Создание моделей
Image Оптимизация работы в 3ds Max
В оптимизированной среде всегда легче работать.
Image Используем MilkShape 3D
Учимся использовать альтернативный редактор — MilkShape 3D.
Image Компиляция моделей
Переносим модели в игру.
Image Анимация
Создаём анимацию для моделей.
Image Моделирование методом лофтинга Image Делаем раковину
Учимся создавать модели окружения на примере раковины.
Image Операция Boolean в 3dsmax
Используем boolean.
Image Перемещение в 3ds Max
Основы работы в 3Ds Max — учимся перемещаться в редакторе.