如何用C4D加AE多通道合成写实场景
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解C4D AE-高科技写诗氛围渲染-多通道合成,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。


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2、首先我们打开上节课的场景文件,新建一个【几何体】对象中的【立方体】,选择顶部的面进行【旋转】,如图所

示。


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3、使用【循环切割】工具,在立方体模型上进行切割,如图所示。


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4、在【点】模式下进行一次倒角,如图所示。


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5、在【样条线】工具中绘制一个圆,如图所示。


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6、在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,模式调整为【对象】模式,如图所示。


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7、新建一个玻璃材质球,修改材质球的属性,如图所示。


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8、打开材质面板将贴图载入进来,如图所示。


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9、根据渲染的效果我们修改【索引】的数值,如图所示。


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10、点击【摄像机】然后修改摄像机的参数使得灯光的效果更佳的显著,如图所示。


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11、打开渲染器设置,调整他的参数数值,如图所示。


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12、渲染好的效果图载入到AE软件中,如图所示。


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13、在效果器中添加一个【色相饱和度】效果,如图所示。


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14、在效果器中添加一个【色阶】效果,如图所示。


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15、在效果器中添加一个【锐化】效果,如图所示。


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16、在效果器中添加一个【Shise】效果,如图所示。


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17、右键鼠标,在效果器中添加一个【looke】滤镜,如图所示。


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18、在滤镜面板中进行调整,并选择一个预设,如图所示。


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19、将调整好的效果图进行保存,如图所示。


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20、然后我们打开PS软件,使用ps自带的CR滤镜进行处理,如图所示。


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21、在效果器中添加一个【色阶】效果,如图所示。


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22、在【颜色】面板中修改一个颜色,如图所示。


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23、选择一个画笔,在模型中间部分进行填充,如图所示。


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24、然后添加一个图层蒙版,在蒙版中继续调整,如图所示。


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25、输入文字进行点缀,如图所示。


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26、最终效果。


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