Un RPG impulsado por elecciones que rompe la cuarta pared
DOWNHILL es un juego de rol que combina narración psicológica con acción llena de decisiones. Ambientado en un reino de fantasía afectado por la revolución, asumes el control indirecto sobre Fade, una joven consciente de tu presencia y elecciones. A medida que su destino se desarrolla, te ves obligado a confrontar cuánto poder realmente mereces ejercer.
En DOWNHILL, espera un viaje lleno de historia repleto de conversaciones, realidades cambiantes, y elecciones que importan. Su estilo introspectivo comparte similitudes con Undertale, aunque el tono es más oscuro y más complejo. La fuerza del juego radica en cómo combina la narración interactiva con mecánicas de RPG que responden a cómo eliges actuar.
Fade sabe que estás mirando
DOWNHILL presenta un mundo rico en historia donde la luz y la oscuridad están permanentemente divididas, sin embargo, tú tienes el poder de moverte entre el mundo del Día y el mundo de la Noche. Como el “Jugador”, entras en un pacto para guiar a Fade—tu recipiente consciente y reactivo—por la montaña de Raghned. Esto no es solo una misión de rescate; es una exploración del control, la elección, y la consecuencia. El formato narrativo del juego otorga un peso emocional incluso a las acciones más pequeñas.
La historia se desarrolla a través de conversaciones continuas con Fade, quien desafía tus decisiones, cuestiona tu autoridad, y expresa su propia agencia. Esta dinámica forma el núcleo emocional del juego, ya que tu influencia choca—o se alinea—constantemente con su voluntad. La trama se despliega con múltiples finales que reflejan tu brújula moral, haciendo que cada interacción se sienta profundamente personal. Ya sea que seas respetuoso o dominante, tu camino tiene consecuencias irreversibles.
La jugabilidad combina mecánicas tradicionales de RPG con giros frescos. Puedes elegir luchar o mostrar misericordia, con cada camino desbloqueando diferentes árboles de habilidades y hechizos. Fade puede resucitar sin fin, pero a un precio psicológico. También resolverás puzzles y lucharás contra enemigos congelados mientras “Caminas por la Noche” entre realidades. Sin embargo, ten en cuenta que el juego incluye temas maduros, como combate violento y manipulación psicológica. Además, su fecha de lanzamiento oficial sigue sin confirmarse.
Un juego sobre poder y consecuencias
Aunque aún está a la espera de su lanzamiento, DOWNHILL muestra promesas como un RPG único que desafía nuestra percepción del control en juegos impulsados por la narrativa. Con su historia que rompe la cuarta pared, su construcción de mundo en capas y múltiples finales basados en las elecciones del jugador, ofrece más que la acción o estrategia típica. Si estás dispuesto a explorar temas maduros y decisiones moralmente complejas, este podría ser un viaje emocionalmente cargado que vale la pena emprender una vez disponible.










