
まずシーンから始め、コマへ整える。
アイデア、雰囲気、セリフを、続けて編集できるシンプルな漫画構成に変えます。

Comics Maker
シーンを書き、形式を選び、レビューや授業、企画提案、制作依頼に使えるページへ整えます。
1つのシーンから始める
キャラクター、場所、見える動き、最後に起きる変化を書いてください。
役立つ下書きは4枚の画像を出すだけではありません。各コマに目的と変化があり、1つの物語としてつながっている必要があります。

シーン概要
“雨に濡れた屋上で、探偵が解決済みのはずの事件の証拠を運ぶ損傷したサービスロボットを見つける。”
コマの計画
屋上の状況を示し、探偵を画面に登場させる。
損傷したロボットを見せ、新たな問題を提示する。
隠された手がかりを見つけた瞬間にカメラを寄せる。
ロボットが起動し、場面が変わるところで終える。
シーンからコマへ変換する流れを、短編、授業の説明、プロダクトストーリー、キャンペーン案に使えます。
クリエイティブツールキット
シーンの構想、キャラクター作成、画像変換、ページの仕上げまで、Comics Maker の流れの中で続けられます。


次のページを止めている工程から始めましょう。
ストーリー構成、レイアウト、ビジュアル方針、レビューのメモを、関係するコマの近くで管理できます。

アイデア、雰囲気、セリフを、続けて編集できるシンプルな漫画構成に変えます。

コマ数、テンポ、ショット、読む順番を見える状態に保ちます。

スタイルメモ、キャラクター情報、参照表現で、すべてのコマを同じ世界にそろえます。

授業、キャンペーン、製品ストーリー、記事の要点を記憶に残る形へ変えます。
現在の流れで作れるもの、編集できる部分、最後に人が確認すべき点をまとめました。
シーンの説明を、ストーリーの節目、コマ画像、セリフ、ページ構成、メモを含む漫画下書きに変えます。
はい。コマ割り、セリフ、プロンプト、レイアウト、制作メモを後から調整できます。
最初の下書きを作るのに描画スキルは必要ありません。ただし公開前にテンポ、人物、文字位置、連続性を確認してください。
同じキャラクター設定、スタイルメモ、背景情報、参考画像を繰り返し使い、コマごとに確認します。
準備完了
スタジオを開き、1つのシーンから始めましょう。数コマと正しい言葉だけでも、役立つ下書きになります。