Dur dur en ce moment pour moi de faire des articles. Comme les anglophones ont pu le constater, l’article originel sur lequel se base celui-ci est déjà sortie depuis quelques jours. Mais au fait, de quoi allons nous parler aujourd’hui ? De la gestion des masques et des transitions tel que le propose Libopenshot et donc Openshot lui-même avec la future version 2.0.0. Je vous rassure, les masques et les transitions étaient toujours présentes dans Libopenshot telles qu’on les utilise actuellement dans Openshot. Cependant, dès maintenant avec la nouvelle librairie, elles seront encore plus performantes. On peut toujours les utiliser tel qu’actuellement mais Jonathan a ajouté des modifications dans la même optiques que celle pour les effets. Mais quelles sont-elles ? Lire la suite « MAJ fort interressante des Masques et Transitions dans Libopenshot »
Étiquette : Libopenshot
Quoi de neuf du coté d’OpenShot ?
Quoi de neuf après Kickstarter ?
Maintenant qu
e notre plan de développement a dépassé le stade du brouillon, il est temps de faire un point sur tout ce qui s’est passé depuis la fin de la campagne (excitante!) Kickstarter. Et voici une avalanche de nouvelles sur LibOpenshot, le plan de développement en gros et en détail, le point sur les « cadeaux » liés à cette même campagne et même une vue d’artiste de ce que sera (notamment) la future timeline car bien qu’Openshot change de framework Vidéo et de toolkit graphique (QT), ce qui équivaut à une totale reconstruction du projet, le point nécessitant le plus de travail est la timeline avec les nouvelles technologies que sont HTML5, CSS3, Webkit, Javascript (et JQuery).
Après KickStarter!!!!!!!!!!!
De retour de vacances et après une semaine chargée (le temps de tout remettre en ordre, c’était la jungle chez moi!!!), il est temps pour moi de faire un bilan de la 1ere campagne KickStarter du projet Openshot. J’en profite aussi pour faire un 1er point d’informations sur le début du travail qui a commencé entre temps. Mais avant de commencer cette campagne, nous n’imaginions pas du tout obtenir un tel succès, ce qui nous conforte aussi dans tout le travail effectué mais aussi dans l’espoir qu’apporte la nouvelle version de ce projet et dont les objectifs sont très attendues par la communauté des amoureux de la vidéo. Un grand merci aux 1463 donneurs qui ont permis de récolter la somme inattendue mais incroyable de 45 028 $US. Et un grand merci à toutes celles et tout ceux qui ont diffusé la nouvelle dans toutes les communautés. Merci à vous de croire en ce projet autant que nous y croyons nous-même.
MAJ sur la campagne KickStarter pour Openshot
La campagne KickStarter bats encore son plein bien qu’elle soit seulement au deux tiers dans la durée. Avec + de 900 donateurs et près de 26000 $ récoltés, nous avons réussi à atteindre les objectifs que nous nous étions fixés et même plus. A savoir la somme de 20000$ pour améliorer la stabilité et la vitesse de Libopenshot (notamment au niveau GPU qui a besoin d’être peaufiner), la création de versions pour les autres plateformes, nous avons fixé d’autres objectifs. Ceux-ci sont au nombre de 5 et nous allons donc y revenir un peu plus en détail sans parler que je vous offre un petit bonus en prime. Juste de quoi vous mettre l’eau à la bouche. Mais rentrons maintenant dans le vif du sujet.
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Campagne KickStarter pour Openshot Video Editor!
Dans les traces d’autres grands projets multimédia du monde Open Source tel que Kdenlive, VLC ou Novacut, Openshot Video Editor vient de lancer, pour la 1ere fois, sa campagne KickStarter. L’objectif de celle-ci est de développer une version multi-plateforme (Linux, Mac, Windows), l’intégration de notre nouvelle et superbe librairie ainsi que des améliorations sur l’interface et la manière de travailler avec celle-ci. La plateforme de développement reste Linux. Tous ces objectifs, s’ils sont atteint, permettront de faire rapidement, grâce à votre participation, un énorme bon en avant pour le projet et de porter un logiciel phare Open source sur les autres OS. Lire la suite « Campagne KickStarter pour Openshot Video Editor! »
Openshot à Scale 11x
Pour la troisième année consécutive, le projet Openshot Video Editor participera au plus grand salon US sur les logiciels libres : Scale 11X qui se déroulera encore à l’hotel Hilton de l’aéroport Los Angeles.
Maitrisez le temps avec Libopenshot !
Et comme un article n’arrive pas seul, voici un autre article de notre saga Libopenshot. Envie de maîtrisez le temps ?
Faites-le en le ralentissant ou au contraire, en l’accélérant, le tout simplement avec Openshot. Lire la suite « Maitrisez le temps avec Libopenshot ! »
A l’aube de la 1.4.3 !
Comme vous l’avez vu en lisant le titre de cet article, nous sommes à l’aube d’une nouvelle version. Initialement commencée en tant que correction de bogues, elle a grandit suffisamment pour intégrer de nouvelles fonctionnalités. Cependant, nous allons en profiter pour faire une petite mise aux points des derniers mois, certains nous croyant disparu de la scène public (cela dit, ce n’est pas la 1ere fois). Pas de réalisation d’une version = projet mort. Stupide, nous ne sommes pas Google ou Mozilla. Il ne faut pas oublier que nous ne sommes (le cœur du projet) qu’une petite équipe de développeurs volontaires, sans aucun moyen que vos dons, donnant une partie de leur temps libre à une idée, un projet que vous, utilisateurs aiguillés dans la bonne direction en soumettant des nouvelles fonctionnalités, des modifications de celles existantes, rapporter les bogues,…… Bref, la vie d’un projet actif open source.