Un shooter espacial de RV con dragones que destruyen planetas
El Dragón Espacial presenta cinco niveles en los que disparas a planetas hostiles que te devuelven los disparos. Destruye los planetas de cada sistema solar hasta que te encuentres con el gran jefe en la estrella del centro del sistema solar.
Un juego de realidad virtual con gráficos mediocres
Space Dragon tiene unos gráficos razonables si se tiene en cuenta que es un juego de realidad virtual, pero uno tiene la sensación de que los desarrolladores utilizaron su temática semi-retrowave/synthwave/vaporwave para ocultar el hecho de que no podían permitirse despellejar un universo entero y hacerlo lucir con su presupuesto. El juego tiene muy poco atractivo de rejugabilidad porque ya se hace repetitivo gracias a la forma tan básica en que se ha diseñado la jugabilidad. La jugabilidad no es aburrida, ya que puede llegar a ser bastante intensa y frenética. Destruye planetas que son hostiles y te disparan, y cúrate cogiendo los cristales que se liberan cuando destruyes planetas más pequeños.
El juego se siente inacabado
El juego se vuelve un poco repetitivo, pero eso se diluye en parte por el hecho de que el juego es tan corto. Space Dragon no es un gran juego, pero la forma innovadora en la que los desarrolladores han tratado la mudanza puede servir de lección a futuros desarrolladores. El juego da la sensación de estar inacabado porque los desarrolladores podrían haber hecho mucho más, podrían haber introducido potenciadores, más enemigos, más niveles, mini-warps y la posibilidad de disparar durante los warps. No es un mal juego, simplemente es un poco corto y se siente como si necesitara ser llenado con mecánicas de juego más complejas.













