<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Membuat Free Software</title>
    <link>https://writefreesoftware.org/id/</link>
    <description>Recent content on Membuat Free Software</description>
    <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
    <language>id</language>
    <atom:link href="https://writefreesoftware.org/id/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Empat prinsip kebebasan</title>
      <link>https://writefreesoftware.org/id/learn/four-freedoms/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://writefreesoftware.org/id/learn/four-freedoms/</guid>
      <description>Kebebasan untuk menggunakan perangkat lunak tersebut untuk tujuan apa pun. Kebebasan untuk mempelajari dan meningkatkan perangkat lunak tersebut. Kebebasan untuk membagikan perangkat lunak tersebut. Kebebasan untuk berkolaborasi terhadap perangkat lunak tersebut. Mari kita telaah setiap empat prinsip kebebasan tersebut lebih lanjut.&#xA;0: Penggunaan perangkat lunak Kebebasan nomor &amp;ldquo;nol&amp;rdquo; menjamin hak bagi setiap orang menggunakan perangkat lunak untuk tujuan apa pun. Anda memiliki hak dari penggunaan semua Free Software untuk tujuan apa pun, termasuk komersial &amp;ndash; tampak bertolak-belakang, tapi Anda sebenarnya dapat menjual Free Software.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Lisensi Free Software</title>
      <link>https://writefreesoftware.org/id/learn/licenses/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://writefreesoftware.org/id/learn/licenses/</guid>
      <description>Ke empat prinsip kebebasan secara umum dijamin lewat penggunaan sebuah lisensi Free Software. Ada banyak macam lisensi dengan kelebihan dan kekurangan masing-masing, menyesuaikan dengan situasi unik dari proyek perangkat lunak.&#xA;Bagaimana cara kerja lisensi dari Free Software Lisensi dari Free Software memberikan hak-hak yang diperlukan, mungkin dengan beberapa kondisi (seperti atribusi), untuk membentuk empat prinsip kebebasan bagi penerima perangkat lunak. Setiap lisensi perangkat lunak bisa saja lisensi buat Free Software jika ia memegang empat prinsip kebebasan, namun secara praktis kebanyakan proyek memilih salah satu dari sekian banyak lisensi yang terkenal.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Apa itu copyleft?</title>
      <link>https://writefreesoftware.org/id/learn/copyleft/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://writefreesoftware.org/id/learn/copyleft/</guid>
      <description>Copyleft adalah lisensi yang unik terhadap Free Software. Ia dirancang untuk mendorong proliferasi Free Software dan melindungi-nya dari tercampur dengan pekerjaan yang tidak bebas. Ia bekerja dengan memberikan Anda tidak saja hak untuk berbagi peningkatan (perubahan, perbaikan), tapi juga kewajiban untuk membagikan peningkatan Anda dengan kondisi-kondisi tertentu. Sangatlah penting untuk memahami kewajiban ini saat menggunakan perangkat lunak dengan lisensi copyleft dalam pekerjaan Anda.&#xA;Catatan: Kebingungan antara terminologi copyleft dan &amp;ldquo;Free Software&amp;rdquo; sering terjadi: perangkat lunak yang bukan copyleft bisa jadi Free Software, dan perangkat lunak Open Source bisa jadi copyleft.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Berkontribusi pada Free Software</title>
      <link>https://writefreesoftware.org/id/learn/participate/contribute/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://writefreesoftware.org/id/learn/participate/contribute/</guid>
      <description>Banyak dari proyek Free Software membutuhkan bantuan. Tidak masalah wilayah keahlian Anda &amp;ndash; ahli bahasa pemrograman, menulis dokumentasi, manajemen komunitas, ahli penjualan, ahli rancang dan seni &amp;ndash; akan selalu ada proyek di luar sana yang membutuhkan bantuan Anda. Perhatikan perangkat lunak yang Anda gunakan setiap hari: ada kemungkinan banyak dari mereka adalah Free Software.&#xA;Komunitas tersebut sudah tidak sabar bertemu dengan anda! Carilah tempat berkomunikasi, forum internet, dan tempat berkumpul lainnya dan perkenalkan diri Anda.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Merilis Free Software</title>
      <link>https://writefreesoftware.org/id/learn/participate/publish/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://writefreesoftware.org/id/learn/participate/publish/</guid>
      <description>Punya ide bagus untuk proyek Free Software dan ingin merilisnya? Baguslah! Berikut langkah-langkahnya:&#xA;Buat dan tulis kodenya! Pilih lisensi perangkat lunak Rilis proyek Anda Bangun komunitas (opsional) Menulis perangkat lunak Anda Tentu saja kami tidak dapat membantu Anda dalam hal ini. Namun, sebuah saran dari kami: rilis lebih awal. Banyak penulis yang enggan merilis kode mereka, khawatir dengan kurangnya dokumentasi, fitur yang kurang, celah-celah yang banyak, atau bahkan hanya kode yang jelek &amp;ndash; semuanya harus diperbaiki sebelum siap dirilis.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Memilih lisensi</title>
      <link>https://writefreesoftware.org/id/learn/participate/choose-a-license/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://writefreesoftware.org/id/learn/participate/choose-a-license/</guid>
      <description>Memilih sebuah lisensi adalah bagian penting dalam merilis proyek Free Software Anda. Ada banyak pilihan, dan setiap-nya memiliki kekurangan dan implikasi bagi proyek Anda di masa depan. Akan sangat sukar untuk mengubah lisensi nantinya, jadi Anda harus memperhatikan secara teliti dari awal.&#xA;Berikut beberapa lisensi Free Software yang kami rekomendasikan, dan kenapa Anda harus memilihnya.&#xA;Setelah Anda memilih lisensi, masukan ke dalam perangkat lunak Anda. Cara paling mudah yaitu menyalin versi teks ke dalam berkas &amp;ldquo;COPYING&amp;rdquo; dalam repositori sumber kode Anda.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Melisensi asset yang bukan perangkat lunak</title>
      <link>https://writefreesoftware.org/id/learn/participate/assets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://writefreesoftware.org/id/learn/participate/assets/</guid>
      <description>Lisensi Free Software umumnya cocok untuk melisensi perangkat lunak saja. Namun, proyek Free Software juga terkadang mengikutkan media yang bukan perangkat lunak, seperti karya seni dan dokumentasi. Kami rekomendasi-kan untuk menggunakan lisensi yang berbeda untuk kasus ini. Kami memiliki beberapa rekomendasi lisensi yang cocok untuk media yang bukan perangkat lunak, namun tetap dengan spirit Free Software, dan kompatibel dengan lisensi Free Software.&#xA;Creative Commons Kebanyakan aset multimedia &amp;ndash; gambar, suara, video, tulisan, dan lainnya &amp;ndash; lebih cocok bila menggunakan lisensi Creative Commons, yang memiliki opsi-opsi yang bisa diatur seperti copyleft dan atribusi.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mengatur kepemilikan hak cipta</title>
      <link>https://writefreesoftware.org/id/learn/participate/copyright-ownership/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://writefreesoftware.org/id/learn/participate/copyright-ownership/</guid>
      <description>Kepemilikan hak cipta dalam Free Software perlu diperjelas. Tanpa adanya Contributor License Agreement (CLA) atau dokumen yang serupa (sebuah praktik yang kami sangat tidak anjurkan), bagaimana pengembang dan penerbit Free Software mengatur hak-hak legalitas yang berhubungan dengan hak cipta perangkat lunak?&#xA;Siapa yang memiliki proyek Free Software? Saat Anda berkontribusi pada proyek Free Software, jika Anda tidak memberikan hak cipta ke orang lain, Anda akan tetap memiliki hak properti intelektual terhadap kontribusi Anda.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Penggunaan ulang Free Software</title>
      <link>https://writefreesoftware.org/id/learn/participate/derived-works/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://writefreesoftware.org/id/learn/participate/derived-works/</guid>
      <description>Salat satu keuntungan dari Free Software adalah potensi yang tinggi dari penggunaan ulang. Anda dapat menggabungkan kode dari proyek Free Software lain ke dalam proyek yang baru, menghemat waktu. Tentu saja Anda harus menghargai hasil kerja dari proyek yang asli, dan ini berarti tunduk dengan syarat-syarat dari lisensi Free Software yang mereka gunakan.&#xA;Selalu baca lisensi dengan teliti saat menggabungkan hasil kerja orang lain ke dalam perangkat lunak Anda. Menggabungkan perangkat lunak permisif Daya tarik utama dari lisensi perangkat lunak yang permisif yaitu kita bisa menggabungkan-nya ke dalam kerja apa pun dengan sedikit kewajiban terhadap pemegang hak cipta yang aslinya.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Berkontribusi pada situs ini</title>
      <link>https://writefreesoftware.org/id/learn/participate/this-site/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://writefreesoftware.org/id/learn/participate/this-site/</guid>
      <description>Situs ini sendiri adalah Free Software. Sumber kode untuk isi dan tampilannya ada di SourceHut, platform untuk pengembangan Free Software. Bukalah tautan tersebut untuk informasi tentang cara berkontribusi! Situs dan isinya menggunakan lisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC-BY-SA 4.0), sebuah lisensi copyleft.&#xA;Tema situs ini berbasis tema Hugo compose dengan lisensi MIT, hak cipta © 2020 Weru.</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
