Miễn phí · không cần tài khoảnTrình duyệt · máy tính · điện thoại

Memory Chess: Rèn trí nhớ và khả năng hình dung bàn cờ Gắn một con số cho bàn cờ trong tâm trí bạn.

Memory Chess là trò chơi trí nhớ cờ vua miễn phí và là công cụ luyện trí nhớ bàn cờ. Quan sát một thế cờ trong vài giây, bàn cờ trống đi, rồi bạn dựng lại nó từ trí nhớ. Mỗi ván là một bài kiểm tra trí nhớ ngắn, cho một số đo độ chính xác từ 0 đến 100% và một bản đồ đánh dấu mọi ô bạn đặt đúng hay sai.

–ván đã chơi
1–60sthời gian quan sát
2–32quân mỗi ván
24ngôn ngữ
Linares · Vòng 104 tháng 3 năm 1998

Veselin TopalovgặpAlexey Shirov

Quan sát

Shirov cầm quân Đen, hơn hai tốt, nhưng thế cờ tượng khác màu thường giữ được hòa. Mười quân.

Sổ ghi chép

Không đo thì không thể tiến bộ.

Phần lớn việc luyện cờ là luyện ra quyết định. Rất ít bài luyện kiểm tra xem bạn có thật sự giữ được bàn cờ trong đầu hay không. Kỹ năng ấy nằm bên dưới khả năng tính toán, chơi cờ mù và phát hiện chiến thuật, nhưng thường bị bỏ mặc cho may rủi.

Quan sát

Kỳ thủ để lạc mất quân cờ giữa lúc tính toán.

Tính sâu ba nước, một quân tượng trên đường chéo dài lặng lẽ biến mất khỏi hình ảnh trong đầu bạn. Bàn cờ trước mặt bạn vẫn đúng. Bàn cờ trong tâm trí thì không.

Giả thuyết

Nhớ bàn cờ là kỹ năng có thể luyện và có thể kiểm tra.

Giữ một thế cờ trong chốc lát, dựng lại nó, rồi kiểm tra kết quả. Lặp lại với nhiều quân hơn và ít thời gian hơn. Chúng tôi không khẳng định điều gì về bộ não của bạn. Chúng tôi cho bạn một số đo để theo dõi.

Phương pháp

Một ván, một con số rõ ràng.

Quan sát, bàn cờ trống, dựng lại, chấm điểm. Ô đúng được đánh dấu, ô sai cũng được đánh dấu, không có gì bị giấu. Mỗi ván chưa đến một phút, nên bạn có thể chơi rất nhiều ván.

Phương pháp

Một ván cờ dưới kính hiển vi.

Cuộn qua một ván trên một thế cờ thật: đoạn kết của ván cờ bất tử của Kasparov, Kasparov gặp Topalov tại Wijk aan Zee năm 1999. Các lớp đánh dấu cho thấy một cách để ghi nhớ thế cờ, không phải bản ghi sự chú ý của bất kỳ ai.

Giai đoạn 1 · Quan sátt = 0.0 giây
Giai đoạn 1 · Quan sát

Mười một quân, mười giây.

Thế cờ cuối cùng của ván cờ bất tử của Kasparov, sau 44.Qa7. Topalov xin thua tại đây. Hãy thu cả bàn cờ vào mắt, đừng nhìn từng ô một. Trong các thí nghiệm của de Groot, các kiện tướng tái hiện một thế cờ thực chiến được cho xem trong chốc lát tốt hơn hẳn những kỳ thủ yếu hơn.

Hình. Trắng: vua c1, hậu a7, tốt f4, g3, h2. Đen: vua e1, xe d2, tốt c3, f5, g6, h7.
Giai đoạn 2 · Điểm neo

Bắt đầu từ hai quân vua.

Cố định hai điểm trước. Cả hai vua đều nằm trên hàng thứ nhất, cách nhau hai cột, và vua Đen đã chạy tới tận e1. Đặt mọi quân khác theo vị trí của chúng.

Hình. Hai quân vua được khoanh tròn. Mọi quân khác chờ sau.
Giai đoạn 3 · Gom nhóm

Mười một quân trở thành ba ý.

Gom các quân theo tác động giữa chúng với nhau. Hai vua tranh nhau ô d2. Hai bậc thang tốt gặp nhau. Hậu và xe mỗi quân nhắm vào một tốt h không được bảo vệ. Chase và Simon (1973) phát hiện rằng kỳ thủ mạnh nhớ thế cờ theo từng cụm quân có liên quan với nhau.

Hình. Màu cam là tấn công, màu xanh là bảo vệ, màu xám nối vào chuỗi tốt, vạch ngang đánh dấu một cặp chặn nhau. Xe d2 thuộc cả hai nhóm.
Giai đoạn 4 · Mã hóa

Biến mỗi nhóm thành một câu.

Đặt tên cho mỗi nhóm theo nhiệm vụ của nó. Gobet và Simon (1996) mô tả việc kỳ thủ mạnh ghi nhớ những cấu trúc lớn hơn, giống như lược đồ. Bản thân các câu chỉ là một kỹ thuật, không phải kết quả nghiên cứu.

Hình. Ba nhóm đã được đặt tên. Các câu của chúng:
  1. Thế giằng co. Vua Trắng nhắm vào d2. Vua Đen và tốt c3 bảo vệ ô đó.
  2. Bậc thang. Hai bậc thang soi gương, h2 đi lên f4, h7 đi xuống f5.
  3. Đòn tầm xa. Hậu a7 nhắm vào h7. Xe d2 nhắm vào h2.
Giai đoạn 5 · Bàn trống

Bàn cờ được xóa trắng.

Không quân, không gợi ý. Dựng lại từ các câu, không phải từ hình ảnh. Đọc chúng theo thứ tự: hai vua trước, rồi đến từng nhóm.

Ở bước này chỉ cần giữ ba câu trong đầu.
Giai đoạn 6 · Dựng lại

Dựng lại từng nhóm một.

Hai vua. Thế giằng co. Bậc thang. Đòn tầm xa. Đặt xong mỗi nhóm cùng câu của nó rồi mới bắt đầu nhóm tiếp theo.

Hình. Bàn cờ dựng lại trước khi kiểm tra. Một quân tốt nằm sai ô. Bạn có nhận ra quân nào không?
Giai đoạn 7 · Chấm điểm

Đối chiếu với các câu, rồi chấm điểm.

Kiểm tra lại từng mối quan hệ trên bàn cờ vừa dựng. Xe vẫn được bảo vệ hai lần chứ? Ở c2, tốt bảo vệ d1 chứ không phải d2. Số quân, năm và sáu, vẫn khớp, nên chỉ có bước kiểm tra quan hệ mới bắt được lỗi này.

Hình. Dấu tích là quan hệ vẫn đúng, dấu chéo đỏ là quan hệ đã gãy. Ô tô cam là ô sai (c2), vòng tròn là nơi quân đó thuộc về (c3). 10 trên 11 ô là 91%.

Ghi chép thực địa

Rèn kỹ năng mà trò chơi dựa vào

Video ngắn của Colin Galen về khả năng hình dung, kỹ năng mỗi ván đều rèn.

Video: “How to Train Yourself to Visualize Anything (6 Simple Tips & Habits)” của Colin Galen

Hiệu chuẩn

Lấy một số đo hiệu chuẩn.

Ván mức Trung bình lấy từ ván đấu thật: 6 quân, trong đó có hai vua, 10 giây. Sau đó bàn cờ trống đi và bạn dựng lại nó. Bạn sẽ nhận được một thẻ kết quả với độ chính xác và mức ghi nhớ theo loại quân. Có thể dùng chuột, cảm ứng hoặc bàn phím.

Sẵn sàng · 6 quân · quan sát 10 giây
10.000s

Thẻ kết quả
--%
Đang chờ lượt đo
Ô đúng-- / 6
Thời gian dựng lại--.---s
Quân sai--
Thời gian quan sát10.000s
Mức ghi nhớ theo loại quân sẽ hiện ở đây sau lượt đo đầu tiên.
Độ khó gợi ý sẽ hiện sau khi có số đo.
đúngđặt saiô bị bỏ sót
  1. Bấm bắt đầu. Quan sát thế cờ cho đến khi thanh thời gian cạn.
  2. Chọn một quân trong bảng quân cờ, rồi chạm vào một ô. Chạm vào quân đã đặt để bỏ nó đi.
  3. Gửi kết quả. Đặt nhiều quân hơn số quân trong thế cờ sẽ làm giảm độ chính xác, nên chỉ đặt những gì bạn nhớ.

Độ khó

Bốn mức có sẵn. Một thiết lập riêng.

Số quân tăng, thời gian quan sát giảm. Hãy lên mức khi số đo của bạn ổn định, đừng lên chỉ sau một ván may mắn.

Độ khóSố quânQuan sátMật độChơi
Dễ
Chỉ có hai vua — rất hợp để bắt đầu
210sChơi
Trung bình
Vài quân cờ với thời gian ghi nhớ thoải mái
610sChơi
Khó
Nhiều quân hơn và ít thời gian ghi nhớ hơn
128sChơi
Đại kiện tướng
Dành cho kỳ thủ có trí nhớ chụp ảnh
205sChơi
Tùy chỉnh Tùy chỉnh
Tự đặt các thông số để tách riêng một điểm yếu.
2–321–60sChơi

Hồ sơ phòng lab

Quay lại để thấy đường xu hướng.

Một số đo chỉ là một bức ảnh chụp nhanh. Mười số đo mới là một phép đo. Mọi ván bạn chơi đều được lưu trên thiết bị này, và các bảng này được lấp đầy từ chính các ván của bạn. Trước ván đầu tiên, các bảng hiển thị giá trị Mẫu, không phải người chơi thật. Sau đó, bảng nào chưa đọc được hồ sơ của bạn sẽ cho biết nó còn cần gì. Mở bảng thống kê của bạn

Còn chờ mở khóa

Chơi một ván →

Đã mở khóa 0 trên 10 biểu đồ

  • Hình 1 · Tầm nhớ2 ván đạt 80%+ với 3+ quân
  • Hình 2 · Số quân nhớ được5 ván trong 2 ngày
  • Hình 3 · Độ chính xác theo thời gian5 ván ở cùng một thiết lập trong 2 ngày
  • Hình 4 · Nhịp nhớ lại5 ván ở cùng một thiết lập
  • Hình 6 · Ngày liên tiếpChơi 2 ngày
  • Hình 7 · Đường cong lãng quên3 lần ôn sau cùng một khoảng cách
  • Hình 8 · Sổ ghi chép phòng lab1 ván
  • Hình 9 · Bản đồ sai10 lần thấy mỗi cột và mỗi hàng
  • Hình 10 · Ghi nhớ theo loại quân20 lần thấy một quân không phải vua
  • Hình 11 · Nhận xét10 ván
Hình 1 · Tầm nhớMẫu

Bạn giữ được bao nhiêu quân.

8 quân

Đạt 80% trở lên trong 3 ván. Thời gian quan sát ngắn nhất trong số đó là 10 s.

48Lần đầu đạt tầm nhớMới nhất

Hồ sơ mẫu · 12 buổi chơi

Hình 2 · Số quân nhớ đượcMẫu

Số quân bạn đặt đúng, ở mọi thiết lập.

387.0Cũ nhấtMới nhất

Đường nét đứt: trung bình của ít hơn 5 ván

Hồ sơ mẫu · 12 ván · mọi thiết lập

Hình 3 · Độ chính xác theo thời gianMẫu

Đường của bạn, qua từng ván.

50%70%79%V01V12

Hồ sơ mẫu · 12 ván · Trung bình

Hình 4 · Nhịp nhớ lạiMẫu

Số giây cho mỗi quân bạn dựng lại.

Trung bình gần đây 3.1 s mỗi quân

Độ chính xác trong cùng các ván 88%

162.6Cũ nhấtMới nhất

Hồ sơ mẫu · 12 ván · Trung bình

Hình 5 · Bàn cờ hôm nay

Mỗi ngày một bàn cờ, giống nhau cho tất cả.

Một thế cờ mới mở ra mỗi ngày vào nửa đêm giờ UTC. Ai cũng nhận cùng một bàn cờ và cùng thời gian quan sát, và bạn chỉ có một lần thử.

Chơi bàn cờ hôm nay →

Hình 6 · Ngày liên tiếpMẫu

Mỗi ngày một ván sẽ tạo nên chuỗi ngày.

Bất kỳ ván nào chơi xong, ván đấu hay luyện tập, đều được tính cho ngày đó. Trong mỗi 7 ngày, một ngày lỡ được bỏ qua.

đã chơi bỏ qua lỡ hôm nay

Mẫu · ô nét đứt là lượt chơi hôm nay, vẫn đang chờ

Hình 7 · Đường cong lãng quênMinh họa

Ôn ngắn và giãn cách hiệu quả hơn một buổi ôn dài.

Những bàn cờ bạn đạt dưới 80% sẽ quay lại để ôn sau 1, 3, 7 và 14 ngày kể từ lần đầu bạn thấy chúng. Đường cong của bạn cho thấy bạn nhớ được bao nhiêu sau mỗi khoảng cách.

0%25%50%75%100%N0N1N3N7N14ônônônkhông ônôn giãn cách

Mô hình minh họa hiệu ứng giãn cách. Không phải dữ liệu đo được.

Hình 8 · Sổ ghi chép phòng labMẫu

Điều gì đã xảy ra, và khi nào.

  1. Ngày 12. Tầm nhớ tăng từ 6 lên 8 quân.
  2. Ngày 9. Lần đầu đạt 90 phần trăm trở lên với 8 quân.
  3. Ngày 7. 7 ngày liên tiếp.
  4. Ngày 4. Đã chơi ván thứ 10.
  5. Ngày 1. Ván đầu tiên: 67 phần trăm với 6 quân.

Các mục sẽ xuất hiện khi bạn chơi.

Hình 9 · Bản đồ saiMẫu

Những ô bạn hay để sót.

Mẫu: lỗi sót dồn ở cột h và quanh góc vua ở h1. Hãy luyện cạnh đó tiếp theo.

Hình 10 · Ghi nhớ theo loại quânMẫu

Quân nào hay bị sót.

Mức ghi nhớ theo loại quân sẽ hiện ra sau ván đầu tiên.

Hậu82%
Xe74%
Tượng61%
Mã48%
Tốt39%
Vua mốc chuẩn96%

Mẫu: tốt và mã bị sót trước tiên.

Hình 11 · Nhận xétMẫu

Điều gì nổi bật, và nên thử gì.

Một nhận xét chỉ hiện ra khi số liệu của nó vượt qua một cỡ mẫu tối thiểu, và nó nêu rõ các con số làm căn cứ.

  • Ví dụ từ một hồ sơ mẫu: cột a và h bị sót nhiều gấp khoảng 3.5 lần so với các cột trung tâm d và e, 35% số quân so với 10%.

    Chơi 8 quân, 15 s →

Nhận xét mẫu, không lấy từ các ván của bạn.

Hình 12 · Chương trìnhMẫu

Chọn một kế hoạch và theo đến cùng.

Mỗi lần một kế hoạch. Tiến độ được tính từ các ván của bạn, nên dừng một kế hoạch không bao giờ xóa ván nào.

Kế hoạch A · 7 ngày

Tuần mốc chuẩn

  1. Mỗi ngày một ván mức Trung bình.
  2. Ghi lại số đo, cưỡng lại ý muốn chơi lại.
  3. Ngày 7: so sánh với ngày 1.
Kế hoạch B · 14 ngày

Luyện cột rìa

  1. Thiết lập riêng: 8 quân, 15 giây.
  2. Xem lại bản đồ sai mỗi 3 ngày.
  3. Kết hợp với hướng dẫn “Tầm nhìn bàn cờ”.
Kế hoạch C · không giới hạn

Bậc thang giảm dần

  1. Giữ 90% trong ba ván liên tiếp.
  2. Rồi giảm thời gian quan sát 2 giây.
  3. Khi thời gian quan sát đã xuống mức thấp nhất, thêm quân.
Hình 13 · Mục tiêuMẫu

Đặt mục tiêu cho số đo.

Chọn số quân và độ chính xác. Thanh tiến độ được lấp đầy theo ván tốt nhất của bạn ở số quân đó hoặc nhiều hơn kể từ khi bạn đặt mục tiêu.

Mục tiêu mẫu: 8 quân với 85 phần trăm. Tốt nhất đến nay 78 phần trăm, được 92% chặng đường.

Hình 14 · Kỷ lục cá nhân

Số đo tốt nhất của bạn theo từng thiết lập.

Kỷ lục được lưu theo từng thiết lập, vì 6 quân và 20 quân là hai bài kiểm tra khác nhau. Số đo luyện tập trên trang này được tách riêng khỏi ván đấu.

Số đo tốt nhất của bạn cho mỗi thiết lập sẽ hiện ra sau ván đầu tiên.

Hình 15 · Bảng xếp hạngMẫu

So số đo với người chơi khắp thế giới.

Mỗi mức độ khó được xếp hạng theo số quân đúng, rồi đến ít quân sai hơn, rồi thời gian ghi nhớ nhanh hơn, rồi thời gian giải nhanh hơn. Mỗi dòng đều hiện quốc gia của người chơi.

DễTrung bìnhKhóĐại kiện tướng

Gửi điểm từ màn hình kết quả, rồi xem điểm đó đứng ở đâu, trên toàn thế giới hay trong quốc gia của bạn.

Mở bảng xếp hạng →

Câu hỏi

Câu hỏi về Memory Chess

Memory Chess là gì?

Memory Chess là trò chơi ghi nhớ bàn cờ miễn phí. Bạn quan sát một thế cờ trong thời gian ngắn, dựng lại nó từ trí nhớ và nhận điểm dựa trên số quân đặt đúng.

Cách chơi Memory Chess như thế nào?

Mỗi ván gồm ba bước. Chọn số quân cờ hiển thị và số giây để quan sát, hoặc bắt đầu một mức độ khó có sẵn. Quan sát thế cờ cho đến khi hết giờ hoặc khi bạn nhấn Ẩn bàn cờ. Sau đó bàn cờ được xóa trắng: chọn quân từ bảng quân cờ và chạm vào những ô chúng từng đứng. Nhấn Gửi để xem độ chính xác, những quân bạn đặt đúng và sai, cùng thời gian bạn đã dùng.

Người mới có chơi Memory Chess được không?

Được. Bạn không cần biết khai cuộc hay tính nước đi. Hãy bắt đầu với ít quân và nhiều thời gian hơn, rồi tăng độ khó khi thấy sẵn sàng.

Trò này rèn khả năng hình dung ra sao?

Mỗi vòng là bài tập tập trung vào việc giữ thế cờ trong đầu và nhớ vị trí từng quân. Điểm số cho thấy thế cờ nào bạn xử lý dễ dàng và chỗ nào cần luyện thêm.

Nên chú ý gì khi ghi nhớ bàn cờ?

Hãy bắt đầu từ những mốc dễ nhận như vua, hậu, các góc và ô ở rìa bàn. Sau đó tìm cụm quân, hàng, đường chéo và khoảng trống, thay vì cố nhớ từng quân riêng lẻ.

Làm sao để chơi khó hơn?

Thêm quân cờ, rút ngắn thời gian quan sát, hoặc ẩn tọa độ bàn cờ. Mỗi lần chỉ đổi một thiết lập để thấy yếu tố nào ảnh hưởng nhiều nhất.

Memory Chess có miễn phí không?

Có. Bạn chơi miễn phí mà không cần tạo tài khoản. Việc ghi tên lên bảng xếp hạng là tùy chọn.

Nên luyện tập thường xuyên thế nào?

Vài vòng chơi tập trung một cách đều đặn là khởi đầu tốt. Giữ mỗi buổi đủ ngắn để bạn vẫn quan sát kỹ từng thế cờ.

Số đo đầu tiên của bạn chưa tới một phút.

Không tài khoản, không tải xuống, không đăng ký. Mở một ván, quan sát, dựng lại, đọc con số. Rồi quyết định xem bạn có muốn đo lần thứ hai không.