
Sonilo가 대사를 24개 언어로 번역해 말하는 사람의 원래 목소리로 들려주고, 음악과 효과음은 그대로 둬요. 이 장면을 영어, 한국어, 스페인어로 들어 보세요.
2026년 9월 기준
Unity Asset Store, Godot, Epic Games Fab, Roblox Asset Store, Defold Asset Store에 이어 이제 Premiere Pro용 Adobe Exchange에서도 플러그인을 쓸 수 있어요. 프로젝트나 타임라인을 떠나지 않고 라이선스를 확보한 음악과 효과음을 몇 초 만에 만들어 보세요.
Defold Asset StoreDefold 게임 엔진 안에서 바로 쓰면서 오디오를 만들어 보세요.Pro에는 광고, 브랜디드 콘텐츠, 클라이언트 납품물, 수익 창출 채널, 인디 게임에 쓸 수 있는 일반 상업용 라이선스가 포함되고, 출처 표기도 필요 없어요. Premium은 영화, TV, 방송, 스튜디오 게임까지, Enterprise는 맞춤 약관까지 더해요.
상업적 안전성 더 알아보기무료로 시작하고, 필요할 때 늘려 보세요. 모든 모델이 크레딧 잔액 하나를 함께 쓰고, 결과물 길이만큼 차감돼요.
내 영상으로 체험하기
수익을 내는 영상용
영상을 자주 만든다면
시작하기 전에 알아 두면 좋은 내용을 모았어요.
MP4, MOV, M4V를 지원해요. 영상을 업로드하기만 하면 돼요.
Sonilo는 화면만 분석해요. 원래 오디오는 그대로 두거나, 볼륨을 조절하거나, 교체하거나, 위에 겹칠 수 있어요.
사운드트랙은 짧은 클립부터 긴 장면까지 영상 길이에 맞춰 최대 30분까지 만들어져요.
네. Sonilo는 기본으로 여러 버전을 만들어 주니 영상에 가장 잘 맞는 것을 고르면 돼요. 텍스트 프롬프트는 선택이에요.
모든 모델은 하나의 잔액에서 결과물 길이만큼 차감돼요. Video-to-Music과 Video-to-Sound-Effects는 출력 1초당 18크레딧, Text-to-Music은 5크레딧, Text-to-Sound-Effects는 4크레딧이에요. 생성 1회당 최소 15초, 최소 200크레딧이 차감돼요.
네. https://platform.sonilo.com/docs 에서 video-to-music, text-to-music, video-to-sound-effects, text-to-sound-effects, 오디오 더킹, 작업 폴링, 계정 사용량 엔드포인트의 개발자 문서를 볼 수 있어요.
네, Pro, Premium, Enterprise와 조건을 충족하는 API 계정에서 가능해요. Pro는 광고, 브랜디드 콘텐츠, 클라이언트 작업, 수익 창출 채널, 인디 게임을 출처 표기 없이 포함해요. Premium은 영화, TV, 방송, 스튜디오 게임까지 더해요. 모델은 라이선스를 확보한 카탈로그로만 학습했고, 무단 수집한 음원은 쓰지 않아요. 자세한 내용은 라이선스 약관에서 확인하세요.
API, 프레임 단위로 영상에 맞춘 음악, 상업용 라이선스에 대한 답을 모았어요.