새로운 기능: Blender와 Unreal Engine에서 Plask Live

영상으로 만드는 AI 모션 캡처

영상 속 움직임을 3D 캐릭터 애니메이션으로 만드세요. 모션을 캡처하고 장면을 편집한 뒤 FBX, BVH, GLB로 내보내 Blender와 Unreal Engine 등에서 사용할 수 있습니다.

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간단한 비디오로 멋진 3D 애니메이션 제작

4단계의 간단한 과정으로 원본 영상을 전문적인 애니메이션으로 변환

사용하는 도구에서 모션 작업 이어가기

캡처부터 애니메이션 저장까지 가이드를 따라 시작하세요. Plask Live 카메라 캡처에는 현재 macOS 14 이상, 인터넷 연결, API 크레딧이 필요합니다.

Blender에서 모션 캡처

Plask Live로 움직임을 확인하고 테이크를 녹화해 Blender 액션으로 저장하세요. Plask에서 내보낸 애니메이션을 가져올 수도 있습니다.

Unreal Engine에서 모션 캡처

Plask Live Link로 모션을 받아 Unreal Engine에서 테이크를 저장하세요. 카메라 도우미와 캐릭터 리타게팅 설정을 안내합니다.

Plask API로 서비스 만들기

영상 모션 캡처나 실시간 포즈 스트림을 앱에 연결하세요. API 키를 만들고 크레딧 한도를 설정해 처리 진행 상황을 확인할 수 있습니다.

3D 애니메이션 제작과 편집

모션을 캡처하고 장면을 구성한 뒤 애니메이션을 렌더링하거나 내보내세요.

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