Y la noticia corrió como la pólvora.

Me estaba paseando por el Faterblog y viendo los blogs relacionados me ha hecho gracia ver como la noticia del nuevo D&D ha saltado en muchas alarmas roleras, y además rondando las mismas horas, como si nos hubiéramos puesto de acuerdo. Aquí la prueba viviente:

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A mi simplemente me ha hecho gracia…

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Edición nueva de D&D a la vista.

No puedo ser un ‘blogger’ (o como se diga) rolero decente si no saco esta noticia. Wizards anuncia que va a salir al nueva edición de D&D en 2013. Han ido reuniendo a las cabezas clave de viejas ediciones y, además, van a someter a Playtest publico el juego (al que ya me apunté) desde primavera de 2012, aunque dicen que ya hicieron un privado.

¿Como me tomo yo esto?

Por un lado, bien, pues la 4ª edición de D&D, aunque me gusta, es algo complicada mezclarla con ambientaciones fuera del combate y las mazmorras.

Por otro lado, la estoy jugando, por eso me jode un poco eso de tener que cambiar y todo de eso.

Aquí dejo el comunicado de prensa de Wizards para el New York Times

¡ENLACE!

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Ciclo de Aventuras de Espada y Brujería

El genero de Espada y Brujería es uno muy poco tocado en este país. Mucho menos que la Fantasía Medieval, el Terror Moderno y otros géneros más comunes. Por eso, desde Con D de dados, promovemos el ciclo de aventuras con esta temática.  Las aventuras seran de corte introductorio, para diferentes sistemas de juego, y con aire de ‘partida para jornadas’, es decir, partidas cortas e intensas para unas jornadas de rol. Por ahora, tenemos estas tres en el tintero:

-La Piramide de Arashizzar, una partida para Bárbaros de Lemuria (que podéis encontrar gratis aquí, legalmente. Es una versión anterior, pero no tiene ningún cambio de reglas, solo que tiene una maquetación peor)

-La ciudad de los Ladrones, una partida para Old School Hack (teneis la traducción en este blog)

-Brujerías en el palacio de Sin-Nar, una aventura para Dungeon Slayers 

Si acaso tuvierais ideas para aventuras, conceptos para partidas o sugerencias, poneos en contacto y veremos que podemos hacer. También recordamos que el genero de Espada y Brujería no se basa solo en mundos arcaicos y caóticos, pues Solomon Kane y sus aventuras son englobadas por muchos en dicho genero, por poner un ejemplo. Pero hemos querido basarnos en las aventuras más ‘clasicas’ del género para no tener que explicar demasiado.

Bueno, espero que esta iniciativa os llame. ¡Nos leemos!

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Sepultad de Examenes

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Basicamente así, pero sin la sonrisa. Me estoy muriendo mucho. Ayuda. No puedo frikear a gusto.

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Cthulhu d100 = Zombis d100

Estaba esta tarde estudiando, y como mi mente está siempre a mil cosas a la vez, he pensado que el sistema de Cthulhu d100 perfectamente se podría usar para una ambientación de corte Survival Horror. El combate es letal, los personajes van perdiendo la cabeza, el ambiente puede llegar a ser opresivo… No se, me parece que casan bastante bien.

Simplemente era un pensamiento aleatorio. Ale, me vuelvo a estudiar.

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Fable – ¿Y cómo dices que se juega a esto?

Por Y.O.P

Mecánicas de juego
“Nada de lo que hagas significa nada, y luego, cuando mueras, ¡serás olvidado!”
-Las bondades de una Banshee- Seguir leyendo

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D&D 4.0 – Ambientacioncilla y sus cosas

Bueno, algunos sabréis que por fin he conseguido un grupo de juego estable, pero este se ha decantado por varios motivos por la D&D 4.0. A mi realmente me gusta esta edición, y a ellos más, así que las cosas están saliendo bastante bien. Pero bueno, ya que tengo base sobre la que jugar, me he puesto a desarrollar una pequeña ambientación para este juego, y además añadir mis cosillas. Aquí os hago una exposición de las cosas que voy a hacer, así como algunos avances de ‘cambios de reglas’ que voy a utilizar.

      • Un pequeño marco de campaña: Aunque he creado un mundo grande, basaré la acción (al menos por el momento) en una zona, la meseta de Lamodra, donde se incluiran muchos detalles, e incluso algún mapa, que los mapas molan.
      • Trasfondos para los PJ: Algunos cambios con respecto a las reglas del Manual del Jugador 2, y lógicamente Trasfondos de las regiones de la propia Meseta.
      • Algunas variantes para las clases y evoluciones de las mismas, así como un montón de clases restringidas. Sí, ya se que la labor del DM es abrir puertas a sus jugadores, pero algunas clases no tienen posibilidad de existir en el mundo que se está gestado. Por otro lado, cuando eliges una clase debes elegir una ‘subclase’. Por ejemplo, Clérigo tendría Druida como subclase (cambiando el origen de algunos poderes y algunas chuminadas más)
      • Y algo más, que ya veré como lo pongo.

Espero que esto os parezca al menos interesante. Yo voy a seguir trabajando con esto. ¡Que te vaya bien!

 

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¡Feliz Año Nuevo! y esas cosas…

Llevo un montón de días fuera por muchas y diversas causas y apenas he podido pararme a nada. Y menos a actualizar el blog. Pero bueno, que sí, que feliz año nuevo. Que os vaya muy bien, que seáis muy felices y todas esas cosas que se suelen decir. Ahora estoy de exámenes y tal y no actualizaré con tanta frecuencia. Pero actualizaré cuando pueda.

¡FELIZ AÑO NUEVO!

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¡Feliz Navidad!

Bueno, pues esta es una entrada programada. En estos momentos me encuentro por Madrid, haciendo el gamba con mi familia, pasándomelo bien y disfrutando de su compañía y amistad. Espero que todos podáis decir lo mismo.

Simplemente pongo este post para celebraros las fiestas. Yo no os pongo regalo, que soy de Reyes Magos. El 6 tendréis algo aquí para vosotros :D

Pero bueno, si, eso, después de todo… ¡FELIZ NAVIDAD!

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5.000 Visitas

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Pues eso, 5.000 visitas gracias a vosotros. Espero que lleguemos mucho más lejos. ¡Que te vaya bien, lecor ¡Muchas gracias por todo!!

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