GDD Förderstiftung verlängert Bewerbungsfrist bis zum 6. Februar
Ihr wolltet schon immer mal euer Projekt auf einer Konferenz zeigen, aber die Reisekosten sprengen das Budget? Dann könnt ihr jetzt noch eure Chance auf finanzielle Unterstützung nutzen. Die GDD – GermanDevDays Förderstiftung hat die Deadline für die Bewerbung um einen Förderbeitrag verlängert. Wer sich beeilt, kann sich 500 Euro für den nächsten Trip sichern.
Creative Innovation Lab: EU fördert Crossover-Projekte mit 80 Prozent
Ihr arbeitet an neuen Tools, Virtual Reality-Konzepten oder nachhaltigen Lösungen, die nicht nur für Games, sondern auch für Museen oder die Musikbranche spannend sind? Dann aufgepasst: Das Creative Innovation Lab der EU geht in eine neue Runde. Bis April könnt ihr euch euren Anteil am 7-Millionen-Euro-Topf sichern – bei einer starken Förderquote von bis zu 80 Prozent.
LMU München sucht TesterInnen für VR-Simulator-Studie
Ihr wolltet schon immer mal im Dienste der Wissenschaft in einem Virtual Reality-Simulator Gas geben? Für eine Masterarbeit an der LMU München und dem Leibniz-Rechenzentrum (LRZ) werden aktuell ProbandInnen gesucht. Wer Lust hat, verschiedene Steuermethoden auf einer professionellen Motion-Plattform zu testen ist hier Gelegenheit dazu.
CAGGTUS 2026-News: Ticketvorverkauf gestartet, neue „FYNG City“ und mehr Platz für Indies
Der Startschuss für das Gaming-Frühjahr ist gefallen: Der Ticketvorverkauf für die CAGGTUS Leipzig 2026 hat begonnen. Doch das Gaming-Festival ruht sich nicht auf dem Erfolg der Vorjahre aus, sondern erweitert die Fläche massiv. Mit der Premiere der FYNG City und einem vergrößerten Indie Ground rücken vor allem neue Spiele und Indie-EntwicklerInnen noch stärker in den Fokus.
Jackpot für Immersive Medien: FFF Bayern verdreifacht Förderung für XR-Projekte
Gute Nachrichten für alle EntwicklerInnen und Kreativschaffenden im Bereich Extended Realities (XR): Der FFF Bayern dreht am finanziellen Regler – und zwar ordentlich nach oben. Wer an Virtual Reality, Augmented Reality oder immersiven Soundprojekten arbeitet, kann ab sofort auf deutlich höhere Budgets und risikofreundlichere Förderbedingungen zugreifen.
FOSS GameDev Workshop: Am 5. Februar geht’s los!
Der Starttermin für den FOSS GameDev Workshop von Distant Meadows: Am 5. Februar feiert die Serie ihre Premiere. Jeden Donnerstag lädt die Initiative zum gemeinsamen Entwickeln ins Nürnberger Haus des Spiels ein. Dank eines hybriden Konzepts können Interessierte aus ganz Deutschland kostenlos teilnehmen.
Fourth Moon Games: Branchen-Veteranen starten „Indie Studio Builder“
Weder Inkubator noch klassischer Publisher: Mit Fourth Moon Games geht ein neuer Akteur an den Start, der sich als „Studio Builder“ versteht. Das Ziel: Kreative Köpfe von bürokratischen Lasten befreien, indem das erfahrene Team direkt als Co-Founder mit einsteigt.
Global Game Jam 2026: Alle Standorte in Deutschland, Österreich und der Schweiz
Der Global Game Jam 2026 steht kurz bevor. Wer mitmachen möchte, sich aber noch nicht angemeldet hat, sollte das schnell nachholen. Wir haben für euch zusammengetragen, wo ihr im DACH-Raum gemeinsam entwickeln, netzwerken und Pizza essen könnt.
Games-Branche bekommt mit Gamevestor eigene Crowdinvestment-Plattform
Investieren statt Spenden: Das französische Start-up Gamevestor will das Crowdfunding revolutionieren. Mit einer neuen Plattform, die Anfang 2026 startet, können Privatpersonen in Spieleprojekte investieren und direkt an den Umsätzen beteiligt werden. Hinter dem Projekt stehen erfahrene Ex-Manager von Ubisoft und EA.
Entwicklertagebuch „Indie-Gezwitscher“ von Benjamin Scharff: #11 Programmieren
Eine Spielidee zu haben, ist nicht schwer – ProgrammiererInnen finden, die dabei helfen, sie umzusetzen, dagegen sehr. Hilft nichts, dachte sich Ben und machte das Programmieren neuer Updates zur Chefspatz-Sache. Das Ergebnis? Ein Code-Massaker ohne Rücksicht auf Verluste oder Konventionen, aber: Es funktioniert!
