SUPERHOT es el juego tipo Shooter más innovador que he jugado en años.
Lo siento, no sé qué me pasó. Lo que quise decir es que SUPERHOT es un juego fantástico que combina el juego en primera persona con elementos (casi) basados en turnos para crear algo totalmente desalentador en una campaña de dos horas. Después de eso, la obsesión que produce dependerá de lo absorbente que sean para tí los modos sin fin y desafío.No hay argumento
Con una mezcla de menús de comandos retro de estilo DOS y un estilo VR que parece haber sido inspirado por una fusión de lowpoly del The Lawnmower Man y la paleta de color rojo y blanco de Mirror's Edge, SUPERHOT rezuma estilo desde el principio.
Tras un inicio discreto, comienzas por enviar mensajes a un amigo desde una sala de chat.
Todo lo que puedes decir es que es un juego increible que ha sido jackeado desde los servidores internos de una empresa. Trás eso, te envian el archivo .EXE y estás jugando a SUPERHOT.
La premisa es perfecta. Tu controlas la acción como un tirador en primera persona, pero el mundo se detiene - o al menos se ralentiza hasta que termina el movimiento - siempre que estés parado. Esto significa que puedes mirar alrededor, apuntar y planificar sus movimientos antes de ejecutarlos.
Y ejecutar es la palabra, porque para avanzar, SUPERHOT destroza a cada enemigo rojo como si fueran de cristal. Pese a que al principio te encontrarás que a penas funciona tu arma, pronto estarás golpeando enemigos y esquivando balas, saltando coches y lanzado tu arma sobre los enemigos.
No nada
Esta última maniobra es especialmente entretenida. Una vez que se agota tu arma, se puede lanzar a un enemigo para para catapultar su arma en el aire - lo que permite agarrar y seguir disparando.
Pero pese a todos los tiroteos, cada nivel de SUPERHOT es realmente un rompecabezas grande al que debes encontrar la solución. Tienes que manejar un equilibrio de estrategia, precisión, posición y acción: decidir a quién sacar, saber cuándo lanzar tu arma y tomar una nueva y ser consciente de todos los peligros que te rodean.
La tensión se muestra en un corazón latiente - incluso en cámara lenta. Las recargas tardan una eternidad mientras tratas de esquivar las balas rojas que llenan el aire del mundo aséptico de SUPERHOT.
Es una mezcla de mecánicas que te tiene constantemente pidiendo más, mientras que su estilo casi hipnótico te mantiene absorvido. Todo para poder acabar cada pantalla y escuchar una voz robótica declarar que eres SUPER… HOT y ver la repetición de la jugada a alta velocidad.
El problema es que termina demasiado rápido. Si tiene suerte, la historia de la misión puede durar tres horas o como en mi caso, un par. Es cierto que los modos Challenge y Endless son más largos, pero todavía me quedo con ganas de más.
Sólo matar personajes de color rojo es genial
La mezcla de mecánica y estilo de SUPERHOT es increíble. No es como ningún otro juego, logra hacer lo que Hotline Miami hizo antes: tomar acción basada en el juego y la adición de elementos de rompecabezas que energiza a los fans de género, mientras que se abre a un nuevo público. Además destaca en su estilo. Tan sólo debemos estar preparados para la decepción final, que llega cuando se acaba tan pronto.













