Universität · Studium
Universität zu Lübeck
Bachelor of Science · Informatik mit Schwerpunkt Medieninformatik
Studium der Informatik mit klarem Fokus auf Medieninformatik: Softwareentwicklung, Mensch-Maschine-Interaktion, digitale Medien, Web- und UI-Technologien. Während des Studiums entstand mein Interesse, technisches Denken auf Theologie und Philosophie zu übertragen — insbesondere auf die rationale Tradition des Sozinianismus.
- Medieninformatik
- Software Engineering
- Mensch-Maschine-Interaktion
- Web & UI
- Algorithmen
- Datenbanken
Selbststudium
Theologie & Philosophie
privates, fortlaufendes Lesen & Denken
Beschäftigung mit der frühneuzeitlichen Sozinianer-Tradition (Lelio & Fausto Sozzini, Schmalz, Völkel, Moskorzowski) sowie mit der klassischen Philosophie — von Sokrates und Platon bis zu Kant. Auseinandersetzung mit der unitarischen, rational-biblischen Tradition des Christentums.
- Sokrates
- Platon
- Aristoteles
- Kant
- Sozinianismus
- Aufklärung
Bachelorarbeit · IMIS, Universität zu Lübeck
Hermes-Android
„Entwicklung einer Android-Applikation für eine lokalisierungsbasierte Aufgabenliste“
Im Rahmen der Arbeit entstand die prototypische App Hermes-Android: eine Aufgabenliste, deren To-dos mit Orten verknüpft werden — das Gerät erinnert, sobald man sich dem markierten Ort nähert. Kernstück ist die Indoor-Lokalisierung im Gebäude 64 der Universität über WLAN-Signale (Fingerprint-Methode), mit Barcode-Scan als Rückfallebene. Die Konzeption stützte sich auf eine Online-Umfrage und daraus entwickelte Personas; die Liste synchronisiert mit dem Hermes-Server und meldet Positionsdaten an das IMIS-Awareness-System MATe. Eine automatische Sortierung ordnet die Aufgaben nach Fristen und Prioritäten. Prüfer: Prof. Dr. Michael Herczeg · Oktober 2012 – Februar 2013.
- Android
- Java
- Indoor-Lokalisierung
- WLAN-Fingerprinting
- UX-Konzeption
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