Hero image

Примечания к выпуску Unity Hub

Узнайте о новинках в последних релизах Unity Hub.

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Производство

3.18.3

16 июня 2026 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мог произойти сбой при открытии Unity Hub после того, как предыдущий экземпляр не был полностью закрыт.
  • Исправлена ​​ошибка в Windows, из-за которой Hub мог не запускаться на компьютерах без установленного пакета распространения Microsoft Visual C++.
  • Исправлены настройки согласия на использование аналитики, чтобы они оставались неизменными после выхода из системы и повторного входа.

3.18.2

8 июня 2026 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Установка и загрузка
    • Теперь предупреждения системы безопасности, появляющиеся в редакторе, можно игнорировать. Отклоненные предупреждения можно сбросить в разделе «Настройки» > «Установки».
    • Исправлена ​​ошибка, которая могла препятствовать установке редактора на устройствах Windows ARM64.
    • Улучшена поддержка прокси-серверов для загрузки контрольных сумм модулей и обработки сертификатов Windows, включая пакетные сборки, использующие хранилище корневых сертификатов системы Windows.
    • Теперь Hub запрашивает обновление перед перезапуском, если выполняется установка редактора или модуля.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой диалоговое окно изменения версии редактора могло закрыться при закрытии диалогового окна «Добавить модули».
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой диалоговое окно обновления версии редактора могло неожиданно открыться повторно после закрытия или не открыться сразу после повторного выбора.
  • Система контроля версий
    • Исправлена ​​обработка персональных токенов доступа GitHub для хранения учетных данных Linux, недостаточных прав доступа и отключенных токенов.
    • Исправлены ошибки, из-за которых некоторые репозитории GitHub могли не отображаться в результатах поиска.
    • Исправлена ​​инициализация веток Git по умолчанию при создании или повторном подключении репозиториев.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка UVCS "Подключиться" могла отображать некорректное состояние в диалоговом окне управления версиями.
  • Проекты
    • Улучшены настройки по умолчанию для новых проектов. Теперь Hub запоминает, какой проект вы создавали в последний раз — облачный или локальный, и добавляет более понятный способ выбора отсутствия поставщика системы контроля версий.
    • Улучшены сообщения об ошибках при выборе папки для импорта проектов и в проверке данных.
    • Исправлена ​​обработка отсутствующих проектов для действий с версиями редактора, а также отключена функция «Сохранить как шаблон», если путь к проекту больше не существует.
  • Пользовательские шаблоны
    • Добавлено действие установки для пользовательских шаблонов, требующих версии редактора, которая еще не установлена. Теперь из меню шаблона вы можете запустить необходимую установку редактора и продолжить создание проекта после того, как редактор станет доступен.
    • Исправлена ​​ошибка на странице «Новый проект»: теперь она отображает правильное пустое состояние, если пользовательские шаблоны недоступны.
    • Исправлены пути к эскизам пользовательских шаблонов в Windows и UNC-путях.
    • Сохраняла доступ к пользовательским шаблонам для организации, осуществляющей подписание, и отключала редактирование шаблонов во время выполнения связанных фоновых задач.
    • Улучшена обработка таймаутов при подписании шаблонов, благодаря чему операции подписания, истекшие по таймауту, корректно завершаются.
  • Общий
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мог произойти сбой при открытии другого экземпляра Unity Hub.
    • Исправлены настройки отказа от аналитики, теперь они сохраняются при обновлении Hub и изменении данных пользователя.
    • Улучшена обработка временных файлов в Linux.

3.18.0

6 мая 2026 г.

Что нового

  • CLI
    • В этом релизе представлен новый автономный интерфейс командной строки для Unity Hub. В отличие от существующего интерфейса командной строки, который работает через приложение Hub, автономный интерфейс командной строки распространяется как отдельный исполняемый файл и может быть установлен, обновлен и использован независимо от Unity Hub. Ознакомиться с документацией по интерфейсу командной строки можно здесь .
    • В этом релизе сохраняется поддержка существующего интерфейса командной строки.
    • Ключевые обновления для автономного интерфейса командной строки включают:
      • Улучшена производительность и скорость отклика интерфейса командной строки: простые команды выполняются до 10 раз быстрее.
      • Время запуска CLI сокращено до менее чем 100 мс, по сравнению с примерно 5 секундами ранее.
      • Добавлена ​​поддержка обновления автономного интерфейса командной строки независимо от Unity Upgrade.
      • Функциональность сохраняется и с существующим интерфейсом командной строки, а будущие обновления будут добавлять новые функции и улучшения.
      • Автономный интерфейс командной строки поддерживает все платформы, поддерживаемые редактором Unity.
  • Пользовательские шаблоны
    • Теперь официально поддерживаются пользовательские шаблоны, что обеспечивает стандартизированный способ создания и обмена шаблонами проектов непосредственно в Unity Hub.
    • Новые пользовательские шаблоны можно создать на основе существующего проекта, выбрав «Сохранить проект как пользовательский шаблон» в меню проекта или нажав кнопку «Новый шаблон» на странице создания шаблонов.
    • Создание шаблона позволяет задать имя, описание, версию, миниатюрное изображение и организацию, осуществляющую подписание.
    • Поддерживается подписание и проверка шаблонов для повышения доверия и согласованности при обмене шаблонами между командами.
    • При желании пользовательские шаблоны могут быть связаны с репозиториями GitHub, GitLab или Unity Version Control (UVCS).
    • На новой странице «Шаблоны» отображаются все шаблоны в выбранном каталоге шаблонов, и шаблоны можно искать по имени или фильтровать по редактору.
    • Существующие шаблоны можно добавить в Unity Hub, переместив их в выбранную директорию шаблонов или обновив директорию в разделе «Настройки > Шаблоны» , указав в ней локальное расположение шаблонов.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Проекты
    • В таблицу Projects добавлен столбец Size, отображающий размер диска каждого проекта Unity, за исключением сгенерированных каталогов, таких как Library, Temp и артефакты сборки.
    • Обновили макет страницы «Новый проект» и заменили вкладки категорий шаблона выпадающим списком фильтров.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой длинные значения в развернутом содержимом строк могли вызывать горизонтальную прокрутку таблицы «Проекты».
  • Устанавливает
    • Обновлен значок загрузок в верхней панели, теперь активные загрузки отображаются в приоритетном порядке по сравнению с неудачными.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приостановленные загрузки иногда не возобновлялись.
  • Общий
    • Улучшена поддержка прокси-серверов в рамках всего хаба, чтобы гарантировать, что сетевые запросы последовательно учитывают конфигурацию прокси, включая переменные среды, системные настройки прокси, PAC-файлы, WPAD, пользовательские сертификаты CA и переключаются на прямые соединения, когда прокси недоступен. Это также устраняет проблемы, из-за которых некоторые загрузки и сервисы могли обходить настроенный прокси-сервер или не проходить проверку TLS, а также улучшает обработку учетных данных прокси-сервера для дополнительных форматов учетных данных.
    • Добавлена ​​новая настройка, доступная только в macOS, в разделе «Настройки» > «Внешний вид» > «Строка меню», которая позволяет скрыть значок Unity Hub из строки меню macOS без перезапуска приложения.
    • Повышена надежность процессов установки и настройки с повышенными правами в Windows, включая улучшенную обработку вывода дочерних процессов, их отмены и очистки.
    • Внесены улучшения в систему безопасности всего хаба, включая защиту от рисков в цепочке поставок и усовершенствования, связанные с OAuth.
    • Продолжается сокращение зависимостей от сторонних сервисов, используемых Hub.


3.17.3

21 апреля 2026 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​проблема с высоким уровнем использования ЦП пользователями, чьи проекты подключены к системе контроля версий.

3.17.2

17 апреля 2026 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользователи сталкивались с высокой загрузкой ЦП во время запуска системы, вызванной чрезмерным отслеживанием файлов и отсутствием настроек системы контроля версий.
  • Исправлена ​​ошибка в Linux, из-за которой установка пакета `.deb` могла завершиться неудачей в некоторых конфигурациях, если загрузка профиля AppArmor не завершалась в ядре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой встроенная система контроля версий Unity или файл cm в переменной PATH могли перестать работать, что приводило к неработоспособности системы контроля версий.

3.17.1

14 апреля 2026 г.

Что нового

  • Встроенная интеграция с GitHub и GitLab.
  • В процессе создания нового проекта GitHub и GitLab теперь доступны в качестве систем контроля версий, и при их выборе будет создан новый репозиторий GitHub/GitLab.
  • В списке проектов параметр «Использовать систему контроля версий Unity» был переименован в «Использовать систему контроля версий», и существующие проекты теперь можно подключать к новым репозиториям GitHub или GitLab.
  • При создании нового проекта или подключении существующего проекта доступны следующие функции:
  • Если Git LFS не установлен, отображается закрываемое предупреждающее сообщение с инструкциями по его установке.
  • Дополнительные параметры конфигурации репозитория, такие как: уровень видимости (публичный или частный), пространство имен/владелец, описание репозитория и имя ветки по умолчанию, доступны в раскрывающемся меню «Дополнительные параметры конфигурации».
  • Для проектов, использующих Unity Editor версии 6.3 и выше, пользователи могут по желанию создать и отправить свой первый коммит в репозиторий.
  • В новые проекты GitHub/GitLab будет добавлен файл .gitignore.
  • Если Git-LFS установлен, пользователи могут дополнительно создавать свои проекты с файлом .gitattributes и предварительно включенной поддержкой LFS в репозитории.
  • Проект будет инициализирован с помощью Git, а удаленный репозиторий origin будет установлен на вновь созданный репозиторий.
  • В разделе «Проекты > Добавить из репозитория» в Hub можно добавить не только репозитории Unity Version Control (UVCS), но и репозитории GitHub и GitLab.
  • Аутентификация в GitHub и GitLab осуществляется с помощью персональных токенов доступа (PAT).
  • В процессе аутентификации доступна кнопка для создания PAT с необходимыми областями действия.
  • Для GitLab требуются области действия «api, read_user», а для классических токенов GitHub — область действия «repo». Поддерживаются также детализированные токены GitHub, которые необходимо создавать с правами администратора и доступа к содержимому, устанавливая значения «Чтение и запись».
  • PAT-теги по умолчанию удаляются при выходе из Unity Hub. Эту опцию можно отключить на вкладке настроек.
  • PAT-файлы надежно хранятся на локальном компьютере пользователя.
  • В раздел «Настройки > Безопасность и конфиденциальность» добавлены настройки контроля версий.
  • Добавлен раздел «Управление версиями», где пользователи могут подключаться к GitHub и GitLab или отключаться от них.
  • Добавлен раздел «Локальное хранилище», где пользователи могут настроить, следует ли удалять персональные токены доступа из памяти устройства при выходе из системы.

Проекты

  • В расширенных подробных строках для проектов, подключенных к системе контроля версий, теперь отображается текущий размер ветки и удаленного репозитория.
  • В столбце «Система контроля версий проекта» отображается значок GitHub, GitLab или UVCS в зависимости от поставщика системы контроля версий. При наведении курсора на значок отображается внешняя ссылка на соответствующий репозиторий.
  • При создании нового проекта этот столбец будет заполнен после открытия редактора.
  • При нажатии на столбец «Редактор» проекта теперь будет отображаться последняя открытая платформа вместо текущей платформы. Если проект еще не открыт, отобразится текущая платформа.
  • Обновлен процесс добавления проектов из репозитория.
  • Добавление файлов из репозитория теперь выполняется в один шаг.
  • Процесс работы отделен от редактора.
  • В проект можно добавить версию редактора, для которой у пользователя отсутствует соответствующая версия, которую он сможет изменить позже.
  • После добавления проекта редактор больше не будет открываться.
  • Для всех систем контроля версий добавлен селектор ветки или набора изменений/коммита.
  • В хаб можно добавить несколько копий одного и того же репозитория.
  • Процесс клонирования репозиториев теперь выполняется в фоновом режиме и отображается в новом меню фоновых задач на верхней панели.

Устанавливает

  • Теперь при выборе удаления редактора появляется диалоговое окно подтверждения. Эту функцию можно отключить навсегда в разделе «Настройки» > «Установки».

Общий

  • Теперь Hub доступен для Windows ARM64.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Пункт "Отправить отзыв" в меню профиля заменен ссылкой на форумы Unity Hub.
  • В верхней панели кнопка «Документация» теперь отображает меню со ссылками как на документацию Hub, так и на документацию редактора Unity.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой интерфейс командной строки загружал некорректную архитектуру редактора на ARM-процессорах под управлением Windows.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст справки CLI отображался некорректно.
  • Исправлена ​​ошибка на странице создания нового проекта, из-за которой при переключении версий редактора иногда сбрасывались значения полей ввода, таких как название проекта и его местоположение.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображалось неверное местоположение сервера UVCS.
  • Улучшена скорость установки редактора в Windows.
  • Улучшена производительность мониторинга файлов для отслеживания изменений в проекте.
  • Обновлены зависимости, связанные с безопасностью, для устранения известных уязвимостей.

3.16.4

16 марта 2026 г.

Проекты

  • Обновлены предупреждения об устаревании встроенного конвейера рендеринга для версий редактора Unity 6000.5 и новее.

Отчет FOSS

3.16.3

24 февраля 2026 г.

Проекты

  • Добавлены предупреждения об устаревании встроенного конвейера рендеринга для версий редактора Unity 6000.5 и новее.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, возникающая при установке модулей редактора в файловых системах Windows exFAT.
  • Улучшено восстановление поврежденных файлов настроек.

3.16.2

5 февраля 2026 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка в Windows, из-за которой Hub аварийно завершал работу при добавлении проекта с диска из-за несоответствия DLL-файлов при запуске проводника файлов.
  • Обновления безопасности.

3.16.1

30 января 2026 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пропуск этапа «Настройка» без установленных редакторов и перезапуск хаба приводили к появлению пустого экрана.

3.16.0

28 января 2025 г.

Что нового

  • Проекты
    • Теперь строки проекта можно развернуть, чтобы отобразить подробную информацию, включая связанную организацию Unity, проект Unity Cloud и репозиторий UVCS.
  • Устанавливает
    • Теперь при установке редактора отображается количество проектов, использующих каждую версию. При нажатии на индикатор использования открывается список проектов, отфильтрованный по выбранной версии редактора.
  • Общий
    • Добавлена ​​возможность приостанавливать и возобновлять загрузки из меню загрузок в верхней панели. Приостановленные загрузки сохраняются после перезапуска приложения и возобновляются без потери прогресса.
    • Теперь в меню навигации приложения Hub отображается ход загрузки обновлений. Когда обновление будет готово, на значке настроек появится соответствующее уведомление. Теперь уведомление "Доступно обновление Hub" отображается также в навигационном меню.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых проектах могла отображаться некорректная архитектура редактора.
  • Исправлена ​​ошибка в macOS, из-за которой нажатие кнопки «Перезапустить сейчас» в уведомлении об обновлении Hub не работало после закрытия запроса на разрешение операционной системы.
  • Восстановлен выбор подмодулей Android при установке модуля Android через редактор Unity.
  • Устранена проблема со входом в систему, затрагивающая небольшое количество пользователей.
  • Незначительные обновления безопасности.

3.15.4

16 декабря 2025 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Незначительные обновления безопасности.

3.15.3

9 декабря 2025 г.

Что нового

  • В меню профиля теперь есть опция «Сменить учетную запись», которая позволяет выйти из системы как в главном меню, так и в веб-версии, давая пользователям возможность войти в систему с другой учетной записью.
  • Теперь пользователи Windows и Linux могут выбирать, будет ли закрытие Hub сворачивать его в системный трей или полностью завершать работу. Этот параметр доступен в разделе «Настройки» > «Внешний вид» > «Строка меню».

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Устанавливает
    • Редакторы Windows ARM64 теперь корректно определяются и отображаются в списке установленных программ. Ранее эти редакторы могли отображаться с некорректными обозначениями архитектуры.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой установка в Windows могла завершиться неудачей при отсутствии необходимых системных файлов.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой установка модулей могла завершаться с ошибкой в ​​некоторых дистрибутивах Linux, включая Fedora и Debian.
    • Улучшены операции перемещения файлов и каталогов во время установки, особенно между различными устройствами хранения данных, что обеспечивает более надежную установку.
  • Проекты
    • При открытии проекта, который не удается найти, вместо сообщения «Уже открыт в редакторе» теперь отображается диалоговое окно «Проект не найден». В этом диалоговом окне также есть возможность удалить отсутствующий проект из списка.
    • В диалоговое окно выбора версии в редакторе при открытии проекта добавлено поле поиска.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой специальные символы могли некорректно располагаться в начале путей к файлам.
  • Новый проект
    • Теперь поиск по шаблонам осуществляется как по названию, так и по описанию шаблона.
  • Добавить из репозитория
    • Улучшена производительность шага «Добавить проект из репозитория» при выборе активной организации Unity.
    • Добавлены отдельные всплывающие подсказки для каждого индикатора статуса проекта, обеспечивающие более понятную информацию об отсутствующих проектах и ​​статусе загрузки.
  • Сообщивший об ошибке
    • Незначительные улучшения, включая обновленную проверку электронной почты, ограничения на ввод нескольких строк и улучшенный внешний вид поля для загрузки файлов.
  • Общий
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Центр не открывался повторно после принудительного закрытия во время установки Редактора.
    • Обновлена ​​иконка приложения Unity Hub для macOS.
    • Восстановлены версии приложений в соответствии с именами файлов установщика Linux.
    • Незначительные обновления безопасности.

3.15.2

4 ноября 2025 г.

Исправление ошибок и улучшения

  • Устанавливает
    • Исправлены ошибки установки модулей и шаблонов в Linux и некоторых версиях Windows.
  • Проекты
    • Обновлена ​​функция отображения названия проекта:
      • Добавлена ​​настройка в разделе «Настройки > Проекты», позволяющая выбрать имя проекта по умолчанию: либо имя продукта ( PlayerSettings.productName ), либо имя папки проекта. По умолчанию используется имя папки проекта.
      • В диалоговое окно «Установить отображаемое имя проекта» добавлена ​​кнопка «Очистить», которая удаляет установленное отображаемое имя.
  • Настройка
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой видео не загружалось.

3.15.1

23 октября 2025 г.

Исправление ошибок и улучшения

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Центр мог аварийно завершать работу из-за неправильной настройки данных в некоторых проектах.
  • Исправлена ​​ошибка установки Linux, которая ранее возникала в рабочей версии 3.15.0.

3.15.0

23 октября 2025 г.

Что нового

  • Проекты:
    • В меню действий списка проектов добавлена ​​опция «Установить отображаемое имя проекта», которая поможет лучше организовать и идентифицировать проекты в рамках Центра.
    • В версиях редактора 6000.3 и более поздних при нажатии для открытия проекта теперь фокусируется на окне редактора, а не отображается диалоговое окно в Центре, сообщающее о том, что проект уже открыт.
      • Известная проблема: В настоящее время поддерживается только на Mac и Linux.
    • Добавлена ​​возможность перехода к проекту путем ввода его названия. Набрав текст на странице проектов (когда строка поиска не активна), вы выделите и прокрутите страницу до первого результата поиска, который затем можно открыть, нажав Enter.
  • Организации:
    • Теперь Hub поддерживает отображение активной организации в меню профиля. При нажатии на активную организацию или на пункт меню по умолчанию «Все организации» открывается новое меню для выбора другой организации. Когда организация активна, поля выбора организации больше не отображаются в следующих случаях:
      • Создание "нового проекта"
      • Диалоговое окно «Подключиться к Unity Cloud»
      • Диалоговое окно «Использовать систему контроля версий Unity»

Исправление ошибок и улучшения

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой результаты поиска в разделе «Установки» иногда отображались некорректно, и улучшен поиск по архитектуре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые пользователи, использующие прокси-серверы, не могли получить доступ к релизам и шаблонам.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой интерфейс командной строки не позволял установить одну и ту же версию редактора для разных архитектур.
  • Обеспечьте корректную обработку ошибок во время обновления Hub и отобразите предупреждающий баннер со ссылкой для повторной загрузки Hub, вместо того чтобы вызывать сбой.
  • Добавлено предупреждение для пользователей, чьи компьютеры не соответствуют минимальному требуемому объему оперативной памяти.

Поддержка операционных систем

Поддерживаются следующие платформы:

  • Окна: 10 (21H1 и более поздние версии, 64-битные версии), 11
  • macOS: 12+
  • Linux: Ubuntu 22.04, 24.04

3.14.5

16 декабря 2025 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Незначительные обновления безопасности.

3.14.4

13 ноября 2025 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой видео на странице "Настройка" не загружалось.
  • Незначительные обновления безопасности.

3.14.3

3 октября 2025 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые ссылки на примечания к выпуску редактора указывали на неверную версию.

3.14.2

25 сентября 2025 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • В систему интегрирован новый SDK для управления лицензиями, улучшающий управление лицензиями и повышающий стабильность работы, включая добавленную поддержку доступа к сборкам редактора xLTS с лицензиями на основе последовательного порта.
  • Уменьшен размер клиентского пакета в Windows.

3.14.1

22 сентября 2025 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Проекты:
    • Кнопка предупреждения проекта перемещена из столбца «Версия редактора» в столбец «Название».
  • Общий:
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых пользователей не работала функция очистки уведомлений.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при сбое Hub в окне сообщения об ошибке отображалось пустое окно.
    • Исправлена ​​ошибка в Linux, из-за которой некоторые пользователи выходили из системы Hub.

Поддержка операционных систем

Добавлены уведомления об устаревании для следующих операционных систем, которые будут выведены из эксплуатации в предстоящем релизе 3.15:

  • macOS 11
  • Windows 10 20H2 и более ранние версии

3.14.0

21 августа 2025 г.

Что нового

  • Ввод в должность нового пользователя: В настоящее время для ограниченного числа пользователей внедряется пошаговая инструкция, призванная помочь новым пользователям начать работу.
  • Служба уведомлений Unity (UNS): Теперь Hub интегрирован с UNS, что позволяет получать уведомления из ваших рабочих пространств Unity, включая всплывающие окна ОС и значки приложений (по умолчанию отключены).
  • Новый специалист по сообщению об ошибках: Внедрена совершенно новая система отправки отчетов об ошибках с улучшенным пользовательским интерфейсом, поддержкой темной темы и автоматическим предварительным заполнением адреса электронной почты пользователя.

Общий:

  • Управление лицензиями теперь представляет собой отдельную страницу, доступную из главного навигационного меню.
  • Обновлены сообщения для конечных пользователей, касающиеся лицензирования, для повышения ясности.

Настройки:

  • Добавлено сочетание клавиш ( Cmd/Ctrl + , ) для открытия диалогового окна настроек.
  • Версия Hub теперь отображается в заголовке диалогового окна «Настройки».
  • Добавлена ​​возможность настройки максимального количества одновременных загрузок.

Устанавливает:

  • Теперь интерфейс командной строки (CLI) корректно отображает версии редактора, собранные для процессоров Apple Silicon.
  • Проведена рефакторизация редактора и установщика модулей на macOS для повышения надежности и производительности.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Проекты:
    • Исправлена ​​ошибка на странице «Новый проект», из-за которой ограничение на количество символов в пути к проекту некорректно обновлялось при изменении шаблона проекта.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Hub некорректно использовал аргументы командной строки при повторном открытии проекта, уже открытого в редакторе.
  • Устанавливает:
    • Теперь Hub корректно запоминает предпочтение пользователя не устанавливать Visual Studio при установке или обновлении редактора.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при выборе только «OpenJDK» или «Android SDK & NDK Tools» некорректно выбирались все доступные компоненты Android.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбранный модуль некорректно фокусировался в окне «Добавить модули» после запуска установки.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой список модулей в окне «Добавить модули» некорректно обновлялся при определенных условиях.
  • Общий:
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Hub мог зависать во время процесса удаления, если запрос контроля учетных записей пользователей (UAC) был отклонен в Windows.
    • Исправлена ​​ошибка в Linux, из-за которой клиент лицензирования Unity устанавливался с некорректными правами доступа и правами root.
    • В отчетах об ошибках теперь корректно отображается тип лицензии пользователя.
    • Исправлены неоптимизированные зависимости, что позволило уменьшить размер приложения на 30%.

3.13.1

30 июля 2025 г.

Что нового

  • Проекты:
    • Изменен порядок пунктов в выпадающем меню названия проекта на странице «Новые проекты». Новый порядок таков: Создать новый проект, создать новый локальный проект и подключиться к существующему проекту Unity Cloud.
    • Добавлена ​​возможность скрывать определенные столбцы (Избранное, UVCS, Подключение к облаку), а также опция скрывать отсутствующие проекты.
    • Теперь видимость столбцов и строк, а также сортировка сохраняются при перезапуске Hub.
  • Настройки > Проекты:
    • Добавлена ​​возможность удаления отсутствующих проектов, которые больше не находятся в указанном месте.
    • Добавлена ​​возможность обновления списка проектов, которая сканирует каталог проектов по умолчанию в Hub и добавляет все проекты, которых еще нет в Hub.
  • Устанавливает:
    • Добавлены ссылки на официальные примечания к выпуску для каждой версии редактора. Они доступны на странице «Установка» и во всплывающем окне «Редактор установки».
  • Общий:
    • Добавлена ​​возможность сворачивать левое навигационное меню приложения.
    • Переименовали пункт навигации и страницу «Сообщество» в «Ресурсы».

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Проекты:
    • Исправлена ​​ошибка на странице «Новый проект», из-за которой у некоторых пользователей отсутствовала опция «Создать новый локальный проект».
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой статус проекта в редакторе некорректно отображался во всплывающей подсказке при подключении к облаку.
    • Функция обрезки пути проекта теперь отображает конец пути и обрезает его начало.
    • Всплывающие подсказки с названием и путем проекта больше не перекрывают содержимое, расположенное под ними.
    • Для более наглядной идентификации добавлена ​​метка «Проект не найден» для проектов, которые не найдены в указанном месте.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сортировка по дате "Изменено" некорректно обрабатывала отсутствующие проекты.
  • Общий:
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой быстрые загрузки не всегда отображались в менеджере загрузок в верхней панели.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой установка некоторых редакторов из архива иногда не работала для пользователей Linux.
    • Увеличено количество одновременных загрузок (с 2 до 6) для более быстрой загрузки редакторов и шаблонов.

3.13.0

26 июня 2025 г.

Что нового

  • Обновленный дизайн, включая новую верхнюю панель для доступа к профилю пользователя и выполнения быстрых действий.
  • Теперь менеджер загрузок удобно доступен через новую верхнюю панель навигации (ранее она находилась в боковой панели).
  • В версиях для Windows и Linux теперь интегрированы элементы управления окнами.
  • Создавайте новые проекты и подключайте их к новым или существующим проектам Unity Cloud за один шаг прямо со страницы «Новый проект».
  • Теперь функция автоматического сканирования и импорта проектов по умолчанию автоматически включается при изменении пути в разделе «Настройки > Проекты».

Улучшения

  • Улучшения пользовательского интерфейса и удобства использования:
    • Основные компоненты пользовательского интерфейса обновлены для повышения доступности и улучшения общей производительности.
    • Страница проектов:
      • Для улучшения верстки столбец "Облако" был перемещен и изменен в размере.
      • Добавлена ​​кнопка «Импорт» в пустое окно просмотра проектов для импорта существующих проектов из каталога.
    • Новая страница проекта:
      • Теперь шаблоны отображаются в виде сетки.
      • Селектор версий редактора перемещен ближе к шаблонам, чтобы более наглядно отображать шаблоны, доступные для выбранной версии.
  • Стабильность работы приложения:
    • Теперь окно приложения можно перетаскивать во время первоначальной загрузки контента.

Поддержка операционных систем

  • Поддерживаются следующие платформы:
    • Окна: 10 (64-битные версии), 11
    • macOS X: 11+
    • Linux : Ubuntu 24.04
  • Версия x64 (Intel) больше не поддерживается на компьютерах Mac с процессорами Apple Silicon. Для оптимальной производительности и совместимости используйте собственную версию программного обеспечения Apple Silicon.

3.12.1

30 апреля 2025 г.

Незначительные изменения в процессе создания нового проекта.

  • Теперь по умолчанию выбрана категория шаблонов «Все».
  • Логика выбора версии редактора была усовершенствована, теперь предварительно выбирается последняя установленная версия LTS или поддерживаемая версия.

3.12.0

23 апреля 2025 г.

  • Улучшена скорость запуска приложения для более быстрой активации.
  • Добавлена ​​встроенная поддержка архитектуры Mac ARM64 (Apple Silicon). Пользователи совместимых компьютеров Mac будут автоматически обновлены до сборки ARM64 во время автоматического обновления.
  • Автоматические обновления для устаревших операционных систем отключены во избежание потенциальных проблем с совместимостью в будущем и для обеспечения стабильности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой запрос UAC в Windows иногда не появлялся во время загрузки и установки.
  • Улучшена внутренняя логика управления и отображения потоков релизов в редакторе Unity.
  • Включает в себя различные другие мелкие исправления ошибок и улучшения производительности.

3.11.1

11 февраля 2025 г.

  • Незначительные исправления и обновления безопасности.

3.11.0

13 января 2025 г.

  • Исправлена ​​ошибка с плавающими лицензиями xLTS.
  • Hub поддерживает репозитории, объединяющие несколько проектов.
  • Улучшения пользовательского интерфейса при создании проектов.
  • Обновленная версия Условий предоставления услуг

3.10.0

30 октября 2024 г.

  • Теперь Hub поддерживает расширенную версию LTS.
  • UVCS поддерживает объединенные организации.
  • Добавлено больше информации в журналы работы клиента лицензирования.
  • Исправлена ​​ошибка в рекомендациях LTS.
  • Другие мелкие исправления ошибок.

3.9.1

Сентябрь 18, 2024

  • Лицензии, активированные через Hub на macOS Sequoia, устойчивы к рандомизации MAC-адресов Wi-Fi.

3.9.0

Сентябрь 9, 2024

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Возможность отключиться от системы контроля версий Unity доступна в контекстном меню.
  • Теперь добавление отсутствующего редактора для проекта UVCS стало проще. Также обновил сообщения об ошибках, чтобы предоставить больше контекста.
  • Теперь Hub устанавливает VSCode на Mac.
    • VSCode будет установлен вместе с расширением Unity (оно устанавливается на этапе afterInstall).
    • Если у пользователя уже установлен VSCode, он отобразится как установленный в Центре.
    • Hub не будет пытаться установить расширение Unity в VSCode, если у пользователя уже установлен VSCode. Пользователю потребуется самостоятельно установить расширение (найдите «Unity» в списке расширений VSCode).
    • VSCode всегда устанавливается в папку /Applications, но Hub проверяет систему на наличие com.microsoft.VSCode, поэтому он должен обнаруживать установку VSCode в любом месте системы.
  • Теперь доступны учетные данные веб-прокси для WPAD на macOS.
  • Исправлена ​​ошибка при установке ARM64-версии C# Dev Kit на Mac.

3.8.0

24 апреля 2024 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Обновлен пользовательский интерфейс для Unity 6.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые шаблоны переставали отвечать.
  • Улучшена система сообщений об ошибках для проектов Unity Version Control.
  • Улучшения в обработке ошибок, связанных с превышением времени ожидания.
  • Исправлена ​​ошибка лицензирования, из-за которой редактор выходил из режима воспроизведения.

3.7.0

14 декабря 2023 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Улучшения в процессе входа в систему и лицензирования.
  • Теперь можно искать проекты по пути.

3.6.1

6 ноября 2023 г.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клиент лицензирования аварийно завершал работу, в результате чего некоторые пользователи зависали на экране загрузки центра.

3.6.0

24 октября 2023 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Обновлен интерфейс авторизации.
  • Добавлена ​​возможность для пользователей отказаться от отслеживания данных.
  • Обновлены сообщения об ошибках, связанных с проблемами подключения к серверу лицензирования.
  • В состав Build Platforms Hub теперь входит Apple Vision OS.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой установка редактора завершалась с ошибкой у некоторых пользователей.
  • Добавлена ​​новая возможность, позволяющая при создании локального проекта редактора дополнительно создавать и подключать новый проект Unity Dashboard.
  • Добавлена ​​новая возможность прямого перехода к проекту Unity Dashboard из связанного с ним локального проекта редактора.
  • Добавлена ​​новая возможность подключения и отключения существующего локального проекта редактора от соответствующего проекта панели управления Unity.
  • Добавлен новый заголовок столбца панели мониторинга, который интуитивно отображает статус подключения, когда локальный проект редактора подключен или отключен от соответствующего проекта панели мониторинга Unity.
  • Добавлен упрощенный способ включения системы контроля версий Unity как для новых, так и для существующих локальных проектов в редакторе. Вы можете начать с новой бесплатной пробной версии Unity DevOps (кредитная карта не требуется) или использовать свою существующую подписку Unity DevOps.
  • Добавлен новый заголовок столбца на панели мониторинга, отображающий статус контроля версий, когда локальный проект редактора связан с системой контроля версий Unity.
  • Добавлены всплывающие подсказки с полезными ссылками и информацией для поддержки нового процесса активации системы контроля версий Unity.
  • Добавлена ​​функция автоматического выбора местоположения центра обработки данных Unity Version Control на основе геолокации пользователя.

3.5.2

Сентябрь 12, 2023

  • Измените способ отображения значка «Подключено», чтобы избежать конфликтов с другими плагинами.

3.5.1

21 августа 2023 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой версия редактора удалялась из предварительных релизов после её продвижения.
  • Теперь редактор Intel больше не загружается по умолчанию при использовании команды `changeset` в команде установки через командную строку. Теперь пользователю предлагается выполнить какое-либо действие или указать желаемую архитектуру с помощью опции -architecture.
  • Теперь значок хаба гораздо лучше виден на белом фоне.
  • Linux — Редактор теперь распознает установку Hub.
  • Инструменты Linux - Android SDK теперь установлены корректно.
  • Известная проблема: В недавно установленной Windows 8.1 Unity Hub не запускается из-за отсутствия зависимостей среды выполнения C++. Временное решение: Установите распространяемый пакет Visual C++.

3.5.0

Июнь. 20, 2023

  • Снято ограничение на 40 проектов.
  • Улучшена очистка загружаемых файлов из временной директории по умолчанию или из пользовательского места сохранения загрузок.
  • Добавлен флаг, определяющий уровень детализации логов, для улучшения их удобочитаемости и поддержки пользователей.
  • Улучшена поддержка программ чтения с экрана в разделах «Обучение» и «Сообщество».
  • Исправлена ​​заметная задержка при добавлении проектов в избранное.

3.4.2

17 апреля 2023 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

Мы усердно работаем над тем, чтобы сделать Hub еще лучше. В этом релизе основное внимание было уделено исправлению ошибок и повышению производительности.

  • Многочисленные оптимизации для сокращения времени загрузки.
  • Hub больше не будет перерисовываться при открытии из системного трея.
  • Теперь Hub будет сохранять выбранные модули для установки.
  • Проблемы проекта «Звезда»: Редактор помечен как неизвестный, а проекты удалены из списка.
  • Для получения более подробной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей документацией .

3.4.1

14 декабря 2022 г.

В этом обновлении исправлена ​​ошибка, из-за которой в Центре управления отображалась устаревшая версия Условий использования Unity. Теперь корректно отображаются последние условия предоставления услуг Unity.

3.4.0

13 декабря 2022 г.

Что нового

  • Добро пожаловать в светлую тему оформления. Теперь вы можете настроить внешний вид Unity Hub, выбрав светлую или темную тему, или же настроить автоматическое соответствие системным настройкам.
  • Мы упростили открытие проекта, даже если у вас не установлена ​​соответствующая версия редактора. Теперь всего за несколько кликов вы можете загрузить «отсутствующую» версию редактора для вашего проекта прямо из Центра.
  • Теперь в Центре можно одновременно управлять версиями Apple Intel и Silicon Editor, что позволяет беспрепятственно переключаться между версиями Intel и Silicon Editor по мере необходимости.
  • ​Для организаций, использующих плавающие лицензии, в этом выпуске включена первоначальная поддержка работы в автономном режиме.
  • В Центре теперь доступен новый шаблон для бегунов . Этот шаблон упрощает создание игр в жанре бесконечных раннеров.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

Установка

  • Мы устранили следующие проблемы, о которых сообщалось в процессе установки редактора:
    • При установке новой версии редактора модули Android перестают работать.
    • Установка Android NDK не удаётся в версиях Unity 2022.2 и выше.
    • Поддержка сборки Android была добавлена ​​в список загружаемых файлов, даже если пользователь не выбрал её для установки.
  • Мы исправили интерфейс командной строки (CLI) Hub, чтобы он завершал работу с ожидаемыми кодами, что помогает инструментам автоматизации определить, была ли задача выполнена успешно или нет.

Производительность

  • После обновления до новых версий Hub некоторые пользователи сообщили о том, что приложение зависло на бесконечном экране загрузки. В этом релизе исправлено несколько ошибок, но мы продолжим расследование этой проблемы.
  • В некоторых случаях экран Hub гас после входа в систему на приветственном экране. Проблема решена.
  • Мы внесли улучшения в производительность, связанные с управлением несколькими установками в Hub.

Linux

  • Мы устранили проблему, связанную с правами доступа, которая мешала пользователям Ubuntu эффективно запускать редактор Unity.

Пользовательский интерфейс

  • Когда станет доступно новое обновление Hub, все пользователи теперь будут получать уведомление с возможностью установить его сейчас или отложить до закрытия приложения.
  • Теперь список доступных шаблонов будет корректно отображаться в новом рабочем процессе проекта в зависимости от выбранной вами версии редактора. Ранее демонстрировались не все доступные шаблоны.

Windows

  • Поддержка Windows 7 в Unity Hub скоро прекратится. Для обеспечения наилучшего пользовательского опыта мы рекомендуем обновить операционную систему до поддерживаемой версии. Для получения более подробной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей документацией .

3.3.0

13 сентября 2022 г.

Что нового

  • Мы запустили опрос в Hub, чтобы узнать ваше мнение о Unity. Если вы это увидите, пожалуйста, поделитесь своим мнением!

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

Доступность

  • Теперь Hub будет следовать настройкам вашей операционной системы, касающимся уменьшения интенсивности движения.
  • Мы упростили навигацию по выпадающим спискам в контекстных меню с помощью клавиатуры.

Загрузка и установка

  • В некоторых случаях после выбора пункта «повторить попытку», если загрузка через редактор не удалась, окно Hub отображалось пустым. Мы это исправили.
  • Мы исправили ошибку, из-за которой некоторые пользователи сообщали о некорректной загрузке определенных модулей, хотя в Hub отображалось, что они загружаются правильно.
  • Мы исправили ошибку, из-за которой некоторые пользователи не могли перейти дальше экрана загрузки Центра после перезапуска приложения.
  • Мы внесли улучшения в интерфейс командной строки (CLI) Hub, касающиеся разрешения зависимостей модулей и установки редактора.

Windows

  • Для пользователей Windows, использующих Unity 2022.2 и более поздние версии, Hub не сможет определить статус установки Microsoft Visual Studio 2022 . Эта ошибка исправлена.
  • У некоторых пользователей Windows Hub не запускался, если пользователь пытался открыть проект, расположенный на его сетевом хранилище (NAS). Мы решили эту проблему.

macOS

  • Для пользователей, впервые использующих Hub, теперь будет предлагаться соответствующая версия LTS Editor для установки в зависимости от того, используете ли вы компьютер с процессором Apple Silicon или Intel.

Целевая платформа

  • Теперь PlayStation 5 указана в качестве целевой платформы для сборок для тех, кто имеет необходимый тип лицензии.

Пользовательский интерфейс

  • Теперь при закрытии Центра во время загрузки или установки будет отображаться предупреждение. Если Hub закрывается во время загрузки, загрузка будет отменена.
  • Теперь в Центре отображается сообщение, информирующее пользователей о том, какие версии Редактора совместимы с их проектами и пакетами Plastic SCM .
  • Список установленных версий редактора будет корректно сортироваться по номеру версии (а не по алфавиту).
  • После истечения срока действия сессии пользователя и выполнения им шагов для входа в систему, в Центре управления по-прежнему отображалось модальное окно «Сессия истекла». Мы это исправили.
  • Теперь Центр управления сообщит вам, какие версии Редактора совместимы с премиум-пакетами.

3.2.0

Июнь. 29, 2022

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

Загрузка и установка

  • Мы устранили проблему, из-за которой некоторые модули Android были помечены как установленные в Hub, но не обнаруживались редактором.
  • При установке новых версий редактора Hub иногда предлагал для загрузки некорректные подмодули Android. Теперь вы увидите соответствующие подмодули.

Создание проекта

  • Если вы видите всплывающее окно с ошибкой «Проект не удалось открыть», теперь вы увидите ссылку на папку с логами, чтобы быстро просмотреть файл info-log.json для устранения неполадок или для отправки в службу поддержки.
  • Некоторые пользователи сообщили, что не могли создать проект, если в его названии присутствовало "[x]" (где x — однозначное число или буква). Теперь вы можете сделать это без проблем.

Пользовательский интерфейс

  • При выборе модулей для установки с помощью редактора теперь можно щелкнуть в любом месте строки, чтобы выбрать их, вместо того чтобы ставить галочку в соответствующем поле.
  • Текст в различных областях Центра отображался некорректно и был случайно обрезан. Мы это исправили.

Visual Studio

  • Ранее Visual Studio отображалась как удаленная, даже если она была удалена, при попытке установить другую версию редактора. Эта проблема исправлена.
  • Мы исправили проблему с загрузкой файлов между модулем Visual Studio и модулем документации, возникающую при сбое одного из них.
  • Теперь Hub распознает состояние установки Visual Studio при загрузке редактора через архив , поэтому вам не нужно его переустанавливать.
  • В некоторых случаях, если установка Visual Studio не удавалась, это также приводило к сбоям во всех остальных модулях. Мы исправили эту проблему.

Windows

  • Пользователи Windows сообщали, что «состояние наведения курсора» не отображалось при наведении курсора на кнопки «свернуть», «развернуть» и «закрыть». Эта проблема исправлена.

macOS

  • Пользователи macOS сообщили о проблеме, из-за которой переменная среды PATH некорректно передавалась редактору. Проблема решена.
  • На macOS некоторые пользователи сообщали, что при неудачной установке нового редактора система не выдавала соответствующего уведомления. Теперь мы добавили сообщение, которое позволит вам узнать, если это произойдет.
  • Мы исправили ошибку в macOS, из-за которой процессы IL2CPP clang запускались от имени Intel на машинах Apple Silicon при использовании редактора Apple Silicon. Теперь они будут работать в нативном режиме.

3.1.2

25 апреля 2022 г.

Исправление ошибок и улучшения

В этом патче исправлена ​​ошибка, из-за которой метка "долгосрочная поддержка" (LTS) , обозначающая наши наиболее стабильные релизы с двухлетней поддержкой, не отображалась в Центре поддержки, и поэтому версия 2021.3 не была указана в категории LTS. Теперь к версии 2021.3 добавлен тег LTS, и она будет отображаться в процессе установки.

3.1.1

16 марта 2022 г.

Исправление

  • В этом исправлении устранена проблема, из-за которой сторонняя библиотека могла создавать пустой текстовый файл на рабочем столе пользователей этой версии. Хотя это и доставляло неудобства, проблема не включала в себя вредоносную функциональность. Любой пользователь, у которого этот файл появился на рабочем столе после обновления Unity Hub, может удалить этот файл.

3.1.0

16 марта 2022 г.

Новые функции

  • Чтобы упростить организацию ваших проектов, мы добавили функцию «Избранное», позволяющую легко фильтровать проекты, которые для вас наиболее важны.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Мы исправили множество ошибок, связанных с лицензированием, о которых сообщали пользователи, в том числе:
    • Ошибки активации серийного номера — теперь Центр управления будет предоставлять более подробную информацию о сбое активации.
    • После обновления Hub были удалены файлы лицензий — причина устранена.
  • Некоторые пользователи сообщали о появлении пустого экрана при запуске приложения Hub. Мы устранили несколько причин этой проблемы.
  • Кроме того, некоторые пользователи сообщили о сбоях в работе Hub во время обновления до новой версии. Эта проблема исправлена.
  • Пользователи Windows столкнулись с проблемами при загрузке пользовательских редакторов и модулей. Эта проблема решена.
  • Возникла проблема, из-за которой состояние Visual Studio не обновлялось в модальном окне установки. Мы решили эту проблему.
  • Мы улучшили время запуска Hub для пользователей, открывающих его на компьютерах Mac с процессорами Intel.
  • Мы добавили поддержку клавиатуры для создания нового проекта.

3.0.1

24 января 2022 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Hub не загружался, если путь установки редактора содержал пробелы и дефисы.
  • Исправлена ​​проблема с загрузкой Hub в некоторых средах с включенным прокси-сервером.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой открытие проекта происходило в неправильной версии редактора.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Hub пытался загрузить поврежденные данные проекта.

3.0.0

10 января 2022 г.

Что нового

Выпуск Hub V3 предоставляет доступ к новому и улучшенному процессу создания проектов, управлению загрузками, поддержке Linux, переработанному процессу первоначальной настройки, управлению лицензиями и поддержке процессоров Apple Silicon. Кроме того, Hub V3 также оснащен темным режимом. Следите за дальнейшими обновлениями и дополнениями.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Hub аварийно завершал работу при запуске при отсутствии подключения к интернету.
  • Добавление недостающей аналитической информации для шаблонов обучения.

2.4.5

Июль. 22, 2021

Исправлены ошибки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой процесс возврата к предыдущей версии (v2) с бета-версии v3 не позволял пользователям создавать и добавлять проекты.
  • На Mac вновь появилась возможность устанавливать VisualCode с дополнительными правами доступа, позволяющими оптимизировать рабочие процессы разработки через Hub.

2.4.4

Июль. 8, 2021

Что нового

  • Добавьте ссылку на Unity Pulse в раздел «Ресурсы сообщества».
  • Регистрация в бета-канале для упрощения обнаружения версии 3.

Исправлены ошибки

  • Незначительная корректировка маркировки LTS, в которой неправильно указывалось местоположение или пользовательская сборка.

2.4.3

16 марта 2021 г.

Что нового

  • Прекращение поддержки Unity Connect и замена его на Unity Play.
  • Незначительные изменения пользовательского интерфейса, отражающие официальный релиз LTS 2020.3.

Исправлены ошибки

  • Устранена проблема с лицензией, вызывавшая ошибки в датах обновления.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значки LTS некорректно отображались на странице установок.

2.4.2

22 октября 2020 г.

Что нового

  • Добавлены динамические значки и улучшена совместимость версий редактора с динамическими шаблонами.
  • Добавлена ​​поддержка платформ Android SDK версии 29 (редакторы 2019.4 и выше).
  • Добавлена ​​версия Android NDK 21d (для редакторов 2021 года и выше).

Исправлены ошибки

  • Исправлена ​​ошибка активации лицензии на macOS, из-за которой отсутствовал серийный номер.

2.4.1

29 сентября 2020 г.

Что нового

  • Микроигра LEGO
    • Небольшое обновление условий предоставления услуг LEGO Microgame.
    • Добавить недостающий перевод
  • Улучшение пользовательского интерфейса для рекомендаций по LTS-версиям.

Исправлены ошибки

  • Исправлена ​​ошибка проверки возраста при неактивном водительском удостоверении.
  • Исправлена ​​ошибка, связанная с индикатором загрузки: найденная версия редактора помечалась как поврежденная при прерывании первой попытки загрузки из хаба.
  • Исправлена ​​ошибка в месте установки модуля Linux IL2CPP.

2.4.0

9 сентября 2020 г.

Что нового

  • Динамические шаблоны
    • Новые шаблоны можно найти в окне создания проекта.
    • Загрузите новые шаблоны для существующих редакторов.
    • Обновите существующие шаблоны, входящие в комплект редактора.
    • Проверка возраста для микроигры LEGO
  • Поддерживается добавление модулей через редактор.
  • Улучшения во вкладке «Обучение».
    • Всплывающие сообщения заменены более интуитивно понятными средствами обмена сообщениями.
    • Отсутствие предупреждения редактора стало более очевидным.
  • Улучшения пользовательского интерфейса
    • Улучшена обработка обновления облачных проектов на вкладке «Проекты».
    • Диалоговое сообщение для уже открытых проектов вместо всплывающего уведомления.
    • Добавлена ​​ссылка на форму обратной связи для бета-тестирования в выпадающее меню обновления хаба.
    • Ошибки установки редактора обрабатываются более корректно.
    • Удалено поле «Следующее обновление» из вкладки лицензирования.
  • CLI
    • Добавление поддержки дочерних модулей

Исправлены ошибки

  • Модуль для Mac, полностью поддерживающий редакторы на базе Linux.
  • Центр проверяет место установки редактора на странице настроек.
  • Исправлена ​​ошибка безопасности в системе связи с редактором.

2.3.2

25 мая 2020 г.

Что нового

  • Пользователям предлагается подписаться на бета-канал, чтобы впервые получать обновления бета-версии, через всплывающее окно с информацией о бета-версии.
  • Новая вкладка «Расширенные настройки» позволяет пользователям выбирать канал, на который они хотят подписаться.
    • Бета-канал — получение обновлений бета-версии, возможность отката до текущей рабочей версии.
    • Производственный канал — получайте официальные обновления релиза.
  • Всплывающее уведомление об обновлении Hub перемещено в заголовок в правом верхнем углу.
  • Информация о проекте Unite Now доступна во вкладке «Сообщество».

Исправлены ошибки

  • В панели запуска Linux Hub отображается со значком Unity Hub.
  • Ссылка на архив открывает диалоговое окно установки с соответствующим редактором в Hub.
  • Функция «Показать в проводнике» в настройках проекта открывает родительский каталог проекта и выделяет каталог проекта.
  • Введен механизм резервного копирования в лицензионный код для поддержки более разнообразных сетевых конфигураций, включая VPN и адаптеры Plug n' Play.

2.3.1

27 апреля 2020 г.

Что нового

  • Новое меню устранения неполадок. Теперь пользователи могут получить доступ.
    • Примечания к выпуску
    • Ссылка на документацию хаба
    • Файлы журналов машины
    • Сообщивший об ошибке
  • Дочерние модули поддержки сборки Android автоматически выбираются при выборе родительского модуля.

Новые исправления

  • В операционной системе Mac Catalina теперь передаются разрешения Hub для камеры и других функций, связанных с редактором Unity.
  • Исправления, связанные с лицензированием
    • В macOS процесс лицензирования больше не завершается с ошибкой при наличии пустого серийного номера.
    • Улучшенное определение основного сетевого интерфейса для решения проблемы с MAC-адресом.

2.3.0

3 марта 2020 г.

Что нового

  • Поддержка нотариального заверения в macOS
  • Новая вкладка «Сообщество» (бета-версия)

Новые исправления

  • Аутентификация для переменных среды прокси-сервера
  • Неправильное место установки Android NDK/SDK/JDK в Linux.
  • Некорректный запуск нескольких установок одного и того же редактора.
  • Ошибки активации лицензии Windows
  • Ошибка "Unity уже есть в списке." при открытии проекта.
  • Вход через Google

2.2.2

17 декабря 2019 г.

Исправлены ошибки

  • Исправлен способ применения системных и пользовательских переменных среды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой повышение привилегий пользователя блокировалось антивирусным программным обеспечением.

Известные проблемы:

  • macOS Catalina: Необходимо вручную подтвердить приложение Hub в настройках безопасности вашей системы.

2.2.1

29 ноября 2019 г.

(Только для Windows и macOS)

Исправлены ошибки

  • В диалоговом окне добавления редактора отобразить кандидаты на выпуск в разделе предварительных релизов.

2.2.0

27 ноября 2019 г.

(Только для Windows и macOS)

Функции

  • Обновление Electron/Chromium/Node
  • Передача переменных окружения, которые изменяются после запуска хаба.
  • Нотариально заверенные артефакты macOS

Исправлены ошибки

  • Исправлено множество ошибок, связанных с активацией лицензии в Windows.

2.1.3

23 октября 2019 г.

Функции

  • Добавлен шаблон FPS для процесса адаптации новых пользователей в хабе.

Исправлены ошибки

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой закрывались окна входа в систему.
  • Исправлено несколько проблем, связанных с активацией лицензий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой страница установки отображалась пустой (не полностью).
  • Исправлена ​​проблема с использованием дискового пространства Linux для внешних/подключенных дисков.
  • Исправлена ​​иконка компонента «волшебный прыжок».
  • Исправлены проблемы локализации в окне создания проекта.
  • Обновлен значок хаба.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользователь не мог открыть проект, если был установлен только один неподходящий редактор.
  • Улучшенная локализация
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой список проектов оставался пустым в некоторых ситуациях гонки.

2.1.2

17 сентября 2019 г.

Исправлены ошибки

  • Исправлена ​​проблема с переводом обучающего контента при первоначальной загрузке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выпадающее меню выбора версии на странице проекта скрывалось под заголовком.

2.1.1

5 сентября 2019 г.

Функции

  • Возможность переключения языка в главном интерфейсе и в процессе регистрации нового пользователя.
  • Добавлено значение по умолчанию "текущая платформа" в выпадающее меню "платформа сборки".
  • Изменено имя исполняемого файла для Linux.

Исправлены ошибки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой загрузка завершалась с ошибкой при отсутствии временной папки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой добавление проекта в Linux не удавалось.
  • Исправлено мерцание в треевом меню Mac.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой CLI зависал при неправильном синтаксисе.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой размер окна увеличивался!

2.1.0

7 августа 2019 г.

Функции

  • Добавлены расширенные настройки проекта, позволяющие пользователю указывать аргументы командной строки редактора при запуске проекта.
  • Представляем Unity Hub CLI для следующих функций (предварительная версия):
    • Установка редактора
    • Добавление модуля в установленный редактор
    • Изменение пути установки
    • Отображение установленных/расположенных редакторов и доступных для загрузки редакторов.
    • Для тестирования интерфейса командной строки попробуйте следующее (обратите внимание на дополнительный символ --)
      • Windows "Unity Hub.exe" -- --headless help
      • MacOS /Applications/Unity\Hub.app/Contents/MacOS/Unity\Hub -- --headless help
      • Linux Unity\Hub.AppImage -- --headless help
  • Новая вкладка «Обучение»
  • Включить кнопку развертывания и запоминать положение/размеры окон.
  • Возможность удалять проекты
  • Возможность загрузки отсутствующего редактора при открытии проекта (для проектов, созданных в Unity 2018.3 и выше).
  • Добавлена ​​ссылка на панель управления разработкой для проектов с включенной функцией совместной работы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой имя пользователя в меню в трее не экранировалось.
  • Исправлена ​​ошибка, связанная с сообщением о постановке удаления в очередь.
  • Исправлена ​​проблема с поддержкой сборки Facebook для Linux.
  • Улучшили текст и переводы, касающиеся приложения.

Процесс регистрации новых пользователей

  • Скачивайте шаблоны по запросу (более качественная итерация, меньший размер файлов)
  • В качестве рекомендуемого редактора используйте версию 2018.4 LTS.
  • Замените шаблон мяча команды пустым 3D-шаблоном.

2.0.4

17 июля 2019 г.

  • Устанавливайте Mono только тогда, когда хаб устанавливает Visual Studio.
  • Установите соответствующую версию Android NDK в зависимости от версии редактора.

2.0.3

8 июля 2019 г.

  • В редакторе добавления можно разделять официальные релизы от альфа- и бета-версий.
  • В случае, если хабу не удалось получить конфигурацию прокси, происходит переключение на режим без прокси.

2.0.2

18 июня 2019 г.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой хаб не загружался за некоторыми прокси-серверами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс некорректно загружался при истечении времени ожидания.
  • На вкладке «Обучение» мы используем последнюю стабильную версию редактора для запуска учебных материалов.
  • При нажатии кнопки «Новый проект» мы используем последнюю выбранную версию для создания проекта.
  • В списке проектов через 1 секунду появится всплывающая подсказка, отображающая полный путь к проекту.

2.0.1

3 июня 2019 г.

  • Исправлена ​​проблема с диалогом сохранения при загрузке проекта Collab, при этом два диалоговых окна сохранения открываются одновременно.
  • В некоторых случаях при открытии проекта выбор платформы игнорируется.
  • Кэширование организаций
  • Отображение пути проекта непосредственно в списке проектов
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пропускалось диалоговое окно обновления редактора, если диалоговое окно обновления хаба не отображалось.
  • При изменении размера столбцов списка проектов, за исключением столбца заголовка, все остальные столбцы остаются справа и имеют фиксированный размер.
  • Добавить визуальную обратную связь в проект.

2.0.0

13 мая 2019 г.

Что нового в Hub версии 2.0?

  • Новая архитектура пользовательского интерфейса и пользовательского опыта (UI/UX) продукта, позволяющая обеспечить более качественное взаимодействие с пользователем.
  • Новые функции на вкладке «Проекты», такие как сортировка и поиск проектов, а также отображение установленных файлов в проводнике/Finder: Улучшена визуализация установленных компонентов, а также функция «Показать в проводнике/Finder». Адаптивный пользовательский интерфейс — изменение размера главного окна рабочего стола. Встроенное управление лицензиями в редакторе Unity. Прямой доступ к управлению лицензиями из настроек Центра управления.
  • Поддержка локализации на японский, китайский и корейский языки.

Что исправлено

  • Журналы изменений редактора теперь включены в систему сообщений об ошибках Hub.
  • Ошибка активации лицензии при получении идентификатора машины на некоторых компьютерах под управлением Windows 10.
  • Теперь пользователи, в имени пользователя операционной системы которых присутствуют специальные символы, могут активировать свою лицензию.
  • Больше никаких частых проверок сети; мы не будем блокировать никакие действия из-за проблем с сетевым подключением и будем показывать только ошибки/предупреждения.

Следующие функции были удалены/устарели начиная с версии Hub 1.6.2.

  • В пользовательском интерфейсе создания проекта переключатель службы аналитики был удален и по умолчанию отключен.
  • При создании проекта всплывающее окно «Добавить пакет ресурсов» удалено. В настоящее время проводится переоценка целесообразности повторного включения этой функции в соответствии с версией Hub 1.x.
  • Рекомендуемый редактор Unity устарел, и если нужная версия редактора не найдена, мы будем использовать последнюю доступную версию.

1.6.2

2 мая 2019 г.

  • Исправление, устраняющее проблему, из-за которой хаб отправлял несколько запросов на серверы Unity.

1.6.1

15 апреля 2019 г.

  • Исправление для темного режима лицензионного соглашения Mac Mojave и ссылок лицензионного соглашения Windows.

1.6.0

7 марта 2019 г.

  • Исправьте проблему с облачными проектами.
  • Проекты удаляются из списка при их удалении из файловой системы.
  • Предоставьте редактору информацию об организации-пользователе.
  • Исправлена ​​проблема с множественными запросами на обновление лицензий.

Бета

3.18.3-бета.1

16 июня 2026 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мог произойти сбой при открытии Unity Hub после того, как предыдущий экземпляр не был полностью закрыт.
  • Исправлена ​​ошибка в Windows, из-за которой Hub мог не запускаться на компьютерах без установленного пакета распространения Microsoft Visual C++.
  • Исправлены настройки согласия на использование аналитики, чтобы они оставались неизменными после выхода из системы и повторного входа.

3.18.1-бета.2

5 июня 2026 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлены дополнительные проблемы, которые могли препятствовать установке редактора на устройствах Windows ARM64.

3.18.1-бета.1

4 июня 2026 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Установка и загрузка
    • Теперь предупреждения системы безопасности, появляющиеся в редакторе, можно игнорировать. Отклоненные предупреждения можно сбросить в разделе «Настройки» > «Установки».
    • Исправлена ​​ошибка, которая могла препятствовать установке редактора на устройствах Windows ARM64.
    • Улучшена поддержка прокси-серверов для загрузки контрольных сумм модулей и обработки сертификатов Windows, включая пакетные сборки, использующие хранилище корневых сертификатов системы Windows.
    • Теперь Hub запрашивает обновление перед перезапуском, если выполняется установка редактора или модуля.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой диалоговое окно изменения версии редактора могло закрыться при закрытии диалогового окна «Добавить модули».
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой диалоговое окно обновления версии редактора могло неожиданно открыться повторно после закрытия или не открыться сразу после повторного выбора.
  • Система контроля версий
    • Исправлена ​​обработка персональных токенов доступа GitHub для хранения учетных данных Linux, недостаточных прав доступа и отключенных токенов.
    • Исправлены ошибки, из-за которых некоторые репозитории GitHub могли не отображаться в результатах поиска.
    • Исправлена ​​инициализация веток Git по умолчанию при создании или повторном подключении репозиториев.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка UVCS "Подключиться" могла отображать некорректное состояние в диалоговом окне управления версиями.
  • Проекты
    • Улучшены настройки по умолчанию для новых проектов. Теперь Hub запоминает, какой проект вы создавали в последний раз — облачный или локальный, и добавляет более понятный способ выбора отсутствия поставщика системы контроля версий.
    • Улучшены сообщения об ошибках при выборе папки для импорта проектов и в проверке данных.
    • Исправлена ​​обработка отсутствующих проектов для действий с версиями редактора, а также отключена функция «Сохранить как шаблон», если путь к проекту больше не существует.
  • Пользовательские шаблоны
    • Добавлено действие установки для пользовательских шаблонов, требующих версии редактора, которая еще не установлена. Теперь из меню шаблона вы можете запустить необходимую установку редактора и продолжить создание проекта после того, как редактор станет доступен.
    • Исправлена ​​ошибка на странице «Новый проект»: теперь она отображает правильное пустое состояние, если пользовательские шаблоны недоступны.
    • Исправлены пути к эскизам пользовательских шаблонов в Windows и UNC-путях.
    • Сохраняла доступ к пользовательским шаблонам для организации, осуществляющей подписание, и отключала редактирование шаблонов во время выполнения связанных фоновых задач.
    • Улучшена обработка таймаутов при подписании шаблонов, благодаря чему операции подписания, истекшие по таймауту, корректно завершаются.
  • Общий
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мог произойти сбой при открытии другого экземпляра Unity Hub.
    • Исправлены настройки отказа от аналитики, теперь они сохраняются при обновлении Hub и изменении данных пользователя.
    • Улучшена обработка временных файлов в Linux.

3.18.0-бета.2

6 мая 2026 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Центр мог перестать отвечать на запросы при открытии проектов после закрытия панели «Проект не найден» для удаленного извне проекта.

3.18.0-бета.1

21 апреля 2026 г.

Что нового

  • CLI
    • В этом релизе представлен новый автономный интерфейс командной строки для Unity Hub. В отличие от существующего интерфейса командной строки, который работает через приложение Hub, автономный интерфейс командной строки распространяется как отдельный исполняемый файл и может быть установлен, обновлен и использован независимо от Unity Hub. Ознакомиться с документацией по интерфейсу командной строки можно здесь .
    • В этом релизе сохраняется поддержка существующего интерфейса командной строки.
    • Ключевые обновления для автономного интерфейса командной строки включают:
      • Улучшена производительность и скорость отклика интерфейса командной строки: простые команды выполняются до 10 раз быстрее.
      • Время запуска CLI сокращено до менее чем 100 мс, по сравнению с примерно 5 секундами ранее.
      • Добавлена ​​поддержка обновления автономного интерфейса командной строки независимо от Unity Upgrade.
      • Функциональность сохраняется и с существующим интерфейсом командной строки, а будущие обновления будут добавлять новые функции и улучшения.
      • Автономный интерфейс командной строки поддерживает все платформы, поддерживаемые редактором Unity.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Проекты
    • В таблицу Projects добавлен столбец Size, отображающий размер диска каждого проекта Unity, за исключением сгенерированных каталогов, таких как Library, Temp и артефакты сборки.
    • Обновили макет страницы «Новый проект» и заменили вкладки категорий шаблона выпадающим списком фильтров.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой длинные значения в развернутом содержимом строк могли вызывать горизонтальную прокрутку таблицы «Проекты».
  • Устанавливает
    • Обновлен значок загрузок в верхней панели, теперь активные загрузки отображаются в приоритетном порядке по сравнению с неудачными.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приостановленные загрузки иногда не возобновлялись.
  • Общий
    • Улучшена поддержка прокси-серверов в рамках всего хаба, чтобы гарантировать, что сетевые запросы последовательно учитывают конфигурацию прокси, включая переменные среды, системные настройки прокси, PAC-файлы, WPAD, пользовательские сертификаты CA и переключаются на прямые соединения, когда прокси недоступен. Это также устраняет проблемы, из-за которых некоторые загрузки и сервисы могли обходить настроенный прокси-сервер или не проходить проверку TLS, а также улучшает обработку учетных данных прокси-сервера для дополнительных форматов учетных данных.
    • Добавлена ​​новая настройка, доступная только в macOS, в разделе «Настройки» > «Внешний вид» > «Строка меню», которая позволяет скрыть значок Unity Hub из строки меню macOS без перезапуска приложения.
    • Повышена надежность процессов установки и настройки с повышенными правами в Windows, включая улучшенную обработку вывода дочерних процессов, их отмены и очистки.
    • Внесены улучшения в систему безопасности всего хаба, включая защиту от рисков в цепочке поставок и усовершенствования, связанные с OAuth.
    • Продолжается сокращение зависимостей от сторонних сервисов, используемых Hub.

Дополнение: Пользовательские шаблоны (29 апреля 2026 г.)

(Примечание: Эти функции изначально были скрыты с помощью флага функции, а теперь стали доступны.

Пользовательские шаблоны

  • Теперь официально поддерживаются пользовательские шаблоны, что обеспечивает стандартизированный способ создания и обмена шаблонами проектов непосредственно в Unity Hub.
  • Новые пользовательские шаблоны можно создать на основе существующего проекта, выбрав «Сохранить проект как пользовательский шаблон» в меню проекта или нажав кнопку «Новый шаблон» на странице создания шаблонов.
  • Создание шаблона позволяет задать имя, описание, версию, миниатюрное изображение и организацию, осуществляющую подписание.
  • Поддерживается подписание и проверка шаблонов для повышения доверия и согласованности при обмене шаблонами между командами.
  • При желании пользовательские шаблоны могут быть связаны с репозиториями GitHub, GitLab или Unity Version Control (UVCS).
  • На новой странице «Шаблоны» отображаются все шаблоны в выбранном каталоге шаблонов, и шаблоны можно искать по имени или фильтровать по редактору.
  • Существующие шаблоны можно добавить в Unity Hub, переместив их в выбранную директорию шаблонов или обновив директорию в разделе «Настройки > Шаблоны» , указав в ней локальное расположение шаблонов.

3.17.1-бета.2

9 апреля 2026 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой селектор регионов в системе контроля версий Unity (UVCS) отображал некорректный регион.
  • Устранены ошибки переподключения, которые могли возникать после добавления проекта из репозитория в системе контроля версий Unity (UVCS).
  • Исправлена ​​ошибка, препятствовавшая созданию проектов гостями без активной подписки DevOps.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой поиск выбранного репозитория GitLab не давал результатов, и добавлено более понятное сообщение об ограничениях на максимальную длину имени репозитория.
  • Устранена проблема, из-за которой соединение проекта с облаком могло быть потеряно при добавлении проекта через глубокую ссылку Unity Cloud.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при открытии проекта, у которого отсутствовала необходимая версия редактора, могли возникать дублирующиеся ссылки.
  • Добавлено обходное решение известной проблемы, связанной с некорректным определением архитектуры Node на Windows Arm64.

3.17.1-бета.1

10 марта 2026 г.

Что нового

  • Встроенная интеграция с GitHub и GitLab.
    • В процессе создания нового проекта GitHub и GitLab теперь доступны в качестве систем контроля версий, и при их выборе будет создан новый репозиторий GitHub/GitLab.
    • В списке параметров проекта опция « Использовать систему контроля версий Unity» была переименована в «Использовать систему контроля версий» , и существующие проекты теперь можно подключать к новым репозиториям GitHub или GitLab.
    • При создании нового проекта или подключении существующего проекта доступны следующие функции:
      • Если Git LFS не установлен, отображается закрываемое предупреждающее сообщение с инструкциями по его установке.
      • Дополнительные параметры конфигурации репозитория, такие как: уровень видимости (публичный или частный), пространство имен/владелец, описание репозитория и имя ветки по умолчанию, доступны в раскрывающемся меню «Дополнительные параметры конфигурации».
      • Для проектов, использующих Unity Editor версии 6.3 и выше, пользователи могут по желанию создать и отправить свой первый коммит в репозиторий.
      • В новые проекты GitHub/GitLab будет добавлен файл .gitignore.
      • Если Git-LFS установлен, пользователи могут дополнительно создавать свои проекты с файлом .gitattributes и предварительно включенной поддержкой LFS в репозитории.
      • Проект будет инициализирован с помощью Git, а удаленный репозиторий origin будет установлен на вновь созданный репозиторий.
    • В разделе «Проекты > Добавить из репозитория» в Hub можно добавить не только репозитории Unity Version Control (UVCS), но и репозитории GitHub и GitLab.
    • Аутентификация в GitHub и GitLab осуществляется с помощью персональных токенов доступа (PAT).
      • В процессе аутентификации доступна кнопка для создания PAT с необходимыми областями действия.
      • Для GitLab требуются области действия «api, read_user», а для классических токенов GitHub — область действия «repo». Поддерживаются также детализированные токены GitHub, которые необходимо создавать с правами администратора и доступа к содержимому, устанавливая значения «Чтение и запись».
      • PAT-теги по умолчанию удаляются при выходе из Unity Hub. Эту опцию можно отключить на вкладке настроек.
      • PAT-файлы надежно хранятся на локальном компьютере пользователя.
    • В раздел «Настройки > Безопасность и конфиденциальность» добавлены настройки контроля версий.
      • Добавлен раздел «Управление версиями» , где пользователи могут подключаться к GitHub и GitLab или отключаться от них.
      • Добавлен раздел «Локальное хранилище» , где пользователи могут настроить, следует ли удалять персональные токены доступа из памяти устройства при выходе из системы.

Проекты

  • В расширенных подробных строках для проектов, подключенных к системе контроля версий, теперь отображается текущий размер ветки и удаленного репозитория.
  • В столбце «Система контроля версий проекта» отображается значок GitHub, GitLab или UVCS в зависимости от поставщика системы контроля версий. При наведении курсора на значок отображается внешняя ссылка на соответствующий репозиторий.
    • При создании нового проекта этот столбец будет заполнен после открытия редактора.
  • При нажатии на столбец «Редактор» проекта теперь будет отображаться последняя открытая платформа вместо «Текущая платформа» . Если проект еще не открыт, отобразится текущая платформа .
  • Обновлен процесс добавления проектов из репозитория.
    • Добавление файлов из репозитория теперь выполняется в один шаг.
    • Процесс работы отделен от редактора.
      • В проект можно добавить версию редактора, для которой у пользователя отсутствует соответствующая версия, которую он сможет изменить позже.
      • После добавления проекта редактор больше не будет открываться.
    • Для всех систем контроля версий добавлен селектор ветки или набора изменений/коммита.
    • В хаб можно добавить несколько копий одного и того же репозитория.
    • Процесс клонирования репозиториев теперь выполняется в фоновом режиме и отображается в новом меню фоновых задач на верхней панели.

Устанавливает

  • Теперь при выборе удаления редактора появляется диалоговое окно подтверждения. Эту функцию можно отключить навсегда в разделе «Настройки» > «Установки».

Общий

  • Теперь Hub доступен для Windows ARM64.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Пункт "Отправить отзыв" в меню профиля заменен ссылкой на форумы Unity Hub.
  • В верхней панели кнопка «Документация» теперь отображает меню со ссылками как на документацию Hub, так и на документацию редактора Unity.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой интерфейс командной строки загружал некорректную архитектуру редактора на ARM-процессорах под управлением Windows.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст справки CLI отображался некорректно.
  • Исправлена ​​ошибка на странице создания нового проекта, из-за которой при переключении версий редактора иногда сбрасывались значения полей ввода, таких как название проекта и его местоположение.
  • Улучшена скорость установки редактора в Windows.
  • Улучшена производительность мониторинга файлов для отслеживания изменений в проекте.
  • Обновлены зависимости, связанные с безопасностью, для устранения известных уязвимостей.

3.16.0-бета.2

21 января 2026 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Незначительные исправления и улучшения в работе функции приостановки и возобновления загрузки.
  • Улучшена доступность всплывающей подсказки с уведомлением об обновлении Unity Hub при свернутом боковом навигационном меню.
  • Незначительные обновления безопасности.

3.16.0-бета.1

12 января 2026 г.

Что нового

  • Проекты
    • Теперь строки проекта можно развернуть, чтобы отобразить подробную информацию, включая связанную организацию Unity, проект Unity Cloud и репозиторий UVCS.
  • Устанавливает
    • Теперь при установке редактора отображается количество проектов, использующих каждую версию. При нажатии на индикатор использования открывается список проектов, отфильтрованный по выбранной версии редактора.
  • Общий
    • Добавлена ​​возможность приостанавливать и возобновлять загрузки из меню загрузок в верхней панели. Приостановленные загрузки сохраняются после перезапуска приложения и возобновляются без потери прогресса.
    • Теперь в меню навигации приложения Hub отображается ход загрузки обновлений. Когда обновление будет готово, на значке настроек появится соответствующее уведомление. Теперь уведомление "Доступно обновление Hub" отображается также в навигационном меню.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых проектах могла отображаться некорректная архитектура редактора.
  • Исправлена ​​ошибка в macOS, из-за которой нажатие кнопки «Перезапустить сейчас» в уведомлении об обновлении Hub не работало после закрытия запроса на разрешение операционной системы.
  • Восстановлен выбор подмодулей Android при установке модуля Android через редактор Unity.
  • Устранена проблема со входом в систему, затрагивающая небольшое количество пользователей.

3.15.4-бета.1

15 декабря 2025 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Незначительные обновления безопасности.

3.15.3-бета.4

8 декабря 2025 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Восстановить версию приложения в соответствии с именами файлов установщика Linux.

3.15.3-бета.3

4 декабря 2025 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Незначительные обновления безопасности.

3.15.3-бета.2

2 декабря 2025 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой установка модулей могла завершаться с ошибкой в ​​некоторых дистрибутивах Linux, включая Fedora и Debian.

3.15.3-бета.1

19 ноября 2025 г.

Что нового

  • В меню профиля теперь есть опция «Сменить учетную запись», которая позволяет выйти из системы как в главном меню, так и в веб-версии, давая пользователям возможность войти в систему с другой учетной записью.
  • Теперь пользователи Windows и Linux могут выбирать, будет ли закрытие Hub сворачивать его в системный трей или полностью завершать работу. Этот параметр доступен в разделе «Настройки» > «Внешний вид» > «Строка меню».

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Устанавливает
    • Редакторы Windows ARM64 теперь корректно определяются и отображаются в списке установленных программ. Ранее эти редакторы могли отображаться с некорректными обозначениями архитектуры.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой установка в Windows могла завершиться неудачей при отсутствии необходимых системных файлов.
    • Улучшены операции перемещения файлов и каталогов во время установки, особенно между различными устройствами хранения данных, что обеспечивает более надежную установку.
  • Проекты
    • При открытии проекта, который не удается найти, вместо сообщения «Уже открыт в редакторе» теперь отображается диалоговое окно «Проект не найден». В этом диалоговом окне также есть возможность удалить отсутствующий проект из списка.
    • В диалоговое окно выбора версии в редакторе при открытии проекта добавлено поле поиска.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой специальные символы могли некорректно располагаться в начале путей к файлам.
  • Новый проект
    • Теперь поиск по шаблонам осуществляется как по названию, так и по описанию шаблона.
  • Добавить из репозитория
    • Улучшена производительность шага «Добавить проект из репозитория» при выборе активной организации Unity.
    • Добавлены отдельные всплывающие подсказки для каждого индикатора статуса проекта, обеспечивающие более понятную информацию об отсутствующих проектах и ​​статусе загрузки.
  • Сообщивший об ошибке
    • Незначительные улучшения, включая обновленную проверку электронной почты, ограничения на ввод нескольких строк и улучшенный внешний вид поля для загрузки файлов.
  • Общий
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Центр не открывался повторно после принудительного закрытия во время установки Редактора.
    • Обновлена ​​иконка приложения Unity Hub для macOS.
    • Незначительные обновления безопасности.

3.15.2-бета.2

3 ноября 2025 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой видео на странице "Настройка" не загружалось.

3.15.2-бета.1

30 октября 2025 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Устанавливает
    • Исправлены ошибки установки модулей и шаблонов в Linux и некоторых версиях Windows.
  • Проекты
    • Обновлена ​​функция отображения названия проекта:
      • Добавлена ​​настройка в разделе «Настройки > Проекты», позволяющая выбрать имя проекта по умолчанию: либо имя продукта ( PlayerSettings.productName ), либо имя папки проекта. По умолчанию используется имя папки проекта.
      • В диалоговое окно «Установить отображаемое имя проекта» добавлена ​​кнопка «Очистить», которая удаляет установленное отображаемое имя.

3.15.1-бета.1

23 октября 2025 г.

Исправление ошибок и улучшения

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Центр мог аварийно завершать работу из-за неправильной настройки данных в некоторых проектах.
  • Исправлена ​​ошибка установки Linux, которая ранее возникала в рабочей версии 3.15.0.

3.15.0-бета.2

23 октября 2025 г.

Исправление ошибок и улучшения

  • Сообщивший об ошибке:
    • Исправлена ​​ошибка, возникшая в предыдущей бета-версии, из-за которой отправка отчета могла завершиться неудачей.
  • Проекты:
    • В диалоговое окно «Установить отображаемое имя проекта» добавлена ​​кнопка «Восстановить имя по умолчанию».
    • Основное место хранения отображаемых названий проектов перенесено в «Настройки пользователя».

3.15.0-бета.1

16 октября 2025 г.

Что нового

  • Проекты:
    • В меню действий списка проектов добавлена ​​опция «Установить отображаемое имя проекта», которая поможет лучше организовать и идентифицировать проекты в рамках Центра.
    • В версиях редактора 6000.3 и более поздних при нажатии для открытия проекта теперь фокусируется на окне редактора, а не отображается диалоговое окно в Центре, сообщающее о том, что проект уже открыт.
    • Добавлена ​​возможность перехода к проекту путем ввода его названия. Набрав текст на странице проектов (когда строка поиска не активна), вы выделите и прокрутите страницу до первого результата поиска, который затем можно открыть, нажав Enter.
  • Организации:
    • Теперь Hub поддерживает отображение активной организации в меню профиля. При нажатии на активную организацию или на пункт меню по умолчанию «Все организации» открывается новое меню для выбора другой организации. Когда организация активна, поля выбора организации больше не отображаются в следующих случаях:
      • Создание "нового проекта"
      • Диалоговое окно «Подключиться к Unity Cloud»
      • Диалоговое окно «Использовать систему контроля версий Unity»

Исправление ошибок и улучшения

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой результаты поиска в разделе «Установки» иногда отображались некорректно, и улучшен поиск по архитектуре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые пользователи, использующие прокси-серверы, не могли получить доступ к релизам и шаблонам.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой интерфейс командной строки не позволял установить одну и ту же версию редактора для разных архитектур.
  • Обеспечьте корректную обработку ошибок во время обновления Hub и отобразите предупреждающий баннер со ссылкой для повторной загрузки Hub, вместо того чтобы вызывать сбой.
  • Добавлено предупреждение для пользователей, чьи компьютеры не соответствуют минимальному требуемому объему оперативной памяти.

Поддержка операционных систем

Поддерживаются следующие платформы:

  • Окна: 10 (21H1 и более поздние версии, 64-битные версии), 11
  • macOS: 12+
  • Linux: Ubuntu 22.04, 24.04

3.14.5-бета.1

15 декабря 2025 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Незначительные обновления безопасности.

3.14.4-бета.1

6 ноября 2025 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой видео на странице "Настройка" не загружалось.
  • Незначительные обновления безопасности.

3.14.3-бета.1

3 октября 2025 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые ссылки на примечания к выпуску редактора указывали на неверную версию.

3.14.2-бета.1

24 сентября 2025 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • В систему интегрирован новый SDK для управления лицензиями, улучшающий управление лицензиями и повышающий стабильность работы, включая добавленную поддержку доступа к сборкам редактора xLTS с лицензиями на основе последовательного порта.
  • Уменьшен размер клиентского пакета в Windows.

3.14.1-бета.1

22 сентября 2025 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Проекты:
    • Кнопка предупреждения проекта перемещена из столбца «Версия редактора» в столбец «Название».
  • Общий:
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых пользователей не работала функция очистки уведомлений.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при сбое Hub в окне сообщения об ошибке отображалось пустое окно.
    • Исправлена ​​ошибка в Linux, из-за которой некоторые пользователи выходили из системы Hub.

Поддержка операционных систем

Добавлены уведомления об устаревании для следующих операционных систем, которые будут выведены из эксплуатации в предстоящем релизе 3.15:

  • macOS 11
  • Windows 10 20H2 и более ранние версии

3.14.0-бета.1

13 августа 2025 г.

Что нового

  • Ввод в должность нового пользователя: В настоящее время для ограниченного числа пользователей внедряется пошаговая инструкция, призванная помочь новым пользователям начать работу.
  • Служба уведомлений Unity (UNS): Теперь Hub интегрирован с UNS, что позволяет получать уведомления из ваших рабочих пространств Unity, включая всплывающие окна ОС и значки приложений (по умолчанию отключены).
  • Новый специалист по сообщению об ошибках: Внедрена совершенно новая система отправки отчетов об ошибках с улучшенным пользовательским интерфейсом, поддержкой темной темы и автоматическим предварительным заполнением адреса электронной почты пользователя.

Общий:

  • Управление лицензиями теперь представляет собой отдельную страницу, доступную из главного навигационного меню.
  • Обновлены сообщения для конечных пользователей, касающиеся лицензирования, для повышения ясности.

Настройки:

  • Добавлено сочетание клавиш ( Cmd/Ctrl + , ) для открытия диалогового окна настроек.
  • Версия Hub теперь отображается в заголовке диалогового окна «Настройки».
  • Добавлена ​​возможность настройки максимального количества одновременных загрузок.

Устанавливает:

  • Теперь интерфейс командной строки (CLI) корректно отображает версии редактора, собранные для процессоров Apple Silicon.
  • Проведена рефакторизация редактора и установщика модулей на macOS для повышения надежности и производительности.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

Проекты:

  • Исправлена ​​ошибка на странице «Новый проект», из-за которой ограничение на количество символов в пути к проекту некорректно обновлялось при изменении шаблона проекта.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Hub некорректно использовал аргументы командной строки при повторном открытии проекта, уже открытого в редакторе.

Устанавливает:

  • Теперь Hub корректно запоминает предпочтение пользователя не устанавливать Visual Studio при установке или обновлении редактора.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при выборе только «OpenJDK» или «Android SDK & NDK Tools» некорректно выбирались все доступные компоненты Android.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбранный модуль некорректно фокусировался в окне «Добавить модули» после запуска установки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой список модулей в окне «Добавить модули» некорректно обновлялся при определенных условиях.

Общий:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Hub мог зависать во время процесса удаления, если запрос контроля учетных записей пользователей (UAC) был отклонен в Windows.
  • Исправлена ​​ошибка в Linux, из-за которой клиент лицензирования Unity устанавливался с некорректными правами доступа и правами root.
  • В отчетах об ошибках теперь корректно отображается тип лицензии пользователя.
  • Исправлены неоптимизированные зависимости, что позволило уменьшить размер приложения на 30%.

3.13.1-бета.3

30 июля 2025 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой функция «Обновить проекты» не обновляла статус ранее отсутствующих проектов, которые были восстановлены.

3.13.1-бета.2

22 июля 2025 г.

Что нового

  • Проекты:
    • Добавлена ​​возможность скрывать отсутствующие проекты из списка проектов через настройки списка.
  • Устанавливает:
    • Добавлены ссылки на официальные примечания к выпуску для каждой версии редактора. Они доступны на странице «Установка» и во всплывающем окне «Редактор установки».

Улучшения

  • Улучшения пользовательского интерфейса и удобства использования:
    • Список проектов
      • Для более наглядной идентификации добавлена ​​метка «Проект не найден» для проектов, которые не найдены в указанном месте.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сортировка по дате «Последнее изменение» некорректно размещала отсутствующие проекты в самом низу списка.
    • Настройки > Проекты
      • Добавлены всплывающие уведомления в виде «snackbar», обеспечивающие более понятную обратную связь при таких действиях, как удаление отсутствующих проектов или обновление списка проектов.
  • Производительность:
    • Увеличена скорость одновременной загрузки для ускорения загрузки редакторов и шаблонов.

Исправлены ошибки

  • Исправлена ​​ошибка на странице «Новый проект», из-за которой у некоторых пользователей отсутствовала опция «Создать новый локальный проект».

3.13.1-бета.1

15 июля 2025 г.

Что нового

  • Проекты:
    • Изменен порядок пунктов в выпадающем меню названия проекта на странице «Новые проекты». Новый порядок таков: Создать новый проект, создать новый локальный проект и подключиться к существующему проекту Unity Cloud.
    • Добавлена ​​возможность скрывать столбцы «Избранное», «Подключение к UVCS» и «Подключение к облаку».
    • Теперь сортировка и видимость столбцов сохраняются при перезапуске Hub.
  • Настройки > Проекты:
    • Добавлена ​​возможность удаления отсутствующих проектов, которые больше не находятся в указанном месте.
    • Добавлена ​​возможность обновления списка проектов, которая сканирует каталог проектов по умолчанию в Hub и добавляет все проекты, которых еще нет в Hub.
  • Общий:
    • Добавлена ​​возможность сворачивать левое навигационное меню приложения.
    • Переименовали пункт навигации и страницу «Сообщество» в «Ресурсы».

Улучшения

  • Улучшения пользовательского интерфейса и удобства использования:
    • Список проектов
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой статус проекта в редакторе некорректно отображался во всплывающей подсказке при подключении к облаку.
      • Функция обрезки пути проекта теперь отображает конец пути и обрезает его начало.
      • Всплывающие подсказки с названием и путем проекта больше не перекрывают содержимое, расположенное под ними.
  • Стабильность работы приложения:
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой быстрые загрузки не всегда отображались в менеджере загрузок в верхней панели.

3.13.0-бета.2

26 июня 2025 г.

  • Исправлены мелкие ошибки и внесены улучшения.

3.13.0-бета.1

11 июня 2025 г.

Что нового

  • Обновленный дизайн, включая новую верхнюю панель для доступа к профилю пользователя и выполнения быстрых действий.
  • Теперь менеджер загрузок удобно доступен через новую верхнюю панель навигации (ранее она находилась в боковой панели).
  • В версиях для Windows и Linux теперь интегрированы элементы управления окнами.
  • Создавайте новые локальные проекты и подключайте их к новым или существующим проектам Unity Cloud за один шаг прямо со страницы «Новый проект».
  • Теперь функция автоматического сканирования и импорта проектов по умолчанию автоматически включается при изменении пути в разделе «Настройки > Проекты».

Улучшения

  • Улучшения пользовательского интерфейса и удобства использования:
    • Основные компоненты пользовательского интерфейса обновлены для повышения доступности и улучшения общей производительности.
    • Страница проектов:
      • Для улучшения верстки столбец "Облако" был перемещен и изменен в размере.
      • Добавлена ​​кнопка «Импорт» в пустое окно просмотра проектов для импорта существующих проектов из каталога.
    • Новая страница проекта:
      • Теперь шаблоны отображаются в виде сетки.
      • Селектор версий редактора перемещен ближе к шаблонам, чтобы более наглядно отображать шаблоны, доступные для выбранной версии.
  • Стабильность работы приложения:
    • Теперь окно приложения можно перетаскивать во время первоначальной загрузки контента.

Поддержка операционных систем

  • Поддерживаются следующие платформы:
    • Окна: 10 (64-битные версии), 11
    • macOS X: 11+
    • Linux : Ubuntu 24.04

3.12.1-бета.1

29 апреля 2025 г.

Незначительные изменения в процессе создания нового проекта.

  • Теперь по умолчанию выбрана категория шаблонов «Все».
  • Логика выбора версии редактора была усовершенствована, теперь предварительно выбирается последняя установленная версия LTS или поддерживаемая версия.

3.12.0-бета.2

22 апреля 2025 г.

  • Улучшена внутренняя логика управления и отображения потоков релизов в редакторе Unity.

3.12.0-бета.1

14 апреля 2025 г.

  • Исправлена ​​ошибка, с которой столкнулись некоторые пользователи, из-за которой запрос UAC в Windows не появлялся во время загрузки и установки.
  • Улучшена скорость запуска.
  • Теперь Hub собирается для Mac ARM64. Если вы используете компьютер Mac с архитектурой ARM64, то Hub автоматически обновит вашу систему до сборки ARM64 во время автоматического обновления.
  • Автоматические обновления Hub отключены для устаревших операционных систем. Это делается для предотвращения проблем с совместимостью в будущем.
  • Другие незначительные исправления ошибок и улучшения.

3.11.1-бета.1

7 февраля 2025 г.

  • Незначительные исправления и обновления безопасности.

3.11-бета.1

19 декабря 2024 г.

  • Исправлена ​​ошибка с плавающими лицензиями xLTS.
  • Hub поддерживает репозитории, объединяющие несколько проектов.
  • Улучшения пользовательского интерфейса при создании проектов.

3.10-бета.2

24 октября 2024 г.

  • Исправлена ​​ошибка в рекомендациях LTS.
  • Другие мелкие исправления ошибок.

3.10-бета.1

15 октября 2024 г.

  • Теперь Hub поддерживает расширенную версию LTS.
  • UVCS поддерживает объединенные организации.
  • Добавлено больше информации в журналы работы клиента лицензирования.

3.9.1-бета.1

Сентябрь 16, 2024

  • Лицензии, активированные через Hub на macOS Sequoia, устойчивы к рандомизации MAC-адресов Wi-Fi.

3.9.0-бета.2

Сентябрь 4, 2024

  • Исправлена ​​ошибка при установке ARM64-версии C# Dev Kit на Mac.

3.9.0-бета.1

27 августа 2024 г.

  • Возможность отключиться от системы контроля версий Unity доступна в контекстном меню.
  • Теперь добавление отсутствующего редактора для проекта UVCS стало проще. Также обновил сообщения об ошибках, чтобы предоставить больше контекста.
  • Теперь Hub устанавливает VSCode на Mac.
    • VSCode будет установлен вместе с расширением Unity (оно устанавливается на этапе afterInstall).
    • Если у пользователя уже установлен VSCode, он отобразится как установленный в Центре.
    • Hub не будет пытаться установить расширение Unity в VSCode, если у пользователя уже установлен VSCode. Пользователю потребуется самостоятельно установить расширение (найдите «Unity» в списке расширений VSCode).
    • VSCode всегда устанавливается в папку /Applications, но Hub проверяет систему на наличие com.microsoft.VSCode, поэтому он должен обнаруживать установку VSCode в любом месте системы.
  • Теперь доступны учетные данные веб-прокси для WPAD на macOS.
  • Исправлена ​​ошибка при установке ARM64-версии C# Dev Kit на Mac.

3.8.0-бета.2

15 апреля 2024 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка лицензирования, из-за которой редактор выходил из режима воспроизведения.

3.8.0-бета.1

25 марта 2024 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Обновлен пользовательский интерфейс для Unity 6.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые шаблоны переставали отвечать.
  • Улучшена система сообщений об ошибках для проектов Unity Version Control.
  • Улучшения в обработке ошибок, связанных с превышением времени ожидания.

3.7.0-бета.2

13 декабря 2023 г.

  • Исправлена ​​ошибка лицензирования.

3.7.0-бета.1

8 декабря 2023 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Улучшения в процессе входа в систему и лицензирования.
  • Теперь можно искать проекты по пути.

3.6.1-бета.1

31 октября 2023 г.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клиент лицензирования аварийно завершал работу, в результате чего некоторые пользователи зависали на экране загрузки центра.

3.6.0-бета.1

23 октября 2023 г.

  • Исправлены проблемы с лицензированием SDK и связанных проектов.

3.6.0-бета

17 октября 2023 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Обновлен интерфейс авторизации.
  • Добавлена ​​возможность для пользователей отказаться от отслеживания данных.
  • Обновлены сообщения об ошибках, связанных с проблемами подключения к серверу лицензирования.
  • В состав Build Platforms Hub теперь входит Apple Vision OS.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой установка редактора завершалась с ошибкой у некоторых пользователей.
  • Добавлена ​​новая возможность, позволяющая при создании локального проекта редактора дополнительно создавать и подключать новый проект Unity Dashboard.
  • Добавлена ​​новая возможность прямого перехода к проекту Unity Dashboard из связанного с ним локального проекта редактора.
  • Добавлена ​​новая возможность подключения и отключения существующего локального проекта редактора от соответствующего проекта панели управления Unity.
  • Добавлен новый заголовок столбца панели мониторинга, который интуитивно отображает статус подключения, когда локальный проект редактора подключен или отключен от соответствующего проекта панели мониторинга Unity.
  • Добавлен упрощенный способ включения системы контроля версий Unity как для новых, так и для существующих локальных проектов в редакторе. Вы можете начать с новой бесплатной пробной версии Unity DevOps (кредитная карта не требуется) или использовать свою существующую подписку Unity DevOps.
  • Добавлен новый заголовок столбца на панели мониторинга, отображающий статус контроля версий, когда локальный проект редактора связан с системой контроля версий Unity.
  • Добавлены всплывающие подсказки с полезными ссылками и информацией для поддержки нового процесса активации системы контроля версий Unity.
  • Добавлена ​​функция автоматического выбора местоположения центра обработки данных Unity Version Control на основе геолокации пользователя.

3.5.2-бета.1

Сентябрь 6-го числа 2023 года

  • Измените способ отображения значка «Подключено», чтобы избежать конфликтов с другими плагинами.

3.5.1-бета.1

8 августа 2023 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой версия редактора удалялась из предварительных релизов после её продвижения.
  • Теперь редактор Intel больше не загружается по умолчанию при использовании команды `changeset` в команде установки через командную строку. Теперь пользователю предлагается выполнить какое-либо действие или указать желаемую архитектуру с помощью опции -architecture.
  • Теперь значок хаба гораздо лучше виден на белом фоне.
  • Linux — Редактор теперь распознает установку Hub.
  • Инструменты Linux - Android SDK теперь установлены корректно.

3.5.0-бета

Июнь. 5, 2023

  • Снято ограничение на 40 проектов.
  • Улучшена очистка загружаемых файлов из временной директории по умолчанию или из пользовательского места сохранения загрузок.
  • Добавлен флаг, определяющий уровень детализации логов, для улучшения их удобочитаемости и поддержки пользователей.
  • Улучшена поддержка программ чтения с экрана в разделах «Обучение» и «Сообщество».
  • Исправлена ​​заметная задержка при добавлении проектов в избранное.

3.4.2-бета

3 апреля 2023 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

Мы усердно работаем над тем, чтобы сделать Hub еще лучше. В этом релизе основное внимание было уделено исправлению ошибок и повышению производительности.

  • Многочисленные оптимизации для сокращения времени загрузки.
  • Hub больше не будет перерисовываться при открытии из системного трея.
  • Теперь Hub будет сохранять выбранные модули для установки.
  • Проблемы проекта «Звезда»: Редактор помечен как неизвестный, а проекты удалены из списка.
  • Для получения более подробной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей документацией .

3.4.0-бета.1

7 декабря 2022 г.

Что нового

  • Добро пожаловать в светлую тему оформления. Теперь вы можете настроить внешний вид Unity Hub, выбрав светлую или темную тему, или же настроить автоматическое соответствие системным настройкам.
  • Мы упростили открытие проекта, даже если у вас не установлена ​​соответствующая версия редактора. Теперь всего за несколько кликов вы можете загрузить «отсутствующую» версию редактора для вашего проекта прямо из Центра.
  • Теперь в Центре можно одновременно управлять версиями Apple Intel и Silicon Editor, что позволяет беспрепятственно переключаться между версиями Intel и Silicon Editor по мере необходимости.
  • ​Для организаций, использующих плавающие лицензии, в этом выпуске включена первоначальная поддержка работы в автономном режиме.
  • В Центре теперь доступен новый шаблон для бегунов . Этот шаблон упрощает создание игр в жанре бесконечных раннеров.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

Установка

  • Мы устранили следующие проблемы, о которых сообщалось в процессе установки редактора:
    • При установке новой версии редактора модули Android перестают работать.
    • Установка Android NDK не удаётся в версиях Unity 2022.2 и выше.
    • Поддержка сборки Android была добавлена ​​в список загружаемых файлов, даже если пользователь не выбрал её для установки.
  • Мы исправили интерфейс командной строки (CLI) Hub, чтобы он завершал работу с ожидаемыми кодами, что помогает инструментам сборки определять, была ли задача выполнена успешно или нет.

Производительность

  • После обновления до новых версий Hub некоторые пользователи сообщили о том, что приложение зависло на бесконечном экране загрузки. В этом релизе исправлено несколько ошибок, но мы продолжим расследование этой проблемы.
  • В некоторых случаях экран Hub гас после входа в систему на приветственном экране. Проблема решена.
  • Мы внесли улучшения в производительность, связанные с управлением несколькими установками в Hub.

Linux

  • Мы устранили проблему, связанную с правами доступа, которая мешала пользователям Ubuntu эффективно запускать редактор Unity.

Пользовательский интерфейс

  • Когда станет доступно новое обновление Hub, все пользователи теперь будут получать уведомление с возможностью установить его сейчас или отложить до закрытия приложения.
  • Теперь список доступных шаблонов будет корректно отображаться в новом рабочем процессе проекта в зависимости от выбранной вами версии редактора. Ранее демонстрировались не все доступные шаблоны.

Windows

  • Поддержка Windows 7 в Unity Hub скоро прекратится. Для обеспечения наилучшего пользовательского опыта мы рекомендуем обновить операционную систему до поддерживаемой версии. Для получения более подробной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей документацией .

3.3.0-бета.2

8 сентября 2022 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • В этом обновлении исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые пользователи не могли перейти дальше экрана загрузки Центра после перезапуска приложения.

3.3.0-бета.1

30 августа 2022 г.

Что нового

  • Мы запустили опрос в Hub, чтобы узнать ваше мнение о Unity. Если вы это увидите, пожалуйста, поделитесь своим мнением!

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

Доступность

  • Теперь Hub будет следовать настройкам вашей операционной системы, касающимся уменьшения интенсивности движения.
  • Мы упростили навигацию по выпадающим спискам в контекстных меню с помощью клавиатуры.

Установка

  • В некоторых случаях после выбора пункта «повторить попытку», если загрузка через редактор не удалась, окно Hub отображалось пустым. Мы это исправили.
  • Мы исправили ошибку, из-за которой некоторые пользователи сообщали о некорректной загрузке определенных модулей, хотя в Hub отображалось, что они загружаются правильно.

Windows

  • Для пользователей Windows, использующих Unity 2022.2 и более поздние версии, Hub не сможет определить статус установки Microsoft Visual Studio 2022 . Эта ошибка исправлена.
  • У некоторых пользователей Windows Hub не запускался, если пользователь пытался открыть проект, расположенный на его сетевом хранилище (NAS). Мы решили эту проблему.

macOS

  • Для пользователей, впервые использующих Hub, теперь будет предлагаться соответствующая версия LTS Editor для установки в зависимости от того, используете ли вы компьютер с процессором Apple Silicon или Intel.

Пользовательский интерфейс

  • Теперь при закрытии Центра во время загрузки или установки будет отображаться предупреждение. Если Hub закрывается во время загрузки, загрузка будет отменена.
  • Теперь в Центре отображается сообщение, информирующее пользователей о том, какие версии Редактора совместимы с их проектами и пакетами Plastic SCM .
  • Список установленных версий редактора будет корректно сортироваться по номеру версии (а не по алфавиту).
  • После истечения срока действия сессии пользователя и выполнения им шагов для входа в систему, в Центре управления по-прежнему отображалось модальное окно «Сессия истекла». Мы это исправили.
  • Теперь Центр управления сообщит вам, какие версии Редактора совместимы с премиум-пакетами.

Общие улучшения

  • Теперь PlayStation 5 указана в качестве целевой платформы для сборок для тех, кто имеет необходимый тип лицензии.
  • Мы внесли улучшения в интерфейс командной строки (CLI) Hub, касающиеся разрешения зависимостей модулей и установки редактора.

3.2.0-бета.3

Июнь. 22, 2022

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Мы устранили проблему, из-за которой некоторые модули Android были помечены как установленные в Hub, но не обнаруживались редактором.
  • При установке новых версий редактора Hub иногда предлагал для загрузки некорректные подмодули Android. Теперь вы увидите соответствующие подмодули.

3.2.0-бета.2

Июнь. 7, 2022

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Обновление для исправления обработки телеметрии.

3.2.0-бета.1

17 мая 2022 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

Создание проекта

  • Если вы видите всплывающее окно с ошибкой «Проект не удалось открыть», теперь вы увидите ссылку на папку с логами, чтобы быстро просмотреть файл info-log.json для устранения неполадок или для отправки в службу поддержки.
  • Некоторые пользователи сообщили, что не могли создать проект, если в его названии присутствовало "[x]" (где x — однозначное число или буква). Теперь вы можете сделать это без проблем.

Пользовательский интерфейс

  • При выборе модулей для установки с помощью редактора теперь можно щелкнуть в любом месте строки, чтобы выбрать их, вместо того чтобы ставить галочку в соответствующем поле.
  • Текст в различных областях Центра отображался некорректно и был случайно обрезан. Мы это исправили.

Visual Studio

  • Ранее Visual Studio отображалась как удаленная, даже если она была удалена, при попытке установить другую версию редактора. Эта проблема исправлена.
  • Мы исправили проблему с загрузкой файлов между модулем Visual Studio и модулем документации, возникающую при сбое одного из них.
  • При загрузке редактора из архива , в меню выбора модулей теперь будет отображаться состояние установки Visual Studio.
  • В некоторых случаях, если установка Visual Studio завершалась неудачей, это приводило к сбою и во всех остальных модулях. Мы исправили эту проблему.

Windows

  • Пользователи Windows сообщали, что «состояние наведения курсора» не отображалось при наведении курсора на кнопки «свернуть», «развернуть» и «закрыть». Эта проблема исправлена.

macOS

  • Пользователи macOS сообщили о проблеме, из-за которой переменная среды PATH некорректно передавалась редактору. Проблема решена.
  • На macOS некоторые пользователи сообщали, что при неудачной установке нового редактора система не выдавала соответствующего уведомления. Теперь мы добавили сообщение, которое позволит вам узнать, если это произойдет.
  • Мы исправили ошибку в macOS, из-за которой процессы IL2CPP clang запускались от имени процессоров Intel на машинах Apple Silicon при использовании редактора для Apple Silicon. Теперь они будут работать в нативном режиме.

3.1.0-бета.2

9 марта 2022 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Добавлена ​​поддержка клавиатуры для создания нового проекта.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Hub аварийно завершал работу при обновлении до новой версии Hub.
  • Улучшено время запуска на компьютерах Mac с процессорами Intel.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой состояние Visual Studio не обновлялось в модальном окне установки.
  • Удалена функция «переименования» проекта для продолжения итераций.

3.1.0-бета.1

9 февраля 2022 г.

Что нового

  • Добавлена ​​возможность переименовывать проекты из Центра.
    • Известные ограничения (будут исправлены в следующем релизе):
      • Переименование удаляет аргументы командной строки проекта.
      • Переименование удаляет проект из списка избранных.
  • Добавлена ​​возможность добавлять проекты в избранное для удобной фильтрации и быстрого доступа.
  • Добавлена ​​поддержка прав доступа Forma.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлено множество ошибок, связанных с лицензированием.
    • Теперь ошибки активации серийного номера предоставляют более подробную информацию о сбое активации.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой удалялись файлы лицензий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Hub иногда отображал пустой экран при запуске.
  • Исправлены ошибки при загрузке пользовательских редакторов и модулей в Windows.

3.0.0-бета.7

13 декабря 2021 г.

Что нового

  • В Linux Hub теперь распространяется через репозитории RPM и Debian. Более подробную информацию и документацию вы найдете здесь.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​проблема с пикселизацией значка в Windows.
  • Теперь при открытии проекта корректно скрывается хаб в соответствии с настройками.
  • Добавление отсутствующего модуля WebGL на этапе первого посещения пользователем.
  • Исправлены элементы управления окнами в Linux
  • Исправлена ​​активация лицензии в Windows 7.
  • В меню системного трея снова добавлена ​​опция «Открыть Unity Hub», если лицензия не активирована.
  • Поддержка всех флагов файла services-config.json
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой метаданные шаблонов иногда отображались некорректно.
  • Улучшено обнаружение Visual Studio Community 2019.
  • Исправлены файлы или папки проекта, заблокированные Hub.
  • Добавлена ​​поддержка пробелов в расширенных параметрах настроек проекта.
  • Исправлена ​​ошибка входа в редактор после перевода компьютера в спящий режим.
  • Улучшения пользовательского интерфейса в списке проектов, усечение/перенос версии редактора при необходимости, а также в модальных окнах, требующих прокрутки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой удаленные проекты снова появлялись после перезапуска.
  • Модули Android, загружаемые с помощью Hub, теперь поддерживают API уровня 30.
  • Исправлено обнаружение установленных редакторов Apple Silicon.

3.0.0-бета.6

25 октября 2021 г.

Что нового

Установите новый редактор Apple Silicon.

  • Загрузите и установите Apple Silicon Editors через Hub.
    • Примечание: В настоящее время Hub поддерживает установку только одного из двух редакторов Apple Intel или Apple Silicon одновременно для каждой конкретной версии. Вскоре станет доступна возможность параллельной или "совместной" работы над задачами.
  • Визуальный значок/метка для различения Apple, Intel и Intel. Редакторы Apple Silicon
  • Редакторы Apple Silicons также доступны через интерфейс командной строки.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

Linux

  • Улучшена поддержка и обеспечена более надежная интеграция. Скачайте последнюю версию архива .tgz для Linux, доступную здесь: https://unity.com/download , и ознакомьтесь с файлом README, чтобы узнать, как запускать предоставленные скрипты.
  • Исправлена ​​проблема с замедлением работы при открытии хаба.

Управление лицензиями

  • Увеличено время ожидания инициализации лицензирования, что помогает более медленным машинам правильно выполнить настройку.
  • Исправлена ​​ошибка создания папки при активации лицензии.

Процесс адаптации

  • Обновлен шаг установки для Linux с учетом реального доступного объема хранилища.

Проекты

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шаблоны не загружались в автономном режиме при создании проекта после их скачивания.
  • Исправлены дублирующиеся удаленные проекты.
  • Добавлена ​​возможность выбора места сохранения удаленных проектов перед их загрузкой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой удаленные проекты некорректно загружались при выходе из системы.
  • Улучшен поиск шаблонов в процессе создания нового проекта.
  • Удалена опция добавления платформ для редакторов, расположенных в определенном месте.
  • Исправлены поля, в которых возникали ошибки при создании нового проекта.

Скачайте и установите.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой редакторы Apple Silicon не обнаруживались после перезапуска Hub.
  • Добавлена ​​возможность визуальной идентификации неудачных установок.
  • Улучшены проверки достоверности данных во время установки.
  • Исправлена ​​установка модулей Android.

Другой

3.0.0-бета.5

Сентябрь 29, 2021

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

Исправление и улучшение интерфейса командной строки Hub (экспериментальная функция):

  • Возможность установки редактора из версии (--version/-v) или набора изменений (--changeset/-c) с модулями или без них (--module/-m)
  • Возможность добавлять модули в существующий редактор (--module/-m)
  • Возможность получать и задавать текущее местоположение установки приложения пользователя.
  • Добавлены понятные инструкции по запуску Hub CLI с помощью команды help.

Процесс адаптации:

  • Исправлена ​​ошибка в FTU, из-за которой модальное окно с информацией о лицензии по-прежнему отображается при поиске существующего редактора.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой FTU не мог начать обучение микроиграм, если для установленного редактора не было доступных микроигр.

Проекты:

  • Исправлена ​​ошибка дублирования проектов с чередующимися косыми чертами в Windows.
  • Добавлена ​​функция обновления списка доступных для установки редакторов при наличии обновлений.
  • Улучшена обработка удалённых проектов, обновление метки «Система контроля версий» при необходимости.
  • Добавлена ​​сортировка по умолчанию для удалённых проектов.

Скачайте и установите:

  • Добавлена ​​метка «Установлено» к уже установленным модулям и удален флажок «Отключено», что приводило к путанице в пользовательском интерфейсе.
  • Добавлены всплывающие подсказки к контенту, который обрезается в боковой панели загрузок.
  • Добавлено информационное сообщение при добавлении модуля в расположенный редактор (неподдерживаемое поведение).
  • Обновлена ​​информация о загружаемых файлах в папке загрузок (загрузка в процессе).

Linux:

  • Добавлена ​​проверка имени проекта без учета регистра при создании проектов Linux, чтобы предотвратить перезапись проекта редактором при его создании.
  • Исправлены ошибки загрузки модулей Linux, возникавшие из-за отсутствия внутренних зависимостей.
  • Исправлена ​​ошибка в системе отслеживания ошибок для CentOS.

Другой:

  • Внесены внутренние обновления для повышения безопасности и стабильности.
  • Оптимизация пользовательского интерфейса

3.0.0-бета.4

27 августа 2021 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлены проблемы с лицензированием.

3.0.0-бета.3

26 августа 2021 г.

Что нового

Опыт первого использования

  • Представляем новый, специально разработанный интерфейс, который поможет пользователям установить редактор и получить лицензию, если у них её ещё нет.

Настройки

  • Новая опция для установки места по умолчанию для создания проекта. Местоположение проекта по умолчанию используется для новых проектов и удаленных проектов.
  • Добавлены завершающие точки к координатам пути в настройках.

Устанавливает

  • В окне установки появится новая вкладка «Архивы», обеспечивающая быстрый доступ к веб-сайту архива во время работы над полностью интегрированной базой данных архивов в Hub, которая будет запущена позже в этом году.

Проекты

  • Новая опция позволяет добавлять проект с диска, не открывая его.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлена ​​ошибка перевода меню в трее.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой меню в трее не обновлялось при возврате лицензии.
  • Исправлен доступный размер для внешнего диска при выборе корневой папки в macOS.
  • Исправлена ​​ошибка разрешения версий шаблонов, вызывавшая проблемы при запуске и в консоли.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой путь становился недействительным, если он являлся корневым каталогом диска.
  • Исправлена ​​установка подмодулей, когда родительский модуль Android уже был установлен.
  • Исправлены несоответствия данных в шаблонах.
  • Прекратили перевод стандартного названия проекта, так как оно вызывало проблемы с нелатинскими символами.
  • Исправлены размер загружаемого файла и размер на диске для модуля.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Hub становился пустым при выборе другой версии редактора для проекта.
  • Исправлена ​​ошибка открытия проекта из меню в трее.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой меню в трее некорректно закрывалось в Windows при завершении работы Hub.
  • Переименована универсальная платформа Windows для UWP.
  • Изменить текст сообщения об отсутствии на вкладке «Сообщество» для большей конкретности.
  • Проект Fixed PlasticSCM открывается через Hub.
  • Исправлена ​​ошибка проверки установки в Windows, из-за которой пользователи не могли установить Unity в первый раз.
  • Улучшен размер приветственного видеоролика и добавлена ​​возможность просмотра в полноэкранном режиме.

3.0.0-бета.2

22 июля 2021 г.

Исправлены ошибки и внесены улучшения.

  • Исправлены проекты совместной работы, чтобы по умолчанию не добавлялись лишние пакеты и проекты не импортировались повторно постоянно.
  • Исправлена ​​ошибка связи с редактором, которая потенциально могла приводить к чрезмерному количеству вызовов API.
  • На Mac вновь появилась возможность устанавливать VisualCode с дополнительными правами доступа, позволяющими оптимизировать рабочие процессы разработки через Hub.

3.0.0-бета.1

8 июля 2021 г.

Что нового

Пользовательский интерфейс

  • Центр отключился! (Облегченная версия будет вновь представлена ​​в ближайшее время)
  • Масштабная реконструкция, придающая более современный вид.

Веб-аутентификация и управление сессиями

  • Более безопасный и стандартизированный процесс авторизации через веб-браузер: одноразовый вход/выход для доступа к Unity Hub, панели управления и редактору через браузер.

Установка менеджера загрузок и редактора.

  • Представляем совершенно новый менеджер загрузок с более подробной информацией о ходе загрузки и ошибках для упрощения поиска и устранения неисправностей, а также с подробными сведениями о загрузке и элементами управления.
  • Более понятный и лаконичный пользовательский интерфейс для процесса установки.

Настройки

  • Больше возможностей для настройки мест загрузки и установки.
  • Добавлена ​​возможность скрывать Центр управления проектом при его открытии.

Проекты

  • Упрощенный процесс создания новых проектов
  • Более подробные шаблоны и улучшенное удобство использования.
  • Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть удобное контекстное меню.
  • Открытые удаленные проекты, доступные членам команды.

Учиться

  • Новый формат карточек для отображения рекомендуемого и избранного контента.

Известные проблемы и ограничения

  • Функции командной строки, связанные с загрузкой и установкой, в настоящее время недоступны.
  • Режим отладки находится на стадии пересмотра и в настоящее время недоступен. Если вам необходима эта функция, продолжайте использовать версию 2.
  • Использование точки в имени пользователя или пути к файлу для скачивания может вызвать проблемы во время загрузки.
  • Вы можете попробовать версию Hub V3 Beta 1 для Linux, но имейте в виду, что полная поддержка Linux в настоящее время все еще находится в стадии реализации.
  • Вход в систему через Microsoft Edge в Windows может вызвать проблемы; установка другого веб-браузера, например Chrome, в качестве браузера по умолчанию решит проблему.

27 августа 2024 г.

Лицензии, активированные через Hub на macOS Sequoia, устойчивы к рандомизации MAC-адресов Wi-Fi.