Mai győzelmeid: —
Teljes ranglista

Pasziánsz

A klasszikus Klondike pasziánszban egyetlen, 52 lapos kártyacsomagot kell rendbe raknod. A lapok már ki vannak osztva a fenti játéktéren; ingyen játszhatsz online, regisztráció és letöltés nélkül. Akkor nyersz, ha mind a négy alapot felépíted ásztól királyig: külön a kőrt, a kárót, a treffet és a pikket.

A kezdéshez nem kell minden lehetőséget előre kiszámolnod. Nézd meg a hét oszlop nyitott lapjait, és keress köztük egy szabályos áthelyezést. A következő lépésnél már az új állásból indulhatsz tovább.

Folytatom a játékot

A kezdőállás négy része

Az oszlopokban ideiglenesen rendezed a lapokat. Az alapokra a készülő sorok kerülnek, a pakli pedig új lapokat ad a folytatáshoz. Az ábra számai a következő négy helyet jelölik:

A játéktér négy része A játéktér vázlatán az 1-es a bal felső paklit, a 2-es a mellette lévő felfordított lapok helyét jelöli. A 3-as a jobb felső négy alaphoz, a 4-es az alsó hét oszlophoz tartozik. A számok magyarázata az ábra alatt olvasható. 1234
A pakliból húzol, az oszlopokban rendezel, az alapokon pedig ásztól királyig gyűjtöd a lapokat.
  1. Pakli, bal felül. Kezdetben 24 lefordított lapot tartalmaz. Innen húzol, ha további lapokra van szükséged.
  2. Felfordított lapok, a pakli mellett. Ide kerülnek a húzott lapok egymásra. A halom tetejéről vehetsz el lapot; a részben látható alsó lapokat még nem mozgathatod.
  3. Négy alap, jobb felül. Mindegyik egy ásszal indul, és csak azonos színjelű lapokkal folytatódik. A kőr ászra például a kőr 2-es következik.
  4. Hét oszlop, alul. Az elsőben egy, a másodikban kettő, az utolsóban hét lap van. Ez összesen 28 lap: hét nyitott és 21 lefordított. Kezdetben minden oszlopnak csak a legfelső lapja látható.

Kétféle sorrendet kell követned

Az oszlopokban lefelé haladsz: mindig eggyel kisebb értékű lapot teszel a másikra, váltakozó piros és fekete színnel. A kőr és a káró piros, a treff és a pikk fekete. A kőr 7-es ezért rátehető a treff 8-asra.

Piros kőr hetes Fekete treff nyolcas
A kőr 7-es a treff 8-asra kerülhet: eggyel kisebb, és a piros lap fekete lapot követ.

A kőr 7-es nem tehető egy másik piros 8-asra, és a fekete 9-es sem fogadja: az előbbinél a szín, az utóbbinál az értékkülönbség hibás. A lapok sorrendje: ász, 2–10, bubi, dáma, király.

Az alapokon felfelé építkezel: az ászra 2-es, arra 3-as kerül, egészen a királyig. Itt nem elég a piros vagy fekete szín egyezése: ugyanaz a jel kell. Káró lapot például nem tehetsz kőr alapra.

  • Egy rendezett sort együtt is átvihetsz. A sor legnagyobb értékű lapját fogd meg. Az alatta lévő, csökkenő sorrendű és váltakozó színű nyitott lapok vele mozognak. Egy hosszabb sor megfelelő részét is leválaszthatod, ha az első átvitt lap illik az új helyre.
  • Az üres oszlopba király kell. Önálló királyt vagy királlyal kezdődő rendezett sort is odahelyezhetsz.
  • A felszabaduló lefordított lap magától felfordul. Ez akkor történik meg, amikor lekerül róla az utolsó nyitott lap. Nem kell még egyszer rákattintanod.
  • Az alapról vissza is vehetsz lapot. Csak a legfelsőt, és csak olyan oszlopba, ahol a rendes szín- és értékszabály szerint elfér. Az alap közepéről nem emelhetsz ki lapot.

Így működik a húzás és az irányítás

Egyszerre egy, két vagy három lap

A Beállításokban választhatsz az 1, 2 és 3 lapos mód között. Az egylapos mód minden húzásnál egy új lapot fed fel. A másik kettő csoportosan fordít, de a felfordított halomból ekkor is csak a legfelső lap érhető el. Ha kevesebb lap maradt a pakliban, az a néhány fordul fel. Amint elviszed a felső lapot, az alatta lévő rögtön hozzáférhető lesz.

Az üres pakli helyére kattintva visszaforgatod a felfordított lapokat, és ugyanazzal a művelettel már húzol is belőlük. A körök száma nincs korlátozva. Nincs új keverés, de a háromlapos módban a következő körben más lapok is kerülhetnek felülre akkor is, ha az előző körből egyet sem vittél el. Mindig a jelenleg elérhető lapokat vedd figyelembe.

A három mód külön játszmát őriz. Váltáskor a kiválasztott mód korábbi mentése nyílik meg, ha van ilyen; különben új leosztást kapsz. A félbehagyott játszmád szabályai ettől nem változnak meg. A háromlapos pasziánsz útmutatója külön példán mutatja meg, hogyan férhetsz hozzá a takart lapokhoz.

Te választod ki a helyet, vagy egy érintéssel lépsz

Egérrel vagy ujjal is áthúzhatod a lapot a céljára. Bekapcsolt Egyérintéses lépés mellett a játék egy érintésre megpróbálja szabályos helyre vinni. Ez nem ígéret a legjobb folytatásra. Ha húzás nélkül, de saját célponttal szeretnél lépni, kapcsold ki ezt a beállítást: előbb a lapra, majd a kiválasztott oszlopra vagy alapra kattints.

Billentyűzettel a Tab visz a kezelőszervekhez és a játéktérhez. A táblán a nyilakkal mozoghatsz; az Enter ugyanúgy aktivál, mint egy kattintás, az egyérintéses beállításnak megfelelően. Az Escape megszünteti a lap kijelölését. A játék menüjében a Szabályok nyitja meg a rövid szabálymagyarázatot.

Az Újrakezdés ugyanazt a leosztást állítja vissza a kezdetére. Az Új játék másik leosztást ad. Előbbivel egy már ismert helyzethez térhetsz vissza, utóbbival elölről indul a keresés.

Ha elakadtál, megállhatsz és visszaléphetsz

A Tipp egy következő műveletet javasol. Érdemes megnézni, melyik lapot teszi elérhetővé, de nem kötelező követned, és nem garantálja a győzelmet.

A Vissza gombbal korábbi állásra térhetsz vissza. A lapokkal együtt az akkori pontszám is helyreáll; külön levonás nincs a visszavonásért. A pakliból húzást és a visszaforgatást is visszavonhatod. Így ugyanabban a játszmában összevethetsz két folytatást, anélkül hogy új lapokat kellene kérned.

A visszavonás a játék része, nem szabálytalan lépés. Ha már nem látod át, hol szűkültek be a lehetőségek, az egész leosztást is újrakezdheted.

Melyik lépés hagy több lehetőséget?

A lerakott lap alatt is lehet új lehetőség. Mielőtt választasz, nézd meg, honnan emelsz el lapot, és mi kerül a helyére. Nem minden állásban ugyanaz a cél a fontosabb.

  • Alapra vagy oszlopba? Egy középső értékű lapra még ráépülhet az ellenkező színű, eggyel kisebb lap. Ha ez most hasznos, várhatsz az alapra helyezéssel. Nem kell viszont minden alapot folyamatosan egyforma magasra építeni.
  • Melyik király kapja az üres helyet? Nézd meg a hozzá illő dámákat és az utánuk következő lapokat is. Attól, hogy egy oszlop üres, még nem kell azonnal elfoglalnod.
  • Új lapot fedj fel, vagy egy már ismerthez férj hozzá? A lefordított lap felnyitása új információt ad. Máskor a húzott lapok közül kell előbb kiszabadítanod egy fontos darabot. A két lehetőség közt az aktuális állás dönt.
  • Érdemes már újra húzni? A következő lapok rákerülnek a felfordított halomra. Előtte ellenőrizd, tudod-e most használni a tetejét. Ha nem, nyugodtan húzhatsz; nem szükséges előbb minden oszloplépést végigjátszani.

A győzelem és az automatikus befejezés

A pasziánsz akkor kész, amikor mind az 52 lap a négy alapon van. Nem elég csupán felfordítani az oszlopok összes lapját: a pakliban és a mellette lévő halomban is maradhat tennivaló.

Az automatikus befejezéshez egyszerre három feltétel kell: nincs több lefordított lap az oszlopokban, a pakli üres, és a húzott lapok halma is üres. Ilyenkor a maradék lapok maguktól felkerülnek az alapokra. Nem kell külön kapcsolót keresned hozzá.

A győzelem után megjelenik a pontszám. Az eltelt idő és a lépések száma akkor látszik, ha ezek kijelzését bekapcsoltad.

Gyakori kérdések játék közben

Minden leosztás megoldható?

Nem. A véletlen leosztásnak lehet olyan akadálya, amelyet szabályos lépésekkel nem lehet feloldani. Egy elakadt állás azonban önmagában nem bizonyítja, hogy már a kezdő leosztás is megoldhatatlan volt: egy korábbi döntés is elzárhatta a folytatást.

Megmarad a játszmám, ha bezárom az oldalt?

A helyi mentéshez a böngészőnek engednie kell az oldal adatainak tárolását. Ugyanabban a böngészőben, ugyanabba a húzási módba visszatérve folytathatod a mentett állást. Az oldaladatok törlése, illetve egy privát ablak bezárása miatt a helyi mentés elveszhet.

Van időkorlát?

Nincs: nem veszíted el a játszmát azért, mert sokáig gondolkodsz. Egy parti hossza a leosztástól, a döntéseidtől és a saját tempódtól függ. Az idő kijelzését a Beállításokban ki is kapcsolhatod.

Miért nem mozdul egy látható lap?

Lehet, hogy nincs szabályos célhelye, vagy másik lap takarja a húzott lapok halmában. Ott csak a legfelső használható. Az oszlopból átvitt sor első lapjának pedig illenie kell a választott célra; az alatta lévő lapok is vele mennek.

Pontszám, háttér és további pasziánszok

Mit mutat a pontszám?

A lap értéke a sorrendet szabja meg, a pontokat viszont a lépésekért kapod. Ezen az oldalon így változik a pontszám:

  • Oszlopból alapra helyezés: 10 pont.
  • A húzott lapok közül közvetlenül alapra helyezés: 15 pont.
  • A húzott lapok közül oszlopba helyezés: 5 pont.
  • Egy lefordított oszloplap felfedése: további 5 pont.
  • A pakli új körének megkezdése háromlapos módban: 20 pont levonás, de a pontszám nem csökken nulla alá.

Az egy- és kétlapos módban az új paklikörért nincs levonás. Az alap tetejéről oszlopba visszahozott lap sem jár külön büntetéssel. Vegas pontozási mód itt nem választható.

Ha a saját eredményeidet hasonlítod össze, azonos húzási módot érdemes nézni. A gyors befejezés és a kevés lépés külön cél; egyetlen eredményből nem derül ki, mennyire nehéz leosztást kaptál. Az oldal mért győzelmi arányainál megtalálod az időszakot és a számítás módját is.

A klasszikus pasziánsz és a Klondike

A Klondike ennek a pasziánszváltozatnak a nemzetközi neve. A hét oszlopos elrendezést sokan a számítógépes játékokból ismerik. A pasziánsz ennél tágabb játékcsalád: más változatokban a kezdőállás és a lapmozgatás szabálya is eltérhet.

Itt egyedül, a saját tempódban játszol. Nem kell ellenfelet keresned, és nem szükséges rekordra törekedned ahhoz, hogy egy leosztás érdekes legyen.

Két másik pasziánsz, másféle feladattal

A FreeCell, más néven Admirális mind az 52 lapot nyíltan osztja ki nyolc oszlopba. Négy szabad cellába tehetsz félre egy-egy lapot, és üres oszlopot bármelyik lappal kezdhetsz. A négy alapot itt is ásztól királyig építed.

A Spider pasziánsz két paklit és tíz oszlopot használ. A teljes, azonos színjelű, királytól ászig tartó sorokat kell elkészítened, hogy lekerüljenek a tábláról. Külön oldalon nyílik meg, saját játszmával.

A Klondike szabályai videón

Nézd meg a kezdőállást, a lapok sorrendjét és a gyakori mozdulatokat. Az egyes részekhez külön is odaugorhatsz.

A videó angolul szól. A magyar szabálymagyarázatot ezen az oldalon olvashatod.

A videó tartalma
YouTube-videó megnyitása új lapon

A győzelmi adatok értelmezése

Minden pasziánszjáték

Másik pasziánszt külön oldalon nyithatsz meg. A helyben mentett Klondike-játszmához később is visszatérhetsz, ha a böngésző engedi az oldaladatok tárolását, és nem törlöd őket.

  • FreeCell

    Minden lap látható, és négy szabad cella segít helyet csinálni az átrendezéshez.

  • Pókpasziánsz

    Két pakliból, tíz oszlopban készíthetsz királytól ászig tartó, azonos színjelű sorokat.

A mostani játszma folytatása

Az összes pasziánsz megtekintése

Klasszikusok

Pasziánsz Itt vagy

52 · 7 · A→K

3 lapos pasziánsz

Játssz 3 lapos pasziánszt ingyen online. Ismerd meg a húzás szabályait, a visszavonást és a mentett játszma folytatását.

Napi kihívás

Naponta egy Klondike leosztás (1 húzás), mindenkinek ugyanaz, és mindig megnyerhető. Oldd meg a mai napi kihívást ingyen — letöltés és regisztráció nélkül —, és építsd a sorozatod.

Pókpasziánsz és rokon játékok

Pókpasziánsz

Játssz pókpasziánszt ingyen a böngészőben, 1, 2 vagy 4 színnel. Tipp, visszavonás és teljes képernyő is elérhető, letöltés és regisztráció nélkül.

Nyílt játékok és ügyesség

FreeCell

Játssz FreeCell pasziánszt ingyen, letöltés nélkül. Magyar szabályok, kártyás példák, tippek és visszavonás segítenek a négy szabad cella használatában.

Image

Horváth Andrea

Horváth Andrea közreműködött a PlaySolitaire eredeti magyar változatának elkészítésében. Az oldal jelenlegi tartalmát az NM Media szerkesztősége frissíti és tartja karban.

Tovább olvasom

Nyelvek