Intérprete del lenguaje de programación Logo
Logo es un lenguaje de programación derivado de LISP, parcialmente estructurado y con un enfoque especial hacia la creación de gráficos. Es uno de los lenguajes más usados para enseñar programación durante la etapa escolar.
Uno de los interpretes más conocidos es MSWLogo. Consta de un área de visualización y un cuadro de mando desde el que se pueden introducir las órdenes al puntero ("tortuga"). MSWLogo no se limita a los gráficos, ya que se pueden crear pequeños juegos e incluso programas para Windows.
MSWLogo permite guardar y cargar programas con extensión LGO, así como imágenes generadas en formato BMP. Fuentes y configuración del trazo son modificables y la ayuda cuenta con una completa referencia del lenguaje.










