Поздравляю всех с моим 25-летием!
На сей раз жаба была повержена обновлением (дополнением игровой приставкой — прим.тех.ср-ва) 4-летнего Acer Aspire 5315 на Acer ASPIRE 5755G-2434G75Mnrs (Core i5 2430M 2400 Mhz/15.6"/1366x768/4096Mb/750Gb). Да, он красненький. Но если учитывать, что сейчас вообще нет ноутбуков матовых, неширокоэкранных, 15-дюймовых без нампада, с человеческим тачпадом, на котором есть моя любимая, затертая до дыр, средняя кнопка, то внезапно оказывается, что это не так уж и плохо.
А теперь займусь чем-то вроде gamedeveloper lament. 6.5 лет назад появился XBox 360 — устройство для выкачивания денег, с помощью которого игровая индустрия держится на плаву. У устройства 512MB памяти, совмещенной с видеопамятью. Внезапно выяснилось, что как бы ни хотели разработчики делать впечатляющие игры, двигателем индустрии персонального железа стали кривые руки при портировании на PC (и проклятый Мак), а не растущее качество контента и сложность игровых механизмов.
Вы видели Civilization Revolution для консолей, выпущенную после Civilization IV? Сейчас так во всем. Огромные, выпуклые, настоящие миры уходят в прошлое, стремительно оказуаливаются, превращаются в самокопирование, а то и в банальную копипасту. Самый жуткий пример, пожалуй, Dragon Age: Origins и Dragon Age 2. При этом первая, хоть и не летала, но была вполне играбельной на моем старом ноутбуке, а вторая, при заметно уменьшившемся качестве игрового контента, рисовала кадр дольше секунды.
Где вы, прекрасные истории, будоражащие память через года? Куда ушли времена No One Lives Forever, WarCraft 3, KoToR 1-2, Beyond Good and Evil, да хотя бы Space Rangers? Даже StarCraft 2 выпущен будто под штамповку! Неужели Fable единым жива фантазия творцов? Да, возродили франшизу Back to the Future, но ведь это игранизация с новым сюжетом, а вовсе не свежий глоток воздуха. Контент, допиливание, версия 6 → 7, продажи, DLC, покупка лицензии на очередной пустой кассовый фильм и все по новой. Работая над Assassins Creed Revelations, я был немного озадачен макросами вида POP_PLATFORM_WIN32 и поинтересовался у тимлида, что значит POP, откуда оно взялось в коде? Ответ был таков: POP — Prince of Persia.
Защищайте кодоев! Если вы не вспомнили голос, которым это было произнесено, значит, вы не играли в WarCraft 3. Глупцы! Вы забыли о возмездии! Но нет. Нынче в геймдеве властвует тень Team Fortress. Филигранная работа над аддиктивностью, но стоит закрыть окно — что вы вспомните об этом мире, кроме 9 профессий? Квиз для тех, кто дочитал до этого места: где можно услышать голос пиро? :) Battlefield, CoD, Torchlight, Magica, Dota (+LoL, +HoN, +etc) — море дофамина и ни грамма смысла. Что вспомнит игрок в Skyrim, кроме пейзажей и отдельных коленец, которые выкинули разработчики? А в самом деле, зачем делать серьезные вещи, продумывать вселенную, персонажей и сюжет, если можно там удачно пошутить, там спародировать, там добавить фан-сервиса и цитат?
Так капитализм убивает творцов. Сколько еще это будет продолжаться? Увидим ли мы когда-нибудь игры в роли прогрессивного культурного явления, каким они должны быть по степени вовлеченности людей? XBox 720 ожидается, видимо, не раньше июня 2015 года. А пока миром правят Steam и AppStore. Вставьте кредитку, получите вашу дозу удовольствия — послезавтра будет новая доза в виде DLC, ачивок, новых веселых контроллеров. И не пропустите новогодние скидки!
Эта простыня ненавязчиво вопрошала у вас, во что мне поиграть на новом ноутбуке :)
А еще в комментариях все прогрессивное человечество поздравляет меня с четвертью века или хотя бы ставит +1 :)
А теперь займусь чем-то вроде gamedeveloper lament. 6.5 лет назад появился XBox 360 — устройство для выкачивания денег, с помощью которого игровая индустрия держится на плаву. У устройства 512MB памяти, совмещенной с видеопамятью. Внезапно выяснилось, что как бы ни хотели разработчики делать впечатляющие игры, двигателем индустрии персонального железа стали кривые руки при портировании на PC (и проклятый Мак), а не растущее качество контента и сложность игровых механизмов.
Вы видели Civilization Revolution для консолей, выпущенную после Civilization IV? Сейчас так во всем. Огромные, выпуклые, настоящие миры уходят в прошлое, стремительно оказуаливаются, превращаются в самокопирование, а то и в банальную копипасту. Самый жуткий пример, пожалуй, Dragon Age: Origins и Dragon Age 2. При этом первая, хоть и не летала, но была вполне играбельной на моем старом ноутбуке, а вторая, при заметно уменьшившемся качестве игрового контента, рисовала кадр дольше секунды.
Где вы, прекрасные истории, будоражащие память через года? Куда ушли времена No One Lives Forever, WarCraft 3, KoToR 1-2, Beyond Good and Evil, да хотя бы Space Rangers? Даже StarCraft 2 выпущен будто под штамповку! Неужели Fable единым жива фантазия творцов? Да, возродили франшизу Back to the Future, но ведь это игранизация с новым сюжетом, а вовсе не свежий глоток воздуха. Контент, допиливание, версия 6 → 7, продажи, DLC, покупка лицензии на очередной пустой кассовый фильм и все по новой. Работая над Assassins Creed Revelations, я был немного озадачен макросами вида POP_PLATFORM_WIN32 и поинтересовался у тимлида, что значит POP, откуда оно взялось в коде? Ответ был таков: POP — Prince of Persia.
Защищайте кодоев! Если вы не вспомнили голос, которым это было произнесено, значит, вы не играли в WarCraft 3. Глупцы! Вы забыли о возмездии! Но нет. Нынче в геймдеве властвует тень Team Fortress. Филигранная работа над аддиктивностью, но стоит закрыть окно — что вы вспомните об этом мире, кроме 9 профессий? Квиз для тех, кто дочитал до этого места: где можно услышать голос пиро? :) Battlefield, CoD, Torchlight, Magica, Dota (+LoL, +HoN, +etc) — море дофамина и ни грамма смысла. Что вспомнит игрок в Skyrim, кроме пейзажей и отдельных коленец, которые выкинули разработчики? А в самом деле, зачем делать серьезные вещи, продумывать вселенную, персонажей и сюжет, если можно там удачно пошутить, там спародировать, там добавить фан-сервиса и цитат?
Так капитализм убивает творцов. Сколько еще это будет продолжаться? Увидим ли мы когда-нибудь игры в роли прогрессивного культурного явления, каким они должны быть по степени вовлеченности людей? XBox 720 ожидается, видимо, не раньше июня 2015 года. А пока миром правят Steam и AppStore. Вставьте кредитку, получите вашу дозу удовольствия — послезавтра будет новая доза в виде DLC, ачивок, новых веселых контроллеров. И не пропустите новогодние скидки!
Эта простыня ненавязчиво вопрошала у вас, во что мне поиграть на новом ноутбуке :)
А еще в комментариях все прогрессивное человечество поздравляет меня с четвертью века или хотя бы ставит +1 :)