PinnedRyo Suzuki@ReputelessSep 10C++ 仲間に声をかけて、こんな本を作りました! 9/29 発売です。ぜひ手に取っていただけるとうれしいです!技術評論社 販売促進部@gihyo_hansokuSep 10【新刊】2026年9月29日発売『C++でつくる ゲーム、対戦AI、CG、オーディオ、電子工作、競プロ、CI/CD、言語仕様』本体3,800円+税,鈴木遼,浅野昇平,安藤弘晃,大垣真二,小澤祐樹,塩澤達矢,白柳隆澄,鈴木健太郎,高橋卓人,高橋奈都美,田村唯,松村哲郎,山名琢翔,米田優峻 Show more221875864K
技術評論社 販売促進部@gihyo_hansokuSep 10【新刊】2026年9月29日発売『C++でつくる ゲーム、対戦AI、CG、オーディオ、電子工作、競プロ、CI/CD、言語仕様』本体3,800円+税,鈴木遼,浅野昇平,安藤弘晃,大垣真二,小澤祐樹,塩澤達矢,白柳隆澄,鈴木健太郎,高橋卓人,高橋奈都美,田村唯,松村哲郎,山名琢翔,米田優峻 Show more
Ryo Suzuki@ReputelessSep 29ご購入ありがとうございます! ぜひ面白そうなところから読んでください 🖐️もりた / SoftwareDesign連載中@mconfjpSep 29今日発売の 『C++でつくる ゲーム・対戦AI・CG・オーディオ・電子工作・競プロ・CI/CD・言語仕様』 届いた! AIあればこういうやつも出来るのでは...と思って買ったんだけど、タイトルからも分かる通り全部扱ってるのでクソ分厚い!!! なんか選んで読も2475
もりた / SoftwareDesign連載中@mconfjpSep 29今日発売の 『C++でつくる ゲーム・対戦AI・CG・オーディオ・電子工作・競プロ・CI/CD・言語仕様』 届いた! AIあればこういうやつも出来るのでは...と思って買ったんだけど、タイトルからも分かる通り全部扱ってるのでクソ分厚い!!! なんか選んで読も
Ryo Suzuki@ReputelessSep 29ご購入ありがとうございます!M.K@ryutorionSep 29C++でつくる ゲーム、対戦AI、CG、オーディオ、電子工作、競プロ、CI/CD、言語仕様 gihyo.jp/book/2026/978-… #gihyojp 読む用に電子版買ったので、紙版は布教用に会社に置く4775
M.K@ryutorionSep 29C++でつくる ゲーム、対戦AI、CG、オーディオ、電子工作、競プロ、CI/CD、言語仕様 gihyo.jp/book/2026/978-… #gihyojp 読む用に電子版買ったので、紙版は布教用に会社に置く
Ryo Suzuki@ReputelessSep 28明日発売です! 記事にしてもらいました。ありがとうございますゲームメーカーズ@GameMakersJPSep 27C++でゲーム・CG・オーディオなど多彩なものづくりに挑戦。技術評論社の書籍が9/29(火)に発売 gamemakers.jp/article/2026_0… オープンソースフレームワーク「Siv3D」によるゲーム開発や、3DCGレンダリング、CI/CD導入など全11分野を解説。学習に役立つサンプルコードも用意している19544.1K
ゲームメーカーズ@GameMakersJPSep 27C++でゲーム・CG・オーディオなど多彩なものづくりに挑戦。技術評論社の書籍が9/29(火)に発売 gamemakers.jp/article/2026_0… オープンソースフレームワーク「Siv3D」によるゲーム開発や、3DCGレンダリング、CI/CD導入など全11分野を解説。学習に役立つサンプルコードも用意している
Ryo Suzuki@ReputelessSep 26『競プロのための標準 C++』の「ABC A 問題 C++ 解法」と「ABC B 問題 C++ 解法」に、2026 年 8 月・9 月開催分(ABC469~ABC477)を追加した 競プロのための標準 C++From zenn.dev636