Le tutoriel QML, troisi�me partie : �tats et transitionsDans ce chapitre, on rend l'exemple un peu plus dynamique en introduisant les �tats et transitions. On souhaite que notre texte se d�place vers le bas de l'�cran, tourne et devienne rouge lorsqu'un clic est effectu� sur celui-ci.
Voici le code QML : import QtQuick 1.0 Rectangle { id: page width: 500; height: 200 color: "lightgray" Text { id: helloText text: "Hello world!" y: 30 anchors.horizontalCenter: page.horizontalCenter font.pointSize: 24; font.bold: true MouseArea { id: mouseArea; anchors.fill: parent } states: State { name: "down"; when: mouseArea.pressed == true PropertyChanges { target: helloText; y: 160; rotation: 180; color: "red" } } transitions: Transition { from: ""; to: "down"; reversible: true ParallelAnimation { NumberAnimation { properties: "y,rotation"; duration: 500; easing.type: Easing.InOutQuad } ColorAnimation { duration: 500 } } } } Grid { id: colorPicker x: 4; anchors.bottom: page.bottom; anchors.bottomMargin: 4 rows: 2; columns: 3; spacing: 3 Cell { cellColor: "red"; onClicked: helloText.color = cellColor } Cell { cellColor: "green"; onClicked: helloText.color = cellColor } Cell { cellColor: "blue"; onClicked: helloText.color = cellColor } Cell { cellColor: "yellow"; onClicked: helloText.color = cellColor } Cell { cellColor: "steelblue"; onClicked: helloText.color = cellColor } Cell { cellColor: "black"; onClicked: helloText.color = cellColor } } } Explicationsstates: State { name: "down"; when: mouseArea.pressed == true PropertyChanges { target: helloText; y: 160; rotation: 180; color: "red" } } Tout d'abord, on cr�e un nouvel �tat down pour l'�l�ment Text. Cet �tat est activ� lorsque la MouseArea est appuy�e et d�sactiv�e lorsque le bouton de la souris est rel�ch�. L'�tat down inclut un ensemble de changements pour les propri�t�s dont les valeurs initiales sont l�tat par d�faut (les �l�ments tels qu'ils ont �t� d�finis dans le QML). Pr�cis�ment, on d�finit la propri�t� y du texte � 160, la rotation � 180 et la couleur � rouge. transitions: Transition { from: ""; to: "down"; reversible: true ParallelAnimation { NumberAnimation { properties: "y,rotation"; duration: 500; easing.type: Easing.InOutQuad } ColorAnimation { duration: 500 } } } Comme on ne veut pas que le texte apparaisse instantan�ment en bas de l'�cran mais qu'il se d�place doucement, on ajoute une transition entre les deux �tats. from et to d�finissent les �tats entre lesquels la transition va �tre appliqu�e. Dans ce cas, on veut une transition entre l'�tat par d�faut et down. Comme on souhaite la m�me transition dans le cas inverse, lorsque l'�tat passe de down � l'�tat par d�faut, on d�finit reversible � true. Ceci est �quivalent � l'�criture des deux transitions s�par�ment. L'�l�ment ParallelAnimation s'assure que les deux types d'animations (le nombre et la couleur) commencent en m�me temps. On pouvait les d�marrer l'un apr�s l'autre en utilisant SequentialAnimation. Pour plus de d�tails sur les �tats et transitions, voir �tats QML et l'exemple des �tats et transitions. [ Pr�c�dent : le tutoriel QML, partie 2 : composants QML ] RemerciementsMerci � Alexandre Laurent pour la traduction, ainsi qu'� Thibaut Cuvelier, Jonathan Courtois et Jacques Thery pour leur relecture ! |
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