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もりみちはる@SHUEISHA GAMES
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もりみちはる@SHUEISHA GAMES
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集英社ゲームズ 執行役員/事業推進統括(マーケ/事業開発)集英社ゲームズ(@SHUEISHAGAMESJP /@ShueishaGamesON )というゲームパブリッシャーを立ち上げるべく日々尽力してます。ご興味ある方は是非採用ページまで!
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    もりみちはる@SHUEISHA GAMES
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    Aug 29, 2019
    妻がキウイ買ったら1匹違うのが入ってたらしい。そして、今我が家を満喫しているとの報告が来た。なんだコイツ。
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    もりみちはる@SHUEISHA GAMES
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    Aug 5, 2019
    この流れ最高に面白くない?
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    May 23, 2020
    勢いで等身大のスライムを買ってしまったけど、道端に置くしか使い道がない
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    もりみちはる@SHUEISHA GAMES
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    Aug 22, 2019
    部門の予算担当の先輩に「出張行ってきてもいいけど、大英博物館でなんかお土産買ってきてよ。変なのでいいから」って言われたので、自分だと絶対買わないなって思ったエジプトの神様の変な人形買いました。2000円もしたよ。
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    もりみちはる@SHUEISHA GAMES
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    Jan 14, 2021
    統計学の風刺に「平均的に言えば世界中の人々はみんなキンタマ1つ持っている」という言葉があるらしく、意味を理解するとなかなか皮肉が効いててオシャレだな
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    もりみちはる@SHUEISHA GAMES
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    Nov 19, 2020
    「集英社って非上場だし、社員数700人ちょいしかいない中小企業カテゴリですよ」っていうと結構驚かれるんですが、そもそも上場してたら10年単位のスパンでクリエイターを支えて、育成するとか絶対認めてくれないし、社員も自由に活動ができないので、この業界は上場しないのが正義だと思っています。
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    May 11, 2021
    Apple時代に外資百戦錬磨の色んな上司たちの資料を作る仕事をしていたのですが、心に残っているのは「情報が書いてあるだけの資料は時間の無駄だからいらない。複数の人がみて『適切な判断』ができるための資料を作れ」という指摘。資料作りにおいて、いまだに気をつけている点だったりする。
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    Nov 24, 2019
    娘のクリスマスプレゼントの希望。育て方を間違ったかもしれん。
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    Sep 16, 2020
    AKIRAのコミックス、今回をもって重版100刷になったらしいんですが、60刷を超えたあたりから製版フィルムがぶっ壊れたり、カバーの色味がずれていったり、当時の紙が生産中止で手に入らなくなり質感の変更を余儀なくされたって話を聞いて、驚きと共に超面白い。やはり紙の印刷すごい。
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    もりみちはる@SHUEISHA GAMES
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    Feb 9, 2023
    ゲームのNPCとの会話にAIが搭載され、いろんなキャラクターと本当に会話ができるようになる事例がついに。「会話パターン全部知りたいから町の人全員に2回ずつ話しかける」プレイスタイルの人は永遠に町から出られなくなるな。
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    人気中世RPG向けに、“NPCとの会話AI生成”機能をユーザーが開発。自由にテキスト入れるとNPCが自然に答える - AUTOMATON
    From automaton-media.com
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    Aug 29, 2019
    Replying to @moritsuu
    家に帰っても見かけないなと思ったら、部屋の片隅で更なる高待遇を受けてた。キウイ野郎め...
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    May 24, 2020
    等身大スライムの使い道を探るため、ボクは勇者ヨシヒコごっこの旅に出た
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    もりみちはる@SHUEISHA GAMES
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    Apr 30, 2021
    KADOKAWAグループの決算資料がとてもわかりやすい なぜマンガ業界が好調なのか、何を取り組まなければいけないのかが言語化されて説明されていて、とても素晴らしい。
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    もりみちはる@SHUEISHA GAMES
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    Aug 1, 2021
    コピーと物件説明が相まって怖すぎる物件
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