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Electron para Mac

Crea aplicaciones multiplataforma con JS, HTML y CSS.

Gratis
Versión 44.4.3
3.0
Basado en 2 valoraciones de usuarios

Resumen de Electron

Electron lo hace más fácil de lo que crees. Si sabes crear una página web, sabes crear una aplicación de escritorio. Electron es un marco de trabajo para crear aplicaciones nativas con tecnologías web como JavaScript, HTML y CSS. Se encarga de las partes más complicadas para que puedas centrarte en el núcleo de tu aplicación.

Características
  • Tecnologías web: Electron utiliza Chromium y Node.js para que puedas desarrollar tu aplicación con HTML, CSS y JavaScript.
  • Código abierto: Electron es un proyecto de código abierto mantenido por GitHub y una comunidad activa de colaboradores.
  • Multiplataforma: compatibles con Mac, Windows y Linux, las aplicaciones de Electron se crean y se ejecutan en estas tres plataformas.

Novedades de la versión 44.4.3

Correcciones
  • Se corrigió net.fetch() \/ net.request() que gastaba segundos del tiempo del proceso principal almacenando en búfer grandes cuerpos de solicitudes transmitidas. #54061 (También en 45)
Mejoras de Rendimiento
  • Se mejoró el rendimiento de las operaciones de fs y require() en archivos dentro de archivos asar. #54051 (También en 45)
Otros Cambios
  • Se han retroportado correcciones de Chromium, PDFium, Skia y V8. #54081

Electron para Mac

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3.0

(3 reseñas de Electron)

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  • Valoraciones de usuarios

Iliketrash
Iliketrash
Feb 8, 2026
40.2.1
0.0
Feb 8, 2026
0.0
Version: 40.2.1
For all of its advantages for cross-platform programs, Electron is probably the primary source of code bloat. IEEE Spectrum ran an article on software security with emphasis that programmers use vast amounts of code for which security is unknown. As a corollary to this discussion, the author discussed code bloat and the garage door opener that takes 50 million lines of code.
Mcr
Mcr
Dec 24, 2025
39.2.7
0.0
Dec 24, 2025
0.0
Version: 39.2.7
For many years developers complained about managing system wide libraries and packages supporting multiple apps, Linux for example. One app requires version xx.yy of package A, another requires version xx.zz. So then now we have flatpacks and appimages and snap packages, but then complaints of duplicated and wasted disk space for redundant code that for the most part is the same for everyone, as is the case with Electron apps. Centralized system wide architectures like Java have the issue that if something breaks, they ALL break, and who governs or 'owns' the standard, what gets in/out, fixed. No perfect solution. Personally, I think the convenience of quickly buidling cross platform apps outweighs the overhead, IF cross platform is important to you.
Aargl
Aargl
Dec 22, 2023
28.0.0
0.0
Dec 22, 2023
0.0
Version: 28.0.0
As a user: The trouble with Electron based apps is that you end up with wasted GB of duplicate frameworks, if you use many such apps. I've tried symlinking them to have only one copy of Electron somewhere but it doesn't work. It would be nice to have an option to install it system wide, like Java.
Simon3
Simon3
Feb 4, 2024
28.2.0
1.0
Feb 4, 2024
1.0
Version: 28.2.0
Sandro-Bilbeisi
Sandro-Bilbeisi
Oct 22, 2021
1.0.0
5.0
Oct 22, 2021
5.0
Version: 1.0.0