Пасьянс «Косинка» онлайн
Пасьянс «Косинка» (Клондайк) — класична гра з колодою із 52 карт, сімома стовпцями та чотирма фундаментами, на яких треба зібрати кожну масть від туза до короля. Грайте онлайн безкоштовно українською — прямо в браузері, без завантаження та реєстрації.
На початку видно лише частину карт. Перекладаючи відкриті карти, ви звільняєте закриті й поступово знаходите шлях до чотирьох завершених мастей. Нижче можна звірити правило або розібрати незрозумілий хід, а потім продовжити партію.
Де лежать карти й куди їх переносити
Номери на схемі позначають чотири частини столу. Спочатку знайдіть колоду для добору, потім — стовпці, у яких можна перекладати карти.
- Колода — закритий стос угорі ліворуч. На початку тут 24 карти. Натискання відкриває наступну карту або групу карт, залежно від режиму.
- Скид — відкриті карти поруч із колодою; в озвученні поля він також називається «Відбій». Брати звідси можна лише верхню карту. Нижні чекають, доки ви звільните до них доступ.
- Фундаменти — чотири місця угорі праворуч. Кожне починається з туза й приймає карти однієї масті за зростанням: двійку, трійку й далі до короля.
- Табло — сім стовпців унизу. У них роздано 28 карт: від однієї в першому до семи в останньому. Спочатку в кожному стовпці відкрита лише крайня карта; інші треба звільнити під час гри.
Правила переміщення карт
На табло наступна карта має бути на один ранг нижчою та іншого кольору. Чирви й бубни — червоні, піки й трефи — чорні. Масть усередині одного кольору тут не обмежує хід.
Наприклад, чорну трефову вісімку можна перенести на червону бубнову дев’ятку. На чорну дев’ятку ця вісімка не підійде; на червону десятку — також, бо не можна пропустити ранг.
- Послідовність можна переносити разом. Виберіть її першу карту: усі відкриті карти під нею підуть слідом. Вони мають утворювати спадний ряд із чергуванням кольорів, а перша карта — підходити до нового місця.
- Закрита карта відкривається сама. Для цього приберіть зі стовпця всі карти, що її закривають. Окремо натискати на її сорочку не потрібно.
- Порожній стовпець починається тільки з короля. Можна перенести одного короля або правильну послідовність, яка починається з нього.
- На фундамент карти йдуть по одній. Після туза приймається двійка тієї самої масті, потім трійка. Верхню карту фундаменту дозволено повернути на табло, якщо там є придатне місце.
Перемога настає, коли всі 52 карти опиняються на фундаментах. Відкриті карти на табло ще не означають завершення: у колоді та скиді теж можуть залишатися карти.
Керування та режими «Добір 1», «Добір 2», «Добір 3»
Карти можна перетягувати. Якщо в «Налаштуваннях» увімкнено «Хід одним дотиком», натискання на доступну карту пробує перемістити її на дозволене місце. Це зручно, але не гарантує найкращого рішення для партії. Щоб самому вказувати місце без перетягування, вимкніть цю опцію: спочатку виберіть карту, потім натисніть на потрібний стовпець або фундамент.
З клавіатури переміщуйте фокус стрілками, а Enter активує вибрану карту відповідно до того самого налаштування. Escape знімає вибір. Пункт «Правила» в меню гри відкриває коротке пояснення.
У налаштуванні «Режим добору» є три варіанти: по одній, по дві або по три карти. Після добору грається тільки верхня карта скиду. Якщо її перенести, доступною стає наступна під нею. Якщо в колоді залишилося менше карт, ніж передбачає режим, відкриються лише ці залишки.
Коли колода порожня, натисніть на її місце: карти зі скиду повернуться в колоду, і відразу відбудеться наступний добір. Повторювати це можна без обмеження кількості проходів. Правила, рахунок і приклади для косинки з добором по три карти зібрані на окремій сторінці.
Для кожного режиму передбачено окрему збережену партію. Перемикання відкриває збереження вибраного режиму, якщо воно є, або нову роздачу. Воно не перетворює поточну косинку на гру за іншими правилами. «Перезапуск» починає ту саму роздачу спочатку; «Нова гра» дає іншу.
Коли допоможуть скасування та підказка
«Скасувати» або U повертає попередню позицію та її рахунок. Можна послідовно відступати вздовж збережених дій, зокрема скасувати добір або повернення скиду в колоду. Так зручно порівняти два рішення, не починаючи партію спочатку.
«Підказка» або H показує доступну дію. Підказка показує наступну дію, а не виконує решту партії за вас. Запропонований напрямок не гарантує перемоги. Якщо після підказки варіант усе ще незрозумілий, перевірте, яку карту він відкриває або яке місце звільняє.
Як обрати між кількома дозволеними ходами
Порівнюйте не лише місце, куди піде карта, а й те, що залишиться після неї. Один хід відкриває невідому карту у стовпці; інший звільняє верх скиду або готує місце для короля. Жоден із цих напрямків не має переваги в кожній роздачі.
- Якщо можна відкрити закриту карту, подивіться, чи не перекриє цей хід потрібну опору в іншому стовпці. Нову інформацію варто отримувати, зберігаючи можливість використати її.
- Перед звільненням стовпця знайдіть короля, якого зможете туди перенести. Якщо королів кілька, врахуйте їхній колір і те, які дами вже доступні.
- Перед перенесенням карти на фундамент перевірте, чи потрібна вона ще на табло. За потреби верхню карту можна повернути; не обов’язково надовго залишати всі середні ранги у стовпцях.
- У скиді розрізняйте видиму карту й доступну. Карта під верхньою може бути добре помітна, проте зіграти її поки не можна. Після кожного добору перевіряйте доступний верх, а не покладайтеся лише на пам’ять про попередній прохід.
Що перевірити, коли хід не приймається
Спочатку перевірте ранг і колір місця призначення. Потім — чи не закрита потрібна карта іншою, чи правильна вся послідовність і чи немає спроби поставити на порожнє місце щось, крім короля. Окремо перевіряйте фундаменти: там потрібні та сама масть і наступний ранг, а не чергування кольорів.
Запитання під час гри
Як повернутися до незавершеної партії?
Відкрийте той самий режим добору в браузері, де грали. Локальне збереження працює, якщо браузер дозволяє зберігати дані сайту й не видалив їх. Очищення цих даних або завершення приватного сеансу може прибрати збережену партію.
Чому гра не завершується автоматично, хоча карти відкриті?
Для автозавершення мають одночасно виконуватися три умови: на табло немає закритих карт, колода порожня і скид порожній. Тоді перенесення на фундаменти починається саме. Якщо у верхніх двох стосах ще є карти, продовжуйте грати ними.
Чи потрібно вкластися в певний час?
Ні, таймер не встановлює строку для перемоги. Тривалість залежить від роздачі, режиму та ваших рішень. Після перемоги показується рахунок; час і кількість ходів також видно, якщо їх увімкнено в налаштуваннях.
Очки, шанси на перемогу й походження косинки
За що нараховуються очки
Рахунок відображає виконані дії, а не ймовірність виграти. У цій грі діють такі значення:
- Карта з табло на фундамент: +10.
- Карта зі скиду відразу на фундамент: +15.
- Карта зі скиду на табло: +5.
- Відкриття закритої карти у стовпці: ще +5.
- Повернення скиду в колоду: −20 у «Доборі 3», без зменшення очок у «Доборі 1» та «Доборі 2». Рахунок не опускається нижче нуля.
Повернення верхньої карти з фундаменту на табло не має окремого штрафу. Скасування відновлює рахунок до скасованої дії. Режиму ставок Vegas тут немає.
Чи кожну косинку можна скласти?
Ні, перемога можлива не в кожній роздачі. Водночас відсутність очевидного ходу ще не доводить, що роздача нерозв’язна: потрібна карта може бути заблокована, а інший шлях — залишитися непоміченим. Можна перевірити підказку, повернутися до попередніх рішень або розпочати нову гру.
Відсоток завершених партій на сайті не дорівнює частці роздач, які взагалі мають розв’язок. На нього впливають вибір режиму, рішення гравців і спосіб обліку. На сторінці статистики перемог наведено результати разом із періодом і методикою вимірювання. Ці дані не встановлюють норму для вашої окремої партії.
Пасьянс «Косинка» (Клондайк): історія й походження назв
«Пасьянс» — назва цілої родини ігор, у яких одна людина впорядковує карти за певними правилами. «Косинка» та «Клондайк» на цій сторінці означають один її різновид: сім стовпців і чотири фундаменти. У Windows 3.0, що вийшла 1990 року, ця гра була відома як Solitaire. Сама наявність іншої назви не змінює її правил.
Інші пасьянси: що зміниться після косинки
Якщо хочеться бачити всі карти від початку, спробуйте FreeCell: чотири вільні комірки дають тимчасове місце для окремих карт. У «Павуку» дві колоди й десять стовпців; потрібно збирати повні спадні послідовності однієї масті. У «Піраміді» інша задача — прибирати доступні пари із сумою 13. Це різні правила, тому результат у косинці не визначає, як ви зіграєте в іншому пасьянсі.
Косинка — грати онлайн безкоштовно | Класичний пасьянс
Відео показує роздачу, роботу з колодою та перенесення карт, а потім — кілька прийомів для вибору ходу.
Озвучення відео англійською. Правила й пояснення українською можна прочитати вище.