SPELA DIREKT · LÄR DIG I DIN TAKT

Spela Harpan online

Spelet ovan är klart att börja med direkt. Välj Nytt spel när du vill ha en ny giv och använd Ångra om du vill pröva ett annat beslut. Du behöver varken skapa konto eller ladda ned något. Här spelar du gratis patiens i webbläsaren, på svenska och i din egen takt.

Harpan är den variant många svenskar menar när de säger att de ska lägga patiens. På engelska kallas samma spel Klondike eller Klondike Solitaire, vilket förklarar varför sökningar som Harpan solitaire leder till samma typ av spelbord. Oavsett namn är uppgiften densamma: skapa ordning i en blandad kortlek och få alla kort till sina fyra målhögar.

Öppna ett nytt parti Patiensregler

SJU KOLUMNER · FYRA GRUNDHÖGARLägg ut. Vänd upp. Bygg hem.
7kolumner 4grundhögar A→Ki varje kortfärg

Börja med att läsa spelbordet

En giv består av tre tydliga områden. Mitt på bordet ligger sju kolumner. Några kort är öppna och resten ligger med baksidan upp. Ovanför kolumnerna finns leken som ger dig nya kort. Där finns också fyra tomma målhögar, en för varje kortfärg: hjärter, ruter, klöver och spader.

Kolumnerna är din arbetsyta. Där ordnar du öppna kort i fallande ordning och växlar mellan rött och svart. Målhögarna byggs åt motsatt håll, från ess upp till kung, och varje hög innehåller bara en kortfärg. När samtliga 52 kort ligger i målhögarna är given klar.

En hel giv på tre ytorTablå — 7 kolumner
En hel giv på tre ytor Vid start ligger 28 kort i sju tablåkolumner. Kolumnerna växer från ett till sju kort och bara kortet längst fram är öppet. De övriga 24 korten bildar dragningshögen. Avlägget och de fyra grundhögarna är tomma. Dragningshög · 24 Spelhög Grundhögar Tablå — 7 kolumner
Alla 52 kort har en plats: 28 i tablån och 24 i dragningshögen. De fyra tomma fälten väntar på ett ess i varsin kortfärg.

Du behöver inte memorera hela regelboken före första draget. Börja med att leta efter ett öppet ess, ett kort som kan flyttas mellan två kolumner eller ett drag som frilägger ett dolt kort. Vill du läsa den fullständiga regelgenomgången finns den på sidan patiensregler för Harpan.

Gör ditt första drag

I kolumnerna lägger du ett kort på nästa högre valör i motsatt färg. En röd nia kan alltså läggas på en svart tia, medan en svart nia inte passar där. Du kan flytta ett enskilt kort eller en redan ordnad följd. Om en kolumn blir tom får du fylla den med en kung, ensam eller tillsammans med korten som ligger under kungen.

Passar
Tre snabba kontroller av ett tablådrag Tre snabba kontroller av ett tablådrag
Ett steg ned och ny färg: draget fungerar 7♠ → 8♥
Stopp
Tre snabba kontroller av ett tablådrag Tre snabba kontroller av ett tablådrag
Rött på rött bryter ordningen 4♦ ≠ 5♥
Stopp
Tre snabba kontroller av ett tablådrag
En tom kolumn börjar alltid med en kung K → □

Ett bra första mål är att öppna spelbordet. När du flyttar bort det sista öppna kortet från en kolumn blir nästa dolda kort tillgängligt. Varje nytt synligt kort ger mer information och kan skapa flera fortsättningar. Därför är ett drag som avslöjar ett kort ofta mer användbart än ett drag som bara flyttar en redan synlig följd från ena sidan av bordet till den andra.

Välj ett eller tre kort från leken

Under Inställningar väljer du hur leken ska delas. Med ett kort i taget blir varje nytt kort direkt spelbart. Det passar när du vill bekanta dig med bordet eller spela en lugn omgång. Med tre kort i taget visas en grupp, men endast det översta kortet går att använda. Då behöver du även tänka på i vilken ordning korten återkommer när leken vänds om.

Dra 1 Ett kort per vändning Läs hela avlägget i ordning
Dra 3 Tre kort per vändning Flytta endast paketets toppkort
Dra ett kort Dra tre kort
Tempo Ett nytt kort visas vid varje tryck Ett paket med tre vänds tillsammans
Överblick Hela högen blir lätt att kartlägga under varvet Kortens plats i paketet avgör när de går att nå
Beslut Fokusera på vilket tablådrag som frigör mest Väg varje avläggsflytt mot nästa gruppindelning
Passar dig som Vill lära bordet i lugn takt Vill göra dragningshögen till en större utmaning
Båda valen använder samma tablå och grundhögar. Skillnaden är hur dragningshögen portioneras ut och hur långt fram du behöver planera.

De två lägena använder samma bord och samma mål, men skapar olika beslut. Att byta dragläge är därför mer än en kosmetisk inställning. Om du särskilt vill arbeta med ordningen i leken kan du spela den separata varianten Harpan med tre kort, där hela sidans förklaring är skriven för just det upplägget.

Se varje drag som ett byte

I Harpan får du nästan aldrig något utan att samtidigt ge upp något annat. När du flyttar en dam kan du kanske vända ett dolt kort, men platsen du lägger damen på blir upptagen. När du skickar en femma till målhögen kommer du närmare vinsten, men femman kan ha behövts som mellanled i en kolumn. Frågan är därför inte bara om ett drag är tillåtet, utan vad draget gör möjligt efteråt.

Tänk dig att två olika flyttar kan avslöja varsitt dolt kort. Den ena lämnar en tom kolumn, den andra gör inte det. Om du redan har en kung som väntar är den tomma kolumnen en konkret resurs; annars kan det vara bättre att öppna den kolumn där flest kort fortfarande är dolda. Exemplet visar varför samma regel kan leda till olika beslut beroende på resten av bordet.

Flytta följden, läs om läget Flytta följden, läs om läget
Låst läge
Ett tablådrag som både bygger och öppnar 9♥
Ett tablådrag som både bygger och öppnar Ett tablådrag som både bygger och öppnar Ett tablådrag som både bygger och öppnar
8♠–7♥ får plats under 9♦
Ny information
Ett tablådrag som både bygger och öppnar Ett tablådrag som både bygger och öppnar Ett tablådrag som både bygger och öppnar
9♥ · 8♠ · 7♥
Kortet bakom blir spelbart Kortet bakom blir spelbart
Värdet ligger inte bara i den längre följden. Det viktiga är att nästa beslut nu kan grundas på ett synligt kort.

När ett dolt kort blir öppet bör du stanna upp en sekund och läsa om bordet. Det nya kortet kan passa i en annan kolumn, frigöra ett ess eller ändra vilket kort från leken som är mest värdefullt. Fortsätt inte av gammal vana bara för att du hade planerat två drag i förväg.

Läs bara övningsbordet: vilket tillåtet drag gör ett nytt kort synligt?

Mål: Öppna ett av de dolda korten.
Använd piltangenterna för att flytta på spelplanen. Tryck Enter för att välja och placera kort. Escape avbryter valet.

Målhögarna är mål, men också verktyg

Varje målhög börjar med ett ess och fortsätter i stigande ordning inom samma kortfärg. Hjärter ess följs av hjärter två, sedan hjärter tre och så vidare. Det är lockande att skicka upp alla möjliga kort omedelbart, men ett lågt kort kan fortfarande behövas nere på bordet för att bära ett kort i motsatt färg.

Hitta vägen till ett ess och ge den kortfärgen en startplats.

Mål: Lägg ett ess på en tom grundhög.
Använd piltangenterna för att flytta på spelplanen. Tryck Enter för att välja och placera kort. Escape avbryter valet.

Flytta gärna upp ess och sådana låga kort som inte längre behövs i kolumnerna. Var mer eftertänksam när en målhög börjar dra ifrån de andra. Om en röd kortfärg ligger långt före de svarta kortfärgerna kan du sakna röda kort att bygga vidare på nere på bordet. En jämn utveckling mellan högarna brukar lämna fler vägar öppna.

Tre frågor före ett viktigt drag

När flera drag ser rimliga ut kan du använda en enkel kontroll:

  1. Avslöjar draget ny information? Ett dolt kort som vänds upp kan förändra hela läget.
  2. Behåller jag flera alternativ? Undvik att låsa den enda platsen för en viktig kung eller lång kortföljd utan tydlig vinst.
  3. Kan kortet behövas på vägen? Ett kort som får ligga kvar i en kolumn kan hjälpa dig att flytta en annan följd innan det går till målhögen.

Använd kolumner och dragningshög tillsammans tills bordet börjar lossna.

Mål: Samla fem kort på grundhögarna.
Använd piltangenterna för att flytta på spelplanen. Tryck Enter för att välja och placera kort. Escape avbryter valet.

Den här vanan gör strategin konkret utan att spelet blir tungt. Du behöver inte räkna ut hela given. Det räcker att jämföra följderna av de drag som faktiskt finns framför dig. Om ett val visar sig dåligt kan du använda Ångra för att förstå vad som förändrades och sedan pröva den andra vägen.

När bordet verkar ha stannat

Börja med att kontrollera leken en gång till. Titta därefter på målhögarna: ibland kan ett kort flyttas tillbaka till en kolumn och skapa en ny följd. Kontrollera också om en hel följd kan delas på ett annat ställe än du först tänkte. Tipsfunktionen kan peka ut ett tillåtet drag, men ett tillåtet drag är inte alltid det val som öppnar mest.

Om inga nya vägar uppstår kan given vara blockerad. Alla kortordningar går inte att lösa under alla regler, och trekortsläget kan göra åtkomsten till leken särskilt viktig. Att starta en ny giv är en normal del av Harpan, inte ett misslyckande.

Harpan online på den skärm du har

På dator kan du dra kort med musen. På mobil och surfplatta använder du fingret på samma spelbord. Ett snabbt val passar för enkla flyttar, medan dragning gör det tydligt vilken kolumn du siktar på. Helskärmsläget ger mer plats när du vill minska sådant runt omkring spelet.

En fördel med Harpan online är att blandning, giv och regelkontroll sköts av spelet. Du kan koncentrera dig på besluten och slipper rätta kort som råkat hamna snett. Tid och poäng finns för den som vill följa en omgång, men de behöver inte styra tempot.

Välj nästa patiens efter vad du tycker om

Patiens är en familj av spel, inte bara ett enda upplägg. På Patienshuset har varje variant en egen sida och en egen svensk förklaring. På så sätt kan den här sidan handla om vanlig Harpan utan att blanda ihop regler från andra spel.

  • Dagens patiens ger dig en ny gemensam utmaning för dagen när du vill ha en tydlig omgång att återvända till.
  • Kungen patiens visar alla kort från början och låter dig använda fria rutor för att ordna bordet.
  • Pyramid patiens går ut på att para ihop tillgängliga kort vars sammanlagda värde blir tretton.
  • Spindelharpan använder längre kolumner och belönar sammanhängande följder inom samma kortfärg.
  • Harpan med tre kort behåller Klondike-bordet men gör ordningen i leken till en större del av planeringen.

Om du tycker om att successivt öppna dolda kort är vanlig Harpan en naturlig utgångspunkt. Vill du hellre se hela problemet direkt passar Kungen bättre. Pyramid ger kortare, mer avgränsade val, medan Spindelharpan handlar mer om att bygga och frigöra långa sekvenser.

Vanliga frågor om patiens och Harpan

Kan jag spela patiens gratis här?

Ja. Spelet på sidan är gratis och startar direkt i webbläsaren. Du behöver inte registrera dig eller installera ett program för att spela Harpan online.

Är patiens och Harpan samma sak?

Patiens är samlingsnamnet för spel som läggs av en person. Harpan är en särskild patiensvariant med sju kolumner, en draghög och fyra målhögar. I vardagligt svenskt språk används orden ofta om samma spel eftersom Harpan är den variant som avses.

Vad betyder Klondike och solitaire?

Klondike är det internationella namnet på reglerna som används i Harpan. Solitaire är ett engelskt samlingsord för patiens. Uttrycken Klondike Solitaire och Harpan beskriver därför samma variant på den här sidan.

Hur vinner man i Harpan?

Du vinner genom att flytta hela kortleken till de fyra målhögarna. Varje hög byggs med en enda kortfärg, från ess till kung. För att nå dit ordnar du kolumnerna i fallande valör med växlande röd och svart färg och vänder upp de dolda korten.

Går varje giv att lösa?

Nej, inte under alla regeluppsättningar och kortordningar. Dessutom kan ett tidigt val stänga en väg som hade varit möjlig. Fokusera på att öppna dolda kort och bevara alternativ i stället för att bedöma spelet efter en enskild giv.

Teoretisk lösbarhet ≈ 79–82 %

av givarna med fullständig information

Uppskattningen beskriver möjliga lösningar, inte hur stor andel av spelarnas starter som slutförs.
Fråga Forsknings- och webbresultat
Finns en möjlig vinstväg när hela given är känd? ungefär 79–82 %
Saknar given en känd vinstväg under samma antaganden? ungefär 18–21 %
Hur många kvalificerade starter slutfördes på Patienshuset? 37,0 %
Webbresultatet bygger på 138 759 kvalificerade starter mellan den 15 juli och den 3 augusti 2026. Utfallet följdes till den 5 augusti. Lösbarhet och slutförda starter är inte samma mått.

Ska jag vända ett eller tre kort?

Välj ett kort när du vill se varje kort i leken i tur och ordning. Välj tre kort när du vill planera mer kring vilka kort som blir åtkomliga. Reglerna på bordet är desamma; det är tillgången till leken som förändras.

Vad gör jag om jag inte hittar något drag?

Gå igenom leken, kontrollera om ett kort kan tas tillbaka från en målhög och se om en följd kan delas. Du kan också använda Tips eller Ångra. Om bordet fortfarande är låst startar du en ny giv.

Kan jag spela på mobilen?

Ja. Harpan fungerar direkt i en modern mobilwebbläsare och spelas med tryck eller drag. Samma sida kan användas på mobil, surfplatta och dator.

Välj nästa patiens

Klassiska upplägg

Harpan Du är här

Spela patiens Klondike online gratis. Dra 1 eller 3, ångra drag, tips, autokomplettera — fungerar på alla enheter.

Slutförda starter: 37,0 %

Harpan med tre kort – Dra 3

Spela Harpan med tre kort gratis. Lär dig hur trekortspaketen ändrar nästa varv, jämför Dra 1 och Dra 3 och träna på fasta givar.

Slutförda starter: 38,0 %

Dagens utmaning

Spela dagens patiens: en ny Klondike-giv som har verifierats som lösbar, samma för alla. Lös den, bygg din svit och kom tillbaka i morgon.

Spindelvarianter

Spindelharpan

Spela Spindelharpan gratis online direkt i webbläsaren. Välj 1, 2 eller 4 färger och lär dig bygga åtta kompletta serier från kung till ess.

Slutförda starter: 60,1 %

Korta partier

Pyramid patiens – så spelar du pyramidpatiens

Spela Pyramid patiens gratis online utan registrering. Frilägg kort, para till 13 och töm en giv som har verifierats som lösbar.

Alla kort synliga

Kungen patiens

Spela Kungen patiens gratis online på svenska. Alla kort ligger öppna: planera med åtta kolumner, fyra fria celler och numrerade givar.

Slutförda starter: 35,5 %

Lär dig harpan

SNABBSTART I TRE BILDER

Harpan i tre steg

Se hur du drar, bygger i tablån och avslutar varje kortfärg på grundhögarna.
Öppna ett nytt parti
01

Dragningshög

Dra 1 · Dra 3

02

Tablå — 7 kolumner

Ett steg ned och ny färg: draget fungerar

03

Grundhögar

Ess till kung i samma kortfärg

Målet med Harpan

Flytta alla 52 kort till de fyra målhögarna. Varje hög är avsedd för en kortfärg och byggs från ess till kung. När alla fyra kungarna ligger överst och inga kort finns kvar i kolumnerna eller leken är given vunnen.

Så kommer du igång

Börja bland de sju kolumnerna. Lägg öppna kort i fallande ordning och växla mellan rött och svart. En svart tia kan bära en röd nia. Du får flytta både ett kort och en sammanhängande, korrekt ordnad följd. När en kolumn blir tom får bara en kung, med eller utan följd, flyttas dit.

Klicka på leken uppe till vänster för att få fram nya kort. Under Inställningar väljer du om ett eller tre kort ska visas åt gången. Kort från leken kan flyttas till en kolumn eller direkt till en målhög, men inte läggas tillbaka i leken.

Försök i första hand att frilägga dolda kort i kolumnerna. Flytta ess till målhögarna när de blir tillgängliga, men behåll gärna andra låga kort på bordet om de behövs för att bygga vidare. Använd Ångra för att jämföra två möjliga vägar när du vill förstå följden av ett drag.

Image

NM Media

Granskad av NM Medias redaktion

Språk