<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
    <title>Dr. Sheppard&#39;s blog</title>
    <link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://drsheppard01.github.io/atom.xml"/>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://drsheppard01.github.io/"/>
    <generator uri="https://www.getzola.org/">Zola</generator>
    <updated>2026-09-11T00:00:00+00:00</updated>
    <id>https://drsheppard01.github.io/atom.xml</id>
    <entry xml:lang="en">
        <title>libsearch</title>
        <published>2026-09-11T00:00:00+00:00</published>
        <updated>2026-09-11T00:00:00+00:00</updated>
        
        <author>
          <name>Dr. Sheppard</name>
        </author>
        
        <link rel="alternate" type="text/html" href="https://drsheppard01.github.io/projects/libsearch/"/>
        <id>https://drsheppard01.github.io/projects/libsearch/</id>
        
        <content type="html" xml:base="https://drsheppard01.github.io/projects/libsearch/">&lt;p&gt;Funny script, with main target search libs using pacakge managers&lt;/p&gt;
</content>
        
    </entry>
    <entry xml:lang="en">
        <title>Heroic Themes</title>
        <published>2026-09-03T00:00:00+00:00</published>
        <updated>2026-09-03T00:00:00+00:00</updated>
        
        <author>
          <name>Dr. Sheppard</name>
        </author>
        
        <link rel="alternate" type="text/html" href="https://drsheppard01.github.io/projects/heroic-themes/"/>
        <id>https://drsheppard01.github.io/projects/heroic-themes/</id>
        
        <content type="html" xml:base="https://drsheppard01.github.io/projects/heroic-themes/">&lt;p&gt;Some themes for popular [Heroic Games Launcher] (https://heroicgameslauncher.com/) (fork)&lt;/p&gt;
</content>
        
    </entry>
    <entry xml:lang="en">
        <title>uMonokai</title>
        <published>2026-07-16T00:00:00+00:00</published>
        <updated>2026-07-16T00:00:00+00:00</updated>
        
        <author>
          <name>Dr. Sheppard</name>
        </author>
        
        <link rel="alternate" type="text/html" href="https://drsheppard01.github.io/projects/umonokai/"/>
        <id>https://drsheppard01.github.io/projects/umonokai/</id>
        
        <content type="html" xml:base="https://drsheppard01.github.io/projects/umonokai/">&lt;p&gt;Attempt to port Monokai theme from micro editor to Zed&lt;/p&gt;
</content>
        
    </entry>
    <entry xml:lang="en">
        <title>A few words about gaming on macOS</title>
        <published>2026-04-25T00:00:00+00:00</published>
        <updated>2026-04-25T00:00:00+00:00</updated>
        
        <author>
          <name>Dr. Sheppard</name>
        </author>
        
        <link rel="alternate" type="text/html" href="https://drsheppard01.github.io/posts/mac-gaming-en/"/>
        <id>https://drsheppard01.github.io/posts/mac-gaming-en/</id>
        
        <content type="html" xml:base="https://drsheppard01.github.io/posts/mac-gaming-en/">&lt;p&gt;Mac gaming is an extremely interesting phenomenon: there&#39;s Epic Games (official client, native), GOG Galaxy (official client, native) with games like Control, Cyberpunk, and Baldur&#39;s Gate III (the latter was even requested by Oprah Winfrey), and an audience that can be counted on the fingers of one hand.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Here, Linux gaming is a more interesting story: the audience is 1,5-2x larger&lt;sup class=&quot;footnote-reference&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#1&quot;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;, 27,000 games among the verified ones (including native ones)&lt;sup class=&quot;footnote-reference&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#2&quot;&gt;2&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;, and no official clients, but a sea of ​​unofficial ones, such as Heroic, Minigalaxy, Lutris, the defunct GameHub, and a huge number of gaming tools like MangoHUD, Piper, Oversteer, etc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;It&#39;s surprising that Epic Online Services fully supports Linux; the client is written in Electron, and it would seem there are no obstacles to porting other than the developers&#39; desire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GOG is in a similar situation, the only difference being that they already have a complete, albeit incomplete, catalog of games for Linux, and the GOG Galaxy API hasn&#39;t been ported to Linux (third-party clients use the open-source Comet implementation).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Therefore, the question is more rhetorical: wouldn&#39;t it be easier to port games and clients to Linux if they have a larger audience? This audience is often directly involved in the IT industry and, for the same reason, is just as wealthy as Apple fans.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;footnote-definition&quot; id=&quot;1&quot;&gt;&lt;sup class=&quot;footnote-definition-label&quot;&gt;1&lt;/sup&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/hwsurvey/&quot;&gt;https://store.steampowered.com/hwsurvey/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;footnote-definition&quot; id=&quot;2&quot;&gt;&lt;sup class=&quot;footnote-definition-label&quot;&gt;2&lt;/sup&gt;
&lt;p&gt;Whitelist of games for the Steam Deck, we proceed from the simple intention that any game that can run on the Steam Deck will also work for desktop Linux &lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://www.protondb.com/explore?selectedFilters=whitelisted&quot;&gt;https://www.protondb.com/explore?selectedFilters=whitelisted&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
</content>
        
    </entry>
    <entry xml:lang="en">
        <title>Про гейминг на macOS</title>
        <published>2026-04-25T00:00:00+00:00</published>
        <updated>2026-04-25T00:00:00+00:00</updated>
        
        <author>
          <name>Dr. Sheppard</name>
        </author>
        
        <link rel="alternate" type="text/html" href="https://drsheppard01.github.io/posts/mac-gaming/"/>
        <id>https://drsheppard01.github.io/posts/mac-gaming/</id>
        
        <content type="html" xml:base="https://drsheppard01.github.io/posts/mac-gaming/">&lt;p&gt;Mac Gaming — это крайне интересное явление: есть Epic Games (официальный клиент, нативно), GOG Galaxy (официальный клиент, нативно) из игр Control, Cyberpunk и Baldurs Gate III (за последний просила сама Опра Уинфри) и аудитория в полтора &lt;del&gt;землекопа&lt;/del&gt; десигнера&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У нас же, Linux-гейминг дела обстоят интереснее: аудитория в 1,5-2 раза больше&lt;sup class=&quot;footnote-reference&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#1&quot;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;, 27 000 игр среди проверенных на совместимость с Proton (включая нативные)&lt;sup class=&quot;footnote-reference&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#2&quot;&gt;2&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; и нет официальных клиентов, зато море неофициальных, например, Heroic, Minigalaxy, Lutris, почивший GameHub и огромное количество инструментов для гейминга MangoHUD, Piper, Oversteer и т.д.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Удивительно что Epic Online Services полностью поддерживает Linux, клиент написан на Electron и казалось бы для портирования нет никаких препятствий кроме желания разработчиков&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У GOG ситуация похожая, с единственной разницей, что у них уже есть готовый, пускай и не полный, каталог игр для Linux, а API GOG Galaxy для Linux не портирован (в сторонних клиентах используется свободная реализация Comet)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По сему вопрос, скорее риторический, а не легче ли портировать игры и клиенты для Linux если их аудитория больше, эта аудитория зачастую напрямую относится к IT-сфере и, по этой же причине, не уступает в деньгах поклонникам &quot;яблочных систем&quot;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;footnote-definition&quot; id=&quot;1&quot;&gt;&lt;sup class=&quot;footnote-definition-label&quot;&gt;1&lt;/sup&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/hwsurvey/&quot;&gt;https://store.steampowered.com/hwsurvey/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;footnote-definition&quot; id=&quot;2&quot;&gt;&lt;sup class=&quot;footnote-definition-label&quot;&gt;2&lt;/sup&gt;
&lt;p&gt;Белый список игр для Steam Deck, исходим из простой интенции, что любая игра, которая может запуститься на Steam Deck будет работать и для десктопного Linux &lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://www.protondb.com/explore?selectedFilters=whitelisted&quot;&gt;https://www.protondb.com/explore?selectedFilters=whitelisted&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
</content>
        
    </entry>
    <entry xml:lang="en">
        <title>Distro of the year.</title>
        <published>2024-12-25T00:00:00+00:00</published>
        <updated>2024-12-25T00:00:00+00:00</updated>
        
        <author>
          <name>Dr. Sheppard</name>
        </author>
        
        <link rel="alternate" type="text/html" href="https://drsheppard01.github.io/posts/doty-en/"/>
        <id>https://drsheppard01.github.io/posts/doty-en/</id>
        
        <content type="html" xml:base="https://drsheppard01.github.io/posts/doty-en/">&lt;h1 id=&quot;distro-of-the-year&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#distro-of-the-year&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: distro-of-the-year&quot;&gt;Distro of the year&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;h2 id=&quot;1-chimera-linux&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#1-chimera-linux&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: 1-chimera-linux&quot;&gt;1. Chimera Linux&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Chimera was developed by q66 in 2021 and now I can call it one of the most convenient distributions that does not blindly follow the mainstream: glibc, systemd, btrfs, flatpak, but looks for its own ways of development. One of the most important improvements is the change of scudo allocator to mimalloc, which allowed to achieve better performance&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;2-cachyos&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#2-cachyos&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: 2-cachyos&quot;&gt;2. CachyOS&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Arch-based distro which use which uses aggressive kernel optimizations, different repositories for different processor generations (x86_64v2, x86_64v3, znver), alternative task schedulers, and has one of the richest desktop environment choices available&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;3-fedora-asahi&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#3-fedora-asahi&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: 3-fedora-asahi&quot;&gt;3. Fedora Asahi&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;For the best performance on Apple&#39;s chips, the most powerful Arm to date&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;4-pop-os&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#4-pop-os&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: 4-pop-os&quot;&gt;4. POP_OS!&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;This prize is rather for the Cosmic desktop environment, which is getting better by the day, and is catching up with mainstream KDE and GNOME in terms of pace of development&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In conclusion, this is just my opinion and I don&#39;t claim to be true, but I think these are exactly the candidates that deserve more attention right now&lt;/p&gt;
</content>
        
    </entry>
    <entry xml:lang="en">
        <title>3 языка программирования, которые будут популярны в ближайшее время</title>
        <published>2024-07-07T00:00:00+00:00</published>
        <updated>2024-07-07T00:00:00+00:00</updated>
        
        <author>
          <name>Dr. Sheppard</name>
        </author>
        
        <link rel="alternate" type="text/html" href="https://drsheppard01.github.io/posts/pop-lang/"/>
        <id>https://drsheppard01.github.io/posts/pop-lang/</id>
        
        <content type="html" xml:base="https://drsheppard01.github.io/posts/pop-lang/">&lt;h1 id=&quot;3-iazyka-programmirovaniia-kotorye-budut-populiarny-v-blizhaishee-vremia&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#3-iazyka-programmirovaniia-kotorye-budut-populiarny-v-blizhaishee-vremia&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: 3-iazyka-programmirovaniia-kotorye-budut-populiarny-v-blizhaishee-vremia&quot;&gt;3 языка программирования, которые будут популярны в ближайшее время&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;h2 id=&quot;kotlin&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#kotlin&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: kotlin&quot;&gt;Kotlin&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Язык для JVM сделанный специально для написания Android приложений внезапно решил зайти на десктопы с новым фреймворком &lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://www.jetbrains.com/compose-multiplatform/&quot;&gt;Compose Multiplatform&lt;/a&gt;. Разработан чешской JetBrains&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Обучение: &lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://stepik.org/course/5448&quot;&gt;https://stepik.org/course/5448&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://www.udemy.com/course/kotlin-basics-p1-ievetrov&quot;&gt;https://www.udemy.com/course/kotlin-basics-p1-ievetrov&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;dart&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#dart&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: dart&quot;&gt;Dart&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Язык, который практически не отделим от своего фреймворка Flutter. Разработан компанией Google для ОС нового поколения Fuchsia на базе микроядра Zircon. Призван устранить недостатки Java. Приложения на Flutter могут быть запущены на Android, iOS, Linux, macOS, Windows. Уже вовсю &lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://flutter.dev/showcase&quot;&gt;используется&lt;/a&gt; крупнейшими корпорациями&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Обучение: &lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://www.udemy.com/course/pro_flutter&quot;&gt;https://www.udemy.com/course/pro_flutter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://stepik.org/course/92982&quot;&gt;https://stepik.org/course/92982&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;typescript&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#typescript&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: typescript&quot;&gt;TypeScript&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;JavaScript-компилируемый язык разработанный компанией Microsoft. Важное отличие: статическая типизация. По моему скромному мнению, не достиг ещё пика своей популярности. Отличное решение для кроссплатформенных приложений для всех 5 платформ&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Обучение: &lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://stepik.org/course/120959&quot;&gt;https://stepik.org/course/120959&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;c-c-sharp&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#c-c-sharp&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: c-c-sharp&quot;&gt;C# (C Sharp)&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Вероятно, что не получит большого прироста развития в ближайшее время, но благодаря Avalonia и .Net Multiplatform App UI шансы есть&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Обучение: &lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://stepik.org/course/128533&quot;&gt;https://stepik.org/course/128533&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id=&quot;rust&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#rust&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: rust&quot;&gt;Rust&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Язык программирования, который такие гиганты как Google, Apple, ядро Linux используют для написания драйверов также может быть полезен на десктопе благодаря фреймворкам Iced, Tauri, GPUI
Скорее всего большого бума в разработке приложений на Rust не предвидится (сложность языка, более высокая ЗП девелоперов, большие накладные расходы)&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Обучение: &lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://stepik.org/course/195449&quot;&gt;https://stepik.org/course/195449&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
</content>
        
    </entry>
    <entry xml:lang="en">
        <title>2 вещи которые должен сделать настольный Linux, чтобы стать популярным.</title>
        <published>2024-06-12T00:00:00+00:00</published>
        <updated>2024-06-12T00:00:00+00:00</updated>
        
        <author>
          <name>Dr. Sheppard</name>
        </author>
        
        <link rel="alternate" type="text/html" href="https://drsheppard01.github.io/posts/2thigs/"/>
        <id>https://drsheppard01.github.io/posts/2thigs/</id>
        
        <content type="html" xml:base="https://drsheppard01.github.io/posts/2thigs/">&lt;h1 id=&quot;pereizobresti-sebia&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#pereizobresti-sebia&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: pereizobresti-sebia&quot;&gt;Переизобрести себя&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Да, Linux какой он есть сейчас не может больше таким оставаться поскольку как известно прогресс неумолим, а не соответствовать ему — значит остаться на задворках истории&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Современные среды рабочего стола использующие самые последние технологии либо слишком сложны и перегружены настройками (как KDE) либо слишком не дружелюбны к пользователю (как GNOME)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Budgie, Mate, Cinnamon, в меньшей степени XFCE — которые не перешли на современные технологии такие как Wayland и GTK4 рискуют быть раздавленными под колесом истории и это печально, поскольку именно опыт использования этих сред рабочего стола мне кажется наиболее соответствующим ожиданиям пользователей, только что перешедших с Windows&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы выжить десктопному Linux нужно переизобрести себя: GNOME — необходимо сделать что-то наподобие макетов рабочего стола, как например, это реализовано в Zorin OS или как в расширении Axe Menu, вернуть значки рабочего стола, а также ярлык в трее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plasma необходимо упростить весь пользовательский опыт и дизайн-язык&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Budgie, Mate, XFCE, Cinnamon могут совместно сделать библиотеку элементов вместо libadwaita на GTK4 и двигаться в сторону портирования своих компонентов на Wayland&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Помимо изменений пользовательского опыта должны также произойти и серьёзные внутренние: отход от Glibc в пользу Musl и отход от SystemD в пользу более минималистичных аналогов Dinit или Finit&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Flatpak требуется пересмотр всей архитектуры, поскольку это не способ упаковки программного обеспечения, а по сути отдельная система внутри вашей. AppImage который вдохновлён DMG также требуется большая ревизия и традиционным методам упаковки приложений&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&quot;novaia-druzhba&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#novaia-druzhba&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: novaia-druzhba&quot;&gt;Новая дружба&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;После громадной проделанной работы Linux потребуется нарастить пользовательскую базу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для этого необходимо и соглашение с вендорами на предустановку ОС, эксклюзивную продажу и т.д.&lt;/p&gt;
</content>
        
    </entry>
    <entry xml:lang="en">
        <title>Appimages</title>
        <published>2023-10-26T00:00:00+00:00</published>
        <updated>2023-10-26T00:00:00+00:00</updated>
        
        <author>
          <name>Dr. Sheppard</name>
        </author>
        
        <link rel="alternate" type="text/html" href="https://drsheppard01.github.io/projects/appimage/"/>
        <id>https://drsheppard01.github.io/projects/appimage/</id>
        
        <content type="html" xml:base="https://drsheppard01.github.io/projects/appimage/">&lt;p&gt;Modern crowd-sourced software catalog for AppImages, built with &lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://www.getzola.org/&quot;&gt;Zola&lt;/a&gt; and &lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://github.com/paberr/vonge-zola-theme/&quot;&gt;Vonge&lt;/a&gt; theme&lt;/p&gt;
</content>
        
    </entry>
    <entry xml:lang="en">
        <title>Mailspring Stripe Theme</title>
        <published>2022-12-16T00:00:00+00:00</published>
        <updated>2022-12-16T00:00:00+00:00</updated>
        
        <author>
          <name>Dr. Sheppard</name>
        </author>
        
        <link rel="alternate" type="text/html" href="https://drsheppard01.github.io/projects/snow/"/>
        <id>https://drsheppard01.github.io/projects/snow/</id>
        
        <content type="html" xml:base="https://drsheppard01.github.io/projects/snow/">&lt;p&gt;Snow theme for &lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://www.getmailspring.com/&quot;&gt;Mailspring&lt;/a&gt; (fork). Beautiful theme with horizontal-bottom sidebar&lt;/p&gt;
</content>
        
    </entry>
    <entry xml:lang="en">
        <title>4 интересных Android лончера.</title>
        <published>2022-10-13T00:00:00+00:00</published>
        <updated>2022-10-13T00:00:00+00:00</updated>
        
        <author>
          <name>Dr. Sheppard</name>
        </author>
        
        <link rel="alternate" type="text/html" href="https://drsheppard01.github.io/posts/4launchers/"/>
        <id>https://drsheppard01.github.io/posts/4launchers/</id>
        
        <content type="html" xml:base="https://drsheppard01.github.io/posts/4launchers/">&lt;p&gt;4 интересных Android лончера&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Ratio&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Ratio — лончер от немецкой компании Blloc. Компания Blloc появилась в 2018 году и представила свой первый смартфон Blloc Zero 18 на основе собственной оболочки и с интересным дизайном&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ныне компания &quot;хардом&quot; не занимается, единственный продукт — тот самый лончер Ratio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По достоинству оценить можно в Google Play&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bllocosn&quot;&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bllocosn&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Среди особенностей:&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code&gt;* Отсутствие больше количества спектра акцентов
* Приглушённые тона
* Все сообщения собираются на экране Conversations
* Экран приложений доступен через категориальные списки
* Экран с повседневными виджетами напоминает старые версии iOS
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Стоит такое удовольствие $9 в год. В РФ оплатить функции приложения не получится&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&quot;2&quot;&gt;
&lt;li&gt;Kvaesitso&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Лончер с открытым исходным кодом и интересным названием&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Лончер поддерживает несколько макетов&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стандартный макет:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Строка поиска вверху, внизу экрана расположены часы и далее лента виджетов&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стандартные виджеты:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Погода и музыка&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее вы можете добавить свои виджеты (обычные виджеты Android, которые работают через нативный API)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В Google Play лаунчера нет, поэтому скачать вы его можете с GitHub&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://github.com/MM2-0/Kvaesitso/releases/download/v1.17.0/de.mm20.launcher2.release_2022092800.apk&quot;&gt;https://github.com/MM2-0/Kvaesitso/releases/download/v1.17.0/de.mm20.launcher2.release_2022092800.apk&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&quot;3&quot;&gt;
&lt;li&gt;Yasan Launcher&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Находящийся в разработке лончер. Автор —  Yasan Ghaffarian. Экран разделён на 3 части:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Панель состояния на которой всего лишь 3 виджета: время и состояние звука, состояние зарядки и шорткаты для приложений в отдельном виджете&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;App Drawer. По сути главный экран, центр фокуса который — квадрат, по сути виджет с часто использующимися приложениями&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Меню приложений. Обычное меню со всеми приложениями&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ol start=&quot;4&quot;&gt;
&lt;li&gt;Posidon Launcher&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Лончер примечательный бесконечной лентой новостей, настраиваемый через RSS или импорт файла OPML&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также есть Dock в стиле Google Pixel, при смахивании появляется экран приложений&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Финальная версия лончера вышла 24 июля, после этого автор прекратил разработку, т.к. работает над проекта другого лаунчера&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Скачать Posidon можно отсюда&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;https://www.f-droid.org/packages/posidon.launcher/&lt;/p&gt;
</content>
        
    </entry>
    <entry xml:lang="en">
        <title>4 альтернативные малоизвестные системы инициализации</title>
        <published>2022-08-10T00:00:00+00:00</published>
        <updated>2022-08-10T00:00:00+00:00</updated>
        
        <author>
          <name>Dr. Sheppard</name>
        </author>
        
        <link rel="alternate" type="text/html" href="https://drsheppard01.github.io/posts/4inits/"/>
        <id>https://drsheppard01.github.io/posts/4inits/</id>
        
        <content type="html" xml:base="https://drsheppard01.github.io/posts/4inits/">&lt;h1 id=&quot;4-al-ternativnykh-maloizvestnykh-inita&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#4-al-ternativnykh-maloizvestnykh-inita&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: 4-al-ternativnykh-maloizvestnykh-inita&quot;&gt;4 альтернативных малоизвестных инита&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;h2 id=&quot;1-runit&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#1-runit&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: 1-runit&quot;&gt;1. Runit&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Написан на языке Си Герритом Пэйпом. Заимствует концепцию из sysvinit. Также является супервизором, для логгирования есть утилита svlogd
Применяется как стандартный init в Void, Dragora GNU/Linux, Artix, также доступен для FreeBSD, OpenBSD, NetBSD&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;http://smarden.org/runit/&quot;&gt;http://smarden.org/runit/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;2-dinit&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#2-dinit&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: 2-dinit&quot;&gt;2. Dinit&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Изначально написанный Дэвином МакКолом, неожиданно быстро получил признание в виде включения по умолчанию в Chimera Linux — Linux-дистрибутив с окружением FreeBSD, LLVM, Musl. Также доступен в Artix Linux и KaOS. При разработке учитывались недостатки и достоинства других инитов и супервизоров&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://github.com/davmac314/dinit&quot;&gt;https://github.com/davmac314/dinit&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;3-finit&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#3-finit&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: 3-finit&quot;&gt;3. Finit&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Проект по реверс-инжинирингу fastinit от Asus EeePC. Разрабатывается совместно с сопутствующими инструментами sysklogd, watchdogd. Есть скрипты для быстрой установки в Alpine, Void и Debian&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://troglobit.com/projects/finit/&quot;&gt;https://troglobit.com/projects/finit/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;4-shinit&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#4-shinit&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: 4-shinit&quot;&gt;4. shinit&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Невероятно простой инит в 5 строк кода, написанный на shell&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://github.com/cemkeylan/shinit&quot;&gt;https://github.com/cemkeylan/shinit&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
        
    </entry>
    <entry xml:lang="en">
        <title>Самодостаточные пакеты</title>
        <published>2022-02-06T00:00:00+00:00</published>
        <updated>2022-02-06T00:00:00+00:00</updated>
        
        <author>
          <name>Dr. Sheppard</name>
        </author>
        
        <link rel="alternate" type="text/html" href="https://drsheppard01.github.io/posts/self-contained-binary-formats/"/>
        <id>https://drsheppard01.github.io/posts/self-contained-binary-formats/</id>
        
        <content type="html" xml:base="https://drsheppard01.github.io/posts/self-contained-binary-formats/">&lt;p&gt;Самодостаточные пакеты получают всё большее внимание с появлением дистрибутивов, отходящих от традиционных пакетов к системам в основе которых лежат контейнерные технологии&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пожалуй, основными форматами контейнеров остаются только 3: Appimage, Flatpak и Snap.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первым появившимся был Appimage, прообраз которой был создан командой Саймона Питера в 2004 году.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ISO-образ с файловой системой SquashFS &quot;зашиты&quot; все необходимые для работы библиотеки и сам бинарный файл. Это плохо сказывается на отзывчивости, однако запуск приложения происходит практически без дополнительных манипуляций. Отсутствуют источники распространения — нет единого репозитория, минимальная интеграция в рабочий стол (например, нет ярлыка рабочего стола), отсутствует механизм обновлений&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На основе концепции AppImage Александром Ларссоном был создан Flatpak. Такая концепция предполагала меньшее использование дискового пространства засчёт использования &quot;сред выполнения&quot; — базовых библиотек, необходимых для запуска всем приложениям&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вместо образов SquashFS Flatpak использует git-подобную файловую систему OSTree, что позволяет более гибко управлять версиями.
У Flathub есть свой центральный репозиторий, также есть возможность создавать дополнительные репозитории, как это, например, делают разработчики дистрибутива elementary.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Snap — технология, придуманная в недрах компании Canonical, разработчика популярного дистрибутива Ubuntu. Также, как и AppImage, snap-пакет является образом диска с файловой системой SquashFS. Однако, за появление в системе такого пакета отвечает демон snapd тесно связанный с системой инициализации systemD и модулем ядра AppArmor&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Статистика распространения&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Snap: ~6600 пакетов
AppImage: ~1300 пакетов
FlatHub: ~1400 пакетов&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Примечание:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Некоторые из пакетов отсутствуют на сайте AppImagHub. Наример, IDE Theia Blueprint на официальном сайте https://theia-ide.org/docs/blueprint_download/ запакована в AppImage, при этом не добавлена на сайт AppImagHub&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Ввиду большого количества пользовательских репозиториев таких как, Beta, Liri, Elementary не представляется возможным узнать  точное количество Flatpak-пакетов&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Некоторые пакеты snap, отсутствующие в репозитории Snapcraft не учитываются. Например: серверный медиаплеер Diffuse: https://github.com/icidasset/diffuse/releases/&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Предположительно, статистика Snap охватывает каналы -edge, -beta, -candidate и другие. К примеру, у Nextcloud https://snapcraft.io/nextcloud таких каналов 22&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Скорость использования&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://cstan.io/?p=13084&amp;amp;lang=en&quot;&gt;https://cstan.io/?p=13084&amp;amp;lang=en&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дистрибутив: Ubuntu 21.10
Пакет: Firefox 94&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Нативный пакет&lt;/th&gt;&lt;th&gt;AppImage&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Flatpak&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Snap&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Холодный старт&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8 секунд&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10,5 секунд&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7,5 секунд&lt;/td&gt;&lt;td&gt;21 секунда&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Горячий старт&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2,9 секунд 207 МБ памяти&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4,9 секунд, 249 МБ памяти&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2,9 секунд, 233 МБ памяти&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8,5 секунд, 261 МБ памяти&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;external&quot; href=&quot;https://distrowatch.com/weekly.php?issue=20220131#qa&quot;&gt;https://distrowatch.com/weekly.php?issue=20220131#qa&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дистрибутив: Manjaro
Пакет: Firefox&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Нативный пакет&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Flatpak&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Snap&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Холодный старт&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5 секунд&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6 секунд&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18 секунд&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Горячий старт&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2 секунды&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3 секунды&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3 секунды&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
</content>
        
    </entry>
    <entry xml:lang="en">
        <title>Linux Survival Guide. Оптимизируй то, оптимизируй это</title>
        <published>2022-01-24T00:00:00+00:00</published>
        <updated>2022-01-24T00:00:00+00:00</updated>
        
        <author>
          <name>Dr. Sheppard</name>
        </author>
        
        <link rel="alternate" type="text/html" href="https://drsheppard01.github.io/posts/linux-survival-guide3/"/>
        <id>https://drsheppard01.github.io/posts/linux-survival-guide3/</id>
        
        <content type="html" xml:base="https://drsheppard01.github.io/posts/linux-survival-guide3/">&lt;p&gt;Linux Survival Guide #3 | Оптимизируй то, оптимизируй это&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первое, что мы делаем, в наших постинсталл (я их называю &quot;домашние скрипты&quot;) скриптах — это обновляем всю систему до актуального состояния и заменяем программы на нужные, а ненужные удаляем&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Т.к. я использую Budgie или GNOME на Solus, то первое что я удаляю — ненужные приложения GNOME:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;gnome-photos | заменяю shotwell&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;gnome-terminal | заменяю kitty&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;eog | заменяю shotwell&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;evince | заменяю brave (.pdf), bookworm для всего остального&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;gnome-mpv | заменяю VLC&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;rhythmbox | заменяю VLC&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;hexchat | удаляю как ненужное&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;thunderbird | удаляю как ненужное или заменяю Mailspring&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;seahorse | заменяю bitwarden&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;firefox | заменяю на brave&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;gnome-system-monitor | заменяю bottom&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;gnome-weather | заменяю как ненужное, использую curl wttr.in/&amp;lt;мой город&amp;gt; либо заменяю апплетом погоды (актуально для Budgie)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;gnome-maps | удаляю как ненужное&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;yelp | удаляю как ненужное&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;gnome-mahjongg | удаляю как ненужное&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;gnome-disk-utility | заменяю gdu&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Если вы используете flatpak, не лишним будет удалить неиспользуемые среды выполнения с помощью flatpak remove --delete-data --unused&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если вы используете snap то откройте ваш редактор и вставьте следующий текст&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code data-lang=&quot;shell&quot;&gt;### elegantly stolen from Alan Popey&amp;#39;s script

snap refresh

LANG=C snap list --all | awk &amp;#39;/disabled/{print $1, $3}&amp;#39; |
    while read snapname revision; do
        sudo snap remove &amp;quot;$snapname&amp;quot; --revision=&amp;quot;$revision&amp;quot;
    done
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;В некоторых случаях я также предлагаю установить sof-firmware и сменить Pulseaudio на PipeWire. На моём дистрибутиве это делается следующим образом&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code data-lang=&quot;shell&quot;&gt;sudo eopkg it pipewire wireplumber sof-firmware
systemctl --user enable pipewire
systemctl --user enable --now wireplumber
systemctl --user disable pulseaudio pulseaudio.socket
systemctl --user enable pipewire-pulse.socket pipewire-pulse
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;После перезагрузитесь&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также, в некоторых случаях, для лучшей производительности системы, я настоятельно рекомендую использовать ядро Xanmod и файловую систему XFS&lt;/p&gt;
</content>
        
    </entry>
    <entry xml:lang="en">
        <title>Linux Survival Guide #2 | Сила Терминала</title>
        <published>2022-01-20T00:00:00+00:00</published>
        <updated>2022-01-20T00:00:00+00:00</updated>
        
        <author>
          <name>Dr. Sheppard</name>
        </author>
        
        <link rel="alternate" type="text/html" href="https://drsheppard01.github.io/posts/linux-survival-guide2/"/>
        <id>https://drsheppard01.github.io/posts/linux-survival-guide2/</id>
        
        <content type="html" xml:base="https://drsheppard01.github.io/posts/linux-survival-guide2/">&lt;h1 id=&quot;linux-survival-guide-2-sila-terminala&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#linux-survival-guide-2-sila-terminala&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: linux-survival-guide-2-sila-terminala&quot;&gt;Linux Survival Guide #2 | Сила Терминала&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Первое, что я советую новичкам на Linux — смените bash на zsh&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Он более кастомизируемый и сильно помогает в работе&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сменить bash на zsh можно следующей командой:&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code data-lang=&quot;shell&quot;&gt;sudo chsh -s /bin/zsh $(whoami)
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Далее, установите плагин менеджеров, их бесчисленное множество, но я предпочитаю oh-my-zsh или zim&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Установка oh-my-zsh:&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code data-lang=&quot;shell&quot;&gt;sh -c &amp;quot;$(curl -fsSL https://raw.github.com/ohmyzsh/ohmyzsh/master/tools/install.sh)&amp;quot;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Установка zim:&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code data-lang=&quot;shell&quot;&gt;curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/zimfw/install/master/install.zsh | zsh
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Установите плагины. Для oh-my-zsh&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code data-lang=&quot;shell&quot;&gt;git clone https://github.com/zsh-users/zsh-autosuggestions ${ZSH_CUSTOM:-~/.oh-my-zsh/custom}/plugins/zsh-autosuggestions
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code data-lang=&quot;shell&quot;&gt;git clone https://github.com/zsh-users/zsh-syntax-highlighting.git ${ZSH_CUSTOM:-~/.oh-my-zsh/custom}/plugins/zsh-syntax-highlighting
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Затем измените раздел в ~/.zshrc следующим образом:&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code data-lang=&quot;shell&quot;&gt;plugins=(zsh-autosuggestions
zsh-syntax-highlighting)
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;В zim эти плагины установлены по умолчанию&lt;/p&gt;
</content>
        
    </entry>
    <entry xml:lang="en">
        <title>Linux Survival Guide. Оптимизация загрузки</title>
        <published>2022-01-19T00:00:00+00:00</published>
        <updated>2022-01-19T00:00:00+00:00</updated>
        
        <author>
          <name>Dr. Sheppard</name>
        </author>
        
        <link rel="alternate" type="text/html" href="https://drsheppard01.github.io/posts/linux-survival-guide1/"/>
        <id>https://drsheppard01.github.io/posts/linux-survival-guide1/</id>
        
        <content type="html" xml:base="https://drsheppard01.github.io/posts/linux-survival-guide1/">&lt;h1 id=&quot;linux-survival-guide-1-optimizatsiia-zagruzki&quot;&gt;&lt;a class=&quot;zola-anchor&quot; href=&quot;#linux-survival-guide-1-optimizatsiia-zagruzki&quot; aria-label=&quot;Anchor link for: linux-survival-guide-1-optimizatsiia-zagruzki&quot;&gt;Linux Survival Guide #1 | Оптимизация загрузки&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Если вам кажется, что systemd — отвратительная служба запуска, то самое время проверить ваш журнал&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code data-lang=&quot;shell&quot;&gt;sudo journalctl --disk-usage
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Если их ОЧЕНЬ много, то время уборки:&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code data-lang=&quot;shell&quot;&gt;sudo journalctl --vacuum-size=96M
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Также можно использовать аргументы &lt;code&gt;vacuum-time=2days&lt;/code&gt; или &lt;code&gt;vacuum-files=50files&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Просмотреть время загрузки дистрибутива очень просто:&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code data-lang=&quot;shell&quot;&gt;systemd-analyze
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Однако, помните, что loader не включает grub (только если вы, как я, грузитесь из systemd-boot)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хотите увидеть загрузку в виде графа? Пожалуйста:&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code data-lang=&quot;shell&quot;&gt;systemd-analyze plot &amp;gt; boot.svg
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Так, а почему так много времени занимает загрузки graphics.target? Сейчас узнаем:&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code data-lang=&quot;shell&quot;&gt;systemd-analyze critical-chain
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Удалите старые ядра (и вообще все потерянные пакеты заодно), в Debian/Ubuntu:&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code data-lang=&quot;shell&quot;&gt;sudo apt-get --purge autoremove
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;В Solus:&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code data-lang=&quot;shell&quot;&gt;sudo clr-boot-manager update
# (удаляет старые ядра)
sudo eopkg rmo 
#удаляет все потерянные пакеты
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
</content>
        
    </entry>
</feed>
