Jefferson Public High School

Posted: 9 sierpnia 2015 by Exerion in Downtown, Miejsca
Tagi: , ,

Jedno z dwóch liceów w Downtown. Niewielu członkom gangu udało się dotrzeć do liceum ale jeżeli już do tego doszło to skończyli właśnie tutaj. Spory, jednokondygnacyjny budynek, który znajduje się w „Kotle” niedaleko granicy z terytorium Wilków.
Ogrodzony dookoła podwójną siatką. Na teren szkoły można wejść jednym z 3 wejść, każde z nich to posterunek ochrony, która dokładnie przeszukuje wszystkich wchodzących – środki bezpieczeństwa dla zarówno uczniów jak i dzieci podjęte ze względu na charakter miejsca, w którym się znajduje – „Kocioł” to spory płat Downtown, który nie należy do żadnej z frakcji gangerskiej ani politycznej. Mnóstwo małych grupek, które skutecznie zwalczają się wzajemnie. W miejsce zniszczonej grupy wchodzi następna – i tak do usranej śmierci. Czytaj resztę wpisu »

Wilkołaki w Night City zajmują bardzo specyficzną „niszę ekologiczną”. Niemal wszyscy Uratha żyją w Downtown, wśród gangów, niebezpieczeństw i biedy. Wykształciło to niezwykły rodzaj symbiozy pomiędzy wilkołakami, terytorium i żyjącymi tam ludźmi i dało początek wszystkim najważniejszym gangom w Downtown.

Gdy Uratha wrócili do miasta przeszło dekadę temu, tuż po zakończeniu pierwszej wielkiej wojny korporacyjnej, musieli znaleźć dla siebie miejsce. Bogate dzielnice, pełne służb porządkowych, kamer i inwigilacji odstraszyły niemalże wszystkich i Uratha szybko wylądowali na ulicy, gdzie watahy zaczęły ogłaszać swoje terytoria łowieckie. Do watah szybko dołączyli ludzie Wilczej Krwi oraz wszyscy Ci, którzy po prostu potrzebowali jakiegoś sensu i jakiegoś celu. Wkrótce watahy liczyły po kilkanaście a w niektórych wypadkach wręcz kilkadziesiąt osób, z których tylko kilka wiedziało co się tak naprawdę dzieje. Pozostali myśleli, że są członkami ulicznych gangów. Sami Uratha nie robili nic żeby rozwiać to wrażenie i wkrótce granice pomiędzy watahą i gangiem zatarły się. Fakt pozostaje jednak faktem, że wszyscy członkowie gangów są w większym lub mniejszym stopniu członkami watahy, zaś Uratha oprócz Siskur-Dah muszą do pewnego stopnia troszczyć się też o sprawy gangu. Czytaj resztę wpisu »

nc_map

Obrazek  —  Posted: 9 sierpnia 2015 by M in Uncategorized
Tagi: , ,

Zmiany mechaniczne

Posted: 22 sierpnia 2013 by M in Archiwum
Tagi:

Image

W związku z tym, że nadchodzi The idigam Chronicle czyli wilkołaczą wersją God-Machine Chronicle poczynając od jesiennego sezonu będziemy przemieszczać się z mechaniką w tym kierunku. W związku z tym pierwsza wersja tabeli z kosztami rozwoju postaci:

Czytaj resztę wpisu »

Wilki Dwa

Posted: 11 Maj 2013 by M in Uncategorized
Tagi:

Wprawdzie wilkołak jest w zawieszeniu ale mała inspiracja nigdy nie zaszkodzi

Dziennik Drużyny cz. 13 by Emily Collins

Posted: 7 kwietnia 2013 by Kattea in Archiwum
Tagi:

Sesja 13 – 28.03.2013

Miny reszty, kiedy zapowiedziałam im, jaką kampanię zaplanowałam w Studz, były bezcenne. Na szczęście dali się przekonać Loganowi, choć początkowo zwłaszcza Patti była dość sceptyczna w kwestii rezonansu, jaki to może wywołać.

  Czytaj resztę wpisu »

Uwaga wstępna: Zapisuję tylko te parametry które ulegają zmianie. Nie zapisuję akcji jeżeli nie jest sporna.

Czytaj resztę wpisu »

Rytuały v.2.0 beta – część 1 założenia

Posted: 3 kwietnia 2013 by M in Archiwum
Tagi:

Zgodnie z obietnicą przed początkiem drugiego sezonu wywieszam całą erratę/dryfy w stosunku do podręcznika podstawowego tak, żeby nie było wątpliwości co i jak. Obecna wersja to jak widać w tytule wersja beta a więc zachęcam do komentowania jako, że te komentarze mogą jeszcze wpłynąć na zmianę zawartych poniżej zasad. Czytaj resztę wpisu »

Lista rzeczy i miejsc do opisania v.2.0.

Posted: 29 marca 2013 by M in Archiwum
Tagi:

W związku z końcem sezonu proszę i przypominam o opisanie różnych elementów settingu o których gadaliśmy:
[Celt i Kattea] Susan
[Ewa] Paddy
[Mongward] Kitty
[Kattea] Warsztat
[Ewa] ojciec Roberto
[Exerion] Kurierzy gangu
[Ewa] szefowie irlandczyków
[Mongward] wataha Szeptu Cienia
[Mongward] dokończenie karty postaci
[Ewa] dokończenie karty postaci
[Celt] karta postaci (cyferki i historia i grafiki)
[Kattea] karta postaci (cyferki, historia i grafiki)
[Mongward] klaive
[Ewa] skrzydła burzy
[Ewa] struny przywództwa
[Ewa] cmentarz

Krewni i znajomi Sahida

Posted: 28 marca 2013 by Mongward in Archiwum, Wilkołaki
Tagi:

Richard Nestor Roach– Ithaeur, Władajacy Żelazem, Night City. Znany także jako „Szpet Cienia”. Drugi najstarszy Ithaeur w mieście, specjalizujący się w badaniu i mapowaniu ekologii Umbry. Ma tylko kilka rytuałów, których zadaniem jest wspieranie go w tym zadaniu. Śledzi rozkład rezonansów w mieście i kiedy jest w stanie zapewnia projekcje na temat ich wpływu na świat realny oraz Królestwo Cienia. Często żartobliwie nazywany Meteorologiem. Chodzą słuchy, że ma powiązania z ludzkimi mistykami. Distracted chessmaster type.

komisarz Franklin Dough– Elodoth, Władajacy Żelazem, Tajny Trybunał, Night City. Świezo awansowany ze starszego detektywa, kiedy schwytał złodzieja wrobionego w kradzież jedynej kopii planów przebudowy Centrum. Prywatnie, alfa Samuela Dovera, niegdysiejszego króla złodziei w NC. Kradzież planów zaplanowana była jako sposób na przyspieszenie prac nad wprowadzneiem ich w życie, a razem z nimi uzdrowienie rezonansu na ich terytorium. Nieformalny zwierzchnik Tanego Trybunału na terenie Night City, skutkiem czego to on wprowadził Sahida do loży. Commisionary Gordon type of guy.

Catherine Mills– Elodoth, Tajny Trybunał, Władcy Burz, Night City. Młoda Uratha, nieco młodsza stażem od Sahida, ale wiekiem znacznie bliższa Emily. Kontrowersyjny nabytek  dla loży.  Ogólnie przyjęta dlatego, aby żeby móc nadać kierunek i skupienie jej obsesji na punkcie Przysięgi Księżyca i utemperować jej temperament. Zgodnie uznano, że bez takiego przewodnictwa będzie zagrożeniem i wkrótce także ofiarą Trybunału, co byłoby marnotrawstwem jej zdolności. Pious teen, brace yourselves.

Brynne Schultz– Rahu, Łowcy w Mroku, Night City. Niezakontraktowana i nieświadoma broń w dłoni Tajnego Trybunału. ‚Brynne ‚ to najlepsze, co udało się zrobić z przykrego mienia Brunhilde, jakim karali ją rodzice kiedy mieszkała jeszcze w Europie. Nie jest członkinią TT, jednak często, pod róznymi pretekstami dostaje za zadanie wytropić  występcę przeciwko przysięgi. Hardcore bitch to most, unyielding friend to VERY few.

Andrea Balnche– Irraka, ghost wolf. Imigrantka, jej pierwsza przemiana nastapiła nie więcej niż tydzień przed szturmem na lab Militechu na miasteczku. Sahid spotkał ją patrolując park. Pomógł jej dojsć do siebie i krótko wyjasnił, co się z nią do kurwy nędzy dzieje. Na tyle, na ile jej kulawy angielski pozwolił. Sterling nie wymyślił jeszcze, co zrobić z młodą. Smart, but lost.

Clinton Glade– Rahu, Władajacy Żelazem, Night City. Od ponad 10 lat gwiazda walk w klatce. Szerokie koneksje w podzemiu, świetny pieściarz. jako Rahu, lokalny wzór kontroli Szału poprzez uwalnianie go w maleńskich dawkach. Scary best drinking buddy. Swego cas był trenerem Sahida, do czego powrócili, kiedy Sterling wrócił do NIght City już jako wilkołak. Jego działani usiłują ściągnąć brutalny rezonans z jego terytorium w jedno miesjce, zamiast pozwolić mu na panoszenie się po całym terenie.