Sorry, forfærdelig overskrift.
Tidligere i dag lavede spildesigner, og manden bag en af mine tidligste Kickstarters i Stealing Cthulhu*, Graham Walmsley en #selfpromosaturday tråd på BlueSky og så smed jeg sgu lige en post op om Schmiss.
Schmiss er ikke mit bedste scenarie (tror jeg), men det er nok det scenarie jeg er mest stolt af. Det er vildere, mere blodigt og mere ambitiøst end de fleste af mine andre ting. Det er også et skrøbeligt scenarie, med op til flere (nær-)katastrofale afviklinger på Fastaval 2024 til følge, men det er er ok. For at citere skarpe Troels Ken Pedersen, der har kørt Schmiss et par gange:
“Der er noget magisk men også skrøbeligt i anden akt. Og jeg begynder at mistænke at skrøbeligheden og magien hænger sammen på en måde, der vil gøre det svært at slippe af med skrøbeligheden uden også at ofre magien.”
Og jeg er faktisk ok med, ikke at lave det offer. Ikke i det her scenarie.

Nå, tilbage til #selfpromosaturday. Det endte med at være en vild tråd, hvor en masse folk (også folk jeg ikke kender!) delte posten og Henrik, Morten og ikke mindst Fastavals in-house internationale german-scholar, Evan, smed pæne ord efter Schmiss. Så jeg fik lyst til at genbesøge scenariet og skrive lidt om det. Også fordi det blev skrevet imens denne blog var helt gemt bag et mystisk slør. Så der kommer nok et indlæg eller to om Schmiss her de kommende dage.
Scenariet kan hentes her i senest opdaterede version.
*Har du forøvrigt lånt min udgave af Stealing Cthulhu? Jeg kan sgu ikke finde den.





