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naonemeu edited this page Apr 30, 2025 · 10 revisions

Teste tutorial gh2

Escopo do tutorial:

  • Preparo / configuração (Completo)
  • "Instalando" os programas necessários (Completo)
  • Usando os programas (Completo)
  • Extraindo ARK (Completo)
  • Criando ARK (Completo)
  • Testando a ISO (Completo)
  • Como animar a banda e colocar luzes na chart
  • Editando os scripts
  • Editando texturas

Fora do escopo:

  • Tutorial de charting (Como criar do zero, BPM, notas...)
  • Modificar GH1: Apesar de ser da Harmonix, há suas diferenças nos detalhes
  • Modificar GH3: Engine completamente diferente, nada aqui se aplica ao GH3

Créditos a:

Glossário

Formatos

  • dta: Formato de script criado pela Harmonix, usado até o RB4.
  • dtb: dta "compilado" para ser executado no jogo.
  • mid: Formato de notas usado pelo GH2. Tudo da chart é guardado aqui: notas, star power, animações e luzes.
  • vgs: Formato de audio baseado no "VAG" do PS1. No GH2, suporta até 6 canais de áudio com frequência entre 6400Hz (não confirmado) até 44100Hz
  • milo_ps2: Formato de "pacote" usado para guardar texturas (png/bmp_ps2) e botões de menu (chk/btn).
  • voc: Usado para o vocalista como lipsync da música. Só é possível gerar um certo usado uma custom com faixa de vocal como base. Se não tiver, prefira não usar.

Termos

  • Shortname: Nome interno da música no jogo, normalmente em minúsculo e sem espaços ou _

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