponseEntity.status(400).build();
}else if(e.getErrorCode() == 1003){
// 登入時帳密有誤
return ResponseEntity.status(401).build();
}else{
// 未知錯誤先回傳BAD_REQUEST
return ResponseEntity.status(400)
.body(e.getErrorMessage());
}
}
```
- 我利用registration來加上錯誤引流 :
```java=
public void registration(UserRequest userRequest){
try{
//...省略
if (userDao.findUserByAccount(userRequest.getAccount())
!= null){
throw new BusinessLogicException(1001,
"Failed registration");
}
userBCryptSettings(user);
implementUserDao.registration(user);
}catch (BusinessLogicException e){
throw e;
}catch (Exception e){
System.out.println("錯誤訊息 : " + e.getMessage());
throw new BusinessLogicException(
9999,
"系統出現未知錯誤,請稍後再試...。"
);
}
}
```
- 明天繼續努力將其完善!
## Day78
#### 學習重點 : 剩餘例外處理分流、Controller & Service層簡潔化
- 話說我覺得程式碼好亂,乾脆用照片貼上比較簡潔一些w,之後都改用這個方法好了。
- 剩餘例外處理分流 ⭐⭐⭐
- 我建立了 `ResourcesException`,並在Handler新增了處理資源找不到的方法。

- Controller & Service層簡潔化 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 由於Controller不知道被哪個~~阿呆~~用try-catch搞得烏煙瘴氣,導致職責分離不清。
- 因此我今天把整個Controller優化成 **只專注回應**、Service處理 **throw exception的問題**,而exception後續動作就 **交給handler** 去用了~
- 大概長這樣 :

## Day79
#### 學習重點 : Response業務狀態回應
- Response類別 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 該類別通常會自行定義「**業務**」狀態碼,針對自己邏輯的各種可能,屬於 **業務邏輯狀態**,也可以存取user物件,讓回傳更加靈活!

- 這邊有偷用了LOMBOOK的工具ww,簡單來說就是省去了getter&setter的部分~
- Response應用 ⭐⭐
- 而我目前針對login的部分,若臨時密碼欄位不為空,則導向更改密碼的頁面(雖然可以再優化,但目前先這樣ww),Response則可以 **設定rc** 使得後續可以決定要跳轉到哪個頁面(首頁or更改密碼頁面)。

- 目前Exception的部分我還在修正,可能得再花個幾天時間QAQ。
## Day80
#### 學習重點 : 使用者資料管控實作(Part-1結業式🥳)
- 總結 ✨✨✨✨
- 儘管Exception並沒有設計的很理想,但我想,這個可以留給幾十天後的我再來處理!我覺得是時候先去學習更多概念了!
- 另外,以下是我對這次系統的功能介紹 :
#### 加密功能 🔑
- **JwtUtil** : 負責 `加密、驗證、Bearer前輟新增or刪除` ➜ [**Day65 JWT研究**](https://hackmd.io/@learning-official/Java_learning#Day64)
- **BCryptUtil** : 負責 `加密、驗證` ➜ [**Day69 BCrypt研究**](##Day69)
#### 註冊功能 ®️
- 要求使用者輸入 : `名稱、帳號、密碼`。
- 搭配 `registration` 方法接收 `userRequest` 的dto格式。
#### 登入功能 🔐
- 要求使用者輸入 : `帳號、密碼`。
- 搭配 `login` 方法接收 `userRequest`、`前端response結構`。
#### 臨時密碼功能 📩 ➜ [Day71 忘記密碼研究](##Day71)
- 要求使用者輸入 : `帳號`。
- 以 `RandomStringGenerator` 生成隨機密碼並 **寄信至輸入帳號**。
- 搭配 `forgetPassword` 方法接收 `路徑參數account`,寄信到指定信箱。
- 無論資料庫是否有該帳號,一律回應ok。
#### 使用者介面重設密碼功能 🔄
- 要求使用者輸入 : `新密碼`、`舊密碼`。
- 以 `JwtUtil` 做舊密碼驗證。
#### 刪除帳號功能 🗑️
- 簡單來說是刪帳號ww,沒什麼好說的。
- 搭配前端架構呈現 ✨✨✨✨✨✨
- 我請AI幫我建置了一個 **static的檔案資源**(html、js、css),以介面來呈現我的成果!



## Day81
#### 學習重點 : Thread & Runnable 基本理解
- 前言 ⭐
- 從以前到現在,我對於這兩個詞都很不能理解,儘管知道是可以讓程式同時運作,但終究沒有實作經驗,因此我打算花個幾天來認真研究一下。
- Thread基本架構 ⭐⭐⭐⭐
- 首先,需要建一個class用於繼承Thread,並 Override父類的 `run()` method。
```java=
// Test.java
public class Test extends Thread{
@Ovveride
public void run(){
System.out.print("Thread test!");
}
}
```
- 可以想像run是 **一條執行緒的進入點**(?
- 接著在Main檔建立Test物件,並使用 `start()` 來 **啟動執行緒**。
```java=
// Main.java
public class Main{
public static void main(String args[]){
Test test = new Test();
test.start();
}
}
```
- Thread - 暫停當前執行緒用法 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 當我們有多條執行緒時,可以使用 `sleep()` 來暫停當前執行緒。
```java=
// Test.java
public class Test extends Thread{
@Override
public void run(){
System.out.println("Thread test!");
// 由於執行緒在暫停期間,可被中斷,因此要catch被中斷後該做甚麼動作
try{
Thread.sleep(1000); // 1000 ms = 1s
}catch(InterruptedException e){}
}
}
```
## Day82
#### 學習重點 : Runnable的運用方式
- Thread跟Runnable的差別在哪? ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 其實點進去這兩個.class檔就會發現,Runnable是一個 `FunctionalInterface`,而Thread是實作Runnable的一個檔案。
#### Runnable比Thread好用的點在哪?
- 1️⃣ **靈活性問題**
- Runnable是介面,由於Java不允許多重繼承,但 **可以多重實作**,因此使用implements相較於extends能增加類別的靈活性。
- 2️⃣ **多工處理,可共用資料**
- 若我有一個工作 (Task) 想要丟給多個執行緒去跑同一個Task物件。
- 若繼承Thread,必需建立多個Task物件,按照 `task1.start()、task2.start()...` 這樣子。
- 若我實作Runnable,則可以只建立一個task1,並 `new Thread(task1).start();` 很多次即可,其實質上只使用了task1一個物件。
- 3️⃣ **關注點分離**
- Thread 關心的是 **執行緒本身**。
- Runnable 關心的是要 **執行的工作內容**。
- 4️⃣ **關於Thread pool存放問題**
- 它有點像我之前學的Spring IoC容器(? 在這邊,我們會將實作Runnable的 **類別丟到Thread pool裡面去存放**,後續的動作,我還沒學到,之後再來~
- Runnable的實際code寫法 ⭐⭐⭐⭐
- 跟Thread大同迷你異,只差在它需要丟到Thread去start。
```java=
public class Main {
public static void main(String[] args) {
for (int i=0; i<5; i++){
// 這樣子是建立五個RunnableTest物件
RunnableTest rt = new RunnableTest(i);
new Thread(rt).start();
}
}
}
```
```java=
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 這樣子是則是建立一個物件,讓5個執行緒去跑同一個物件
RunnableTest rt = new RunnableTest(1);
for (int i=0; i<5; i++){
new Thread(rt).start();
}
}
}
```
## Day83
#### 學習重點 : Callable簡單理解使用方法
- Callable是甚麼?⭐⭐⭐⭐
- Callable基本上跟Thread、Runnable是做同樣的事情 -> 多執行緒!
- 但差別在於Callable有回傳值,且可以自定義型態,也就是泛型!
- 直接來看程式碼比較清楚 :
```java=
import java.util.concurrent.Callable;
public class CallableTest {
// 這邊傳入整數的執行緒工作
Callable<Integer> callable = () -> {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
sum += i;
}
return sum;
};
public static void main(String[] args) {
CallableTest ct = new CallableTest();
try {
// 使用call啟動執行緒!
System.out.println(ct.callable.call());
} catch (Exception e) {}
}
}
```
## Day84
#### 學習重點 : Callable的用法
- Callable與Runnable不同之處 ⭐⭐
- 儘管Callable與Runnable都是用於多執行緒,但Callable可以在task結束後,**回傳自訂義型別的值or物件**。
- Callable回傳以及後續用法 ⭐⭐⭐⭐
- 當我們需要取得Callable實作下所回傳的東西時,需要用到Future類別。
```java=
Callable<Integer> c = () -> {實作內容省略...}
Future<Integer> f = new Executors.
newSingleThreadExecutor().submit(c)
```
- 先將Callable送進 **執行緒池** 中(Executor這部分先省略,我之後再來研究ww),接著將Callable的 **回傳的結果送進Future物件** 中。
- 接著就可以利用Future物件去取值啦~
```java=
System.out.println(f.get()); // 回傳的型態由Callable決定
```
## Day85
#### 學習重點 : Executors處理
- 甚麼是ExecutorService?⭐⭐⭐
- 可以想像ExecutorService是一家公司,專門 **接收並管理Task**,而這個接收Task的地方就是前兩天一直提到的ThreadPool。
- 當我們建立了Callable物件時,需要submit該物件到ThreadPool當中排隊等待工作。
```java=
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 該方法在Executors中會回傳Service物件,不須再自行new!
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 使用List存放Callable所回傳的Future物件
List<Future<Integer>> list = new ArrayList<>();
for (int i=0; i<5; i++){
CallableTest<Integer> ct = new CallableTest<>(i+10);
list.add(service.submit(ct));
}
service.shutdown();
for (Future<Integer> future : list){
System.out.println(future.get());
}
}
```
- 注意!儘管執行緒task會結束,但Pool不會關,因此我們需要自行shutdown該Service,否則它會一直占用資源。
## Day86
#### 學習重點 : 甚麼是Synchronize?
- Synchronize(同步)的意義 ⭐⭐⭐⭐
- 在前幾天有提及到Runnable可以建立同一個物件 **但建立多執行緒** 運行同一個物件,若今天需對成員變數做更改時,**同時讀取、更動、寫入** 的時間有 **可能會衝突**,造成資料錯誤,此時就需要靠Synchronize來協調!
- Synchronize如何使用? ⭐⭐⭐⭐
- 它就像final、abstract一樣,直接加在method的前面!
```java=
public class RunnableTest implements Runnable{
// ...省略
public synchronized void add() {
this.num++;
}
@Override
public void run(){
// ...省略
}
}
```
- 而它的作用性就在於 : 當 `thread_1` 進入到同步方法後,`thread_2、thread_3...` 若也要進入同步方法時,將需要排隊等待,以避免資料同時讀取寫入,造成錯誤!
## Day87
#### 學習重點 : Concurrency - 資源可見性問題 & Lock解方
- 甚麼是資源可見性問題? ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 當利用Concurrency概念實踐Multithread的時候,會遇到一個問題 ➞ 當執行緒在**修改「共享資源」時**,其他執行緒能否 **「即時看見」這個修改成果**?
- 一般來說,執行緒在操作共享資源時,會先從主記憶體 **複製一份** 到自己的工作區,運算完畢後,再更新到主記憶體 。
- 但這會衍生出「**更新延遲**」的問題。
- **更新延遲** ➞ 亦即昨天所理解到的,同時讀取運算造成的時間差,使得資料更新上出現重疊、錯誤 ➞ 進而衍生出了資源可見性問題。
- 我們可以說操作共享資源的程式片段是 **Critical Section**。
- Lock解方 ⭐⭐⭐
- 為了因應多執行緒操作共享資源所造成的可見性問題,Java提供了 `Synchonized` 關鍵字作為一種 **鎖住Critical Section** 的方法,使得該區塊 **同時間只能夠讓單一執行緒操作**。
- **若Lock範圍過大**,反而失去了Concurrency的優點,因此通常在寫Synchronized時,只會針對「取用共享資源」的部分鎖住。
```java=
public void add(){
// 針對nun++上鎖,但method本身不是鎖
synchronized(this){
this.num++;
System.out.println("task " + this.num);
}
}
```
## Day88
#### 學習重點 : Concurrency - 原子性問題
- 甚麼是原子性問題? ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 在程式中,式子像是 `i++`、`new Thread()` ..雖然只有一行,但轉譯到組語中,就會變成像 : 「加載變數至CPU cache ➞ 計算、建立... ➞ 賦值 ➞ 回傳」這樣的步驟,由於那些式子「**在程式碼中**」已是**不可分割**,因此稱其為**原子性**。
- 而問題就出在,當今天需要使用Concurrency多執行緒去操作同一物件時,就會有原子性問題出現,底下這張圖我覺得不錯!

- [(取自Java Concurrency #1: Concurrency 基礎)](https://medium.com/bucketing/java-concurrency-1-%E5%9C%A8%E9%96%8B%E5%A7%8B%E5%AF%ABcode%E5%89%8D%E5%85%88%E4%BA%86%E8%A7%A3%E4%B8%80%E4%B8%8Bconcurrency%E7%9A%84%E5%9F%BA%E7%A4%8E-8d1a6694eeff)
- 由於在程式碼中,已經不能再切分 `cnt++` 了,因此在Java Memory Model中,會使用像前幾天所寫的Synchronized來將某些式子鎖住,流程不與其他執行緒交互作用!
- Java Memory Model(JMM)的概念 ⭐⭐⭐
- JMM代表著「JVM如何管理Thread與Memory的互動」。
- 1️⃣ Happen Before Order : 亦即當Write Action執行完畢後,Read Action能夠取得正確的變數值,此時就會利用到 `volatile` 關鍵字來 **確保可見性**,不過使用volatile會限制變數於主執行緒中操作,且不能解決原子性問題,因此使用不廣。
- 2️⃣ 第二個概念也就是Synchronized的概念拉~ 我就不打了。
## Day89
#### 學習重點 : 應用Callable、ExecutorService、Future
- 搜尋File中的關鍵字 ⭐⭐⭐⭐⭐
- 我請AI給我了一個功能以實踐我這幾天學習的執行緒功能!
- 功能實作步驟如下 :
- 1️⃣ 建立 **搜尋** File中關鍵字數量的檔案(這邊不是主要學習部分,直接請AI給code)
- 2️⃣ 建立Scanner要求使用者給予要搜尋的關鍵字,並建立 `Callable<Integer>` 後,submit該task後,以 `Future<Integer>` 接收。
- 3️⃣ 建立ArrayList **接收多個Future**,使用 `future.get()` 等待並取得在該檔案中搜到的關鍵字數量,最後加總。
- 實際code展示 ⭐⭐
- 這邊只展示了應用的部分,搜關鍵字的部分這邊先不研究w
```java=
public class Main {
static final ExecutorService service =
Executors.newFixedThreadPool(4);
public static void main(String[] args){
String[] files = {
// ...省略
};
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
List<Future<Integer>> list = new ArrayList<>();
System.out.println("請要尋找的關鍵字:");
String keyword = scanner.next();
for(String path : files){
list.add(service.submit(new FileSearchTask(path, keyword)));
}
int count = 0;
try{
for (Future<Integer> future : list){
count += future.get();
}
System.out.println(
"這10個檔案共包含 " + count + " 個 " + keyword
);
}catch (InterruptedException iException){
iException.printStackTrace();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
service.shutdown();
scanner.close();
}
}
```
## Day90
#### 學習重點 : 執行緒應用 - 小專案寄發mail解決
- 寄發mail問題 ⭐⭐⭐⭐
- 在我之前的小專案實作中,寄發信箱這部分有個問題點,那就是當我POST後,頁面會進入待機狀態 ➞ **等成功sendmail後** 才會跳轉去更新密碼頁面。
- 而多執行緒剛好可以解決這個問題,一部份讓主執行緒去做跳轉,再另外開出一個 **子執行緒去做sendmail** 的動作!
- ExecutorService小專案mail寄發應用 ⭐⭐⭐⭐
- 我這邊使用了Runnable介面搭配ExecutorService來開子執行緒進行mail寄發。
```java=
public UserService(){
// ...省略
this.mailExecutors = Executors.newFixedThreadPool(10);
}
Runnable r = () -> {
// 子執行緒 : 寄發原始隨機密碼到使用者信箱
try{
mailService.sendMail(account, "Temporary password", rsg);
}catch (Exception e){
System.out.println("寄信失敗 : " + e.getMessage());
}
};
mailExecutors.submit(r);
```
## Day91
#### 學習重點 : 序列化與Serializable簡單理解
- 怎麼理解序列化? ⭐⭐⭐⭐⭐
- 序列化是一種轉譯的概念,在程式語言當中,物件是主角,序列化的功能就是將物件轉 **成電腦所認得的格式**(btye stream),其中當然就帶有變數、方法。
- 尤其Java又是以物件導向為主軸,因此序列化在Java中算是很重要的一環。
- 我自己感覺Serializable跟Java的 `.class檔` 處理模式蠻像的?都是轉譯成二進制,不過一個是在轉譯物件,一個用來轉譯源代碼。
- 現在Serializable遇到的問題 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 我在爬文的時候有得到一個不錯的結論 :
- **更新問題** : 由於Serializable限制在Java程式之間的溝通,且受限在版本差異、函式庫差異等問題下,造成很多不必要的麻煩。
- **支援問題** : 目前程式庫中也不一定支援與 `ObjectOutputStream`、`ObjectInputStream` 這兩個API互動,但這又是Serializable的核心,因此yoyoyo受限住。
- **更好的格式** : 像是JSON就是目前最好用的格式,儘管Serializable可以更好儲存Java物件的完整性,但JSON還是利大於弊!
## Day92
#### 學習重點 : Java File IO
- 如何寫檔? ⭐⭐⭐⭐
- 使用 `BufferedWriter`,以FileWriter作為參數傳入BufferedWriter作為物件執行的的目標檔案!
- 最後需要配上 `.close()` **關閉Buffer中的資料輸入狀態**!
```java=
public class Main {
public static void main(String[] args){
try {
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(
new FileWriter("FileIO\\output.txt")
);
writer.write("Hello World!");
writer.write("\nSecond line!");
writer.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
- 如何讀檔? ⭐⭐⭐⭐⭐
- 以readLine作為讀取的主要功能,存入String line中,這邊的寫法很特別!先賦值在判斷是否終止迴圈!
```java=
public class Main {
public static void main(String[] args){
try {
BufferedReader reader = new BufferedReader(
new FileReader("FileIO\\output.txt"));
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null){
System.out.println(line);
}
reader.close();
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
## Day93
#### 學習重點 : Java IO - 甚麼是Stream?
- Stream是甚麼? ⭐⭐⭐⭐⭐
- 在Input跟Output中,程式的運作底層原理就是靠著Stream在運作!但到底甚麼是Stream(流)呢?
- 所謂的Stream其實就是「一串長度不一的**Bytes資料序列**」,因此Input Stream讀取資料序列,而Output Stream就是將資料序列呈現or寫入!
- 如果用簡單的比喻,像是**鍵盤**就是一個**Input Stream**,讀取使用者按下的按鍵,而**螢幕**則是**Output Stream**,呈現出使用者按下按鍵出現的畫面!
- Java的IO Stream分類 ⭐⭐⭐
- Java中,Input Stream與Output Stream,**都是抽象類別**!因此會有許多實作,像是昨天看到的**FileWriter、BufferedWriter都是**!底下這張圖就是Stream的架構!

- Made By [Kody Simpson](https://www.youtube.com/watch?v=7dmIVusn8mk&list=PLfu_Bpi_zcDO4CdNYNS2Wten1vLuQfgp7&index=1)
## Day94
#### 學習重點 : Java IO - OutputStream與PrintStream
- OutputStream介紹 ⭐⭐⭐⭐
- 在寫程式之前,必須先理解輸出流是怎麼運作的,首先當我們write資料序列進輸出流的時候,資料會先「**流**」進Buffer區,等到flush後,資料才會被「**沖出**」至指定區域!
- PrintStream是甚麼? ⭐⭐⭐
- 其實它就是我們最常使用的 `System.out...` 啦~ 可以說PrintStream就是OutputStream的一個實作子類別,它指定flush沖出的地方是「Terminal」!
- 因此平常我們所使用的輸出形式 `System.out.println(參數)` 就是將 **參數丟進Buffer後再flush出來的**!
- 如何實作呢? ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 以下是我整理的三個重點 :
```java=
package FileIO;
import java.io.IOException;
public class OutputStreamT{
public static void main(String[] args){
// 重點一 : 根據ASCII table輸出形式
int thing = 75;
System.out.write(thing);
System.out.flush();
// 重點二 : byte array被write進Buffer區再一次flush出來
for (int i=32; i<127; i++){
System.out.write(i);
}
System.out.flush();
// 重點三 : 使用wrtie(byte[] b)時,需加try-catch
// 由於該方法並沒有被PrintStream先攔截,因此必須自行攔截
try{
String name = "JavaLearningEveryday";
byte[] bytes = name.getBytes();
System.out.write(bytes);
System.out.flush();
}catch (IOException ex){
System.out.println(ex);
}
}
}
```
## Day95
#### 學習重點 : Java IO - InputStream
- InputStream是甚麼概念? ⭐⭐⭐
- 記得在剛開始學習Java的時候,有使用到一個Scanner的物件!而建構式當中所放入的就是 **輸入流** `System.in`!
- 因此InputSream相對應OutputStream就是在 **讀取** 而不是寫入!
- 昨天我在write放參數,這個參數本身就是已經被建置好的資料序列,而輸入流就是 **讀取序列後放入write** 當中作為參數。
- 如何使用InputStream? ⭐⭐⭐
- 首先當然就是利用 `System.in` 來做事啦~
- 基本架構如下 :
```java=
try{
int[] array = new int[10];
for (int i=0; i < array.length; i++){
// 讓使用者於Terminal輸入字串,一個一個wrtie進Buffer區
array[i] = System.in.read();
System.out.write(array[i]);
}
// 最後一次flush出來
System.out.flush();
}catch (IOException ex){
System.out.println(ex);
}
```
- 如何搭配FileInputStream? ⭐⭐⭐⭐
- 首先要先宣告FileInputStream物件來作為讀取File的主要工具。
```java=
FileInputStream input = new FileInputStream("output.txt");
// 這邊使用的available可以讀取檔案中有多少的字元
byte[] arrayOfData = new byte[input.available()];
// 將讀取到的字元放進array中
input.read(arrayOfData);
```
- 接著將讀取到的byte陣列放入write參數當中,再沖出至Terminal。
```java=
System.out.write(arrayOfData);
System.out.flush();
```
## Day96
#### 學習重點 : Java IO - FileStream
- FileStream如何使用? ⭐⭐⭐
- 透過前幾天的IO練習,其實可以大概知道怎麼用,首先當然就是先建立FileIO的物件,接著透過讀取與與寫入進Buffer區,再來就是flush啦~
- 實際架構還是得搭配try-catch,因為對於write、read來說需要有IO例外的攔截!
```java=
FileInputStream fin = null;
FileOutputStream fout = null;
try{
fin = new FileInputStream(new File("fin.txt"));
// 這邊設置append屬性是true,亦即不是覆蓋而是新增
fout = new FileOutputStream(new File("fout.txt"), true);
// 這邊使用readAllBytes直接抓取檔案所有的字元
// 若擔心檔案過大,也可以使用while(data != -1)來做偵測是否為檔案結尾
byte[] text = fin.readAllBytes();
for (int i=0; i<text.length; i++){
fout.write(text[i]);
}
fout.flush();
}catch (IOException ex){
System.out.println(ex);
}finally{
try{
if (fin != null) fin.close();
if (fout != null) fout.close();
}catch (IOException ex){
System.out.println(ex);
}
}
```
- 關於Buffer區域問題 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 我在學習FileIO的時候有遇到一個問題 --> **Buffer區容易搞混**,所以我稍微列出了關於Stream的Buffer區種類 :
- **PrintStream** : 處理 `System.out` 的緩衝區。
- **InputStream** : 處理 `System.in`,當我read時會去Terminal拿取資料序列,待flush被呼叫或者close呼叫才會清空Buffer。
#### 關於FileOutputStream的Buffer區
- 在程式碼當中 `fout.flush` 其實沒什麼作用!在FileOutputStream中,**並沒有Override flush方法**,也沒有自己的Buffer區,所以寫這行只是一個習慣而已w
- 深究該類別的寫入方式,其實就是單純**讀一個byte寫一個byte**,因此在使用fout.write時,可以想像他自動幫我們flush進去了!
## Day97
#### 學習重點 : Java IO - FilterStream
- 甚麼是FilterStream? ⭐⭐⭐⭐
- 當我們針對IO Stream做讀取寫入時,可能想對某些字元做更改,或者說「**攔截**」,這時候會靠著**FilterStream來完成**。
- 儘管也可以直接在Main檔案中進行實作,但經過SpringBoot的洗禮,我也大概知道為何要有這種「職責分離」的概念啦~
- 如何使用FilterStream? ⭐⭐⭐⭐
- 在Stream大分類中,Filter(IO)Stream是一個父類,其中包含許多子類是專門處理特別的過濾,像是大約一個禮拜前所看過的Buffered(IO)Stream就是一種過濾類別!
- 而我們也可以自行繼承Filter(IO)Stream來「客製化」過濾流。
```java=
public class CustomFilterStream extends FilterOutputStream{
// 因為有繼承,所以會用到super啦~~
// 因為要過濾,當然要有「被過濾者」out本人傳進來
public CustomFileStream(OutputStream out){
super(out);
}
// 這邊Override父類的寫入功能,並加上自己的過濾邏輯
@Override
public void write(int b) throws IOException{
if (b >= '0' && b <= '9'){
super.write(b);
}else{
super.write('?');
}
}
@Override
public void write(byte b[], int off, int len)
throws IOException{
for (int i=off, i < off+len; i++){
this.write(b[i]);
}
}
}
```
- 在Main檔使用FilterStream ⭐⭐⭐⭐
- 在Main檔案中,自然會需要兩個物件,一個是寫入流,一個是過濾流!
```java=
public class FilterStreamT {
public static void main(String[] agrs){
FileOutputStream fout = null;
CustomFilterStream filter = null;
try{
fout = new FileOutputStream("filter.txt");
filter = new CustomFilterStream(fout);
int i;
while ((i = System.in.read()) != 'x'){
filter.write(i);
}
}catch (IOException ex){
System.out.println(ex);
}finally{
try{
if (filter != null){
filter.close();
}
}catch (IOException ex){
System.out.println(ex);
}
}
}
}
```
- 但這邊要注意的是,過濾流中所連結的Buffer區,其實就是寫入流的Buffer區!
- 我覺得這張圖畫得很好,偷過來用一下w。

[- Made By Kody Simpson](https://www.youtube.com/watch?v=W5OChVAoYm0&list=PLfu_Bpi_zcDO4CdNYNS2Wten1vLuQfgp7&index=5)
- 明天我應該會先把BufferedStream完結之後再來研究try-resources的用法!
## Day98
#### 學習重點 : Java IO - BufferedStream
- BufferedStream的用處 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 回到剛學IOstream的時候,我對於BufferedStream的理解就是讀取寫入。
- 但經歷過這禮拜的學習,我對於Buffer與Filter有更深的理解了!
- 所謂的BufferedStream,對於電腦讀取與寫入有專門處理方式,增加處理效能!
- BufferedStream是怎麼運作的?
- 1️⃣ 首先,BufferedStream在物件建立的時候,會開啟一個byte array用於「暫存資料」。
- 2️⃣ 當我們執行read、write等動作,BufferedStream會先一次性將一坨資料序列先送進byte array,接著再交由read、write讀寫。
#### 為甚麼要這樣做?
- 會這樣做的原因很簡單 : 「省去 **來回** 硬碟拿取的次數」。
- **硬體原因** : 由於「從硬碟拿資料」 與 「從RAM拿資料」有**實質上的速度差異**,因此一次從硬碟拿一整坨byte丟到RAM會比一個一個拿還快上N倍!
- 流程圖 : ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 我又偷了兩張圖來這邊ww,這個人真的講得很好,推一個!
- 當我們針對Output的Buffered類別過濾時,會先 **等byte array滿了自動flush** 或者 **被手動flush後**,才會再去硬碟拿資料!

- 這是Input的部分 :

[Made By - Kody Simpson](https://www.youtube.com/watch?v=baHz_RmMt5I&list=PLfu_Bpi_zcDO4CdNYNS2Wten1vLuQfgp7&index=6)
- 實際程式架構 : ⭐⭐
- 其實跟昨天的Filter一樣,只是名稱換一下,過濾功能不同而已w
```java=
public class BufferedStreamT{
public static void main(String[] args){
BufferedInputStream input = null;
BufferedOutputStream output = null;
try{
input = new BufferedInputStream(
new FileInputStream("bufferIn.txt")
);
output = new BufferedOutputStream(
new FileOutputStream("bufferOut.txt")
);
int in;
while ((in = input.read()) != -1){
output.write(in);
}
output.flush(); // 雖然會close的時候會flush,但還是寫一下w
} // ...後續catch、finally省略
}
}
```
## Day99
#### 學習重點 : try-with-resource
- 它是甚麼? ⭐⭐⭐⭐⭐
- 簡單來說,它是來 **簡化finally的語法**!
- 在Java中,有個功能介面叫做 `AutoCloseable`,像是IOstream要關閉時,會使用 `.close()`,而該方法其實就是實作了 `AutoCloseable` 介面。
- 而在try-with-resources當中,我們會在 **try當中傳入參數** --> `try(參數)`,而該參數就是實作了 `AutoCloseable` 的**物件**!在try區塊中執行完後,會 **自動** 執行close方法,不需要再寫finally來close!
- 它除了簡化用法還可以幹嘛? ⭐⭐⭐⭐
- **異常覆蓋** : 當我們使用一般的try-catch-finally時,會在finally又寫一個try-catch去抓close的報錯,這樣當主try中報錯時,而close又報錯,噴出的Exception會覆蓋掉了原本try當中的異常,只顯示close的異常。
- **逆序關閉** : 當使用多層Stream嵌套時,若先關閉內層再關閉外層會產生錯誤,但如果是在try-with-resource中,會確保最外層的Stream先關閉,**依序往內關**!
- 實際怎麼寫? ⭐⭐
- 實際寫法很簡單 :
```java=
try(BufferedInputStream input = new BufferedInputStream(
new FileInputStream("bufferIn.txt"))){
// ...內容省略
// 最後會自動close : bufferedstream --> filestream
}catch (IOException ex){
System.out.println(ex);
}
```
## 🎉Day100
#### 學習重點 : BufferedReader & Writer & IOstream總結
- Reader & Writer 與 IOstream的差別在哪? ⭐⭐⭐⭐
- 首先必須認知到,兩者最大的差別在於 **讀取與寫入格式的不同**。
- 由前幾天所認識到的IOstream可以知道,它是以「byte stream」做讀取寫入。
- 而RW卻是以「character stream」在做處理的,其中靠著 `InputStreamReader`、`OutputStreamWriter` 將byte stream利用charset(字元集)轉成character後再丟進輸入輸出流當中。
- 關於編碼這回事 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 在利用Charset轉碼時,Reader又是如何知道該怎麼轉呢?
- 在現今,編碼系統常用Unicode作為語言綜合體(甚至是符號、emoji),UTF-8是最常被提及的,因為它綜合了不同語言的編碼。
- Reader透過Unicode編碼的前輟去偵測要一次取幾個bytes來轉碼,像是中文字是3bytes,英文是1byte,此時利用英文跟中文的前輟不同,來去決定後續要再多取幾個byte!
- 最終型態 : BufferedRW ⭐⭐⭐
- 綜合上週跟這週所學,並回到最初的起點,可以發現一開始用的BufferedRW就是結合了IOstream與Reader/Writer家族的型態。
- 當然,在這邊的BufferedRW又會跟BufferedIO所開的buffer區不太一樣,BufferedRW的緩衝區會利用 `char[]` 來儲存,很好理解嘛!
- 透過try-with-resource,簡化形式後,基本上就會長成下面這個模樣 :
```java=
public class Main {
public static void main(String[] args){
try(BufferedWriter writer = new BufferedWriter(
new FileWriter("output.txt"))){
writer.write("Hello World!");
writer.write("\nSecond line!");
}catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
try(BufferedReader reader = new BufferedReader(
new FileReader("output.txt"))){
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null){
System.out.println(line);
}
}catch (IOException ex){
System.out.println(ex);
}
}
}
```
- Java IO總結 ⭐⭐
- 稍微總結下這幾天的學習 :
- **分類** : Java IO中有兩大分類IOstream與Reader&Writer,兩者的差異在於讀取寫入的格式不同。
- **流程** : 讀取將資料序列讀取後會流進指定區域(如Teminal、File),寫入會將資料序列流入「緩衝區」,待flush後流進指定區域。
- **過濾器** : 繼承FilterStream後可以覆寫write、read等檔案,亦可使用內建的過濾器。
- **Buffer過濾** : 該功能建立原因在於可以「減少來往硬碟讀取寫入的次數」,與output當中的buffer不同。
- **try-with-resource** : 簡化finally用法,讓實作autocloseable的物件可以自動.close,且可以追溯所有異常,不會被覆蓋。
## Day101
#### 學習重點 : Exception Handling(例外處理)簡介
- 例外處理簡介 ⭐⭐⭐
- 其實在前100天,我已經寫了許多跟例外例外處理相關的程式碼!但都沒有認真的認識Java的Exception類別,藉著這幾天來好好的研究研究!
- 首先,在Java中,任何的例外都繼承了 `Throwable` 類別,而其中有兩類,一類是不可被捕捉(catch)的**Error類別**,另一類就是可被catch的**Exception類別**!
- 一般來說,Error之所以不被catch是因為這類別的問題通常是**不可預期的**,較不常發生在一般程式運行當中。
- Exception分類 ⭐⭐⭐
- 在Exception中,有分成Unchecked Exception(未受檢例外)跟Checked Exception(受檢例外)。
- 所謂的未受檢例外意旨當程式撰寫適當,**不需要catch也可以運作**,而受檢例外相對應的**必須在編譯前**,就**寫出catch敘述**!
- 常見的未受檢例外就是Runtime Exception,而受檢例外就像是前幾天所看到的IOException!
## Day102
#### 學習重點 : Exception Handling(例外處理)實作上該注意甚麼?
- 縮小捕捉範圍 ⭐⭐⭐⭐
- 當我們在使用catch捕捉例外時,若不使用精確的例外類別,而使用像Exception這種大範圍捕捉,儘管在自己測試上沒有問題,但要是放到與他人協作或者偵測特殊異常時,就會一個頭n個大了~
- **錯誤捕捉** : 除了上述的問題之外,大範圍捕捉可能會捕捉到我們「不希望」捕捉到的例外,有些例外,我們會希望丟到外部處理,而不是在內部解決。像Dao層是負責與資料庫溝通,總不可能丟出一個 `SQLException` 給前端吧!因此我們會在Service處理過後丟出例外,再讓Spring利用ExceptionHandler截獲處理!
- 作為一個開發者,要讓人讀得懂比寫code這件事還要麻煩的多,但這卻是不可避免的過程!
- printStackTrace的危險性 ⭐⭐⭐⭐⭐
- 這是在Throwable所寫的方法,之所以會危險的原因有幾個 : 資訊洩漏、不好紀錄。
- 資訊洩漏 : 當我們在catch中使用printStackTrace時,若錯誤發生,他會將發生錯誤的class名稱、method名稱都print出來,這樣被攔截後,**架構都被看光光了**ouo。
- 不好紀錄 : 由於printStackTrace是印在Terminal,因此**不會被記錄在log日誌**,且程式關閉後就會被清理掉。
- Throw early、Catch late ⭐⭐⭐⭐
- 若要做好一個例外拋出與攔截的程式,就應該要在程式前面先對可能產生的錯誤進行判斷是否拋出(Throw early),並交由後續的攔截系統統一處理(Catch late)!
## Day103
#### 學習重點 : Exception Handling(例外處理)CustomException
- 如何自製一個Exception? ⭐⭐⭐⭐
- **定義** : 首先要先定義這個例外是因「**甚麼錯誤**」而需要丟出例外。這邊假設傳入一個年齡參數,若年齡為負,則拋出例外(`AgeLessThanZeroException`)
- **繼承** : 再來就是將類別製作出來並「繼承Exception」:
```java=
public class AgeLessThanZeroException extends Exception{}
```
- **建構子多載** : 接著會利用到建構子多載以及繼承super去覆寫父類的建構子 :
```java=
public class AgeLessThanZeroException extends Exception{
public AgeLessThanZeroException(){}
public AgeLessThanZeroException(String msg){
super(msg);
}
public AgeLessThanZeroException(Throwable cause){
super(cause);
}
public AgeLessThanZeroException(String msg, Throwable cause){
super(msg, cause);
}
}
```
- 這邊可以看到多載建構子,msg很簡單嘛!當被throw new的時候,可以傳入訊息像是 : `Age must greater than 0!`,但Throwable物件又是甚麼呢?
#### 例外引起例外 : Throwable多型應用
- 這幾天的研究可以知道 `Throwable` 是整個例外處理類別的最上層,因此當我們傳入 `Throwable` 時,可以想到是利用 `Polymorphism 多型` 的概念吧~
- 我們傳入的這個Throwable物件(a)代表著當前的例外是被(a)例外所引起的!
- 實際操作例外 ⭐
- 這邊寫了個簡單的測試檔案 :
```java=
public class Main{
public static void main(String[] args)
throws AgeLessThanZeroException{
ageValidation(-1);
}
public static void ageValidation(int age)
throws AgeLessThanZeroException{
if (age < 0){
throw new AgeLessThanZeroException(
"Age must greater than zero!",
new RuntimeException()
);
}
}
}
```
- 拋出時,可以於參數加上其他例外,以及訊息,這樣若例外被丟出時,會在Terminal印出這樣的訊息 :

- 更貼近的例外繼承 ⭐⭐⭐⭐⭐
- 若我們繼承Exception,是否代表我們也可以繼承上層Throwable或者繼承下層更細的例外?
- 可以!但不建議往上層進繼承,盡量 **繼承最貼近自身的例外**,像這邊可以繼承 `IllegalArgumentException` 取代 `Exception`,仔細看這個例外的簡介 :

- 很符合我們不希望傳入負的年齡的概念!
## Day104
#### 學習重點 : Collection Framework - Set & HashSet
- Set是甚麼? ⭐⭐⭐⭐
- 與List跟Map一樣,Set也是Collection Framework中的一員。
- Set是一個具「無序、唯一性」特質的容器。
- 因此當我們想要存儲資料又希望達成以上兩個特質的話,就可以選用Set!
- 如何使用Set? ⭐⭐
- 與集合框架其他成員一樣,需初始型別且選用實作介面的類別(HashSet)。
```java=
Set<String> names = new HashSet<>();
```
- 接著可以使用add、remove等方法來操作Set,這邊就省略拉~
- Set與List的連結 ⭐⭐⭐⭐⭐
- 由於兩者都是元素集合容器,只是一個有序且不唯一,另一個無序且唯一,因此我們可以利用Set的特性來「過濾」List的元素,使用方法如下 :
```java=
public static void main(String[] args){
List<Integer> numberList = new ArrayList<>();
numberList.add(1);
numberList.add(2);
numberList.add(3);
numberList.add(1);
Set<Integer> numberSet = new HashSet<>(numberList);
}
```
- 由於Set在被建構時,可以傳入集合框架的成員作為元素指派,因此這邊直接傳入numberList,當輸出時可以發現僅有 `1,2,3`,並不是 `1,2,3,1`。
## Day105
#### 學習重點 : 關於Lambda中的Method Reference - 1
- 如何更進一步去簡化Lambda呢? ⭐⭐⭐⭐
- 在先前的學習當中,lambda用於funtional Interface當中,常見的形式 : `(參數) -> {主體}`。
- 使用 () -> {},實作後再傳入接收Interface物件的method作為參數使用。
- 雖然易讀性高,但要更加簡化的話,參數也可以省略,讓 **主體的動作更加明確**,底下這個例子很明顯 :
```java=
List<Integer> numbers = List.of(1,2,3,4,5);
// 有參數形式的lambda
numbers.forEach(number -> System.out.println(number));
// 主體明確展示出來,省略了搬number的表達式
numbers.forEach(System.out::println);
```
- Method reference初見 ⭐⭐⭐⭐⭐
- 從剛剛的程式範例可以感受到,Method **似乎變成了參數被傳入**,但其實只是省略了搬參數的動作,感覺好像真的只傳了個method而不是實作。
- 這樣的動作 **取代** 傳統lambda所謂的 **怎麼做**(取參數->實作->物件傳入),而是 **作甚麼**(傳method)。
- 由於這個部分還很多部分需要理解,我打算分個5、6天慢慢研究,今天先這樣!
## Day106
#### 學習重點 : 關於Lambda中的Method Reference - 2
- 如何實際應用Method Reference在類別層面上? ⭐⭐⭐⭐
- 先來看看底下的實作程式碼 :
```java=
public class Greeter {
public void greet(String name){
System.out.println("Hello " + name);
}
}
```
```java=
Greeter greeter = new Greeter();
List<String> names = List.of("Julian", "Bob", "Alice");
names.forEach(greeter::greet);
```
- 在實際學習應用時,我有一個疑問 : **greeter又不是介面**,為何可以使用Method Reference? ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 當我們實際點進forEach方法時,可以發現長這樣 :
```java=
default void forEach(Consumer<? super T> action) {
Objects.requireNonNull(action);
for (T t : this) {
action.accept(t);
}
}
```
- 可以知道當我們傳方法參考進去後 --> 會變成Comsumer介面物件(action),而action的accept方法中的實作即為我們所寫入的greeter動作,型別由List<>決定!
- 所以總結來說,當我傳方法(**提供動作**)時,並不是以方法所在地是不是介面來看,而是以forEach這種(**接收動作**)的所在地來看的,也就是Comsumer啦~
## Day107
#### 學習重點 : 關於Lambda中的Method Reference - 3
- 關於Map配對動作的使用 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 在List中,可以使用List提供的map功能進行建構!那麼實際是怎麼建構的呢?
- 底下是範例程式 :
```java=
List<String> family = Arrays.asList("Alice", "Bob", "Ken");
List<Person> people = family.stream()
.map(Person::new)
.toList();
```
- Person是自行建立的類別,建構時接收一個 `String name`,當我想要建構一系列Person物件時,需要一個名單 ➝ 這時靠著family提供名單,並藉由List的stream功能遍歷整個family List。
- 由於Person接收String類別,因此透過Method Reference使用new去尋找對應單一String參數的建構子 **並建構** ➝ 接著再轉成一系列Person物件。
- 為何要這麼複雜,不是可以用for來建構嗎? ⭐⭐⭐⭐
- 這就是聲明式的優點,透過method來完成事情,比起使用for loop一個一個新增還來的清晰,儘管**效能比不上for loop**這種原生語法,且**不好做流程控制**,但在某些情境上使用聲明式會比for loop好上很多!
## Day108
#### 學習重點 : Optional
- 甚麼是Optional? ⭐⭐⭐⭐⭐
- 在製作SpringBoot小專案的時候,常常會看到Optional的身影,尤其是當我return一些東西時,編譯器總是叫我使用Optional來寫,因此我想說透過Method Reference的銜接來看看Optional的真面目!
#### Optional解決NullPointerException
- 這是Optional設計的初衷,一般來說,當我寫一個method會回傳物件時,物件是null就會發生 **NPE**,因此常會在呼叫method的同時先做 `if (XX != null)...` 的判斷。
- 而Optional設計用來「包裝」一個物件,無論其是否是null都可以被包裝成Optional物件。
- 以下是一個簡單的程式範例 :
```java=
public class OptionalT{
public static void main(String[] args){
Optional<Cat> optionalCat = findCatByName("John");
if (optionalCat.isPresent()){
System.out.println(optionalCat.get().getAge());
}else{
System.out.println(0);
}
}
public static Optional<Cat> findCatByName(String name){
// ...省略尋找喵的過程,反正最後會有個cat被找到,可能是null
// ofNullable代表說這個Optional容器可能為空
return Optional.ofNullable(cat);
}
}
```
- 以上的範例似乎跟一般判斷是否是null很類似對吧~ 但透過使用Optional可以讓寫程式的人注意到這個method可能會出現NPE情況。
- 如何使用Method Reference在Optional上? ⭐⭐⭐⭐
- 首先若想要簡化if else的判斷,可以透過「聲明式」來取代流程控制,就像前幾天所看到List的動作。
```java=
optionalCat.map(Cat::getAge).orElse(0);
```
- 與昨天所使用的map很像,透過Cat型別以及getAge回傳的Integer型別形成mapper,接著若Optional是Empty則回傳空Optional,若有cat則回傳cat,並執行getAge動作。
## Day109
#### 學習重點 : Optional的應用
- 甚麼時候應避免使用Optional ⭐⭐⭐⭐
- 使用Optional時,應避免用於以下部分 : **方法參數、成員變數**,還有更重要的是,**避免isPresent()+get()的流程搭配**,因為這樣跟判斷null本質上**都是命令式**,即失去了聲明式的用意。
- 當用於「方法參數」時,除了處理Optional是否包含東西,還有可能整個Optional就是null --> 因此要避免。
- 而用於「成員變數」時,若需要序列化,由於Serializable就像之前理解的,無法序列化Optional這種物件 --> 因此要避免。
- 如何應用於SpringBoot中RESTful API的場景? ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 在Optional有個方法叫做filter,很適合用於Service判斷或者驗證,因此我們可以將filter以及map還有最後的orElseThrow結合形成聲明式的邏輯。
```java=
public Response<User> login(UserRequest userRequest) {
return implementUserDao
.findUserByAccount(userRequest.getAccount())
.filter(/*驗證Lambda表達式*/)
.map(/*Response邏輯回應*/)
.orElseThrow(/*丟出Exception*/));
}
```
- 利用我之前的小專案可以認知到 --> 透過聲明式搭配能更加看到動作流程。
## Day110
#### 學習重點 : Optional method理解
- filter ⭐⭐⭐⭐⭐
- 深入來看filter的定義 :

- 基本上 --> 🌟會需要使用到filter,就是需要進行驗證or判斷時🌟,且最重要的是要「**跟Optional容器內的T型別有關**」的判斷 --> which means 當我的邏輯跟 `<T>` 無關時,就不太需要寫在Optional聲明式當中。

- 像是上面的程式,tpu跟 `Optional<User>` 無關,因此不需filter,而是直接if else,再進入聲明式。
- map ⭐⭐⭐⭐⭐
- map的定義長這樣 :

- 看得很亂,我嘗試釐清,T源自於一開始包裝的 `Optional<T>`,而U呢??
- U源自於「泛型方法」所定義,這個看似很玄學,但回到 [Day27 : Generics - 2](https://hackmd.io/@learning-official/Java_learning##Day27)中,似乎就很清楚了。
- 而map定義回傳的是 `Optional<U>`,因此我們在實作mapper時,最終回傳的型態即是U。
- 在小專案當中,U就是Response,因此可以實作mapper,並加入更新邏輯。
## Day111
#### 學習重點 : 小專案銜接
- Service層Optional轉換 ⭐⭐
- 我今天將Service層的所有業務邏輯都轉成了Optional寫法,但我也發現了Optional的一些利弊 --> 由於是鍊式寫法,因此在throw不同例外時,有些不能夠寫在一起,這時候可能就得與其他語法綜合使用~
- 今天把註冊、登入、密碼更新、重設密碼、信箱發送等都使用聲明式都轉好了,明天預計來發想新功能!
- 預計學習重點 : ⭐
- 1️⃣ ORM架構
- 2️⃣ Kafka套件
- 3️⃣ 完善Response回應
## Day112
#### 學習重點 : 功能製作與model思考
- 購物功能 ⭐⭐
- 我目前想到可以利用購物這個功能來熟悉架構,因此延伸出來看的話可以想到幾個必要model --> 商品、購物車、訂單、賣家、買家等。
- 我覺得賣家買家可以獨立出來,同樣是User,但面向不同。
- model建立 ⭐⭐

目前的流程是 : 使用者登入 --> 找到商品(確保商品存在)--> 檢查庫存 --> 更新購物車。
- 先做出這個流程,之後再做其他的!
## Day113
#### 學習重點 : 認識ORM架構
- ORM是甚麼? ⭐⭐⭐⭐⭐
- 我覺得在正式實作多model之前,先來理解一下ORM架構可能對之後數據操作會更流暢一些!
- ORM是(Object-Relational Mapping)的縮寫,亦即**物件關聯資料庫** --> 也就是我做的model會連結到DB當中的欄位。
- 🌟JDBC的流程 : 寫好SQL語句 -> 使用Mapper對應值 --> 根據Mapper以及SQL語法利用update更新資料庫。
- 🌟ORM的流程 : 對model class下註解 --> 使用方法加上參數對應資料庫 --> ORM框架 **自動生成SQL語法做映射**。
- 從上方的流程差異,可以發現透過ORM框架,封裝物件來操作資料庫比起純SQL操作更能簡化程式,且不需關心SQL語法怎麼寫,而是專心在怎麼操作物件方法。
- JPA(Java Persistence API) ⭐⭐⭐⭐
- 它是Java官方用來針對ORM框架所提出的規範(因為它就是個API嘛ww),也因此JPA是一個介面。
- Hibernate就是一個實作JPA的工具。
- 在Spring當中,會使用Spring Data JPA,其底層透過Hibernate來實作,但因為封裝了JPA並擴展與簡化部分功能,因此能更快上手且省略部分流程。
## Day114
#### 學習重點 : Spring Data JPA - 概念與引入
- Spring Data JPA的架構 ⭐⭐⭐
- `@Entity` --> 當我們使用Enitity註解model類別時,意旨該類別為數據類型,其屬性都會連結到資料表欄位中。
- `Repository` --> 用來操作CRUD,通常會寫一個介面來繼承Repository,並指定要操作的實體model類別。
- **約定大於配置** : `Query Methods` --> 一種約定自動生成SQL語法的方法命名規則,我們只要在Repository中寫出相對應的method以及參數就可以了!
- Maven & Application配置 ⭐⭐
- 引入Spring Data JPA並設置application來實現自動建表的功能。
```xml=
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-jpa</artifactId>
</dependency>
```
```properties=
spring.jpa.hibernate.ddl-auto=update
spring.jpa.show-sql=true
spring.jpa.properties.hibernate.dialect=org.hibernate.dialect.MySQL8Dialect
spring.jpa.properties.hibernate.format_sql=true
```
- show-sql能夠將產生的SQL語法顯示在控制台,最後一段format可以將SQL語法整理成縮排格式,明確看出語法。
- 在正式測試時,通常會將show-sql與format關掉,且ddl-auto那段的update會改成validate來保證資料庫的完整與正確性,但這個目前我應該不太會用到w,先不深入理解!
## Day115
#### 學習重點 : Spring Data JPA - @Entity與Repository
- 建立新專案 ⭐
- 我今天開了一個新的project針對JPA來練習!
- 以下是我的專案結構 :

- 資料實體@Entity ⭐⭐⭐⭐
- 我在User當中以Lombook搭配JPA架構來撰寫 :

- `@TABLE` --> 將User實體連結到users資料表
- `@Id` --> 指定account作為「**Primary Key**」
- `@Column` --> 也就是欄位啦~
- Repository繼承 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 在Dao層中,我建立了UserDao介面,而其需繼承JpaRepository<>作為JPA可操作的介面,而<>中需放入 --> User作為資料來源,String作為Primary Key。
- 實際長這樣 :

- 「find-User-By-Account」就是Spring中所謂的約定大於配置。
- 因account具唯一性,我 **選擇回傳Optional** 而不是List(因為最多只有一筆資料!)
- 實際成果 ⭐⭐⭐
- 因為剩下Controller跟Service的東西都是Optional聲明式語句,沒什麼好看的w,直接看成果!


- 若帳號不存在,則 `return "查無此人"`。

## Day116
#### 學習重點 : Spring Data JPA - CRUD簡易實作
- CRUD功能 ⭐⭐⭐⭐
- 針對小專案的功能,我從註冊、更新資料下手,當然都是很簡易的流程w
```java=
public String registration(UserRequest userRequest){
try {
User user = new User();
// user設定...
// 使用userDao繼承的Repository的內建功能.save
userDao.save(user);
return "新增成功";
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
return "新增失敗";
}
}
public String update(UserRequest userRequest){
return userDao
.findUserByAccount(userRequest.getAccount())
.map(user -> {
// 更新名稱與密碼...
userDao.save(user);
return "更新成功";
})
.orElse("更新失敗");
}
```
- 這邊利用了 `.save` 來做 **建立與更新** 的動作。
- CustomQuery ⭐⭐⭐⭐
- 除了用JpaRepository內建生成的SQL語法之外,我們也可以自己寫,就像JDBC那樣,但寫法截然不同。
- JDBC的寫法如下 :

- 而Jpa CustomQuery如下 :

- 在@Query當中所寫的user並不是資料表,而是Entity,直到user.account時,JPA才會去user所連結的TABLE尋找。
- 在@Param當中,會指定 `:account` 所代表的變數是誰。
## Day117
#### 學習重點 : Spring Data JPA - Merchandise CR(~~UD~~)
- 商品資料表建立 ⭐⭐⭐
- 我覺得我該來好好練習SQL語法了,很多都不太知道要怎麼寫,只能求助AI,QAQ。
- 目前的建立方式如下 :

- 商品三層架構 ⭐⭐⭐⭐
#### GenerativeValue
- 一樣透過Controller-Service-Dao來做分層,其中Dao連結Merchandise的Model,而商品的Model有個特別之處在於會需要利用GenerativeValue給定的方式來生成ID :

- 這邊利用 `IDENTITY` 意旨交給MySQL來自動遞增ID(`AUTO_INCREMENT`),當我們使用 `.save` 存入商品物件(不含ID)時,函式會回傳商品物件(含ID),此時可以接收該物件進行後續動作。
#### 上架與查詢
- 這邊參考 PCHome 24H 的網址來模仿,目前將CR做完,明天來試試看將User連結到商品!

## Day118
#### 學習重點 : Spring Data JPA - @ManyToOne、Cart建立
- @ManyToOne ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 甚麼是多對一?
- 當「多位買家」都加入「A商品」進購物車時,就是多對一!
- 當「多個商品」在購物車中都指向「同一買家」,就是多對一!
- 透過以上的概念,可以知道買家與商品呈現 **多對多** 的情況,因此需要建立中間表(Cart)來連結兩個實體。
- Cart購物車建立 ⭐⭐⭐⭐⭐
- 指定Merchandise與User為ManyToOne,並加入id與quantity變數。

- 這邊先暫時用 `@JsonIgnore` --> 當取得購物車時,會過濾敏感的User隱私資訊。
- User_Id重建 ⭐⭐⭐
- 原本User是利用 `AUTO_INCREMENT` 遞增id,但若應用在多資料庫時,可能因為 **id重複導致出錯**,且id若為自增,就 **有資安疑慮**,因此使用UUID隨機碼更為適合!

- 實際測試 ⭐⭐
- 我利用自建的商品list功能+User註冊功能先取得UUID以及商品ID,由於我還沒寫加入購物車的功能,先暫時手動加入w
- 實際取得User購物車內容長這樣 :

## Day119
#### 學習重點 : Spring Data JPA - 購物車功能實作
- 購物車新增商品功能 ⭐⭐⭐⭐
- 這個功能有幾個步驟需要釐清 :
- 取得商品ID --> 根據使用者ID尋找其購物車,並檢查是否有該商品的購物車資料 --> 檢查庫存是否大於使用者所選數量(含購物車原本可能有的) --> 若大於則.save,若小於則拋出例外。


- 目前code是沒問題了,但實測還需要在驗證,但這是明天的事了www,最近太累了QAQ。
## Day120
#### 學習重點 : Spring Data JPA - 加入購物車功能dto
- dto檔 ⭐⭐⭐⭐⭐
- 由於一開始設計的AddToCart需要接收過多資訊,我將其整合後改成Request來傳入,避免不必要資訊傳入。
- 目前設計傳入userId、merchandiseId、quantity,後續可以再新增~

- CartController ⭐⭐
- 目前只單純回傳String來判斷是否加入,雖然好像不會有false的情況(因為我都先throw new RuntimeException🤣),之後整合進小專案後,再加入Response<>的功能!
- 業務邏輯問題 ⭐
- 我目前還有個問題未解決 --> 一般來說,加入購物車不會影響到stock,只會檢查stock是否大於購物車+quantity而已,這部分的邏輯明天得再修改一下!
## Day121
#### 學習重點 : 小專案整合計畫
- 加入購物車功能完結 ⭐⭐⭐
- 目前將addToCart功能的邏輯修正後,基本上應該可以使用了!
- 接下來我要將Spring Data JPA的測試檔案整合進使用者管理系統小專案,這部份是不小的工程,我先整理出需要更動的部分!
- 專案整合 ⭐⭐
- **Dao層** : JDBC全面改為Spring Data JPA。
- **Service層** : 新增商品、購物車Service。
- **Controller層** : 新增商品、購物車Controller。
- **Model** : 除了商品購物車,需要新增User的ID欄位。
- **Route** : 修正網址太散亂問題。
## Day122
#### 學習重點 : 小專案整合-Part1
- 類別更新 ⭐
- 將Merchandise、Cart、User更新至小專案中。
- Dao層改成Interface的JPA版本。
- DTO更新AddToCart的Request請求。
- Service、Controller加入Merchandise、Cart類別。
- 資料庫更新 ⭐
- 原本使用的myjdbc棄用,更新為mall。

- User更新 ⭐
- 加入UUID成員。
- Github更新 ⭐⭐
- 由於我一直不是很知道怎麼做版本控制,想說透過小專案來學習一下w,我先建了一個Repository,存了第一版的小專案!

## Day123
#### 學習重點 : 上架商品流程概念與實作
- 流程分析 ⭐⭐⭐⭐⭐
- 我稍微理了一下路線 : User登入 ⮞ 取得Authorization標籤 ⮞ 送至JwtUtil驗證 ⮞ 驗證成功 ⮞ 取下Bearer中的account ⮞ 連帶原本商品資訊送進merchandiseService ⮞ 透過account找到User ⮞ 將owner設置為user的id ⮞ `.save(merchandise)`。
- 實作 ⭐⭐⭐
- 我先在dto檔中建立了一個request專門處理上架商品的資訊類別 :

- 接著在Controller中設置驗證與取Bearer流程 :

- 由於Controller不能跨到Dao層,因此account先傳入再找使用者,以免使用者資訊洩漏 :

- 未做部分 ⭐⭐
- 目前的request有點太過冗長,感覺可以找方法簡化?
- Response尚未加入,而且Exception處理需要應用上去,不然有點奇怪!
## Day124
#### 學習重點 : BeanUtils簡化 & 商品Response回應
- BeanUtils ⭐⭐⭐
- 這個工具看名字就知道是針對Bean在做事的ww,但我沒有要深入研究它,會使用其中的method就好。
- **copyProperties** : 放入source、target即可以達成複製屬性的動作,儘管好用 ⮞ 但要注意該方法是shallow copy,亦即target物件內的成員指向的記憶體位置與source是相同的,但因為我只是要更新數據,目前不會影響到。
- Response回應 ⭐⭐⭐
- 我將包含cart、merchandise的回應改為Response<>類別,並統一使用ExceptionHandler來處理,但目前還有些問題有待明後天解決!

## Day125
#### 學習重點 : Response回應完善
- 完善購物車查詢的回應 ⭐⭐⭐
- 原本回應購物車前端的是單純的 `List<Cart>`,但我想在查詢後取得的是一個Response以統一回應格式,並且順便加入狀態。
- 以下是我改之後的結果 :

- 實測成功!


## Day126
#### 學習重點 : 商品類別新增、FetchType淺分析
- Categories新增 ⭐
- 今天開始研究商品類別部分,有點棘手,但感覺很好玩ww
```SQL=
CREATE TABLE categories(
id VARCHAR(100) NOT NULL PRIMARY KEY,
name VARCHAR(36) NOT NULL UNIQUE,
parent_id VARCHAR(100),
CONSTRAINT fk_parent_category
FOREIGN KEY (parent_id)
REFERENCES categories(id)
ON DELETE SET NULL
)
```
- FetchType分析 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 在JPA當中,當我們要跟資料庫要資料時會有兩種型態 : Eager 以及 Lazy。
- Eager就像當我們查詢購物車時,若User被設置為Eager,則會抓取User內的所有成員。
- 而Lazy則是只會儲存Cart所存的userId,其餘account、password都是null,等到使用user.getAccount()之類的才會再使用SQL語法做查詢。
#### N+1 query problem
- 這個問題出現在使用Eager loading時,若我們想查詢N個購物車資料,一般來說只需要 `SELECT * FROM cart` (一次查詢)即可,但若是User設為Eager,則會觸發N次查詢User,造成N+1 problem。
#### N+1 problem solving
- 解方有兩種,一種是利用Lazy loading代替Eager loading,當我們不需要取得User其他資料時可用。
- 另一種則是Joing fetch,針對需要關聯其他資料表時,才做查詢,這個需要自行寫JPQL,之後來研究,聽說很強大!
## Day127
#### 學習重點 : Category三層架構、N+1問題實例與解決
- 今日工程 ⭐
- 今天我大概花了近2個小時都在處理Category的架構以及搜尋Category時的連鎖反應。
- 我盡量縮小篇幅讓筆記更清晰。
- Category三層架構、N+1問題實例與解決 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- **Dao層** : findById、findByParent_id
- **Service層** :
- **🚨搜尋時的連鎖N+1結構問題** : 搜尋一個category時,會列出id、name,還有其「parent的category」
**源頭** : model存的是 ⮞ `@ManyToOne Category category`,但parent也是一個Category,因此有可能當我查D分類,結果把D的祖宗十八代都挖了出來。
**防線不足** : 雖然FetchType為Lazy,但當RestController將物件序列化成JSON格式時,還是會呼叫所有的Getter,又變回Eager。
**解方** : 在DTO加入CategoryResponse讓Category成員在Service層先只抓取id而不傳整個category。

- 透過上述的結構處理,後續的應對我都用同一套邏輯下去寫,就萬事OK啦~
- 針對Parent_id查找時需列出List問題(這也是N+1問題來源,但被我用CategoryResponse解決啦~),我利用for迴圈來做。

- **Controller層** : /add、/parent/{parent_id}、/{category_id} 三個Endpoint資源請求。

- PostMan實測


## Day128
#### 學習重點 : 商品的Category分類問題、Pageable物件
- 商品的所屬「分類」屬性 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 原本👉Merchandise當中有個屬性是 `String category`,單純存商品所屬分類。
- 現在👉我改成 `@ManyToOne Category category` 對應Category的category_id外鍵欄位。
- 但這衍生幾個問題 :
- Q1 : 當我使用`[POST] /list` 上架商品時,輸入的category_id若使用 `categoryDao.findCategoryById` 來找的話,並回傳Category的話,很有可能在最後回傳 `Response<Merchandise>`時觸發Getter導致N+1問題。
- Q2 : 如果我要「利用category_id找商品」時,若輸入的是parent,那我是不是要列出所有子分類的所有商品呢?
- 我今天 **只針對Q1做解決**
- S1 : 建立 `MerchandiseResponse`,其中category_id就**單純用String存取**,且利用categoryDao要取出分類時,只使用 🌟**getReferenceId**🌟(Proxy自動生成只含id的Category物件)而不使用findCategoryById。

- Pageable簡單使用 ⭐⭐⭐⭐⭐
- 我目前想單純根據category_id找尋商品,原本是想用List儲存一連串商品,但後來發現似乎用分頁物來做更適合,之後應該會花些時間來學習。
- 目前先單純利用範例程式來玩玩看w

- 其中的id會根據Merchandise所寫的 `@Id` 變數來連結(注意!!不是連結TABLE而是類別變數)
## Day129
#### 學習重點 : 解開我腦袋的結、解決昨日Q2
- 腦袋打結部分 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- Q : 我在Dao層寫findByCategory,JPA **是怎麼透過Category「物件」** 去找商品的?
- 1️⃣ JPA會到Category找 `@Id` 所對應的的變數,並取出該id的值,
- 2️⃣ SQL語法連結Merchandise的category_id連結剛剛的id ⮞ `SELECT * FROM merchandise WHERE category_id = ?(此處填入取出之id)`
- Q : 我寫的 `getReferenceById` 如果 **填入假id會怎樣**?
- 1️⃣ JPA完全信任該id,捏出一個Category物件只有id有值(我填入的),其餘屬性都是null。
- 2️⃣ 當我將假Category填入Merchandise後並 `.save`,就會報錯,以下是我的測試報錯紀錄 :

JPA跑去Category想找該id,結果找不到。
- 3️⃣ 解決 : 先findById檢查Optional是否為空再進行後續動作。
- 解決昨日Q2 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 我的初始想法 :
> 由於Category有parent的結構,因此findCategoryByCategory時,可以列出parent的下一代(但不列出更後代)
>
> 我希望透過搜尋Category_id列出其下所有 **最後一代** 的商品(因為商品一定是leaf分類)
- 我的邏輯 :
> 使用for loop 不斷 findCategoryByCategory,直到回傳Response中的data是[],則該Response中的Category為leaf。
- 但這個邏輯會造成SQL多次查詢影響效能,因此在AI的幫忙中,我選擇以下思考邏輯 :
- 最終邏輯 :
- 1️⃣ 於Category新增 `@OneToMany List<Category> chidren` 結構,實現parent-children雙向結構,似乎跟Doubly Linked List扯上關係了ww。
- 2️⃣ 於MerchandiseService當中寫遞迴方法來找尋leaf

- 3️⃣ 於MerchandiseDao修改Page方法為 :

加上In關鍵字讓SQL由 `WHERE category_id = ?` 改成 `WHERE category_id IN (?, ?, ?, ...)`
## Day130
#### 學習重點 : Pageable類別
- `PageRequest.of(int pageNumber, int pageSize, Sort sort)` ⭐⭐⭐
- 這個方法是最常被拿出來使用的,其接收了建立Pageable物件的參數,包含頁碼、大小、Size排序方式。
- 一般來說會在Controller使用 `@RequestParam` 接收客戶端傳來的參數去決定Pageable的物件內容。
- ine pageNumber、int pageSize意即頁碼與每頁筆數,不太需要說明ww。
- 而Sort物件會決定排序方式 : 根據 `Sort.by(String... properties)`。

- 一般Sort建立物件時會default Direction(如上圖) : ASC,意即升序,會根據properties來排序,SQL語法即 : `ORDER BY ... ASC`。
#### 若propeties是List會怎麼排?
- 當properties是多個的話,排序「根據」會由index 0開始排。
- 假設 `Sort.by("price", "id")`,會先根據price排序,排完若價格重複再根據id去排 : **這很重要**。
- 若只根據price去排,可能 **100個商品都是87元**,翻到第二頁可能就會看到重複的商品(因為 **每次翻頁都是不同pageable物件**,意即 **重排**,若沒有固定順序,則有可能遇到重複)。
- Pageable簡易練習實作 ⭐⭐⭐
- 我想說拿User來開刀一下ww,寫一個可以列出使用者的端點。
- 我寫了甚麼?
- 按照前幾天的學習,我同樣新增了一個UserResponse專門來過濾掉敏感資訊。
- 接著我在UserService當中寫一個listUsers的method :

- 單純先練習,之後有時間再加上權限驗證ww。


## Day131
#### 學習重點 : Delete實作與問題解決
- delete實作 ⭐⭐⭐⭐⭐
- Merchandise的刪除問題
- 若要賣家想刪除商品必須考慮到一個問題 : 若有使用者加入該商品進購物車,則 **必須先移除** 購物車資料庫中所有該商品連結的資料。
- 若直接刪除商品,會 **有Foreign Key的限制** 而無法執行delete。
- 以下是我的實作部分 :

- 其中先執行刪除購物車的 `deleteAll(cartDao.findByMerchandise(m));`
- 再來才是刪除商品,後回傳MerchandiseResponse。
- User刪除實作
- 這部分我沒有做很細,只是單純透過id去刪除,之後可能需要加個驗證之類的w

## Day132
#### 學習重點 : 權限管理系統設計-1
- 權限管理系統初見(Role、Permission、Role_Permission三劍客)⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 在使用者管理系統當中,權限需要 **利用多對多的關聯資料表** 來做處理,讓不同使用者有不同的ROLE,又不同的ROLE有不同的PERMISSION列表。
- 因此在Entity的部分會需要針對User成員再新增一個Role來授予角色。
- 而針對儲存權限要有Permission實體,接著透過Role_Permission實體連結Role達成權限系統與使用者系統的連接。
```SQL=
CREATE TABLE role_permission(
id VARCHAR(100) PRIMARY KEY,
role_id VARCHAR(100) NOT NULL,
permission_id VARCHAR(100) NOT NULL,
CONSTRAINT fk_role FOREIGN KEY (role_id)
REFERENCES role(id)
ON DELETE CASCADE ,
CONSTRAINT fk_permission FOREIGN KEY (permission_id)
REFERENCES permission(id)
ON DELETE CASCADE,
CONSTRAINT uq_role_permission
UNIQUE (role_id, permission_id)
);
```
- 這邊透過CONSTRAINT約束ID,並透過ON DELETE CASCADE當role或permission被刪除時同時刪除這張表有關連的資料。
- 並限制UNIQUE關聯role_id與permission_id,限制一role與一permission最多只有一次對應。
## Day133
#### 學習重點 : 權限管理系統設計-2
- 權限管理實體操作 ⭐⭐⭐⭐⭐
- 針對三劍客的新增就很簡單,Role與Permission都是id、name。而RolePermission則是利用與Cart相同的 `@ManyToOne` 來連結兩者,至於FetchType一樣設成Lazy。
- **RolePermission.Dao層** : 我加入了 `boolean existsByRoleAndPermissionId(Role role, String permissionId)` 作為尋找該role是否有對應之權限。
- 這邊很神奇的是可以寫String PermissionId作為參數,而不是Permission物件(這樣還要自行建物件),這是因為JPA在method語法發現是Permission「的」Id,因此自動找到 Permission實體 `@Id` 註解的String id,這樣超級省空間的啦~
- 實際User刪除功能應用 : ⭐⭐⭐⭐⭐
- 流程 : 透過account找操作者(operator),透過DTO設計的刪除Request找目標刪除者(target)➝ 判斷操作是否為本人or具刪除權限之人 ➝ 若不是則拋出例外,若是則執行操作並連帶購物車一同刪除 ➝ 回傳Response。

- 中間註解的部分是原本問AI時建議列出的權限List,一個一個match看看是否有符合刪除權限的ID,但總覺得要把整張表翻出來,還不如精準打擊。
## Day134
#### 學習重點 : 權限管理系統設計-3、Method重構
- UserRegistration重構 ⭐⭐⭐⭐⭐
- 在前期,我都是利用Optional的聲明式寫法來完成,但在UserRegistration中,其實適合流程寫法,因此我修正了下,加上Role設定,並移除了BeanUtils在註冊時的使用(避免資安疑慮)。
- 不過至於Temp_password的部分我還需要再新增欄位做判斷,這邊先擱置w。

- UserLogin重構 ⭐⭐⭐
- 由於Login改成回傳UserResponse(為隔離User的敏感資訊),因此前端所設置的token要挪到Service來做,因此稍微改了下流程。

## Day135
#### 學習重點 : 權限管理系統設計-4
- 新增更多權限應對不同操作 ⭐⭐⭐
- 根據不同API,就會有不同的權限對應,因此我針對不同功能設計了一些權限(但尚未完善ww)
- 以下是我改良的userList列出所有使用者的分頁查詢功能。

## Day136
#### 學習重點 : 完善臨時密碼功能的流程、User剩餘Response回應完善
- 臨時密碼完善 ⭐⭐⭐
- 由於在之前寫registration 以及 login時,都是暫時先以「TempPassword是否為null」來偵測是否為使用臨時密碼登入。
- 但在一般情況中,新用戶註冊時,密碼會先被放置在TempPassword欄位,待登入後再轉至password。
- 因此我根據這個邏輯重構了下registration以及login的程式。


- User剩餘Response完善 ⭐⭐⭐
- 由於上次專案結束前,沒有加入Response東西有點多,包含忘記密碼的兩個method,因此我針對這部分改成了 `Response<UserResponse>`。


## Day137
#### 學習重點 : User全面進化
- User成員新增 ⭐⭐⭐⭐⭐
- 我在User成員中,新增了 `last_login_time` 以及`password_expired_at` 的變數,用於存取登入時間以及密碼過期時間(密碼過期訂90天)。
- 移除 `first_time_login` 欄位,改用 `last_login_time` 是否為null來做判斷。
- 由於model以及邏輯更動過大,導致login流程需要大改,我乾脆把login method **分離成幾個小method** 來做驗證 & 登入流程。
- Login流程職責分離 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 簡單來說有三步 : 取得登入狀態(使用原密碼or臨時密碼or錯誤密碼?)➝ 臨時密碼淨空 ➝ 執行登入流程。

- 前面兩者的邏輯都很簡單,不多贅述,而最後的流程需要考慮到多種面向,我以Response Code來做分流,如上圖紅字所示。
- 至於動作層級部分則是 :
```
TOP : 偵測臨時密碼登入,導向改密碼頁面
- 若用戶未登入過,回傳001
- 若是一般用戶,回傳01
SECOND : 偵測密碼過期登入
- 無論用戶是否登入過,都導向改密碼頁面,回傳02
THIRD : 偵測首次登入,回傳00
LAST : 常規登入,回傳0
```
- 按照上述狀態做偵測,層級我排了好久QAQ,主要是要應對各種奇葩登入狀態,像是「註冊後不登入,等到密碼過期才登入」、又或是「註冊後不登入,密碼過期後,還忘記密碼,使用臨時密碼登入🤡」。
- 根據上述層級安排,我將proccessLogin的流程獨立出來,這邊就不放了w。
- UserResponse建構式新增 ⭐⭐⭐
- 由於一般我都是利用User的資料過濾敏感資訊後放到UserResponse物件。
- 那麼我不如在UserResponse寫個建構式是接收User物件再把相對應的資訊copy過去即可!

- JWT token位置更換 ⭐⭐⭐
- 根據網友的建議,我將原本放在Response Header的token改放在Response Body。
- 而我的Response Body又是跟著 `Reponse<>` 走的,因此我加入了 `LoginResponse` 的DTO檔,裡面包含一般UserResponse還有一個token。
- 實測長這樣 :

## Day138
#### 學習重點 : 購物車系統更新流程
- 「新增商品至購物車」流程 ⭐⭐⭐⭐⭐
- 原版程式 : User_Id & Merchandise_Id找Cart,接著根據quantity是否超過stock決定要不要更動DB(只有兩種狀態),最後利用BeanUtils複製Merchandise到Response作為回應。
- 更新後程式 : 透過**User** & Merchandise找Cart,呼叫判斷Quantity函式來決定更新狀態 : (由於User狀態碼是0開頭,我想說Cart給2開頭好了)


## Day139
#### 學習重點 : 訂單系統成立
- Order Model建立 ⭐⭐⭐
- 首先是關於Model的成員,由於訂單的狀態有很多種,因此我想說利用Enum來完成,不過總感覺還得再修,這樣寫不太正式w。
- 除了Status之外,成員還有 : 建立時間、使用者、商品、商品下訂數量。

- 圖中的 `@EnumerateType(EnumType.STRING)` 亦即將Enum的狀態以成員名稱存入。
- 其餘其實沒什麼好說的w,就跳過。
- Order與Cart的狀態交互疑問 ⭐⭐⭐
- 我目前是偵測當Cart中該商品符合可成立訂單的邏輯(也就是購物車商品數量大於Stock為原則)即 --> 在Order DB留下UNPAID的訂單紀錄。
- 至於後續若訂單因付款逾時或者包裹問題等需要再找辦法解決。
- 目前Code如下 :

## Day140
#### 學習重點 : 購物車關聯商品問題
- Cart問題 ⭐⭐⭐⭐
- 在我實作訂單系統時遇到一個問題,就是建立訂單是根據購物車內容,但是一般來說一個購物車不只裝「一種商品」,這代表我的Cart model是有問題的,我應該使用 `List<Merchandise>`,而非單純的Merchandise。
- 我必須再建立一個CartItem model去對應單一商品及數量,而Cart就會存取多個CartItem,透過CartItem作為中間表來連結Cart與Merchandise。
- 以上是我的想法,由於今天比較沒什麼時間,明天再來做!
## Day141
#### 學習重點 : CartItem model設計
- Cart與CartItem的連結 ⭐⭐⭐⭐
- 由於Cart所關聯的部分太多,我可能會拆分成幾天來做,今天先重建了Cart的model型態,另外新增了CartItem model。
- 對於關聯的性質我以結構圖列出 :
```
- Cart
- id
- user
- @OneToMany cartItemList --> 多組CartItem
|
|
- CartItem -------|
- id
- @ManyToOne merchandise
- @ManyToOne cart
- quantity
```
- 原本 : 我的Cart是帶有Quantity以及Merchandise的單一對應,搜尋時需要利用for迴圈跑每個關聯該User的Merchandise。
- 現在交給CartItem處理,而Cart連結User並帶有OneToMany的CartItem,這樣我們只需要掌握 `List<CartItem>` 即可啦~
- 至於實際的Service更改,我明天再來完成!
## Day142
#### 學習重點 : CartItem與Cart的級聯關係
- 級聯問題 ⭐⭐⭐⭐
- 透過昨天的圖表,可以寫出以下的程式 :

- 其中的orphanRemovel表示說若我們針對list刪除某個item後save Cart時,item也會被自動於item DB中抹除。
- 問題 : 當我針對cartItemList做 **新增** 動作再save時,卻無法正確將item儲存到item DB當中,這個問題真的超級困擾,我目前已經嘗試過各種辦法都會報錯QAQ,希望明天能夠找到正解!
## Day143
#### 學習重點 : CartService完善、Response & 例外處理Enum化、Order設置
- 昨日級聯問題解決 ⭐⭐⭐⭐⭐
- **解決辦法** : 原來是我眼殘加上腦袋當機,一直以為我有加Cascade,然後我又神奇的沒發現這個問題,問AI又不夠精準沒找到問題ww,感謝網友們的幫忙啦~
- 最後於Cart中CartItem加上Cascade.ALL即可正常運作ㄌ。
- Exception、Response改為Enum初始化 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 由於每次都要打errorCode、returnCode之類的東西,一來不嚴謹、二來很煩人,因此我獨立了出這些「狀態」成enum檔,如下所示 :

- Response也是相同概念,根據不同檔案寫出相對應的Enum檔,包含rc、rm的常數定義。
- CartService完善 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 經過昨天與今天的修改及問題解決,我終於將Cart全面更新為Cart與CartItem的組合,讓Cart連結CartItem與User,而CartItem連結商品與Cart。
- 至於addToCart的method經過修改後如下所示 :


- 我想要紀錄一個東西 :
- **Cart NPE問題** : 在Cart中所連結的CartItem是使用LAZY加載,因此在撈出Cart時,內部的CartItemList是個沒有被初始化的代理物件。
當「原有商品」被撈出來加數量or刪數量時,若沒有 **特地加載** `item.setCart(cart)`,就直接save的話,會因CartItemList的缺失導致Response轉換時出現NPE問題。
- Order訂單建立 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 基於一般商城都是「**選取**」cartItem進行結帳,因此我使用 `List<String>` 的DTO形式,讓使用者於前端送出要下訂的cartItem ID列表,再作後續邏輯處理。
- 首先,先跑過所有cartItem,檢查是否都符合下訂標準(下訂時,庫存大於下訂數量),只要 **其中有一個不符合** 的就直接throw Exception,意即 **不執行下訂流程**。
- 因此傳入「訂單建立方法的參數」的itemList都是通過檢查的,根據cartItemList一個一個建立Order,再使用removedItemList記錄被刪除的item,最後再一次性removeAll。


## Day144
#### 學習重點 : Order頁面取得與Webhook概念
- Order頁面取得 ⭐⭐⭐⭐
- 原本我的OrderResponse是取得MerchandiseId,但我覺得改成MerchandiseResponse比較好ouo。

- Webhook概念 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 由於訂單有許多狀態,像是付款、運送中、包裹作業中...等等,我們需要藉由一個「中間人」來發送API告知Controller去改狀態。
- 換另外一種講法 : 若今天外送員接到單時,總不可能一直跟店家確認餐點是否做好(這種稱為Polling輪詢),一定是店家做好餐點後「主動」告知外送員。
- 以上述情境來看,原本作為接收端的店家反而主動告知,這就是webhook的邏輯。
- 不讓client端一直Polling,而是待店家/物流中心..藉由webhook發送API告知Controller更新狀態。
- 所以Webhook是甚麼? : 一個通訊概念,當A系統發生變動,主動發送API給B系統做更新。
## Day145
#### 學習重點 : Webhook實作、綠界API串接
- Webhook API實作 ⭐⭐⭐⭐
- 為了對應外部系統,我們需要設計一些endpoints來給外部Webhook呼叫,因此我獨立出了一個WebhookController。

- 由於串接的是外部系統,因此不能使用Response這種自製的物件作回傳,因此我回歸到使用ResponseEntity這種正規的Http status code回傳。
- 而我在OrderService層當中寫了一個處理付款更新狀態的method :

- 綠界串接 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 由於綠界的付款API測試無法直接連到localhost,因此需要先使用 **ngrok**,它可以生成一個臨時網址連到本地端,以供外部系統連結我設計的API。
- 以下是ngrok在終端機執行的圖 :

- 下面是綠界串接的流程 : 填入訂單編號(MerchantTradeNo)、串接API網址(ReturnURL)


- 接著我在自己一個與綠界對接DTO檔,getMerhantTradeNo放入orderDao去尋找即可啦!
- 實測結果
- 以下是付款成功後,**ngrok、綠界、本地端DB** 的結果圖



## Day146
#### 學習重點 : @Transactional基礎
- 甚麼是Transactional? ⭐⭐⭐⭐⭐
- @Transactional註解常用於「交易」,當Service在執行業務邏輯時,若出現Runtime Exception或Error,則會進行Rollback(回溯),讓整筆交易能夠保持一致性 ➝ 資料庫**不**會出現 : 「買家確實付完錢,但賣家卻沒收到錢」的情況。
- 只有兩種情況 : 全部成功、全部失敗。
- 如何使用Transactional? ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 使用Transactional有兩個準則 : 只能掛在public方法、只掛可能需要rollback的method,且掛在依賴的最外層即可。
- 為甚麼只要掛在最外層呢?因為Transactional是根據Exception來做rollback的,只要依賴的某一層出現規定例外則會自動rollback。
- 例子 : 像是我在刪除使用者時,會先刪除使用者的購物車相關資料,再刪除使用者。若在其中兩行執行的過程出錯了,我不應該讓資料出現殘缺,因此需掛上Tansactional。


- 實測 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 若我沒有掛上@Transactional(故意註解掉),又故意在兩行之間報錯就會發生以下事情 :


- 結果 : cart的user資料消失了,但使用者沒消失,這就是不一致性。
- 若我掛上Transactional,則就會自動rollback。