
Bắt đầu từ cảnh, rồi định hình thành khung truyện.
Biến ý tưởng thô, cảm xúc hoặc lời thoại thành cấu trúc truyện tranh có thể tiếp tục chỉnh sửa.

Comics Maker
Viết cảnh, chọn định dạng và tạo trang để xem lại, giảng dạy, thuyết trình hoặc bàn giao sản xuất.
Bắt đầu từ một cảnh
Nêu nhân vật, bối cảnh, hành động nhìn thấy và thay đổi ở cuối cảnh.
Được tạo từ các brief cảnh thực tế
Xem ví dụ
Khám phá trong vườnMột phát hiện đơn giản được kể thành câu chuyện bốn khung dễ đọc.
Ra mắt sản phẩmBiến ý tưởng sản phẩm thành câu chuyện trực quan để cả nhóm thảo luận.
Gặp nhau ở quán cà phêMột khoảnh khắc nhân vật xoay quanh một chuyển biến cảm xúc.
Dùng ghi chú phong cách và chi tiết nhân vật để mỗi khung thuộc cùng một thế giới.

Tóm tắt cảnh
“Biến ý tưởng thô, cảm xúc hoặc lời thoại thành cấu trúc truyện tranh có thể tiếp tục chỉnh sửa.”
Kế hoạch khung tranh
Viết cảnh bằng ngôn ngữ rõ ràng
Chọn strip, trang, storyboard hoặc định dạng webtoon
Giữ lời thoại sát với kế hoạch khung
Giải thích bài học, pitch chiến dịch, storyboard khoảnh khắc sản phẩm hoặc biến bài viết thành cảnh dễ nhớ.
Bộ công cụ sáng tạo
Lên ý tưởng cảnh, tạo nhân vật, chuyển đổi hình ảnh hoặc chỉnh sửa trang hiện có ngay trong quy trình Comics Maker.


Bắt đầu từ phần đang cản trở trang tiếp theo của bạn.
Giữ số khung, nhịp, kiểu góc máy và thứ tự đọc luôn rõ trong lúc lên kế hoạch.

Biến ý tưởng thô, cảm xúc hoặc lời thoại thành cấu trúc truyện tranh có thể tiếp tục chỉnh sửa.

Giữ số khung, nhịp, kiểu góc máy và thứ tự đọc luôn rõ trong lúc lên kế hoạch.

Dùng ghi chú phong cách và chi tiết nhân vật để mỗi khung thuộc cùng một thế giới.

Giải thích bài học, pitch chiến dịch, storyboard khoảnh khắc sản phẩm hoặc biến bài viết thành cảnh dễ nhớ.
Biết quy trình tạo ra gì, phần nào vẫn chỉnh sửa được và điều gì cần được con người kiểm tra trước khi xuất bản.
Công cụ biến mô tả cảnh thành bản nháp có cấu trúc gồm nhịp truyện, hình ảnh khung tranh, hội thoại và ghi chú bố cục.
Có. Bạn có thể đổi kế hoạch khung tranh, hội thoại, prompt và bố cục; kết quả đầu tiên không phải bản cuối.
Không cần để tạo bản nháp đầu tiên. Trước khi xuất bản, hãy kiểm tra nhịp truyện, giải phẫu, vị trí chữ và tính nhất quán hình ảnh.
Dùng lại mô tả nhân vật, ghi chú phong cách, chi tiết bối cảnh và ảnh tham chiếu; tạo lại từng khung khi cần.
Giá
Miễn phí để khám phá. Gói trả phí thêm credit, export gọn hơn, dự án riêng và sản xuất lặp lại.
So sánh góiSẵn sàng
Mở studio và bắt đầu với một cảnh. Vài khung rõ ràng và đúng lời đã có thể hữu ích.