Somos un pequeño estudio chileno desarrollando experiencias jugables centradas en puzzles, atmósfera y mundos extraños.
Somos un pequeño estudio chileno desarrollando experiencias jugables centradas en puzzles, atmósfera y mundos extraños.
En RuneMoth trabajamos en proyectos propios y participamos en game jams para probar ideas, mecánicas y estilos visuales. Algunos juegos son prototipos cerrados; otros están disponibles para jugar.
Un juego de puzzles donde cada escenario es una pieza de un misterio mayor.
Explora distintos espacios, resuelve mecanismos y conecta pistas entre escenarios para avanzar hacia un puzzle final que puede decidir el destino del mundo.
Actualmente es nuestro proyecto principal y se encuentra en desarrollo.
Ingeniero Civil Informático y diseñador de videojuegos. Trabaja en programación, diseño de mecánicas, puzzles y experiencias interactivas, combinando pensamiento técnico con una mirada creativa centrada en el jugador.
Psicólogo, productor y desarrollador de videojuegos. En Runemoth trabaja en programación, planificación y coordinación del desarrollo, aportando método y estructura al proceso creativo.