An Metroidvanias mangelt es uns ganz sicher nicht. Umso erstaunlicher ist es, wenn es ein neuer Vertreter des Genres es schafft, aus der Masse hervorzustechen. MIO: Memories in Orbit gelingt das schon allein durch seinen wundervollen Stil. Doch die große Frage ist jetzt nach seinem Erscheinen: Kann auch die spielerische Seite da mithalten? Die Antwort? […]
Wir starten hyped und gut gelaunt in die Insert-Moin-Reformation: Nicht nur über die Umstellung sprechen wir, sondern natürlich auch über Spiele! Michi berichtet von seinem iRacing-24-Stunden-Rennen und Grafikkarten-Pitstops, Manu über Half-Life: Alyx mit der Apple Vision Pro und Basti über das vermeintliche “Papers, Please mit Zombies” namens Quarantine Zone: The Last Check. Außerdem ist natürlich die große Umstrukturierung bei Ubisoft Thema in den News, über die wir ausführlich reden mussten. Außerdem gibt es einen ausgiebigen Ausblick auf die Spiele und Podcast-Themen der nächsten Woche.
Manu und sein heutiger Gast Viet (PixelViet) haben sich die gestrige Xbox Developer Direct angeschaut und waren vom Gezeigten durchaus überrascht: Wir haben beeindruckendes Gameplay und einen richtigen DeepDive zum mit Spannung erwarteten Fable bekommen. Können die Playground Studios endlich die Vision von Peter Molyneux technisch umsetzen? Es sieht ganz danach aus. Wenig überraschend, aber […]
In dieser Episode von Intern Moin erfahrt ihr, wie es mit dem Projekt in 2026 weitergeht und welche Schlüsse wir aus den Erfahrungen des letzten Jahres ziehen und was sich für euch (und uns) in naher Zukunft verändern wird.
1992 erschien Desert Strike für das Sega Mega Drive. Vor allem das Nachfolgerspiel Jungle Strike hat unseren heutigen Gast Paul Kautz (Game Not Over) schwer geprägt. Der Early-Access-Titel CLEARED HOT (15 EUR auf Steam) versucht nun, das Spielgefühlt des isometrischen Helikopter-Arcade-Spiels in die Neuzeit zu übertragen – und schafft das ziemlich gut! Warum es sich jetzt schon lohnt, das noch nicht […]
Der Brunch heute mit Glorias MMO-Beichte, Bastis Knete und Manus Metaebene.
Mit Dispatch greift das von ehemaligen Telltale-Mitarbeitenden gegründete AdHoc-Studio die bekannte Adventure-Formel auf, verbessert diese in vielen Punkten und hat einen überzeugenden und kommerziellen Hit Ende des Jahres 2025 abgeliefert. Manu hat es nun endlich auch im Januar durchgespielt und hat sich Podcast-Kumpel Dennis Kogel (Browser History, Indie Fresse) geschnappt, um das Spiel zu besprechen. […]
Mit einer Community-Wunschfolge reisen Wolfram und Micha heute in die Mitte der 1990er, nach Neutropolis, wo Spaß offiziell untersagt ist. Im Adventure Normality von Gremlin Interactive landet Slacker Kent Knutson (!) im Hausarrest, weil er eine fröhliche Melodie pfeift. Daraufhin stolpert er in eine bizarre Dystopie aus Norm-Polizei, Shopping-Mall-Betäubung und Dauerfernsehen. Oha, das schreit doch […]
Basti, Manu und Michi stimmen sich mit der großen Jahresvorschau auf das Jahr 2026 aka “Kommt GTA 6 wirklich raus?” ein. Gemeinsam besprechen sie alle bekannten Games, die schon ein Veröffentlichungsdatum haben. Spiele ohne genaues Datum und die großen Jubiläen sowie die KI-Diskussion, der Stand der Spielebranche und Valves neue Hardware dürfen natürlich ebenso nicht […]
Dieses Thema haben wir eine ganze Weile vor uns hergeschoben. Nicht, weil wir kein Interesse daran hatten, sondern weil es wahnsinnig komplex, fordernd, und für uns potenziell auch gefährlich ist. Denn der öffentliche Diskurs um sexualisierte Gewalt in den Medien und speziell der Pornografie wird überwiegend aggressiv und unsachlich geführt. Wir möchten dieser Entwicklung mit […]