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Calendrier
programme
  • flamme d'elios
    célébration du retour du soleil avec la fameuse celestial plum
programme
  • anniversaire
    ael day
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  • sainte nymes
    célébration de l'amour sous toutes ses formes
  • anniversaire
    emeraude, kyren et syera day
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  • nuit d'euphrosia
    célébration en danses autour du lac, atmosphère désinhibée
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  • music box awards
  • anniversaire
    ahren et ethaniel day
programme
  • moonlit championship
    Duels amateurs nocturnes
2026
février
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Hezekiah Nyrell
l'envie d'avoir envie comme dit johnny
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Neo Hemeral
adepte de romance (dans tous les sens du terme)
membres du mois

kit de démarrage

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Annonces
Parce qu'il est parfois difficile de tout suivre, on s'assurera de te tenir au courant des derniers changements dans cette partie. On compte bien sûr sur toi pour la consulter régulièrement.

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Parce qu'il est parfois difficile de tout suivre, on s'assurera de te tenir au courant des derniers changements dans cette partie. On compte bien sûr sur toi pour la consulter régulièrement.

TOP-SITES ...
Aujourd'hui à 20:47
Neo Hemeral Voir le dernier message
5 Sujets  •  657 Messages
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Communication
Que tu aies envie de faire du copinage virtuel en demandant un partenariat ou de rejoindre le forum pour t'immerger dans l'univers de Megaverse : c'est le bon endroit. Si les indécisions te tourmentent ou que tu as besoin de davantage d'informations, n'hésite pas à ouvrir un sujet et armé de nos balais, nous viendrons au plus vite répondre à toutes tes questions.

Partenariats
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Que tu aies envie de faire du copinage virtuel en demandant un partenariat ou de rejoindre le forum pour t'immerger dans l'univers de Megaverse : c'est le bon endroit. Si les indécisions te tourmentent ou que tu as besoin de davantage d'informations, n'hésite pas à ouvrir un sujet et armé de nos balais, nous viendrons au plus vite répondre à toutes tes questions.

where you ...
24.02.26 11:37
Luminastra Voir le dernier message
37 Sujets  •  185 Messages
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Ressources rp
En quête d'idées, incapable de prendre une décision quant à une action RP — c'est le lot de tout rpgistes et par conséquent, voilà l'endroit parfait pour toi.

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En quête d'idées, incapable de prendre une décision quant à une action RP — c'est le lot de tout rpgistes et par conséquent, voilà l'endroit parfait pour toi.

COLLECTION...
24.02.26 22:49
Luminastra Voir le dernier message
6 Sujets  •  33 Messages

Gestion

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Prédéfinis
Que tu sois à la recherche du personnage coup de cœur ou d'un simple coup de pouce sous forme d'idées de relations à superposer à tes plans, tu es au bon endroit. Et en plus de faire des heureux, ton choix promet d'être un bonus intéressant pour ton intégration — que demander de plus ?

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Que tu sois à la recherche du personnage coup de cœur ou d'un simple coup de pouce sous forme d'idées de relations à superposer à tes plans, tu es au bon endroit. Et en plus de faire des heureux, ton choix promet d'être un bonus intéressant pour ton intégration — que demander de plus ?

(m) hands ...
22.02.26 19:54
Bebe Moonwynd Voir le dernier message
15 Sujets  •  54 Messages
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Présentations
Passage obligatoire, la fiche de présentation est l'opportunité pour les membres de faire connaissance avec ton personnage et de t'accueillir chaleureusement. Au moment de la rédiger, n'oublie surtout pas de te référer au guide pour ne pas faire de faux pas et au listing global pour t'assurer que tes idées soient bel et bien disponibles.

Fiches validées
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Passage obligatoire, la fiche de présentation est l'opportunité pour les membres de faire connaissance avec ton personnage et de t'accueillir chaleureusement. Au moment de la rédiger, n'oublie surtout pas de te référer au guide pour ne pas faire de faux pas et au listing global pour t'assurer que tes idées soient bel et bien disponibles.

death ratt...
24.02.26 12:01
Rio Yue’an Voir le dernier message
93 Sujets  •  823 Messages
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Listes & demandes
Ici sont réunis les topics de gestion dont tu auras sans doute régulièrement besoin : suggestions, achats, archivages et autres demandes seront traités dans ce forum, de quoi pimper régulièrement ton aventure sur MGV et permettre à ton personnage de demeurer en constante évolution.

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Ici sont réunis les topics de gestion dont tu auras sans doute régulièrement besoin : suggestions, achats, archivages et autres demandes seront traités dans ce forum, de quoi pimper régulièrement ton aventure sur MGV et permettre à ton personnage de demeurer en constante évolution.

BOUTIQUE ⟡...
Aujourd'hui à 10:42
Sagan Hightower Voir le dernier message
11 Sujets  •  288 Messages

Médias

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ORM
omni reflective mirrors
Dernière conversation
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Dernière conversation
chacha & l...
25.02.26 19:08
Charlie Osborn Voir le dernier message
29 Sujets  •  2961 Messages
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MIM
Mind insight messenger
Dernière photo postée
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Dernière photo postée
@callmeleo...
23.02.26 19:48
Leo Ashenveil Voir le dernier message
31 Sujets  •  82 Messages

Events

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Sainte
Nymes
animation hrp Jour de l'année dédié à l'Amour avec un grand A, se célébrant sous toutes ses formes sans distinction : amical, familial et romantique. Il est de coutume de faire livrer une Crimson Glowlace aux êtres chers, au creux de laquelle, en son cœur, est posé un petit gâteau sec. Ce dernier doit être brisé d'un coup sec afin de découvrir le bref message laissé par l’expéditeur·ice à son attention (mot d’amour, invitation à être sa·on nymes, encouragement...). Le biscuit se pare de la saveur préférée du destinateur·ice et est donc unique à chacun·e. Il éveille au goût le meilleur souvenir qu’iel possède avec la personne le lui ayant offert.

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animation hrp Jour de l'année dédié à l'Amour avec un grand A, se célébrant sous toutes ses formes sans distinction : amical, familial et romantique. Il est de coutume de faire livrer une Crimson Glowlace aux êtres chers, au creux de laquelle, en son cœur, est posé un petit gâteau sec. Ce dernier doit être brisé d'un coup sec afin de découvrir le bref message laissé par l’expéditeur·ice à son attention (mot d’amour, invitation à être sa·on nymes, encouragement...). Le biscuit se pare de la saveur préférée du destinateur·ice et est donc unique à chacun·e. Il éveille au goût le meilleur souvenir qu’iel possède avec la personne le lui ayant offert.

soul hasti...
Hier à 22:28
Zayn Hastings Voir le dernier message
80 Sujets  •  333 Messages
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Loterie de Nymes
animation hrp Organisée par le Star Mall sur le thème de l'amour, il est possible d'y participer du 07 au 14 février inrp (toute la durée de la maj hrp) pour tenter de remporter un des nombreux lots détaillés dans le sujet adéquat. À offrir ou à conserver pour soi-même, les possibilités sont multiples tant que l'amour règne.

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animation hrp Organisée par le Star Mall sur le thème de l'amour, il est possible d'y participer du 07 au 14 février inrp (toute la durée de la maj hrp) pour tenter de remporter un des nombreux lots détaillés dans le sujet adéquat. À offrir ou à conserver pour soi-même, les possibilités sont multiples tant que l'amour règne.

LOTERIE ⟡ ...
Aujourd'hui à 17:14
Luminastra Voir le dernier message
1 Sujets  •  349 Messages
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Sainte Euphrosia
event rp En cette soirée interminable, dite Nuit d'Euphrosia, se déclinent sur les eaux immobiles des lacs les danses passionnelles d'esprits dont la magie éveille le désir. Comme en réponse, il est de coutume que des troupes de danseur·se·s sorcier·ère·s présentent sur les scènes extérieures de la ville des chorégraphies en l'honneur de la déesse de la luxure. Atmosphère désinhibée où l'on s'enlace, s'embrasse et danse, vibrant de l'énergie ambiante afin de nourrir la divinité et la contenter, écartant les tentations pour le reste de l'année en y succombant brièvement.

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event rp En cette soirée interminable, dite Nuit d'Euphrosia, se déclinent sur les eaux immobiles des lacs les danses passionnelles d'esprits dont la magie éveille le désir. Comme en réponse, il est de coutume que des troupes de danseur·se·s sorcier·ère·s présentent sur les scènes extérieures de la ville des chorégraphies en l'honneur de la déesse de la luxure. Atmosphère désinhibée où l'on s'enlace, s'embrasse et danse, vibrant de l'énergie ambiante afin de nourrir la divinité et la contenter, écartant les tentations pour le reste de l'année en y succombant brièvement.

sugar talk...
25.02.26 19:27
Charlie Osborn Voir le dernier message
6 Sujets  •  18 Messages

Elysium

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skyline quartier des affaires
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pôle urbain Les tours élancées incrustées de runes magiques rivalisent avec les étoiles dans le ciel nocturne où la magie se mêle harmonieusement à l'architecture moderne. Dans les étages supérieurs, les bureaux dominent l'horizon, leurs façades de verre reflétant la lumière du soleil. La nuit venue, le quartier s'illumine d'une lueur enchantée, alors que des sortilèges d'éclairage colorés illuminent les bâtiments et que les tours semblent prendre vie. De temps en temps, des dragons de feu survolent le quartier, leurs ailes battant avec puissance alors qu'ils transportent des cargaisons précieuses vers les entrepôts magiques dissimulés dans les hauteurs des gratte-ciel.

magisterium, skyline care center, Solaris Garden, Spellbound Library, Celestial Gates, Yum Yum Lane, Mysticcino, Shriekspire
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pôle urbain Les tours élancées incrustées de runes magiques rivalisent avec les étoiles dans le ciel nocturne où la magie se mêle harmonieusement à l'architecture moderne. Dans les étages supérieurs, les bureaux dominent l'horizon, leurs façades de verre reflétant la lumière du soleil. La nuit venue, le quartier s'illumine d'une lueur enchantée, alors que des sortilèges d'éclairage colorés illuminent les bâtiments et que les tours semblent prendre vie. De temps en temps, des dragons de feu survolent le quartier, leurs ailes battant avec puissance alors qu'ils transportent des cargaisons précieuses vers les entrepôts magiques dissimulés dans les hauteurs des gratte-ciel.

hunt down ...
25.02.26 21:29
Roxane Lovecraft Voir le dernier message
9 Sujets  •  55 Messages
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neondan quartier de la nuit
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vie nocturne De jour, ce quartier traîne des allures de calme et d'ordinaire, ne révélant son véritable visage qu'à la nuit tombée, Neondan se métamorphose alors en un paradis de divertissement. Les rues pavées brillent sous le scintillement des lanternes enchantées suspendues aux façades des bâtiments, projetant des motifs magiques sur le sol tandis que les sorciers et sorcières déambulent entre les stands animés. Des artistes de rues se produisent, jonglant avec des balles de feu enchantées et réalisant des illusions. Des marchands proposent des boissons et des sucreries changeant de saveur à chaque bouchée, tandis que des instruments jouent des airs mélodieux faisant danser les foules. Le ciel quant à lui s'embrase de feux d'artifice libérant des essaims de petites créatures magiques qui virevoltent et dansent dans l'air avant de disparaître dans un éclat éblouissant.

Playground, mystic road, Astral Sights Observatory, Purrfect Brews & Bites, Spectral circus, Petrified Maze, Arcadian, Radio Pop's
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vie nocturne De jour, ce quartier traîne des allures de calme et d'ordinaire, ne révélant son véritable visage qu'à la nuit tombée, Neondan se métamorphose alors en un paradis de divertissement. Les rues pavées brillent sous le scintillement des lanternes enchantées suspendues aux façades des bâtiments, projetant des motifs magiques sur le sol tandis que les sorciers et sorcières déambulent entre les stands animés. Des artistes de rues se produisent, jonglant avec des balles de feu enchantées et réalisant des illusions. Des marchands proposent des boissons et des sucreries changeant de saveur à chaque bouchée, tandis que des instruments jouent des airs mélodieux faisant danser les foules. Le ciel quant à lui s'embrase de feux d'artifice libérant des essaims de petites créatures magiques qui virevoltent et dansent dans l'air avant de disparaître dans un éclat éblouissant.

i push you...
Hier à 21:59
Maddie Sykes Voir le dernier message
15 Sujets  •  109 Messages
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shadowvale quartier populaire
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classe moyenne & pauvre Si Shadowvale semble bien plus vaste que ses voisins l'entourant, c'est seulement parce qu'il se divise en deux parties. Au plus près des autres quartiers et aux abords du lac a élu domicile la classe moyenne — habitations et boutiques se découvrent dans une ambiance cocooning où il fait bon vivre. Bataille voit pourtant le jour à la nuit tombée contre l'insécurité rôdant partout autour d'eux, cherchent à protéger leurs proches et enfants des dangers des ruelles qu'ils préfèrent ne pas emprunter après le coucher du soleil. En effet, les artères étroites deviennent peu à peu mal éclairées, les néons grésillant projetant une lueur faible et sinistre sur les pavés inégaux. La brume éthérée flottant dans l'air crée une atmosphère oppressante et mystérieuse enveloppant le quartier d'une aura de danger et de désespoir. Les boutiques bordant les rues sont des repaires pour toutes sortes de marchandises illicites — marchands de potions empoisonnées et d'incantations maléfiques attirent les clients avec des promesses de pouvoir et de profits. Des bars clandestins servent des boissons assombrissant les esprits et éveillant les désirs les plus obscurs. Dans le labyrinthe de ruelles menant au portail de Neferis rôdent des gargouilles gardiennes surveillant les coins sombres, tandis que des esprits vengeurs errant murmurent des incantations interdites.

enigma, Haunted mansion, Whispering veil, The last spell, Despair Lane, Sierra Floating Market, Visperya forest, The Mirage Casino
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classe moyenne & pauvre Si Shadowvale semble bien plus vaste que ses voisins l'entourant, c'est seulement parce qu'il se divise en deux parties. Au plus près des autres quartiers et aux abords du lac a élu domicile la classe moyenne — habitations et boutiques se découvrent dans une ambiance cocooning où il fait bon vivre. Bataille voit pourtant le jour à la nuit tombée contre l'insécurité rôdant partout autour d'eux, cherchent à protéger leurs proches et enfants des dangers des ruelles qu'ils préfèrent ne pas emprunter après le coucher du soleil. En effet, les artères étroites deviennent peu à peu mal éclairées, les néons grésillant projetant une lueur faible et sinistre sur les pavés inégaux. La brume éthérée flottant dans l'air crée une atmosphère oppressante et mystérieuse enveloppant le quartier d'une aura de danger et de désespoir. Les boutiques bordant les rues sont des repaires pour toutes sortes de marchandises illicites — marchands de potions empoisonnées et d'incantations maléfiques attirent les clients avec des promesses de pouvoir et de profits. Des bars clandestins servent des boissons assombrissant les esprits et éveillant les désirs les plus obscurs. Dans le labyrinthe de ruelles menant au portail de Neferis rôdent des gargouilles gardiennes surveillant les coins sombres, tandis que des esprits vengeurs errant murmurent des incantations interdites.

truth or t...
Hier à 21:49
Azael Frostvine Voir le dernier message
9 Sujets  •  54 Messages
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sunset heights quartier riche
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La baie Havre de luxe et de sophistication niché le long des côtes scintillantes, Sunset Heights est le joyau de la ville. Bordée de manoirs et de villas somptueuses, chacun orné de sortilèges enchantés ajoutant une touche de glamour où les plus fortunés se réunissent. Des fontaines magiques jaillissent dans les jardins créant alors des arcs-en-ciel chatoyants, des arbres centenaires aux feuilles d'argent offrent une ombre apaisante tandis que des statues enchantées veillent à la paisibilité des lieux. Les boutiques de luxe parsèment les rues, des galeries d'art exposent des œuvres magiques attirant les collectionneurs du monde entier. À la tombée de la nuit, les sentiers pavés de pierres s'illuminent sous les pas des passants, des cascades magiques descendent des hauteurs des bâtiments et s'effondrent au sol créant des bouquets de couleurs vives dégageant un parfum envoûtant.

The Exhibit, Sunset beach, Flarecrest Arena, Arcane duel academy, Lac Sierra, Sandstone Crags, Star Mall, Bloodthorne Domain
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La baie Havre de luxe et de sophistication niché le long des côtes scintillantes, Sunset Heights est le joyau de la ville. Bordée de manoirs et de villas somptueuses, chacun orné de sortilèges enchantés ajoutant une touche de glamour où les plus fortunés se réunissent. Des fontaines magiques jaillissent dans les jardins créant alors des arcs-en-ciel chatoyants, des arbres centenaires aux feuilles d'argent offrent une ombre apaisante tandis que des statues enchantées veillent à la paisibilité des lieux. Les boutiques de luxe parsèment les rues, des galeries d'art exposent des œuvres magiques attirant les collectionneurs du monde entier. À la tombée de la nuit, les sentiers pavés de pierres s'illuminent sous les pas des passants, des cascades magiques descendent des hauteurs des bâtiments et s'effondrent au sol créant des bouquets de couleurs vives dégageant un parfum envoûtant.

bad habits...
Hier à 17:17
Aurora Wardwell Voir le dernier message
21 Sujets  •  125 Messages
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vassari le peuple des forêts
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La Jungle Composée de sentiers sinueux et ombragés, Vassari est bordée d'arbres majestueux et de lianes entrelacées s'étirant jusqu'au ciel. Des chants d'oiseaux magiques résonnent dans l'air ajoutant une symphonie naturelle à l'atmosphère, les feux follets guident les voyageurs aux intentions louables sur les chemins cachés tandis que des fleurs enchantées dégagent un parfum soporifique pour se débarrasser des auras malfaisantes. Les ponts tissés de lierre et de vignes enjambent les multiples rivières et cours d'eau à la surface limpide desquels les Naelides adorent se mirer. Leur trajectoire sinueuse borde les lieux de vie nichés au cœur des arbres séculaires : les troncs massifs ornés de portes élégantes s'effacent pour révéler des demeures et établissements d'une dimension inattendue, modèle de raffinement, de grandiose et de savoir faire, de pierres précieuses et de mains dans la terre.

Dragonspine Reserve, Bloodstone Temple, Moonstone Temple, Lightstone Temple, Greenstone Temple, Tulu Piku, Heartwood land, Aurora Falls, Institute for Dragonriders
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La Jungle Composée de sentiers sinueux et ombragés, Vassari est bordée d'arbres majestueux et de lianes entrelacées s'étirant jusqu'au ciel. Des chants d'oiseaux magiques résonnent dans l'air ajoutant une symphonie naturelle à l'atmosphère, les feux follets guident les voyageurs aux intentions louables sur les chemins cachés tandis que des fleurs enchantées dégagent un parfum soporifique pour se débarrasser des auras malfaisantes. Les ponts tissés de lierre et de vignes enjambent les multiples rivières et cours d'eau à la surface limpide desquels les Naelides adorent se mirer. Leur trajectoire sinueuse borde les lieux de vie nichés au cœur des arbres séculaires : les troncs massifs ornés de portes élégantes s'effacent pour révéler des demeures et établissements d'une dimension inattendue, modèle de raffinement, de grandiose et de savoir faire, de pierres précieuses et de mains dans la terre.

we dance i...
23.02.26 13:46
Rune Grimm Voir le dernier message
10 Sujets  •  53 Messages
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mahorey le peuple de l'eau
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L'île engloutie Royaume envoûtant où les vagues dansent au rythme de la magie, les eaux serpentent entre les récifs de corail et les édifices sous-marins ornés de coquillages et de perles luisantes. Surmontée d'une bulle magique, elle permet librement aux humains de circuler sans interférer avec la vie sous marine. Des algues chantantes émettent des mélodies enchanteresses lorsqu'elles sont caressées par les courant marins, des poissons messagers transportent les secrets et missives des habitants. Au centre se trouve le Palais de Nacre, édifice majestueux fait de coquillages polis et de coraux précieux où se trouvent les perles enchantées contenant des rêves magiques. Des créatures marines telles que les hippocampes et les méduses iridescentes guident les égarés tandis que des étoiles de mer lumineuses éclairent les rues et les bâtiments d'une lueur douce.

Opal Palace, Coral resort, Starlight Waters, Depths Eden, Mermaid’s Beauty, Aquazaar, Sea-ing Star
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L'île engloutie Royaume envoûtant où les vagues dansent au rythme de la magie, les eaux serpentent entre les récifs de corail et les édifices sous-marins ornés de coquillages et de perles luisantes. Surmontée d'une bulle magique, elle permet librement aux humains de circuler sans interférer avec la vie sous marine. Des algues chantantes émettent des mélodies enchanteresses lorsqu'elles sont caressées par les courant marins, des poissons messagers transportent les secrets et missives des habitants. Au centre se trouve le Palais de Nacre, édifice majestueux fait de coquillages polis et de coraux précieux où se trouvent les perles enchantées contenant des rêves magiques. Des créatures marines telles que les hippocampes et les méduses iridescentes guident les égarés tandis que des étoiles de mer lumineuses éclairent les rues et les bâtiments d'une lueur douce.

count on m...
28.12.25 22:59
Azael Frostvine Voir le dernier message
1 Sujets  •  4 Messages

Neferis

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nebula veil quartier des affaires
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pôle urbain Les bâtiments s'ourlent perpétuellement des nappes d'un brouillard de pollution qui envahit ruelles et poumons sans distinction. Elle est pourtant belle, Nebula ; imposante, impressionnante, étouffante, fascinante, avec ses monuments majestueux aux structures imposantes et aux lignes angulaires évoquant la puissance, l'avancée technomagique et le mystère. Taillée dans le marbre noir ou le verre teinté, la jungle urbaine se déploie tout en élégance moderne et sophistication, en lignes épurées et en finitions impeccables. Les intérieurs sont tout aussi luxueux : atriums lumineux, halls d'entrée spectaculaires, vitrines de magasins rivalisant d'originalité demeurant éclairées toute la nuit… Le marché noir magique fleurit sous le bitume, fournissant les sorcier·e·s et aphanes contaminé·e·s en potions, artefacts interdits, ingrédients rares, produits magiques de première nécessité et bien d'autres encore. Il connaît son essor depuis la fusion des deux terres et se rebiffe tel un dragon en cage au rythme des interdictions imposées par le gouvernement aphane.

Ministère, Nebula Central, Evernight Haven, station 24/7, Whimsical Diner, Rider Square, Rage room, Quartz VR
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pôle urbain Les bâtiments s'ourlent perpétuellement des nappes d'un brouillard de pollution qui envahit ruelles et poumons sans distinction. Elle est pourtant belle, Nebula ; imposante, impressionnante, étouffante, fascinante, avec ses monuments majestueux aux structures imposantes et aux lignes angulaires évoquant la puissance, l'avancée technomagique et le mystère. Taillée dans le marbre noir ou le verre teinté, la jungle urbaine se déploie tout en élégance moderne et sophistication, en lignes épurées et en finitions impeccables. Les intérieurs sont tout aussi luxueux : atriums lumineux, halls d'entrée spectaculaires, vitrines de magasins rivalisant d'originalité demeurant éclairées toute la nuit… Le marché noir magique fleurit sous le bitume, fournissant les sorcier·e·s et aphanes contaminé·e·s en potions, artefacts interdits, ingrédients rares, produits magiques de première nécessité et bien d'autres encore. Il connaît son essor depuis la fusion des deux terres et se rebiffe tel un dragon en cage au rythme des interdictions imposées par le gouvernement aphane.

sweet as v...
Hier à 14:44
Jazz Vixen Voir le dernier message
6 Sujets  •  44 Messages
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phantom alley quartier de la nuit
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vie nocturne Les néons vifs et glacés déchirent la pénombre, leur éclat hypnotique appâte les passants jusqu'aux nightclubs, sexshops, et autres enseignes qui éclosent à la tombée de la nuit. Ici la publicité prend vie : elle se projette en images mouvantes, interactives et tridimensionnelles à même les rues baignées de lumière, prenant l'allure d'hologrammes de tailles et de formes variables (mascotte sautillant sur une épaule sans crier gare, humanoïde grandeur nature jouant de ses charmes, etc). Ce vernis de modernisme les rend agréables aux aphanes qui, bien que réfractaires à la magie, se plaisent à oublier qu'elle en est à l'origine. Dans la brume se dessinent des formes fantomatiques que seul·e·s les sorcier·e·s distinguent, et que les aphanes perçoivent seulement du coin de l'œil — quand ces derniers tentent de se concentrer sur elles, les silhouettes s'effacent tels des mirages. Ainsi, des marchands ambulants proposent des amulettes supposées protéger les non mages de l'effroyable sorcellerie… Iels ne se doutent guère que les murs des boutiques les plus classiques basculent pour laisser place à des speak easy sorciers, et autres lieux de fête et d'oubli exclusivement réservés aux êtres pourvus de magie. Les voitures volantes sillonnent les rues à grand bruit, imprévisibles : régulièrement, Phantom Alley subit les courses sauvages et illégales des passionné·e·s de vitesse. Sur les murs s'invitent des graffitis animés et des fresques, œuvres illicites de sorcier·e·s se rebellant contre l'autorité à travers leur art ou leurs injures. Semées le long des promenades bordant la côte, des échoppes familiales ornées de bois sombre et parées de lanternes en papier tranchent de manière insolite avec ce décor saturé de couleurs : elles offrent une agréable accalmie, un moment de complicité que seuls brisent les rires des amis et les éclats des soûlard·e·s chutant de leurs sièges.

Delirium Shadows, Champagne Supernova, Gleam Getaway, Hellhole circuit, Lust Lounge, Bridge of Storms, The Hesperides
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vie nocturne Les néons vifs et glacés déchirent la pénombre, leur éclat hypnotique appâte les passants jusqu'aux nightclubs, sexshops, et autres enseignes qui éclosent à la tombée de la nuit. Ici la publicité prend vie : elle se projette en images mouvantes, interactives et tridimensionnelles à même les rues baignées de lumière, prenant l'allure d'hologrammes de tailles et de formes variables (mascotte sautillant sur une épaule sans crier gare, humanoïde grandeur nature jouant de ses charmes, etc). Ce vernis de modernisme les rend agréables aux aphanes qui, bien que réfractaires à la magie, se plaisent à oublier qu'elle en est à l'origine. Dans la brume se dessinent des formes fantomatiques que seul·e·s les sorcier·e·s distinguent, et que les aphanes perçoivent seulement du coin de l'œil — quand ces derniers tentent de se concentrer sur elles, les silhouettes s'effacent tels des mirages. Ainsi, des marchands ambulants proposent des amulettes supposées protéger les non mages de l'effroyable sorcellerie… Iels ne se doutent guère que les murs des boutiques les plus classiques basculent pour laisser place à des speak easy sorciers, et autres lieux de fête et d'oubli exclusivement réservés aux êtres pourvus de magie. Les voitures volantes sillonnent les rues à grand bruit, imprévisibles : régulièrement, Phantom Alley subit les courses sauvages et illégales des passionné·e·s de vitesse. Sur les murs s'invitent des graffitis animés et des fresques, œuvres illicites de sorcier·e·s se rebellant contre l'autorité à travers leur art ou leurs injures. Semées le long des promenades bordant la côte, des échoppes familiales ornées de bois sombre et parées de lanternes en papier tranchent de manière insolite avec ce décor saturé de couleurs : elles offrent une agréable accalmie, un moment de complicité que seuls brisent les rires des amis et les éclats des soûlard·e·s chutant de leurs sièges.

I need hop...
25.02.26 0:01
Luminastra Voir le dernier message
13 Sujets  •  95 Messages
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euphoria square quartier populaire
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classe moyenne et pauvre Alternative respectable aux prix exorbitants des beaux quartiers qui le bordent, Euphoria Square déploie ses charmes au profit des familles respectables et des bourses honorables, troquant la suractivité contre des ruelles plus calmes flanquées de terrains de basket et de commerces de proximité, les voitures volantes retrouvant leur havre paisible à la tombée de la nuit. S'éloigner du centre a pourtant tôt fait de faire basculer l'illusion, à mesure que grésillent les lumières des lampadaires de plus en plus rares, puis simplement inexistants, et que les demeures et immeubles perdent drastiquement leur splendeur. Les murs tagués d'insanités ou d'appels à l'aide désemparés témoignent de la détresse mêlée de fureur des classes oubliées ; violence et trafics prenant trop vite le pas sur la quiétude de façade. Les méandres obscurs des ruelles lugubres, étroites, tordues telles des serpents, semblent receler de sombres secrets et masquer des menaces occultes. Y plane un désespoir latent, amplifié par le voile spectral d'une brume éthérée, les pavés inégaux murmurant des histoires oubliées et des malédictions ancestrales. Les échoppes aux parois crasseuses, noircies par la magie noire, exhalent l'odeur âcre de rituels interdits. Chaque pas dans ces lieux maudits, que les aphanes tendent à éviter inconsciemment, résonne comme un écho dans le royaume des ténèbres. C'est au cœur de cette toile tissée de mystère que se terre le portail vers Elysium dans les profondeurs d'une ancienne station de métro désormais oubliée, hantée. La signalétique aphane prend vie, mais pour les sorciers uniquement : un lampadaire délaisse sa fixité pour sautiller en avant d'elleux, avant que les panneaux ne lui succèdent en pointant du doigt la bonne direction ; ils guident les mages à travers des dédales d'escaliers débouchant sur le bon quai, et c'est quand passe à toute vitesse le métro fantomatique que la magie opère, transformant le décor pour laisser place à Elysium.

Oblivion Arena, Hollow Rocks Tracks, Midnight Bazaar, Reikai, Grim Enclave Manor, Blink Alley, Shadowed District, G.H.O.S.T Institute
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classe moyenne et pauvre Alternative respectable aux prix exorbitants des beaux quartiers qui le bordent, Euphoria Square déploie ses charmes au profit des familles respectables et des bourses honorables, troquant la suractivité contre des ruelles plus calmes flanquées de terrains de basket et de commerces de proximité, les voitures volantes retrouvant leur havre paisible à la tombée de la nuit. S'éloigner du centre a pourtant tôt fait de faire basculer l'illusion, à mesure que grésillent les lumières des lampadaires de plus en plus rares, puis simplement inexistants, et que les demeures et immeubles perdent drastiquement leur splendeur. Les murs tagués d'insanités ou d'appels à l'aide désemparés témoignent de la détresse mêlée de fureur des classes oubliées ; violence et trafics prenant trop vite le pas sur la quiétude de façade. Les méandres obscurs des ruelles lugubres, étroites, tordues telles des serpents, semblent receler de sombres secrets et masquer des menaces occultes. Y plane un désespoir latent, amplifié par le voile spectral d'une brume éthérée, les pavés inégaux murmurant des histoires oubliées et des malédictions ancestrales. Les échoppes aux parois crasseuses, noircies par la magie noire, exhalent l'odeur âcre de rituels interdits. Chaque pas dans ces lieux maudits, que les aphanes tendent à éviter inconsciemment, résonne comme un écho dans le royaume des ténèbres. C'est au cœur de cette toile tissée de mystère que se terre le portail vers Elysium dans les profondeurs d'une ancienne station de métro désormais oubliée, hantée. La signalétique aphane prend vie, mais pour les sorciers uniquement : un lampadaire délaisse sa fixité pour sautiller en avant d'elleux, avant que les panneaux ne lui succèdent en pointant du doigt la bonne direction ; ils guident les mages à travers des dédales d'escaliers débouchant sur le bon quai, et c'est quand passe à toute vitesse le métro fantomatique que la magie opère, transformant le décor pour laisser place à Elysium.

bubblegum ...
13.02.26 15:16
Luna Virelys Voir le dernier message
5 Sujets  •  38 Messages
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eclipse hill quartier riche
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La baie Les pouvoirs des sorciers sont plus acceptés ici qu'ailleurs, mais avec une hypocrisie esthète : seulement bienvenus s'ils contribuent à leur petit confort ou au charme du quartier, car les habitant·e·s d'Eclipse Hill ont un faible certain pour le beau. La surface réfléchissante des gratte-ciel capture la lumière des étoiles et en inonde les rues. Leur aspect futuriste aux arrondis enchanteurs s'associe aux villas, aux piscines à débordement sur parois de verre, aux balcons sur mer et aux jardins enchantés (que même les ennemi·e·s de la magie aiment à combler de plantes ensorcelées aux couleurs vives et aux formes étranges), pour faire de l'endroit un émerveillement. En ville quelques statues s'agitent subtilement le jour et un peu plus au soir venu ; des fontaines de chance ou de souhaits engloutissent les pièces de monnaie des âmes romantiques ; chassant toute potentielle sensation d'insécurité, le sol des ruelles étroites est régulièrement décoré de peinture magique, traçant des fresques mouvantes qui ne se dévoilent qu'à la lueur de la lune.

the dreamer's house, Venusia Greenhouse, Crimson Arch, Fantasy Park, Fantasia Avenue, Eternal Ice, Shore of stars
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La baie Les pouvoirs des sorciers sont plus acceptés ici qu'ailleurs, mais avec une hypocrisie esthète : seulement bienvenus s'ils contribuent à leur petit confort ou au charme du quartier, car les habitant·e·s d'Eclipse Hill ont un faible certain pour le beau. La surface réfléchissante des gratte-ciel capture la lumière des étoiles et en inonde les rues. Leur aspect futuriste aux arrondis enchanteurs s'associe aux villas, aux piscines à débordement sur parois de verre, aux balcons sur mer et aux jardins enchantés (que même les ennemi·e·s de la magie aiment à combler de plantes ensorcelées aux couleurs vives et aux formes étranges), pour faire de l'endroit un émerveillement. En ville quelques statues s'agitent subtilement le jour et un peu plus au soir venu ; des fontaines de chance ou de souhaits engloutissent les pièces de monnaie des âmes romantiques ; chassant toute potentielle sensation d'insécurité, le sol des ruelles étroites est régulièrement décoré de peinture magique, traçant des fresques mouvantes qui ne se dévoilent qu'à la lueur de la lune.

Mokka ★ At...
21.02.26 22:56
Atlas Pendragon Voir le dernier message
5 Sujets  •  26 Messages
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neo arachnis peuple des forêts
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La Jungle Bordée de champignons hallucinogènes et surmontée d'une canopée dense, Neo Arachnis étire ses racines à travers tous les quartiers. De jour ses arbres s'écartent subtilement dans un bruissement discret pour offrir des chemins inespérés vers des lieux enchanteurs ; mais de nuit les branches se font serres acérées, agrippant bras, cheveux et jambes pour égarer les imprudent·e·s. On dit qu'au soir la peur des visiteur·euse·s attire irrésistiblement les sombres créatures qui s'en nourrissent ; mieux vaut ne pas interrompre la course des araignées géantes ou se prendre dans leurs toiles invisibles et immenses. La rivière qui serpente sous bois a inspiré aux aphanes des légendes sur l'Au-delà : ses eaux sombres ne doivent être bues sous aucun prétexte, sous peine de tomber sous le joug d'une malédiction à errer éternellement au cœur de la forêt. Semblable à un dragon endormi, la plus haute des montagnes, Erebor, domine le paysage. C'est en son sein qu'évolue le peuple des naélides depuis des millénaires, à travers d'immenses dédales de galeries constituant une véritable ville à l'abri des regards.

erebor, Arachnis project, Chimera Path, Neo Babylon, Neo Heaven, Bastion Wall, The Eternals
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La Jungle Bordée de champignons hallucinogènes et surmontée d'une canopée dense, Neo Arachnis étire ses racines à travers tous les quartiers. De jour ses arbres s'écartent subtilement dans un bruissement discret pour offrir des chemins inespérés vers des lieux enchanteurs ; mais de nuit les branches se font serres acérées, agrippant bras, cheveux et jambes pour égarer les imprudent·e·s. On dit qu'au soir la peur des visiteur·euse·s attire irrésistiblement les sombres créatures qui s'en nourrissent ; mieux vaut ne pas interrompre la course des araignées géantes ou se prendre dans leurs toiles invisibles et immenses. La rivière qui serpente sous bois a inspiré aux aphanes des légendes sur l'Au-delà : ses eaux sombres ne doivent être bues sous aucun prétexte, sous peine de tomber sous le joug d'une malédiction à errer éternellement au cœur de la forêt. Semblable à un dragon endormi, la plus haute des montagnes, Erebor, domine le paysage. C'est en son sein qu'évolue le peuple des naélides depuis des millénaires, à travers d'immenses dédales de galeries constituant une véritable ville à l'abri des regards.

when the w...
23.02.26 12:00
Jazz Vixen Voir le dernier message
1 Sujets  •  2 Messages
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storm athens le peuple de l'eau
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L'île engloutie L'envoûtante cité du peuple de l'eau se dissimule dans les abysses les plus sombres de l'océan. Un sortilège agite les marées et crée des maelströms, puissants tourbillons repoussant avec une redoutable efficacité les aphanes indiscrets. Les mages y circulent quant à elleux aisément grâce aux stations de transfluence et à la bulle d'air entourant la cité ensablée. Comme sa jumelle dans l'autre dimension, Storm Athens n'empêche pas la vie sous-marine de suivre son cours, il n'est donc pas rare d'y voir des Splashies se balader librement dans l'air, portés par un courant invisible. Les vagues murmurent des secrets anciens, certains des majestueux édifices sous-marins s'érigent de murs à la consistance similaire aux coquillages, tandis que d'autres se sont tant gorgés de magie qu'ils semblent vivants. Des forêts d'algues aux lueurs hypnotiques ondulent pour attirer les promeneurs ; traîtresses, certaines se jouent des égaré·e·s pour les capturer dans leurs voiles éthérés, et le chant envoûtant des créatures qui s'y cachent peut masquer de sombres intentions. Espiègles, les poissons messagers perdent leurs missives dans les méandres de la cité lorsqu'ils se déconcentrent en quête de rumeurs et filent chuchoter aux oreilles curieuses les secrets honteux ainsi découverts. Des fontaines jaillissent à travers la cité sous forme de sculptures aqueuses dont l'eau est potable, véritables lieux de vie elles servent de points de rassemblement aux habitants. Dans ses recoins les plus obscurs dorment des grottes sinistres et des ruines inquiétantes aux angles décharnés, périlleux labyrinthes faisant office de lieu d'urbex sous-marin. Gare aux créatures marines qui rôdent autours des protections magiques, attendant leur heure pour dévorer les opportuns…

The Drakomar's Den, Ether Realm, Wicked Wetlands, Las Luces, Haunted Wreck, Melody Lounge, Rip Tide Flow
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L'île engloutie L'envoûtante cité du peuple de l'eau se dissimule dans les abysses les plus sombres de l'océan. Un sortilège agite les marées et crée des maelströms, puissants tourbillons repoussant avec une redoutable efficacité les aphanes indiscrets. Les mages y circulent quant à elleux aisément grâce aux stations de transfluence et à la bulle d'air entourant la cité ensablée. Comme sa jumelle dans l'autre dimension, Storm Athens n'empêche pas la vie sous-marine de suivre son cours, il n'est donc pas rare d'y voir des Splashies se balader librement dans l'air, portés par un courant invisible. Les vagues murmurent des secrets anciens, certains des majestueux édifices sous-marins s'érigent de murs à la consistance similaire aux coquillages, tandis que d'autres se sont tant gorgés de magie qu'ils semblent vivants. Des forêts d'algues aux lueurs hypnotiques ondulent pour attirer les promeneurs ; traîtresses, certaines se jouent des égaré·e·s pour les capturer dans leurs voiles éthérés, et le chant envoûtant des créatures qui s'y cachent peut masquer de sombres intentions. Espiègles, les poissons messagers perdent leurs missives dans les méandres de la cité lorsqu'ils se déconcentrent en quête de rumeurs et filent chuchoter aux oreilles curieuses les secrets honteux ainsi découverts. Des fontaines jaillissent à travers la cité sous forme de sculptures aqueuses dont l'eau est potable, véritables lieux de vie elles servent de points de rassemblement aux habitants. Dans ses recoins les plus obscurs dorment des grottes sinistres et des ruines inquiétantes aux angles décharnés, périlleux labyrinthes faisant office de lieu d'urbex sous-marin. Gare aux créatures marines qui rôdent autours des protections magiques, attendant leur heure pour dévorer les opportuns…

all the th...
21.02.26 14:37
Hezekiah Nyrell Voir le dernier message
1 Sujets  •  11 Messages

Cosmo Void

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paradis royaume astralis
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cité des Astralis Suspendue dans une éternité de lumière, le Paradis se fait terre des Déités positives, des Archanges et des Astralis. En plein coeur des nuages, son ascension n'est permise qu'à celleux relevant les défis sacrés : le pont des offrandes se devra d'être emprunté sans autres choix que d'y abandonner un souvenir précieux pour en payer la traversée, se dévoile alors la rivière des tentations faisant miroiter en reflet les envies les plus profondes — y céder et tenter de l'attraper équivaut à un péché puni d'un retour dans le foyer d'origine. Pour les plus chanceux·ses résistant à l'appel, surgissent alors derrière un rideau les Grandes Grilles, protectrices du royaume. Ce n'est pourtant que pour celleux en possession d'un ticket céleste offert par un Astralis qu'elles s'ouvriront, dévoilant le palais des affaires célestes surplombant les sept sphères. Semblable à un prisme aux parois mouvantes capturant les couleurs des royaumes l'entourant, ses hautes tours spiralées s'élèvent par-delà les nuages. C'est en son sein que sont gérées les affaires, du tri des requêtes aux formations de nouvelles vertus — véritable ruche d'activité gardant un oeil constant sur les histoires d'en bas.

amour, charité, espérance, force, justice, tempérance, vérité
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cité des Astralis Suspendue dans une éternité de lumière, le Paradis se fait terre des Déités positives, des Archanges et des Astralis. En plein coeur des nuages, son ascension n'est permise qu'à celleux relevant les défis sacrés : le pont des offrandes se devra d'être emprunté sans autres choix que d'y abandonner un souvenir précieux pour en payer la traversée, se dévoile alors la rivière des tentations faisant miroiter en reflet les envies les plus profondes — y céder et tenter de l'attraper équivaut à un péché puni d'un retour dans le foyer d'origine. Pour les plus chanceux·ses résistant à l'appel, surgissent alors derrière un rideau les Grandes Grilles, protectrices du royaume. Ce n'est pourtant que pour celleux en possession d'un ticket céleste offert par un Astralis qu'elles s'ouvriront, dévoilant le palais des affaires célestes surplombant les sept sphères. Semblable à un prisme aux parois mouvantes capturant les couleurs des royaumes l'entourant, ses hautes tours spiralées s'élèvent par-delà les nuages. C'est en son sein que sont gérées les affaires, du tri des requêtes aux formations de nouvelles vertus — véritable ruche d'activité gardant un oeil constant sur les histoires d'en bas.

downfall i...
09.01.26 10:25
Rune Grimm Voir le dernier message
1 Sujets  •  3 Messages
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altea dimension fae
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entre terre et ciel La dimension fae mêle merveilles naturelles et magie pure, les rivières étincelantes et les forêts luxuriantes y coexistent en harmonie. Les voies sont bordées d'arbres majestueux et des fleurs ensorcelées jouxtent les trottoirs — bouleversant les perceptions et les sens des humain·e·s qui les traversent. Les faes, affublé·e·s d'attributs animaux lorsqu'iels baignent dans la magie de leur monde, s'accordent à merveille à ce décor énigmatique et dépaysant, dont les artères joueuses égarent les promeneur·se·s inattentif·ve·s, lorsqu'elles ne s'amusent pas tout bonnement à les faire tourner en rond des heures durant. On nomme les hauteurs Utopia : elles se dressent au-dessus des nuages, leurs bâtiments nacrés côtoient la voûte céleste au point que, passé un certain seuil, la pierre laisse place à des chemins façonnés à même les cumulus. Illuminant le paysage d'un éclat hypnotique, des cascades naissent de la lumière des astres et se muent en chutes d'eau dont le scintillement s'estompe quand leur course s'achève dans les sombres profondeurs de Pandemonium. Ci-bas, les villes érigent leurs tours gothiques distordues comme un doigt d'honneur à l'esthétique délicate des plus riches. La fourberie frôle la cruauté et les rues, tout sauf sûres, sont hantées de Cauchemars et le théâtre des terreurs des plus démuni·e·s.

utopia, Sky Castle, Lovers Clouds, Fairy Falls, pandemonium, Punishment Prison, Desolation Street, Blood Tower
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entre terre et ciel La dimension fae mêle merveilles naturelles et magie pure, les rivières étincelantes et les forêts luxuriantes y coexistent en harmonie. Les voies sont bordées d'arbres majestueux et des fleurs ensorcelées jouxtent les trottoirs — bouleversant les perceptions et les sens des humain·e·s qui les traversent. Les faes, affublé·e·s d'attributs animaux lorsqu'iels baignent dans la magie de leur monde, s'accordent à merveille à ce décor énigmatique et dépaysant, dont les artères joueuses égarent les promeneur·se·s inattentif·ve·s, lorsqu'elles ne s'amusent pas tout bonnement à les faire tourner en rond des heures durant. On nomme les hauteurs Utopia : elles se dressent au-dessus des nuages, leurs bâtiments nacrés côtoient la voûte céleste au point que, passé un certain seuil, la pierre laisse place à des chemins façonnés à même les cumulus. Illuminant le paysage d'un éclat hypnotique, des cascades naissent de la lumière des astres et se muent en chutes d'eau dont le scintillement s'estompe quand leur course s'achève dans les sombres profondeurs de Pandemonium. Ci-bas, les villes érigent leurs tours gothiques distordues comme un doigt d'honneur à l'esthétique délicate des plus riches. La fourberie frôle la cruauté et les rues, tout sauf sûres, sont hantées de Cauchemars et le théâtre des terreurs des plus démuni·e·s.

the crazie...
24.02.26 13:36
Rio Yue’an Voir le dernier message
3 Sujets  •  19 Messages
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Noctivale ville théâtre
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scène vivante Située sur les vestiges d'un cirque abandonné dont les sorcier·e·s se sont longtemps disputé l'espace sans réussir à l'acquérir, l'endroit délabré aux yeux de toustes renferme pourtant un monde de possibles : Noctivale. Frontière magique mise en place par les Infernalis elleux-mêmes, les yeux ne laissent apparaître que débris et abandon, ne se découvrant qu'une fois autorisés à la vision. Accessible seulement par un portail crée par le biais de l'invitation, se dessine d'abord un immense panneau directionnel offrant le premier choix de la soirée : ou ? Une fois l'une de ces voies empruntée, les barques se font visibles, emportant les silhouettes sur les canaux jalonnés de lumières flottantes qui se balancent au gré des remous. Se réveillant seulement à la tombée du crépuscule, lorsque les premières étoiles viennent illuminer le ciel, ce sont les lanternes suspendues dans les rues qui s'allument d'elles-mêmes dans une pluie d'étincelles dorées. Les rues, pavées de pierres sombres aux reflets d'argent, confèrent une atmosphère de pure magie à l'endroit qui se fait enchanteur. Chaque carrefour se divise en trois ou quatre ruelles différentes selon l'heure, si bien que personne ne peut tracer deux fois le même chemin dans la même nuit. Les façades mouvantes se réarrangent à la manière de décors de théâtre : changeant alors de couleur comme de localisation. Riche en magie, Noctivale est avant tout une scène vivante. De ses rues semblant avoir été conçues pour y perdre celleux les parcourant, à ses lieux secrets ne se dévoilant que pour les chanceux·euses. Velours, rideaux, statues et autres artifices masquent des passages dérobés — s'y trouvent alors des portes n'existant que certains soirs, et s'ouvrant avec divers mécanismes. Carillon à actionner, énigme à résoudre ou levier à identifier, ils mènent vers des sous-sols labyrinthiques, escaliers débouchant dans des quartiers secrets et jardins enchantés. Des estrades de théâtre se dressent à certains carrefours, laissant apparaître des comédien·ne·s en costume interprétant des fragments d'histoire, qui, si l'on regarde attentivement, livrent des indices grâce auxquels avancer dans le jeu. Musicien·ne·s, danseur·euse·s, conteur·euse·s et funambules animent les nuits dans des spectacles enivrants et légendes de la ville — prenez garde à ne pas y perdre la notion du temps au risque de sacrifier de précieuses heures de jeu. Fin de l'édition annuelle n'emporte pourtant pas la ville et ses enchantements. Plongée dans un demi-sommeil pour mieux se ressourcer, Noctivale continue de vibrer, battant au rythme des acteur·ice·s, artistes et rêveur·euse·s lui étant rattaché·e·s. Estrades et énigmes disparaissent, laissant la vie normale reprendre son cours pour les habitant·e·s éternel·le·s de la ville aux merveilles. Et certains soirs, un souffle de magie passe l'illusion pour dissimuler des cartons aux énigmes complexes. Lui murmurer la bonne réponse ouvre un chemin guidant vers son entrée : passage éphémère changeant constamment de position. Le privilège d'y entrer n'est pourtant pas sans prix, seulement pour le temps d'une nuit, les visiteur·euse·s en sortent avec la sensation d'avoir rêvé. Mémoire des lieux se veut brouillée, les décors s'effaçant de leurs esprits : ne restent alors que les souvenirs des conversations échangées. Persiste pourtant en mélodie éternelle l'envie d'y retourner, la certitude que là-bas prennent vie les contes de fées.

The Emerald Lantern, The Emerald Tavern, The Midnight Market, The Bottled Dreams, The Thread of Destiny, The Glass Garden, The Reverse Theater, The Court of Silences
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scène vivante Située sur les vestiges d'un cirque abandonné dont les sorcier·e·s se sont longtemps disputé l'espace sans réussir à l'acquérir, l'endroit délabré aux yeux de toustes renferme pourtant un monde de possibles : Noctivale. Frontière magique mise en place par les Infernalis elleux-mêmes, les yeux ne laissent apparaître que débris et abandon, ne se découvrant qu'une fois autorisés à la vision. Accessible seulement par un portail crée par le biais de l'invitation, se dessine d'abord un immense panneau directionnel offrant le premier choix de la soirée : ou ? Une fois l'une de ces voies empruntée, les barques se font visibles, emportant les silhouettes sur les canaux jalonnés de lumières flottantes qui se balancent au gré des remous. Se réveillant seulement à la tombée du crépuscule, lorsque les premières étoiles viennent illuminer le ciel, ce sont les lanternes suspendues dans les rues qui s'allument d'elles-mêmes dans une pluie d'étincelles dorées. Les rues, pavées de pierres sombres aux reflets d'argent, confèrent une atmosphère de pure magie à l'endroit qui se fait enchanteur. Chaque carrefour se divise en trois ou quatre ruelles différentes selon l'heure, si bien que personne ne peut tracer deux fois le même chemin dans la même nuit. Les façades mouvantes se réarrangent à la manière de décors de théâtre : changeant alors de couleur comme de localisation. Riche en magie, Noctivale est avant tout une scène vivante. De ses rues semblant avoir été conçues pour y perdre celleux les parcourant, à ses lieux secrets ne se dévoilant que pour les chanceux·euses. Velours, rideaux, statues et autres artifices masquent des passages dérobés — s'y trouvent alors des portes n'existant que certains soirs, et s'ouvrant avec divers mécanismes. Carillon à actionner, énigme à résoudre ou levier à identifier, ils mènent vers des sous-sols labyrinthiques, escaliers débouchant dans des quartiers secrets et jardins enchantés. Des estrades de théâtre se dressent à certains carrefours, laissant apparaître des comédien·ne·s en costume interprétant des fragments d'histoire, qui, si l'on regarde attentivement, livrent des indices grâce auxquels avancer dans le jeu. Musicien·ne·s, danseur·euse·s, conteur·euse·s et funambules animent les nuits dans des spectacles enivrants et légendes de la ville — prenez garde à ne pas y perdre la notion du temps au risque de sacrifier de précieuses heures de jeu. Fin de l'édition annuelle n'emporte pourtant pas la ville et ses enchantements. Plongée dans un demi-sommeil pour mieux se ressourcer, Noctivale continue de vibrer, battant au rythme des acteur·ice·s, artistes et rêveur·euse·s lui étant rattaché·e·s. Estrades et énigmes disparaissent, laissant la vie normale reprendre son cours pour les habitant·e·s éternel·le·s de la ville aux merveilles. Et certains soirs, un souffle de magie passe l'illusion pour dissimuler des cartons aux énigmes complexes. Lui murmurer la bonne réponse ouvre un chemin guidant vers son entrée : passage éphémère changeant constamment de position. Le privilège d'y entrer n'est pourtant pas sans prix, seulement pour le temps d'une nuit, les visiteur·euse·s en sortent avec la sensation d'avoir rêvé. Mémoire des lieux se veut brouillée, les décors s'effaçant de leurs esprits : ne restent alors que les souvenirs des conversations échangées. Persiste pourtant en mélodie éternelle l'envie d'y retourner, la certitude que là-bas prennent vie les contes de fées.


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enfer royaume infernalis
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Terres des Infernalis Au-delà du Voile, dans les entrailles du monde des Morts, règnent les déités négatives sur leurs serviteur·se·s et prisonnier·e·s. Y sont entraînées les âmes gagnées par pactes — mais les infernalis se régalent de voir s'y risquer des vivant·e·s. L'accès s'effectue par un pentacle aux sept extrémités marquées du sceau d'un cercle infernal. Complété, le tracé s'illumine tandis que surgit une porte monumentale et nauséabonde : sculptée de restes et d'ossements animaux et humains, noire de crasse et de cendres, ses sommets acérés dégoulinant d'un rouge poisseux. Le décor change, place à l'Ante-Enfer : autour du pentacle se révèle l'Abîme des âmes, océan de misérables torturé·e·s par leurs vices et désirs inassouvis. Ayant signé pour devenir nourriture éternelle, iels quémandent désespérément un secours piégeur : leur tendre la main condamne à prendre leur place. Un froid glacial prend aux tripes et bleuit les lèvres quand les battants maudits s'ouvrent sur un escalier escarpé, spiralant dans le vide et s'élevant à l'infini. Ses marches inégales sont criblées de pièges aléatoires, flaques d'eau croupies, plaques de givre, mains osseuses surgissant du néant pour faire basculer et tant d'autres encore défient de continuer. Il n'est pourtant plus question de descendre d'une marche ou de se retourner, au risque d'être à jamais piégé·e — le vide pour seul échappatoire. Au sommet flotte une lame infernale, attendant qu'on s'entaille l'index pour écrire dans l'air son prénom de naissance. Il se matérialise pour se perdre au cœur du nuage de noms tourbillonnant tout autour, tranchant le paysage glacé de leurs nuances carmines — identités des mortel·le·s s'étant aventuré·e·s ici. Les noms ont un pouvoir et les infernalis peuvent tenter d'en attraper au hasard… dangereux loto condamnant à leur appartenir. Tout autour du sommet apparaissent alors les sept cercles des Enfers, dans une course contre la montre : on entre en sachant devoir trouver une sortie au plus vite, au risque de devenir la possession d'un monstre. L'ascension-test soumet chaque pèlerin·e à l'attrait irrésistible du royaume de son propre péché capital. Iel désire ardemment s'y rendre, à ses dépends, s'évertuant à convaincre ses éventuel·le·s compagne·on·s, sans se douter que les habitant·e·s des lieux ne perdent pas une miette des discordes-délices qui éclatent. Car, visibles seulement à celleux dont on ouvre les yeux, d'innombrables balcons entourent les marches maudites : c'est le Colisée infernal, où les damné·e·s festoient et s'étendent sur des méridiennes, leurs humain·e·s servant en continu les mets et plaisirs auxquels iels aspirent. Mais toustes demeurent aux aguets : la Salle des Invocations s'anime lorsque, sur l'une des Terres, un·e humain·e invoque un esprit sans spécifier son nom (puisqu'il est terriblement difficile d'en obtenir). Et alors débute une véritable bataille pour le pacte à venir.

avarice, colère, envie, gourmandise, luxure, orgueil, paresse
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Terres des Infernalis Au-delà du Voile, dans les entrailles du monde des Morts, règnent les déités négatives sur leurs serviteur·se·s et prisonnier·e·s. Y sont entraînées les âmes gagnées par pactes — mais les infernalis se régalent de voir s'y risquer des vivant·e·s. L'accès s'effectue par un pentacle aux sept extrémités marquées du sceau d'un cercle infernal. Complété, le tracé s'illumine tandis que surgit une porte monumentale et nauséabonde : sculptée de restes et d'ossements animaux et humains, noire de crasse et de cendres, ses sommets acérés dégoulinant d'un rouge poisseux. Le décor change, place à l'Ante-Enfer : autour du pentacle se révèle l'Abîme des âmes, océan de misérables torturé·e·s par leurs vices et désirs inassouvis. Ayant signé pour devenir nourriture éternelle, iels quémandent désespérément un secours piégeur : leur tendre la main condamne à prendre leur place. Un froid glacial prend aux tripes et bleuit les lèvres quand les battants maudits s'ouvrent sur un escalier escarpé, spiralant dans le vide et s'élevant à l'infini. Ses marches inégales sont criblées de pièges aléatoires, flaques d'eau croupies, plaques de givre, mains osseuses surgissant du néant pour faire basculer et tant d'autres encore défient de continuer. Il n'est pourtant plus question de descendre d'une marche ou de se retourner, au risque d'être à jamais piégé·e — le vide pour seul échappatoire. Au sommet flotte une lame infernale, attendant qu'on s'entaille l'index pour écrire dans l'air son prénom de naissance. Il se matérialise pour se perdre au cœur du nuage de noms tourbillonnant tout autour, tranchant le paysage glacé de leurs nuances carmines — identités des mortel·le·s s'étant aventuré·e·s ici. Les noms ont un pouvoir et les infernalis peuvent tenter d'en attraper au hasard… dangereux loto condamnant à leur appartenir. Tout autour du sommet apparaissent alors les sept cercles des Enfers, dans une course contre la montre : on entre en sachant devoir trouver une sortie au plus vite, au risque de devenir la possession d'un monstre. L'ascension-test soumet chaque pèlerin·e à l'attrait irrésistible du royaume de son propre péché capital. Iel désire ardemment s'y rendre, à ses dépends, s'évertuant à convaincre ses éventuel·le·s compagne·on·s, sans se douter que les habitant·e·s des lieux ne perdent pas une miette des discordes-délices qui éclatent. Car, visibles seulement à celleux dont on ouvre les yeux, d'innombrables balcons entourent les marches maudites : c'est le Colisée infernal, où les damné·e·s festoient et s'étendent sur des méridiennes, leurs humain·e·s servant en continu les mets et plaisirs auxquels iels aspirent. Mais toustes demeurent aux aguets : la Salle des Invocations s'anime lorsque, sur l'une des Terres, un·e humain·e invoque un esprit sans spécifier son nom (puisqu'il est terriblement difficile d'en obtenir). Et alors débute une véritable bataille pour le pacte à venir.


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dreamspire rêves partagés
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Lucid dreams Dans les méandres envoûtants de l'imagination débordante de dormeur·euse·s insouciant·e·s, existe un royaume bien particulier, où les âmes liées se retrouvent dans les doux échos des rêves partagés. Telles des étoiles filantes dans un ciel de velours, ces êtres se croisent dans les recoins les plus secrets de l'esprit. Dans ces moments d'évasion où les temporalités s'entremêlent, chaque rêve est un portail vers un monde où les âmes liées se retrouvent, se découvrent et se réinventent. Au-delà du voile du sommeil, les visages sont parfois flous lorsque les rêveur·euse·s ignorent encore l'identité de leur destinée.

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Lucid dreams Dans les méandres envoûtants de l'imagination débordante de dormeur·euse·s insouciant·e·s, existe un royaume bien particulier, où les âmes liées se retrouvent dans les doux échos des rêves partagés. Telles des étoiles filantes dans un ciel de velours, ces êtres se croisent dans les recoins les plus secrets de l'esprit. Dans ces moments d'évasion où les temporalités s'entremêlent, chaque rêve est un portail vers un monde où les âmes liées se retrouvent, se découvrent et se réinventent. Au-delà du voile du sommeil, les visages sont parfois flous lorsque les rêveur·euse·s ignorent encore l'identité de leur destinée.

in my drea...
07.02.26 22:32
Bambi Nightwing Voir le dernier message
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time turner passé & futur
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Flashback & Flashforward Pris·es d'une envie de s'immerger dans les souvenirs pour revivre les évènements du passé, ou mu·e·s d'une imagination débordante pour se surprendre à rêver du futur — nul besoin d'une timekey, ni de posséder les dons d'une créature magique. À travers une boule de cristal, le futur peut prendre la forme d'une vision anticipée d'un événement important ou même d'une prédiction, tandis qu'il est impossible de changer ce que l'on observe une fois les yeux rivés sur les projections de la miravox.

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Flashback & Flashforward Pris·es d'une envie de s'immerger dans les souvenirs pour revivre les évènements du passé, ou mu·e·s d'une imagination débordante pour se surprendre à rêver du futur — nul besoin d'une timekey, ni de posséder les dons d'une créature magique. À travers une boule de cristal, le futur peut prendre la forme d'une vision anticipée d'un événement important ou même d'une prédiction, tandis qu'il est impossible de changer ce que l'on observe une fois les yeux rivés sur les projections de la miravox.

sometimes ...
24.02.26 22:23
Dawn Sundance Voir le dernier message
5 Sujets  •  14 Messages

hors-jeu

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Flood
come play with the misfits
dernier·ère floodeur·euse
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dernier·ère floodeur·euse
random gam...
Aujourd'hui à 19:17
Bonnie Hazel Voir le dernier message
14 Sujets  •  1433 Messages
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aesthetic
i'm covered in the colors
dernier aes de folie
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dernier aes de folie
AESTHETIC ...
Hier à 11:07
Zenith Erebos Voir le dernier message
3 Sujets  •  47 Messages
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archives
come on let it go
dernier sujet jeté
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