Сборка под Android Java-приложения с использованием нативного кода
Пробую освоить программирование под очки-компьютер Epson Moverio BT-100. Если уж что-то под них писать - то 3D. Если уж 3D - то OpenGL ES. Читаю книгу "Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0". Проблема в том, что никак не удается собрать примеры из книги. Java-приложения под Eclipse+ADK собирать несложно. Но примеры из OpenGL ESной книжки содержат native-часть. Я поставила Sequoyah, настроила build path. При импорте и сборке примеров из книжки нативная часть, вроде бы собирается - зато Java-часть перестает восприниматься компилятором как Java. Вылетают ошибки там, где их быть не должно - на такие строки, как
Уважаемые со-общники, если кто-то из вас имеет опыт Android-разработки - подскажите, как исправить ситуацию и собрать проекты?
P.S.: вопрос снят - удалось разобораться :)
import android.app.Activity;The import android cannot be resolved.
Уважаемые со-общники, если кто-то из вас имеет опыт Android-разработки - подскажите, как исправить ситуацию и собрать проекты?
P.S.: вопрос снят - удалось разобораться :)
