InstaLOD 是领先的 3D 优化、工作流自动化和 CAD 到 3D 转换解决方案。

了解有关 3D 网格优化和工作流程自动化的更多信息

在创建新资产或为任何业务案例准备数据时,轻松实现 10 倍以上的成本节约。 无论是将海量 CAD 组件导入 VR 应用程序,还是优化 AAA 游戏场景,InstaLOD 都能助您实现愿景。每项功能都经过精心设计,旨在以卓越的性能提供一流的结果。

优化您的 3D 模型的性能和质量。

以最小的努力立即提升游戏、VR、AR 和企业可视化用例的实时渲染性能和质量。

轻松将 CAD 文件转换为令人惊叹的 3D 模型。

使用无缝转换工具和适用于所有业务案例的自动工作流程,将您的 CAD 设计转换为可更改的 3D 模型。

减少 Web、VR 和 AR 的数据大小和加载时间。

InstaLOD 的交付优化可在不牺牲质量的情况下压缩您的 3D 模型,提供为沉浸式体验量身定制的快速加载资产。

利用自动化和服务扩展您的 3D 管道。

使用 InstaLOD Pipeline 或 InstaLOD Grid 实现完全自动化,并使用 Polyverse Web API 轻松将 InstaLOD 集成到您的 Web 服务中。

将摄影测量数据转化为实时 3D 资产。

只需单击即可将摄影测量和扫描数据转换为高度优化的 3D 资产,从而简化游戏、VFX 和数字保存的工作流程。

协作、存储和共享您的 3D 资产。

Polyverse 由 InstaLOD 提供支持,提供终极数字资产管理解决方案,为团队提供无缝的 3D 资产组织、基于云的协作和无与伦比的处理能力。

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深受财富 500 强企业和全球热门游戏工作室的信赖

InstaLOD 助力顶级品牌在企业和娱乐领域按时完成任务并取得令人难以置信的成果。

使用最先进的算法处理您的数据。

我们屡获殊荣的技术重新定义了 3D 性能,在不牺牲质量的情况下大幅减少了多边形数量。

网格优化

即使在包含数百万个多边形的大型数据集上进行操作,InstaLOD 也能以极快的速度提供屡获殊荣的网格优化。

  • 屡获殊荣的网格优化技术
  • 自适应骨骼网格优化以实现完美动画
  • 对高级用户优化的细粒度控制
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InstaLOD 多边形优化

重新划分网格

InstaLOD 的多分辨率重构器速度快、内存效率高,并且可以轻松处理具有数百万个多边形的大数据输入。

  • 重新网格化可提高质量、速度和多功能性
  • 将未准备的高多边形 3D 数据转变为实时可用的资产
  • 处理从单个对象到复杂场景的各种情况
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InstaLOD 几何重新网格化

四重网格划分

使用 InstaLOD 的四边形重新网格化器体验可靠、一致且可扩展的三角形到四边形网格转换。

  • 从任何三角形网格生成纯四边形拓扑
  • 四边形拓扑自动与主要特征对齐
  • 将四边形网格拓扑与锐利特征和网格边界对齐
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InstaLOD 四边形重新网格化

各向同性重新网格化

使用 InstaLOD 的各向同性重新网格生成器立即为复杂的软体模拟或动画准备数据。

  • 可以细化复杂的网格,直到所有边的长度相同
  • 可以解除各向同性约束以保留重要细节
  • 保留重新网格化几何体的重要属性,例如纹理坐标
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InstaLOD 四边形重新网格化

减少绘图调用

减少渲染场景所需的绘制调用次数对于获得完美体验至关重要。InstaLOD 能够通过将多个材质纹理合并为单个材质纹理来减少绘制调用。

  • 通过合并绘制调用来打破 GPU 瓶颈
  • 可扩展的打包和图集纹理创建
  • 完全支持蒙皮和静态几何体
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InstaLOD 绘制调用减少和材质合并

冒名顶替者和树叶

使用替代几何体来渲染树叶是树叶渲染中最广泛采用的技术之一。InstaLOD 支持创建各种不同类型的替代体。

  • 一键生成对象和整个场景的冒名顶替者
  • 自动创建纹理贴图,例如环境光遮挡、位移和法线贴图
  • 新的混合广告牌云冒名顶替者保留了深度和动画信息
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InstaLOD 网格冒名顶替者

遮挡剔除

移除观察者不可见的多边形是渲染复杂几何体或场景时获得流畅体验的最重要的工作流程之一。 InstaLOD 支持全自动且高度可扩展的遮挡剔除引擎。

  • 零配置全自动去除内部几何形状
  • 强大的基于相机的遮挡剔除可最大限度地减少多边形吞吐量
  • 支持多个透视和正交相机
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InstaLOD 遮挡剔除

烘焙和 UV 工具

InstaLOD 是用于网格处理的多功能工具包:自动 UV 展开或打包、符合法线或自动填充孔只是可用算法的一小部分示例。为了弥补纹理差距,InstaLOD 配备了完全可批处理的高分辨率烘焙解决方案,可生成现代纹理或渲染工作流程所需的所有纹理。

  • 用于网格处理的多功能工具包
  • 自动UV拆包、包装
  • 可批量烘焙多达 32k 纹理
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InstaLOD 纹理烘焙

CAD 到 3D 转换

体验针对本机和便携式文件格式的超强大 CAD 导入和细分。借助 InstaLOD 的CAD Live Link,即使在场景完全加载很久之后,您也可以有选择地重新细分装配体的特定部分。使用场景导入规则来处理大型装配体。

  • 原生 CAD 导入和细分
  • 用于自动化和内容再生的可编写脚本的场景规则
  • 元数据和程序集属性的处理
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InstaLOD CAD/CAM 导入和镶嵌

将 InstaLOD 插入您的资产管道,通过无缝应用程序和集成实现自动化工作流程。

InstaLOD 拥有丰富的应用程序和集成功能,能够轻松适配各种内容流程。无论您使用哪种工作流程、引擎或平台来驱动内容,InstaLOD 都能帮助您的团队顺利交付。

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软件开发工具包

64 位InstaLOD C++ 软件开发套件使 OEM 和 ISV 能够利用定制工具和技术将我们的技术无缝集成到现有软件中。利用InstaLOD SDK进行内部应用程序开发既简单又轻松。

InstaLOD SDK可在 PC Windows 和 MacOS 上使用。

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InstaLOD 管道

InstaLOD Pipeline是一个跨平台命令行应用程序,使您能够对一批文件执行数据处理,而无需使用图形用户界面。使用InstaLOD Pipeline在资产管道中引入自动化或实施自动化数据准备流程非常简单。

InstaLOD Pipeline可在 PC Windows 和 MacOS 上使用。

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适用于 Autodesk Maya 的 InstaLOD

InstaLOD for Autodesk Maya和 Maya LT 使您能够优化 3D 数据,而无需浪费时间切换应用程序。即使是第一次使用InstaLOD for Autodesk Maya时,我们也非常小心地确保了高度的可用性和生产力。

InstaLOD for Autodesk Maya可在 PC Windows 和 MacOS 上使用。

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适用于 Autodesk 3ds Max 的 InstaLOD

InstaLOD for Autodesk 3ds Max为最流行的 3D 建模应用程序之一带来了杀手级优化。我们技术的每一项功能都已顺利集成到 3ds Max UI 中,具有原生感觉、异步处理和批处理。

InstaLOD for Autodesk 3ds Max可在 PC Windows 上使用。

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Unity 的 InstaLOD

InstaLOD for Unity巧妙地集成到引擎的时尚编辑器 UI 中,使 Unity 开发人员只需单击几下即可优化 3D 资源。使用InstaLOD for Unity优化复杂场景或创建全新资产就像引擎本身一样简单易用。

InstaLOD for Unity可在 PC Windows 和 MacOS 上使用。

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适用于虚幻引擎的 InstaLOD

InstaLOD for Unreal Engine使游戏开发人员能够在虚幻引擎内优化 3D 资产和场景。对静态和骨架网格物体的全面支持以及绘制调用的减少使 InstaLOD 成为虚幻引擎中优化的最佳选择。

InstaLOD for Unreal Engine可在 PC Windows 和 MacOS 上使用。

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InstaLOD工作室

InstaLOD Studio是一个整体 3D 处理平台,最终可以轻松地将复杂场景转换为可用资产。 InstaLOD Studio使用令人惊叹的基于物理的渲染器绘制您的内容,并让您直接访问我们技术的强大功能。 InstaLOD Pipeline 和多功能插件接口之间的互操作性使InstaLOD Studio脱颖而出。

InstaLOD Studio现已可在 PC Windows 和 MacOS 上使用。

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InstaLOD网格

InstaLOD Grid使您能够轻松部署自己的本地 InstaLOD 计算集群。整个 InstaLOD 技术堆栈将立即可供您组织的所有成员使用。同时, InstaLOD Grid消除了安装和学习新软件包的需要 - 使得在您的运营中传播该技术变得轻而易举。随着处理需求的增加,您可以轻松地将更多处理节点添加到本地InstaLOD Grid集群。

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适用于 Autodesk VRED 的 InstaLOD

InstaLOD for Autodesk VRED是直接在 Autodesk VRED 内创建最佳可视化效果的终极伴侣。通过减少耗时的工作流程并将迭代成本降至最低来实现飞跃。

InstaLOD for Autodesk VRED现已在 PC Windows 上提供。

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搅拌机的 InstaLOD

InstaLOD for Blender将我们行业领先的技术引入流行的免费开源 3D 建模包中。没有任何捷径,整个 InstaLOD 工具堆栈都触手可及。

InstaLOD for Blender现已在 PC Windows 和 MacOS 上提供。

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使用 InstaLOD 构建全自动资产管道。

InstaLOD 通过自动化数据准备中涉及的劳动密集型工作流程来彻底改变您的业务。将 InstaLOD 建立为可视化数据的中央数据源,可以充分利用现有 CAD、扫描或 3D 数据的潜力,并以最低的成本通过自动化处理直接重新定位任何业务案例。

业务案例通常从需要转换为可用格式的预先存在的数据开始。 InstaLOD 可以处理从密集 3D 几何图形到大型 CAD 组件的任何类型的输入数据。 InstaLOD 支持 50 多种不同的文件格式、高质量曲面细分引擎以及原生 CAD 格式读取功能,拥有最广泛的文件读取功能。多功能插件系统使开发人员能够轻松添加对任何专有文件格式的导入和导出支持。

转换完成后,耗时的数据准备和调整环节就开始了。要创建可视化资产,必须手动调整数据以适应目标用例。如果源数据发生变化,则必须重复此过程。使用 InstaLOD 作为可视化资产的集中数据源,您可以完全自动化此过程。这些自动化操作包括减少多边形数量(同时保持高质量的表面)、清理数据层次结构、分配材质或重建复杂场景,使其在目标设备上正常运行。

每个平台都需要不同形式的数据适应,这使得重用预先存在的数据变得非常困难。 InstaLOD 使您能够针对任何平台重新定位内容:从低功耗虚拟现实耳机到用于 CG 图像生成的高端工作站。借助 InstaLOD 基于规则的自动化,可以轻松地将数据重新定位到不同的平台,而无需重新投入手动准备过程。
只需按一下按钮,您的数据就可以重新生成。

InstaLOD 是各种不同业务案例的关键推动者,从 AAA 游戏制作到世界顶级品牌的豪华汽车配置器。由 InstaLOD 提供支持的应用程序几乎可以在任何设备上运行,从互联网到驱动下一代汽车仪表板的嵌入式系统。通过构建让您的客户沉浸其中的应用程序来增加您的销售额,或者通过利用自动数据再生来改进您的设计审核流程。 InstaLOD 使您能够构建一个数据流程,其中通过自动化实现的灵活性不仅仅是事后的想法。

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