
LASERFENCING – Κανόνες
Γενικές Αρχές
Η Μάχη με Lightsaber (Lightsaber Combat ή Laser Fencing) είναι μια νέα μορφή διαγωνισμού αναψυχής-αθλητικής μάχης που χαρακτηρίζεται από ένα συγκεκριμένο όργανο που ονομάζεται «lightsaber» και κωδικοποιείται σε διάφορες μορφές ένοπλης μάχης.
Η Μάχη με Lightsaber είναι ένα άθλημα νέο, πρωτότυπο και μοναδικό, καθώς έχει σχηματιστεί μια ad hoc τεχνική που μπορεί να χρησιμοποιηθεί ειδικά και μόνο με τα όργανα και την υπόθεση της ύπαρξης – στη φαντασία – ενός lightsaber ή στα ελληνικά ενός “φωτόσπαθου”. Αυτό το όργανο είναι ένα όπλο με λεπίδα που δεν έχει βάρος, με αίχμη 360° που κόβει τα πάντα εκτός από τον εαυτό της.
Κανόνας #1
Το Lightsaber
Μπορούν να χρησιμοποιηθούν τρεις τύποι lightsaber για το άθλημα: μακρύ, κοντό και διπλό.
Το «μακρύ saber» πρέπει να έχει λαβή με ελάχιστο μήκος 26 εκ. και μέγιστο μήκος 32 εκ., με ανοχή 2 χιλιοστά. Το βάρος της λαβής πρέπει να είναι μεταξύ 470 και 700 γρ. με ανοχή 30 γρ. Η λεπίδα, ένας σωλήνας πολυκαρβονικού με διαμετρο 25 χιλιοστά και πάχος 2 χιλιοστά, πρέπει να εξέχει από την λαβή 87 εκ., με ανοχή 5 χιλιοστά.
Το «κοντό saber» πρέπει να έχει λαβή με ελάχιστο μήκος 18 εκ. και μέγιστο μήκος 26 εκ., με ανοχή 2 χιλιοστά. Το βάρος της λαβής πρέπει να είναι μεταξύ 370 και 600 γρ. με ανοχή 30 γρ. Η λεπίδα, ένας σωλήνας πολυκαρβονικού με διαμετρο 25 χιλιοστά και πάχος 2 χιλιοστά, πρέπει να εξέχει από την λαβή 60 εκ. με ανοχή 5 χιλιοστά.
Το «διπλό ραβδί» (saberstaff) πρέπει να έχει λαβή με ελάχιστο μήκος 36 εκ. και μέγιστο μήκος 54 εκ., με ανοχή 2 χιλιοστά. Το βάρος της λαβής πρέπει να είναι μεταξύ 550 και 800 γρ. με ανοχή 30 γρ. Η λεπίδα, ένας σωλήνας πολυκαρβονικού με διαμετρο 25 χιλιοστά και πάχος 2 χιλιοστά, πρέπει να εξέχει από την λαβή 73 εκ. με ανοχή 5 χιλιοστά.
Το μήκος της λεπίδας υπολογίζεται συμπεριλαμβανομένου του άκρου (αιχμής). Σε κάθε περίπτωση, η αίχμη πρέπει να είναι ημισφαιρική (στρογγυλεμένη) και όχι αιχμηρή.
Αφού ανάψει η λεπίδα, το lightsaber θεωρείται «οπλισμένο». Αλλιώς θεωρείται «ανενεργό».
Τα lightsaber χωρίς φως ή ήχο δεν επιτρέπονται. Δεν πρέπει να υπάρχει καθυστέρηση μεταξύ κίνησης και των αντίστοιχων φώτων και/ή ηχητικών εφέ.
Για λόγους ασφαλείας: α) οι λαβές δεν μπορούν να έχουν αιχμηρά, ακανθώδη ή επικίνδυνα μέρη σε περίπτωση επαφής με το σώμα ή την στολή του αντιπάλου· β) τα ηλεκτρονικά πρέπει να είναι εξοπλισμένα με μπαταρίες προστατευμένες από βραχυκυκλώματα, χαμηλή ή υψηλή τάση, και να τοποθετούνται μέσα σε περίβλημα με τρύπες εξαερισμού· γ) η συναρμολόγηση της λαβής πρέπει να ικανοποιεί τις απαιτήσεις ηλεκτρομαγνητικής συμβατότητας.
Για να χρησιμοποιηθούν σε επίσημους διαγωνισμούς, τόσο οι λαβές όσο και οι λεπίδες πρέπει να πληρούν συγκεκριμένες τεχνικές απαιτήσεις που καθορίζονται από την SLM και τους εξουσιοδοτημένους φορείς της.
Κανόνας #2
Ενδυμασία Μάχης
Στους επίσημους διαγωνισμούς, κάθε μαχητής πρέπει να φορά την κατάλληλη στολή για το επίπεδό του/της.
Δεν επιτρέπονται άλλες ενδυμασίες ή αξεσουάρ εκτός από αυτά που προσδιορίζονται ως μέρος της επίσημης στολής. Η προστασία του κεφαλιού με μάσκα ξιφασκίας,των χεριών και της περιοχής της βουβωνικής χώρας είναι υποχρεωτική. Τα γάντια με επενδύσεις από σκληρά υλικά δεν επιτρέπονται. Οποιαδήποτε άλλη προστασία είναι στη διακριτική ευχέρεια του μαχητή.
Στους επίσημους διαγωνισμούς, απαγορεύεται η χρήση γυαλιών (εκτός από αθλητικά γυαλιά για προστασία των ματιών), κοσμημάτων ή άλλων στοιχείων που μπορεί να προκαλέσουν – εκούσια ή ακούσια – τραυματισμό στον εαυτό τους ή σε άλλους.
Η παραβίαση αυτού του κανονισμού συνεπάγεται άμεση ευθύνη του υπεύθυνου, τόσο πειθαρχική όσο και αστική, για τις ζημιές που ενδέχεται να υποστούν ή να προκληθούν.
Κανόνας #3
Τύποι μάχης
Ο τυπικός τύπος μάχης είναι ο μονομαχία 1 προς 1.
Υπάρχει πρόβλεψη και για άλλες μορφές μάχης: μονομαχία σε ζευγάρια, 1 εναντίον πολλών, ομαδική μονομαχία ή μάχη σε ομάδες.
Σε σχέση με τη σύγκριση των φωτοσαϊμπέρ, οι εξής μάχες επιτρέπονται επίσημα:
– μονό lightsaber εναντίον μονό lightsaber (τυπικός τυπος για ενήλικες)
– μονο light dagger εναντίον μονό light dagger (τυπικά για παιδιά έως 11 ετών)
– μονό lightsaber εναντίον δύο light dagger
– δύο light dagger εναντίον δύο light dagger
– μονο lightsaber εναντίον saberstaff
– δύο light dagger εναντίον saberstaff
– saberstaff εναντίον saberstaff
Κανόνας #4
Μέγεθος της Αρένας Μάχης
Η αρένα μάχης για επίσημους διαγωνισμούς μπορεί να είναι ορθογώνια ή κυκλική.
Η ορθογώνια αρένα είναι πέντε μέτρα επί οκτώ, με εξωτερικό χώρο απόστασης τουλάχιστον ενός μέτρου σε κάθε πλευρά.
Η κυκλική αρένα έχει διάμετρο οκτώ μέτρα με εξωτερικό χώρο απόστασης τουλάχιστον ενός μέτρου γύρω από την εξωτερική περίμετρο.
Οι ελεύθερες μάχες που πραγματοποιούνται εκτός των ακαδημιών μπορούν να γίνουν σε χώρο με διαστάσεις που καθορίζονται από τους συμμετέχοντες, με την προϋπόθεση ότι διασφαλίζουν αρκετό χώρο για ασφαλή μονομαχία και σε κάθε περίπτωση λιγότερο από διακόσια τετραγωνικά μέτρα.
Κανόνας #5
Έγκυρη επιφάνεια
Ολόκληρο το σώμα θεωρείται έγκυρη επιφάνεια.
Κάθε χέρι, από τον αγκώνα μέχρι το τέλος των δακτύλων, και κάθε πόδι, από το γόνατο μέχρι τα δάχτυλα των ποδιών, ορίζονται με τον όρο IH (μη θανατηφόρος στόχος).
Το υπόλοιπο σώμα ορίζεται με τον όρο OH (θανατηφόρος στόχος).
Η λαβή του Lightsaber, σε όλα τα μέρη εκτός από τη λεπίδα, θεωρείται IH στόχος.
Κανόνας #6
Βαθμοί
Η νίκη μπορεί να απονεμηθεί με την πρώτη επαφή (η λεγόμενη “πρώτη αιμορραγία-first blood”) ή σύμφωνα με τους βαθμούς.
Μεμονωμένοι βαθμοί απονέμονται:
– Με χτύπημα του αντιπάλου σε στόχο OH με την “οπλισμένη” λεπίδα του δικού σας lightsaber
– Κάνοντας τον αντίπαλο να αγγίξει τον εαυτό του σε στόχο OH με το δικό του lightsaber
– εξαναγκάζοντας τον αντίπαλο να βρεθεί εκτός των ορίων της αρένας,όπου και θεωρείται πως πέφτει στο κενό.
Σε περίπτωση μάχης με βαθμούς, τα παραπάνω συνιστούν έναν βαθμό.
Η τελική νίκη αποκτάται με την επίτευξη του αριθμού των βαθμών που καθορίζονται στους κανόνες του διαγωνισμού ή, σε περίπτωση ελεύθερης μάχης, από τους ίδιους τους διαγωνιζόμενους.
Κανόνας #7
Εγκυρότητα των Χτυπημάτων
Δεν επιτρέπονται επιθέσεις ή κινήσεις που φέρουν άμεση επαφή με την άκρη της λεπίδας, κοινώς νύξεις, τρυπήματα.
Για να θεωρηθεί έγκυρη μια επίθεση το όπλο θα πρέπει να έχει οπλιστεί με τα χέρια ή το χέρι έχοντας πάρει γωνία 90 μοιρών στην γραμμή επίθεσης.
Παρά το γεγονός ότι είναι έγκυρος στόχος, η περιοχή του προσώπου (αν δεν φοράνε μάσκα ) είναι ιδιαίτερα ευαίσθητη και πρέπει να αποφεύγεται όσο το δυνατόν περισσότερο.
Ένα “ανενεργό” lightsaber θεωρείται ανύπαρκτο και όλες οι τεχνικές που πραγματοποιούνται σε αυτή την κατάσταση θεωρούνται άκυρες.
Ο μαχητής, του οποίου ο μη θανατηφόρος στόχος έχει χτυπηθεί, οφείλει να:
– Σηκώσει το χτυπημένο μέλος και φωνάξει «IH»
– Διακόψει οποιαδήποτε επίθεση πρόκειται να πραγματοποιήσει.
– Βγάλει την άκρη του lightsaber του εκτός της ευθείας με τον αντίπαλο.
– Αφήσει τον αντίπαλο να πάρει την απόσταση του ξανά, και έπειτα να επιστρέψουν σε θέση φύλαξης.
Οι επιθέσεις που αποκρούονται θα αξιολογούνται δυναμικά. Για παράδειγμα, μια επίθεση από πάνω που σταματά στην παλάμη του αντιπάλου θα προκαλέσει την πτώση της λεπίδας λόγω βαρύτητας, με τις σχετικές συνέπειες αν η λεπίδα δεν καλυφθεί.
Επιτρέπεται η φυσική επαφή για να μπλοκάρεις ή να στηριχτείς, εφόσον οι αρθρώσεις ανεβαίνουν και οι προβολές γίνονται σύμφωνα με τις επίσημες τεχνικές και πάντα υπό την καθοδήγηση των αρχών της SLM (Society of LaserFencing Masters).
Κανόνας #8
Χρόνος Μάχης
Γενικά, δεν υπάρχει όριο χρόνου για τη διάρκεια μιας επίσημης μάχης.
Στους επίσημους διαγωνισμούς, μπορεί να θεσπιστεί ένας ειδικός κανόνας που επιβάλλει ένα μέγιστο χρονικό όριο για τη μάχη ή για τον χρόνο μέσα στον οποίο πρέπει να πραγματοποιηθεί ένα χτύπημα σε στόχο OH (θανατηφόρο)
Κανόνας #9
Πίστη στις Αρχές
Ο μαχητής που έχει υποστεί χτύπημα σε στόχο IH ή OH πρέπει να το δηλώσει ο ίδιος.
Σε συμμόρφωση με τις αρχές της SLM, κάθε μαχητής φροντίζει να μην τραυματίσει τον αντίπαλο του, χρησιμοποιώντας έλεγχο που είναι ανάλογος με το επίπεδο εμπειρίας του/της.
Κανόνας #10
Αποφάσεις Διαγωνισμών
Οι διαγωνισμοί LaserFencing επιβλέπονται από έναν ή περισσότερους κριτές πιστοποιημένους από την SLM μέσω των Διεθνών Επιτροπών για Διαιτητές (INCOM).
Εάν δεν υπάρχει πιστοποιημένο προσωπικό, η διαιτησία μπορεί να γίνει από κριτές διαγωνισμών που επιλέγονται από τον διοργανωτή, σύμφωνα με τις κατευθυντήριες γραμμές που παρέχονται από το INCOM.
Οι αποφάσεις του κριτή είναι τελικές και αδιαμφισβήτητες.
Οι ελεύθεροι αγώνες μεταξύ μαθητών μπορούν να πραγματοποιηθούν χωρίς κριτή.