Flat Pixel proudly collaborated with Snap Inc. AR Studio Paris on “Les Illustres Inconnus du Louvre.” This introductory Snapchat Lens guides visitors into the exhibit and helps them discover and locate the featured masterpieces throughout the Musée du Louvre. We had a great time working on this project, and it was an honor to contribute to an experience connected to such an iconic institution. Shout out to Antoine Gilbert, Julien Fleury, Tristan Quil, Emiland De Cubber, Jules Duchon-Doris, Théo Karsenty, Florent Bloc, Max Job, Simon Bauchet, Moné Sisoukraj , Adrien Tasic, Loubna R., Arthur Bouffard and of course the Flat Pixel team!
Flat Pixel
Jeux vidéo
Paris, Ile-de-France 1 871 abonnés
Creative studio - Creating AR Games & Experiences
À propos
We create top-quality Augmented Reality experiences on a variety of platforms and social networks.
- Site web
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https://flatpixel.fr/
Lien externe pour Flat Pixel
- Secteur
- Jeux vidéo
- Taille de l’entreprise
- 2-10 employés
- Siège social
- Paris, Ile-de-France
- Type
- Société civile/Société commerciale/Autres types de sociétés
- Fondée en
- 2017
- Domaines
- Mobile Games, Augmented Reality, ARKit, ARCore, Unity, AR, Lens Studio, Lightship ARDK, Effect House et Spark AR
Lieux
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Principal
Obtenir l’itinéraire
75013 Paris, Ile-de-France, FR
Employés chez Flat Pixel
Nouvelles
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We were honored to be invited by Snap Inc. to Les Illustres Inconnus du Louvre at the Musée du Louvre. Snap partnered with the Louvre to create an AR tour that brings artworks to life throughout the museum in a variety of surprising ways. Seeing AR used in such an iconic place felt so natural, adding a deeper dimension to the experience while staying true to the space. A great example of culture and tech, past and present, coming together seamlessly.
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Wild timing - the #Louvre gets robbed just as we’re cooking up our new title, Museum Heist! Total coincidence… probably. 👀 Either way we're taking notes - time to beef up our #Security systems! 🚨 Hopefully no masterpieces get stolen on our watch. Here's a sneak peek! #MetaHorizon #Games
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We won 1st place at Snap’s Lensathon 2025 with our lens: DECISIONATOR! Snap’s Lensathon never misses: caffeine, chaos, new friends, old friends, and a whole lot of AR wizardry. ⚡️ Every single time, we're reminded how wild it is that Lens Studio actually lets us make magic for a living. ✨ Huge thanks to everyone who made this event incredible: Inna Horobchuk Volodymyr Kurbatov Candice Branchereau Liam Mason ᯅ Raag Harshavat Addison Black, to all the creators and fellow winners who gave it everything they had, and of course, everyone we may have forgotten to tag! 💛 #Lensathon #SnapAR #LensStudio #AR #Teamwork #spectacles oh and here's a trailer https://lnkd.in/eDmb2rnb
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Our team is in LA for Snap’s Lensathon! We’ve got just under 24 hours to design and build an experience for Snap Spectacles. The energy here is incredible, a full day of creativity, collaboration, and AR innovation. Shoutout to Inna Horobchuk and Volodymyr Kurbatov for another legendary teamup! But where's Liam Mason ᯅ? Excited to see what everyone creates - and what we manage to pull off before the clock runs out 👓⚡
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Flat Pixel a republié ceci
✨ Le mardi 16 septembre, Snap Inc. a de nouveau ouvert ses portes à 14 jeunes accompagnés par Article 1 ! C’est la troisième édition de cet événement que nous avons la chance d’organiser avec Snapchat. Dans une ambiance à la fois chaleureuse et décontractée, les mentorés ont eu l’opportunité d’échanger autour de la réalité augmentée (AR) & de l’insertion professionnelle, et de rencontrer plusieurs membres de l’équipe présents pour partager leur expérience. Ils ont été introduits à l’univers de Snapchat grâce à Alexandre, membre de l’équipe de la stratégie créative, qui leur a présenté le réseau social sous un angle différent de leur usage habituel, avant de mettre l’accent sur la réalité augmentée et ses divers usages au sein de Snapchat. 🎤 Le temps d’un atelier pratique animé par Candice et Marcin de Flat Pixel, ils se sont glissés dans la peau d’AR engineers en testant la création d’une Lens. Une occasion pour eux de plonger dans les coulisses de la réalité augmentée et d’approfondir leur connaissance sur cette technologie. 🗣️ Rayane, mentoré Article 1 : “On a pu réellement poser nos questions aux employés de Snapchat, les activités ont été très enrichissantes et très instructives. On en repart informés et inspirés.” 👉 Un moment fort de la rencontre : l’échange avec plusieurs salariés de Snapchat qui ont présenté leurs parcours et offert aux étudiants leurs meilleurs tips pour réussir un entretien d’embauche. Merci à Maelys, Sarah, Eva et Omar pour leur précieux partage. Les participants sont repartis enthousiastes et motivés, enrichis par cette immersion dans les coulisses de Snapchat et par les échanges authentiques avec les équipes. 🙏 Un grand merci à Cordelia B. et à l'équipe de Snapchat France pour leur accueil, leur disponibilité et leur engagement auprès des jeunes. Natacha Dignanyo TOURÉ | Chei-Line Heng | Christelle Ginapé | Nabilata MOHAMED | Agnès Dufour | Carla Ibar | Amel Hammouda | Benoît Landau | Régis Thibault | Alexia Dugény
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Le nouveau clip "Totem" de -M- est sorti ! 🎥 Avec une Lens AR signée Snap Inc. AR Studio en collaboration avec Flat Pixel ! Fier de voir cette création mise en lumière. 💫 --- -M-’s new music video "Totem" is out now! 🎥 Featuring an AR Lens created by Snap Inc. AR Studio in collaboration with Flat Pixel! Proud to see this creation shine. 💫 Try the lens: https://lnkd.in/e9MD2wnx #AR #AugmentedReality #SnapAR #Music #Snapchat #LeTotemDeMoiMeme
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Flat Pixel a republié ceci
Here - for the first time ever I am going over what we learned from doing the influencer marketing for 10+ horizon worlds in both 2d and VR over the course of a year. A lot of it is surprising and data backed. In the article I also highlight our most successful case study for The Last Exit, which happened while I was on vacation! Here is what is below: 1 - How VAL drove a 4.5x increase in visits, 3000% increase in concurrency, and a huge 730% in world time for The Last Exit in Horizon Worlds by teaming up with a Roblox influencer. 2 - Why paid influencer marketing totally works for Horizon Worlds. 3 - Why VR creators for worlds are (mostly) not the path to paid success but play an incredibly important role in organic growth. 4 - How Jeff Brooks and Shay Pritulsky, the marketing leadership on the VAL team, produced our most successful case study ever for Horizon Worlds. 5 - Why this unique combination of success emerged from VAL including our very humble and scrappy roots. 6 - What I think this means for both the 2d and VR future of horizon worlds, as well as what totally doesn’t work and common mistakes to avoid. 7 - Meta Connect thoughts. Many thanks to the Last Exit creators Marcin JP and the team at Flat Pixel who made this fantastic world and collaborated with us on this case study. These overall thoughts are my own opinions and our standard case study for the Last Exit will be published on Wednesday.
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Did not expect to catch our game Last Exit lit up on the main stage at #MetaConnect! Wild! 😊 🔥
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Flat Pixel is at Meta Connect 2025 this week! We’re here to meet with creators, partners, and the Meta team. Reach out if you’d like to say hi 👋
Excited to be at Meta Connect 2025 for the next three days! 🤩 Looking forward to meeting other creators and Meta folks. If you’re around and want to talk AR, MR, or game let’s connect 😎
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