はくどー@HKDnetJun 2はてなブログに投稿しました monorepo + GitHub + CircleCI の制約、あるいはなぜ私は動的ワークフロー生成という黒魔術を採用するに至ったのか - Smoky God Express hkdnet.hatenablog.com/entry/monorepo… #はてなブログmonorepo + GitHub + CircleCI の制約、あるいはなぜ私は動的ワークフロー生成という黒魔術を採用するに至ったのか - Smoky God ExpressFrom hkdnet.hatenablog.com321.2K
はくどー@HKDnetDec 14, 2025user-first.ikyu.co.jp/entry/2025/12/… ピボットマーカーから補償トランザクションをひくので安全という点。マーカーと補償トランザクションが別データストアにいる場合に一貫性が担保できない気がしたが、マーカーをエラーにするなどして必ずピボットトランザクションにならないことを保証しておけばいいのか予約処理で結果整合を実現するための実装パターン - 一休.com Developers BlogFrom user-first.ikyu.co.jp368
はくどー@HKDnetAug 21, 2024ゲームっぽいものを考えており、操作と状態から新しい状態を生むコア部分のことばかり考えてたけど、それをいい感じにゲームとして表現するにはなんらかの画面上のエフェクトの列として表現することになってそこには無限の隔たりがあるんだなあ、となった13376