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Hey Mastodon! Here's a very late .

I'm Josh - a software engineer and senior architect working in the more "traditional" finance industry (meaning *not crypto*).

I've shipped code in , , , , , and , but these days I mostly spend my time helping other folks get stuff shipped.

I play games, read a lot, and occasionally write and release half-baked open-source software. I am deeply jealous of people who can draw or paint.

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이제 C Go(Golang)처럼 간결하고 강력한 네이티브 바이너리를 만드는 시대가 되었습니다. 복잡한 빌드 스크립트나 환경 설정은 더 이상 필요 없습니다. 제가 만든 SDK를 사용하면, 단 한 줄로 모든 준비가 끝납니다.

dotnet publish nativeapp.cs

이 명령어 하나가 불필요한 세레머니를 싹 걷어냅니다. 심지어 DNNE를 내장하여 정적 라이브러리(Static Library)를 빌드하고, C/C++ 연동에 필요한 헤더 파일까지 자동으로 생성해 줍니다.

Go처럼 가볍게 빌드하고, C++처럼 강력하게 동작하는 C 새로운 가능성을 확인해 보세요.

👇 Gist 보기: https://gist.github.com/rkttu/719fad34908e3298f093501b6135b2e6

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C 언어 개발자들이 사용하는 정적/동적 라이브러리를 C 만들어 제공하는 시대가 왔습니다. 다만 짚고 넘어가야 할 두 가지 키 포인트가 있어 제가 알게된 내용을 공유드려봅니다.

C/C++을 개발하시는 분들과 사이좋게 강력한 기능을 나눠가지며 더욱 뛰어난 생산성을 보여주는 소프트웨어가 앞으로 더 많아지길 기대해봅니다. 물론 시행 착오는 있을 수 있겠지만 계속 발전할 수 있는 영역이라 믿어 의심치 않습니다. :-D

https://forum.dotnetdev.kr/t/native-aot/14123

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Hi, I’m Charles (he/him), a software engineer living in Southern California ( ).

In my spare time I enjoy , and am in the process of planting a fruit forest of , , , , , and other .

I’m here mainly to listen and learn, so I don’t post much.

Thank you to all the developers, admins, and others who have worked so hard to build this community.

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DLL을 JS 처럼 import 단계에서 네트워크로 동적 로딩하기

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고남현 @gnh1201@hackers.pub

이 글은 .NET 기반 Windows 앱 개발 시 발생하는 "DLL Hell" 문제를 해결하기 위한 새로운 접근 방식을 소개합니다. 기존의 어셈블리 병합 방식 대신, 네트워크에서 동적으로 어셈블리를 로드하는 방법을 제안합니다. C#의 `using` 키워드 해결 과정에 개입하여 CDN(Azure Blob Storage)을 통해 어셈블리를 로드하고, 코드 서명 검증을 통해 보안을 강화합니다. .NET IL뿐만 아니라 네이티브 어셈블리 로딩도 지원하며, 실제 코드 예시를 통해 구현 방법을 설명합니다. 이 방법은 배포 시 추가 어셈블리 누락으로 인한 오류를 방지하는 데 도움을 주지만, 여전히 추가 어셈블리를 함께 배포하는 것을 권장합니다. 이 글을 통해 개발자는 어셈블리 관리의 유연성을 높이고 잠재적인 배포 문제를 해결하는 데 도움이 되는 유용한 정보를 얻을 수 있습니다.

Read more →
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I'm super enjoying my holidays as I'm finally getting a first end-to-end proof of concept of my UI prototype in C# 🥳

Nothing impressive captured in this GIF 😅 but the code behind is still substantial: layout machinery, Button UI styling with themed colors following WinUI3 design, dirty regions rendering, mouse events, bi-directional bindings with automatic update of the UI elements, zero alloc (apart the string!), NativeAOT optimized (under 2.3MB)

Next step: animations! 🚀

UI code associated with the video

Look at these animations! 🤩

On every counter update, it modifies the horizontal alignment of the YStack and colors differently the sphere, while automatic binding dependencies are able to determine which variables to animate. The sample code is still a bit messy (and limited - one running animation for one visual), but it will hopefully get refined and even simpler!

And all of this is still running with delta rendering / dirty rectangles. 🪟

The POC is completed. 🥳

Associated C# code
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I'm super enjoying my holidays as I'm finally getting a first end-to-end proof of concept of my UI prototype in C# 🥳

Nothing impressive captured in this GIF 😅 but the code behind is still substantial: layout machinery, Button UI styling with themed colors following WinUI3 design, dirty regions rendering, mouse events, bi-directional bindings with automatic update of the UI elements, zero alloc (apart the string!), NativeAOT optimized (under 2.3MB)

Next step: animations! 🚀

UI code associated with the video
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Scopique everywhere. Life-long , super-entheusiastic about .

Occasional attempted , but taking an extended break.

Mostly life-long , currently including and whatever else fits the bill. Currently working on a secret project for one hour every three months.

at scopique.com.

I dunno what else to post here right now. I think I covered all the hashtags.

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