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许英俊潇洒
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AI 镜像开发实战征文活动

随着人工智能技术的飞速发展,AI 镜像开发逐渐成为技术领域的热点之一。Stable Diffusion 3.5 FP8 作为强大的文生图模型,为开发者提供了更高效的图像生成解决方案。为了推动 AI 镜像开发技术的交流与创新,我们特此发起本次征文活动,诚邀广大开发者分享在 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向的实战经验和创新应用 本次征文活动鼓励开发者围绕 Stable Diffusion 3.5 FP8 文生图方向,分享以下方面的内容: 1. 技术实践与优化 - Stable Diffusion 3.5 FP8 模型架构解析与优化技巧 - 文生图生成效果的提升方法与技巧 - 模型部署与加速策略,例如使用 Hugging Face、Diffusers 等工具 - 针对特定场景(例如二次元、写实风)的模型微调与定制化开发 2. 应用场景探索 - Stable Diffusion 3.5 FP8 在不同领域的应用案例分享,例如游戏设计、广告创意、艺术创作等 - 利用 Stable Diffusion 3.5 FP8 实现图像编辑、图像修复、图像增强等功能的探索 - 结合其他 AI 技术(例如 NLP、语音识别)构建更强大的应用 3. 创新应用与思考 - 基于 Stable Diffusion 3.5 FP8 的创新应用场景设计 - AI 镜像开发的未来发展方向的思考与展望 - 对 AI 镜像开发伦理、安全等问题的探讨

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HarmonyOS NEXT——状态管理变化

State的更新只依赖于第一层对象的嵌套,多层对象嵌套下则更新不生效,可使用。当组件存在多层组件的时候,需要在底下多层的组件中获取父组件的数据时用到。如果是需要更新嵌套的对象的话,只能更新第一层参数,对象要整个进行替换。父子双向更新传递,对象和基本数据类型都可以,也是定义在变量上,用法同。定义,子组件对值的修改只能影响自己的更新,不会传递到父组件。的方式看看当前可响应式更新的key值的是有哪些。子组件:对对象进行数据操作,均会同步到父组件。父组件:字段的数据说明还是用。父组件:对使用的类要加上。
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博文更新于 2025.03.24 ·
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Android基础Java基础Java基础——Java内存模型和垃圾回收机制语法基础语法基础——C语法基础语法基础——C++语法基础语法基础——Objective-C语法基础语法基础——PHP语法基础 面试复习面试复习——Android工程师之Java基础 面试复习——Android工程师之Java面试题面试复习——Android工程............
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博文更新于 2024.08.27 ·
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HarmonyOS NEXT——奇妙的调用方式

在自定义的组件SonCom中需要传递UI组件的参数,使用BuilderParams传递UI组件参数。当场景的所有组件代码高度重复的时候,可以考虑用@Builder方式进行构造。当使用组件的时候有多个重复的属性的时候,可以抽取成Extend拓展使用。当不同组件间有同样的属性参数的时候,可以用@Style来抽取相同属性值。在多个UI参数的情况下,可以使用参数名的方式指定每一个Builder。一句话总结:抽取特定组件样式、事件,可以传递参数。一句话总结:抽取结构、样式、事件,可以传递参数。
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博文更新于 2024.07.31 ·
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Stable Diffusion入门修炼手册

作为新入门的新手,通常安装完Stable Diffusion之后,一打开界面,在文生图输入girl或者dog,结果出来的画面比较糟糕,看起来像素很低,画面不清晰,人物也不怎么美,等等其他问题,总之就觉得自己生成的图片怎么跟别人差距那么大?是不是大家也曾经这样过来过?今天就来教会大家,如何正确使用Stable Diffusion,掌握基础知识,能正确做出优秀的作品来,首先,先来个基本公式一个优秀的作品=CheckPoint大模型+vae+优秀的prompt+embeding+Lora。
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博文更新于 2023.08.17 ·
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TensorFlow项目练手(三)——基于GRU股票走势预测任务

LSTM算法:目前使用最多的时间序列算法,是一种特殊的RNN(循环神经网络),能够学习长期的依赖关系。主要是为了解决长序列训练过程中的梯度消失和梯度爆炸问题。简单来说,就是相比普通的RNN,LSTM能够在更长的序列中有更好的表现。GRU算法:是一种特殊的RNN。和LSTM一样,也是为了解决长期记忆和反向传播中的梯度等问题而提出来的。相比LSTM,使用GRU能够达到相当的效果,并且相比之下更容易进行训练,能够很大程度上提高训练效率,因此很多时候会更倾向于使用GRU。
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博文更新于 2023.07.31 ·
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TensorFlow项目练手(一)——天气预测

通过以往的天气数据和实际天气温度,做一次回归预测,模型的输入是当前的所有特征值,而模型的输出是当天的实际天气温度。
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博文更新于 2023.07.03 ·
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TensorFlow项目练手(二)——猫狗熊猫的分类任务

通过猫狗熊猫图片来对图片进行识别,分类出猫狗熊猫的概率,文章会分成两部分,从基础网络模型->利用卷积网络经典模型Vgg。
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博文更新于 2023.07.03 ·
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TensorFlow入门知识

模型将应用于应用端,给他一个输入特征值,就能预测出一个答案。如果学生的答案与正确答案一致,那么损失函数会给予较低的评价,反之则会给予较高的评价。在机器学习中,我们希望模型在训练时不仅要在训练集上取得好的效果,还要在比赛数据中表现良好,并且不过度拟合训练集的噪声或异常点。在很多特征数据中,数据会有不固定的数值,多个特征之间的值相差非常大,此时就需要对数据进行归一化,让数据等比缩小成为较小的浮点数。神经网络模型的输入是一组特征,中间经过一段黑盒一层层的计算处理,输出一个预测值,整个模型的数据处理流程大概如图。
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博文更新于 2023.06.16 ·
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ANR系列(三)——ANR分析套路

在懂得了ANR的发生原理和监控原理之后,是时候针对项目中的ANR进行分析了,在分析前要知道ANR的分析套路一般是怎么分析的。
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博文更新于 2023.04.10 ·
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ANR系列(一)——ANR源码拆解之Input的触发

Input类型的ANR相对于ServiceBroadcastProvider实现的方式不一样,Input的ANR发生原因是输入事件分发超时,包括按键和屏幕的触摸事件。对于输入系统而言即使只有一次事件执行时间超过5s,只要用户后续没有再生成输入事件,那么也不需要ANRInput事件的ANR依赖用户输入的第一次事件有阻塞,在第二次输入的时候,系统事件分发超时才导致ANRInput的事件是需要从屏幕(输入设备)点击开始,从硬件设备驱动到应用层,涉及到的底层的交互,其中重要的角色有。
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博文更新于 2023.03.30 ·
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ANR系列(一)——ANR源码拆解之Broadcast的触发

Broadcast触发ANR和Service触发ANR原理是一样的,都是通过延迟发送超时消息的形式BroadcastReceiver广播接收分为2类静态广播:通过的标签来申明注册动态广播:通过来注册,动态注册更为灵活,可在不需要时通过取消注册广播发送方式可分为三类普通广播:通过发送,可并行处理,我们最常用的是这种有序广播:通过发送,串行处理粘性广播:通过。
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博文更新于 2023.03.29 ·
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ANR系列(一)——ANR源码拆解之Service的触发

关于Service的ANR场景还是比较少见的,它的ANR设计原理也是比较简单,在很多监控的方案中都可以看得到。
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博文更新于 2023.03.27 ·
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ANR系列(二)——ANR监听方案之SIGQUIT信号的监控

这种方案才是真正的监控ANR,matrix、xCrash都在使用这种方案,已经在国民应用微信等app上检验过,稳定性和可靠性都能得到保证。
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博文更新于 2023.03.21 ·
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Android开发细节——开发实战过程中遇到的细节问题与解决方案汇总

获取系统时间的24小时制与12小时制最近在做项目的时候发生了一点错误,服务器端是24小时制的时间,而本地数据库则是12小时制的时间1、获取24小时制的时间public static String showDate() { SimpleDateFormat sDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); ...
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博文更新于 2023.03.17 ·
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ANR系列(二)——ANR监听方案之IdleHandler

关于IdleHandler,比较多同学错误地认为,这个Handler的作用是主线程空闲状态时才执行它,那么用它做一些耗时操作也没所谓。可是IdleHandler在主线程的MessageQueue中,执行默认当然也是执行在主线程中的,这里的耗时操作其实很容易引起卡顿和ANR。IdleHandler是一种在只有当消息队列没有消息时或者是队列中的消息还没有到执行时间时才会执行的IdleHandler。
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博文更新于 2023.03.09 ·
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ANR系列(二)——ANR监听方案之WatchDog

ANR的监控在Android6.0之前可以通过监听文件读取trace信息来分析,但从6.0之后就被禁止了。随着Android的发展,手机里的ANR越来越多,对ANR的监控方案也就五花八门。
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博文更新于 2023.03.08 ·
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ANR系列(二)——ANR监听方案之SyncBarrier

在项目中经常遇到了手机假死问题,无规律的偶现问题,大量频繁随机操作后,便会出现假死,整个应用无法操作,不会响应事件,会发生各种奇怪的ANR,且trace不固定。而SyncBarrier是其中的罪魁祸首之一SyncBarrier大家又称它为同步屏障,这是安卓线程消息队列里面的一个新增加的东西,它是一种Handler中的同步屏障机制。简单可以理解安卓在Hanlder的处理上增加了优先级,优先级最高的就是SyncBarrier。
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博文更新于 2023.03.03 ·
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Java进阶——Java内存模型和垃圾回收机制

前言Java内存模型结构分为线程共享区:堆、方法区线程私有区:虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器堆堆用于存放对象实例和数组,由于堆是用来存放对象实例,因此堆也是垃圾收集器管理的主要区域,故也称为 GC堆。由于现在的垃圾收集器基本都采用分代收集算法,所以堆的内部结构只包含新生代和老年代新生代:用于存放刚创建的对象以及年轻的对象,如果对象一直没有被回收,生存得足够...
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博文更新于 2023.02.15 ·
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Android开发细节——上班实战项目中遇到的棘手问题与解决方案汇总

Paint的细节用法1、设置笔帽mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.BUTT);//没有mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);//圆形mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.SQUARE);//方形2、设置滤镜1、模糊遮罩滤镜(BlurMaskFilter)2、浮雕遮罩滤镜(EmbossMaskFilter)3、设置线条汇合处mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.MITER);//
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博文更新于 2023.01.18 ·
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Transform+ASM插桩系列(1)——熟悉Java字节码

为什么要学习Java字节码呢,因为我们学的是插桩字节码技术,这块技术的根底就是字节码,要学会字节码的阅读和字节码的编写,虽然现在很多工具可以帮我们阅读和编写,但最根本的知识还是要理解的。万层楼高从地起,打好基础是关键。
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博文更新于 2023.01.06 ·
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