최근 등장한 개성 강한 게임들
최신 소식
인턴 유소나의 도쿄게임쇼 리얼 체험기, 전기의자에 앉았다고?! | 인턴유소나
2주, 6일
아크시스템웍스 아시아, 2026 라인업이 보여준 10년의 정체성
2주, 6일
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10주년 발표회 현장에서 느낀 자신감, 그리고 16개 타이틀이 드러낸 아시아 지사의 다음 10년
3주, 2일
"세가는 노동 착취 공장이었다" — 플레이스테이션 설계 총괄 마크 서니, 1980년대 후반 세가 도쿄 개발실의 혹독한 현실을 회상
3주, 2일
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세가를 떠나게 만든 그 시절의 개발 지옥
1개월
플레이스테이션2 25주년: "진정한 내러티브 중심 게임의 시작이었다"
1개월
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전 플레이스테이션 대표 숀 레이든과 공식 플레이스테이션 매거진 편집자 다니엘 그리피스가 PS2의 거대한 비상을 회상한다.











