会社概要
Studycatとは?
Studycatは2000年に誕生しました。言語学習とワクワクする楽しさを融合させるというビジョンから生まれ、世界中の何百万人もの子どもたちを魅了するグローバルな冒険へと変貌を遂げました。
創設者3人は、言語を単なる学習科目ではなく、探求する世界にすることを目指しました。笑い声が習得につながり、「ニャー」が理解につながる世界です。
今日、私たちはグローバルなコミュニティとして、教育とエンターテイメントを織り交ぜた旅を通じて、すべての子どもが新しい言葉と世界を発見する喜びを見つけられるよう尽力しています。
Studycatメソッド
私たちは遊びを取り入れることで言語学習を再構築し、アプリ上のすべてのスワイプとタップが発見と喜びの瞬間になるようにしました。
私たちの独自のアプローチは、最新の教育研究とインタラクティブなゲーム、キャッチーな歌、共感できるストーリーを組み合わせ、若い学習者のレベルに合わせて設計されています。
この方法は、学習をより楽しくするだけでなく、より効果的にし、言語の深く直感的な理解を育みます。
教育をエンターテイメントにすることで、すべての子どもの可能性を引き出し、生涯にわたる学習と好奇心の基礎を築きます。
教育を通じた還元
Studycatでは、学習はすべての子どもたちがアクセスできるべきだと信じています。背景に関係なく。そのため、世界中の組織と提携して、最も必要としているコミュニティに言語学習、教育、充実の機会をもたらしています。
カンボジアでの英語プログラムの支援から、自閉症の人々がセーリングを通じて自信を築くのを助けることまで、私たちは真の違いを生み出すことに尽力しています。
私たちのグローバルイニシアチブについて詳しく学んでください。
私たちの実績と受賞歴
これまでの成果をとても誇りに思っていますが、これはまだ始まりに過ぎません!
16+
万人以上の子供たちが学習中
5
つの言語アプリ
1200+
以上の単語とフレーズ
500+
以上のゲームとアクティビティ
自画自賛は好きではありませんが、賞を受賞できたことを嬉しく思っています。これからも子どもたち、保護者、教師の皆様を喜ばせ続けることを決意しています!
2026 Bett Awards
Highly Commended
2025 LearnX EdTech Mobile App
Diamond Winner
2025 LearnX EdTech Learning Impact
Diamond Winner
2025 LearnX EdTech Innovations
Diamond Winner
2018 National Parenting Awards
Award Winner
2021 Edu Alliance
Award Winner
2021 EdTechX
Award Winner
2021 Loved By Parents
Award Winner
2021 App Store
Award Winner
2022 ASU+GSV
Award Winner
2025 EdTech Breakthrough Awards
Language Learning Company of the year
Studycatの歩み
2000年、シンプルな寝室が、世界中に広がる夢の誕生の地となりました。
言語教師、アーティスト、ゲームデザイナー—それぞれが創造性の火花と共通のビジョンを持ち—言語学習の旅を再定義するために集まりました。
ペン、スケッチパッド、スキャナー、コンピューターだけを武器に、言語教育を退屈で単調な作業から、心躍る冒険へと変革することに着手しました。
この小さくも力強いチームが、今では世界中で楽しくインタラクティブな学習の代名詞となったStudycatの基礎を築きました。
今日に早送りすると、彼らのビジョンは何百万人もの人々の生活に触れています。
1600万のアプリストアダウンロード、7000万のYouTubeビュー、そして125か国の家庭と学校での存在により、Studycatは教育における情熱と革新の力の証です。
彼らの謙虚な夢は、今や活気のある現実となり、言語学習が世界中の子供たちにとって本当に素晴らしい楽しさと発見の冒険になり得ることを証明しています!
Studycatの創設者
「何年も教えた後、従来の言語教育方法の下で、明るく好奇心旺盛な子供たちがゆっくりと学ぶ意欲を失うのを見て、私たちは気づきました—より良い方法があるはずだと。学習は楽しく、遊び心があり、魅力的であるべきです。Studycatの前に、私たちは教室をゲーム化し始め、結果は驚異的でした—子供たちは生き生きとし、関与し、より速く改善し、開校時には学校のドアに走ってきました。
2005年に最初のデジタル学習体験を導入したことを決して忘れません。子供たちが学習ゲームに完全に没頭しているのを見た瞬間、教育の未来がデジタルと伝統的な方法を融合させることを知りました。今日、教室でのアイデアとして始まったものが、世界中の100か国以上で何百万人もの子供たちを支援していることを知ることは謙虚です。私たちの使命は変わっていません:文化と国境を越えて言語学習に喜びをもたらすことです。」
Mark Pemberton
「コンピューターが教室に入るずっと前から、子供向けの教育ゲームを作ってきました。だから、タッチスクリーンが登場したとき、技術がついに追いつき、子供たちが自分で遊び、学ぶほど魅力的な体験を作成できるようになったことは明らかでした。
なぜStudycatなのか?
まあ、猫がインターネットを支配することを知っていました—そして彼らはそうしました! 私たちのゲームは非常に直感的で、猫でも遊べます。しかし、さらに重要なのは、私たちの目標は常に、微妙だが強力な教育的なタッチポイントに満ちた没入的で遊び心のある学習体験を作成することでした。子供たちが探求し、実験し、自然に言語を吸収できるゲームの世界を設計しています—すべて安全で魅力的な環境の中で。」
Mateo Solares
Studycatチームのご紹介
すべての楽しいレッスンと笑いに満ちた学習セッションの背後には、Studycatチーム—教育者、アーティスト、テクノロジー愛好家の多様なグループ—がいます。共通の目標は、子どもたちのための言語学習に革命を起こすことです。
世界中に広がる私たちのチームメンバーは、15以上の言語を話し、10カ国以上からの文化的豊かさをプロジェクトに注ぎ込んでいます。
この国際的な才能のモザイクにより、Studycatは真にグローバルな学習体験を提供し、さまざまな文化や言語の子どもたちと関わり、教育することができます。