Multi-Platform Mobile Apps via Ionic

Ionic ist ein Frontend-Framework, mit welchem man via HTML5 / JavaScript und CSS native Apps bauen kann. Diese Apps können via “Apache Cordova” auf native Funktionen (Kamera, GPS, etc.) der Geräte zugreifen. Zudem wird Google’s JavaScript Framework “AnguarJS” genutzt und natürlich wird auch “SASS” unterstützt.

Vorbereitung

Man kann Multi-Platform Mobile Apps sowohl unter Windows, Linux oder Mac OS X entwickeln, jedoch ist die Vorbereitung unter Linux / Mac OS X um einiges einfacher.

Ich empfehle an dieser Stelle mal wieder die “.dotfiles” zu installieren.

cd ~ 
git clone https://github.com/voku/dotfiles.git 
cd dotfiles 
source bootstrap.sh

# Standard- & Webworker-Tools installieren

~/dotfiles/firstInstall.sh

Bei der Frage nach den “webworker tools”,  muss diese mit “y” beantwortet werden.

# Android SDK installieren

sudo ~/dotfiles/android_sdk_install.sh

# Java installieren

sudo add-apt-repository -y ppa:webupd8team/java
sudo aptitude update
sudo aptitude install oracle-java7-installer

# Ant installieren

sudo apt-get install ant

 

Nachdem die Installation komplett abgeschlossen ist, muss die “~/.extra”-Datei angepasst werden.

z.B.:

#!/bin/bash                                                                                                                                                                                                       

DEFAULT_USER="lars"
GIT_AUTHOR_NAME="Lars Moelleken"
GIT_COMMITTER_NAME="$GIT_AUTHOR_NAME"
git config --global user.name "$GIT_AUTHOR_NAME"
GIT_AUTHOR_EMAIL="lars@moelleken.org"
GIT_COMMITTER_EMAIL="$GIT_AUTHOR_EMAIL"
git config --global user.email "$GIT_AUTHOR_EMAIL"
git config --global push.default simple

# java - example
export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-7-oracle
export JDK_HOME=$JAVA_HOME
export JRE_HOME=$JAVA_HOME
export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH

# android - example
export ANDROID_SDK_ROOT=/usr/local/android-sdk/
#export ANDROID_NDK=/usr/local/android-ndk/
export ANDROID_HOME=$ANDROID_SDK_ROOT
export PATH=$ANDROID_SDK_ROOT/tools/:$ANDROID_SDK_ROOT/platform-tools/:$ANDROID_SDK_ROOT/build-tools/19.1.0/:$PATH

 

PS: bei Debian (sid) musste ich noch ein wenig nachhelfen, so dass die Android-SDK auch korrekt funktioniert:

sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt-get update
sudo apt-get install lib32z1 lib32stdc++6

 

Beispiel-App für Android erstellen

ionic start planet-ubuntuusers
cd planet-ubuntuusers
rm -rf www/
git clone https://github.com/voku/planet-ubuntuusers-app www
ionic platform android
ionic build android

Man kann die App nun im Browser (ionic serve), im Android Emulator (ionic emulate android) oder direkt auf seinem Android-Gerät (ionic run android) ausprobieren!!!

 

Links

Es folgen ein paar Links zur App / API / Dokumentation  und zum Beispiel-Quellcode

ANDOIRD APP-DOWNLOAD:
 http://suckup.de/planet-ubuntuusers-json/PlanetApp-debug.apk

QUELLCODE ZUR APP:
https://github.com/voku/planet-ubuntuusers-app

SCREENSHOT:
Planet App

JSON-API: 
http://suckup.de/planet-ubuntuusers-json/json.php

HTML-OUTPUT VIA TWIG:
http://suckup.de/planet-ubuntuusers-json/

QUELLCODE ZUR API:
https://github.com/voku/planet-ubuntuusers-json (in zirka 2 Minuten geschrieben & deployed -> composer is great!!!)

 

DOKUMENTATION:
https://docs.angularjs.org/
http://ionicframework.com/docs/
http://cordova.apache.org/

JavaScript richtig im HTML-Code platzieren

Zurück zur “Webseiten beschleunigen” – Übersicht

3.) JavaScript richtig im HTML-Code platzieren

Zudem sollte man sich überlegen wo man seinen JavaScript Code im HTML-Code platziert, da irgendwelche Effekte für das Menü usw. auch später geladen werden können, so dass erst-einmal die Webseite (Bilder… ) geladen werden kann, sollte jedoch vor dem  </body> platziert werden.


Im allgemeinen kann man jedoch sagen, dass CSS- sowie Javascript-Daten zusammen-gefasst werden können, um HTTP-Requests an dem Server zu verringern. So sollte man also seine CSS- und Javascript-Daten, welche gemeinsam jedoch in verschiedenen Dateien auf einer Webseite genutzt werden, jeweils zu einer einzigen Datei zusammengefasst werden.


Beispiel (ganz schlecht):

<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="stylesheet1.css" />
<script type="text/javascript" src="scriptfile1.js" />< script type="text/javascript" src="scriptfile2.js" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="stylesheet2.css" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="stylesheet3.css" />
</head>

Hier wird der Download der Dateien stylesheet2.css und stylesheet3.css blockiert, weil die JS-Dateien dazwischen den HTML-Baum verändern könnten.


Image


Beispiel (besser aber noch immer schlecht):

<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="stylesheet1.css" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="stylesheet2.css" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="stylesheet3.css" />
<script type="text/javascript" src="scriptfile1.js" />
<script type="text/javascript" src="scriptfile2.js" />
</head>

In diesem Beispiel kann man schon mal 100ms einsparen, jedoch können Javascript-Daten nicht parallel heruntergeladen werden…


Image


Beispiel (auch schlecht):

<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="stylesheet1.css" />
<script type="text/javascript" > document.write("Hello world!");</script>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="stylesheet2.css" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="stylesheet3.css" />
</head>

Zuerst wird die Ausführung des Inline-Style-Befehls durch stylesheet1.css verzögert. Anschließend verhindert die Inline-Anweisung wiederum, dass die Stylesheets parallel heruntergeladen werden können.


Beispiel (gut):

<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="stylesheet1.css" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="stylesheet2.css" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="stylesheet3.css" />
<script type="text/javascript" > document.write("Hello world!");</script>
</head>


Zuerst alle externen Ressourcen einbinden. Alle werden parallel heruntergeladen. Anschließend das Inline-Script. Natürlich sollte das JavaScript möglichst weit unten in den Body stehen, da es genauso das laden von Bildern verzögert.


weitere derartige Beispiele:
code.google.com


Mit folgendem Code können auch JavaScript-Daten parallel geladen werden. Einfach das Array anpassen und fertig…

<script type="text/javascript"> (function() {
var s = [
"/javascripts/script1.js",
"/javascripts/script2.js",
"/javascripts/script3.js",
"/javascripts/script4.js",
"/javascripts/script5.js"
];
var sc = "script", tp = "text/javascript", sa = "setAttribute", doc = document, ua = window.navigator.userAgent;
for(var i=0, l=s.length; i<l; ++i) {
if(ua.indexOf("MSIE")!==-1 || ua.indexOf("WebKit")!==-1) {
doc.writeln("<" + sc + " type="" + tp + "" src="" + s[i] + "" defer></" + sc + "<");
t[sa]("src", s[i]);
t[sa]("type", tp);
doc.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(t);
} else {
var t=doc.createElement(sc);
t.setAttribute("src", s[i]);
t.setAttribute("type", tp);
doc.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(t);
}
}
})();
</script>


Außerdem könnte man JavaScript Dateien dynamisch nachladen, so dass diese nur geladen werden wenn man diese auch braucht.

Include ("com.iskitz.ajile.examples.IncludeExample");
function testInclude()
{
if("undefined" != typeof com.iskitz.ajile.examples)
if("undefined" != typeof com.iskitz.ajile.examples.IncludeExample)
com.iskitz.ajile.examples.IncludeExample();
else alert( "Include test was unsuccessful :(nn"
+ "Failed to Include [ com.iskitz.ajile.examples.IncludeExample.js ]");
}
/** InludeExample.js: **********************************************************/
Namespace ("com.iskitz.ajile.examples");
com.iskitz.ajile.examples.IncludeExample = function()
{
var wasImported = typeof window["IncludeExample"] != "undefined";
alert( "[ com.iskitz.ajile.examples.IncludeExample ] was "
+ (wasImported ? "Included *and* Imported." : "successfully Included!"));
};

weitere derartige Beispiele:
ajile.iskitz.com


Tipps:

  • alle CSS-Datei per link-tag im Header-Bereich direkt hintereinander schreiben
  • alle Script-Tags direkt vor Body-Bereich (wenn möglich)
  • möglichst keine JS-Anweisungen (inline oder extern) zwischen CSS-Dateien setzen
  • keine JS-Inline-Anweisungen zwischen mehreren Referenzierungen auf JS-Dateien
  • JS-Inline-Anweisungen vermeiden, da diese vom Browser nicht als Datei zwischengespeichert werden können

SmarterFox – für deine Webseite

SmarterFox – was das ist, kann man am besten erklären, wenn man es einfach ausprobiert… markiere einfach mit der Maus irgendeine Textpassage auf dieser Webseite.

Man kann die markierte Textpassage…

… anderen per Twitter mitteilen.

… bei Google suchen.

… und bei Wikipedia recherchieren.

… ….

Um diese Funkton in WordPress zu integrieren, gehst du folgendermaßen vor.

1) Gehe zur “Widgets” Seite im Admin-Bereich
2) Füge ein “Text” Widget hinzu
3) Und füge folgenden Inhalt in das leere Feld ein

<script type="text/javascript">var finderfoxConfig = {
version: "1.0.0",
key: "11e1d48022ddf425000001224c6e099a"
};
document.write(unescape('%3Cscript type="text/javascript" src="'+
('https:'==document.location.protocol?'https://ssl.':'http://')+
'finderfox.smarterfox.com/finderfox.js"%3E%3C/script%3E'));
</script>

Link:

smarterfox.com/widget