Это последняя часть урока по написанию игра для тренировки памяти. У нас уже почти все готово: 1. Игровое поле 6х6 с картинками (часть 1) 2. Учет количество ходов (или времени) (часть 2) 3. Вывод таблицы рекордов 4. Настройки: выбор цвета фона, набора картинок (часть 3) 5. Начальный экран (часть 2)
Осталось только сохранять кол-во очков и время в конце каждой игры и выводить 5 лучших результатов по нажатию на кнопку «Рекорды». Окно результатов будет с двумя табами, в одной соответственно время, во второй — очки. Сами результаты будем хранить в файле во внутренней памяти телефона.
Ну такой себе список... от Андроид сообщества ждёшь книг именно по Ведроиду, а не околоайтишные темы. Особенно спорно про паттерны - безусловно, каждый, кто их немного читал (хотя бы 2 страницы),…
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, возможно ли сделать такое: приложение озон для определенной процедуры открывает камеру телефона для того чтобы сделать фото, а существующие фото он загружать не…
Здравствуйте! Действительно именно по сотовым мало хороших статей по программированию. Актуально поставить самый дешёвый телефон свой на дачу с вашей программой. Без сторонних производителей. Далее…
не подскажите почему при попытке запуска программы на телефоне выскакивает ошибка, происходит это после подключения графики(Жучков)Б без них всё работает нормально
Comments
После WPF система "лэйаутов" Ведроида - это просто какой-то мрак и неуклюжее поделие студоты. Но даже в этом мраке ваш пост навёл порядок :)
приложение озон для определенной процедуры открывает камеру телефона для того чтобы сделать фото, а существующие фото он загружать не…
Действительно именно по сотовым мало хороших статей по программированию. Актуально поставить самый дешёвый телефон свой на дачу с вашей программой. Без сторонних производителей. Далее…