老实讲 2025 年对我来说过得有点快,感觉很快就到了年底,可能是人忙起来就会忘记时间的流逝吧,为了有点仪式感,还是惯例写点什么来总结一下今年吧。

我不记得这个游戏是什么时候火的,应该是上半年把,到处都是关于它的二创,而游戏内容基本上能被各种二创透个七七八八了,大概就是 Meta 性质的游戏,男主被病娇女主困在游戏的世界中之类的。
然后我这人你们是懂的,当一群人都在玩某个游戏的时候,甚至二创都创我脸上的时候,我反而没了什么兴趣去玩,加上这个游戏也不便宜,所以就放哪里了。前一阵发现黑五打折,就把这个游戏买了,发现流程并不长,大概也就 4 小时左右就能打完,如果是要全成就的话,那就有点麻烦了,你需要打通里面的好多抽象小游戏才算。
打完之后感觉这个游戏……有点一言难尽。不是说不好,只是感觉游戏本身更像是我们能看到的那种“B级片”,有个稍微 Cult 一点的内核,剩下的都是根据这个内核进行一些添油加醋,最后的结尾自然是要有一定的留白,同时也要稍微正能量一些。

时隔两年多,经过年初的一系列的预热,日本 Galgame 届的龙头公司ゆずソフト终于拿出了自己今年的全价的 R18 正统新作,《ライムライト・レモネードジャム》(LimeLight Lemonade Jam,中文名大概就是聚光灯与柠檬水演出,因为Jam 这个词可以作为果酱,也可以被作为是乐队的一次演出),令所有人有点意料之外,这次居然是少女乐队主题。
游戏从宣发到上市十分的具有柚子的特色,中间没有隔太久,而且也是提前放出了大部分目前所谓的“超级大作”都不会放出的在线免费试玩版下载,这里我得感谢柚子没有组织什么“线下试玩会”,也没有花钱包机酒请各位 KOL 来提前美言几句,而是按部就班的进行传统宣发,上市自然也没有跳票,一股子成熟项目管理的气息。

开门见山的说,我买这个游戏,甚至玩这个游戏,和游戏本身关系并不是……特别的大?
首先是游戏的前作我玩过,要说直白点的话,只有第一作《不存在的夏天》我是玩明白的,故事的叙事虽然很古怪,有着十分刻意的“诡计描述”,还有充满“二次元气息”的遣词造句,让我这个老宅男看了都得惊呼“味儿真足“,但这个游戏少见的在后半段写了一段让我现在都觉得留有印象的优美段落,所以我觉得这个游戏还是挺不错的。
而在这个游戏的第二部中,剧情就开始变得奇怪起来。可能是第一部受到的好评很高,作者有点飘了,甚至觉得之前第一部中的一些“糟粕”是对的,于是就加大力度,所以第二部在我这里是一种看起来十分奇怪的东西,它内核有很多中式元素,但是它的遣词造句却不是中国人常有的套路,所以读起来很怪,像是一种用纯中式乐器演奏的西海岸帮派说唱一样,诉说着各种大侠会从裤裆里掏出手枪相互 ganggang,平时也会贩卖各种神奇药品……的那种感觉。

很多刚接触日宅文化的年轻小朋友们或许总会产生一些误解,带上一副理所应当的滤镜:那就是日本人做事很认真,很专业,很可靠,很脚踏实地。
大部分理由是来自日本那死板的性格,和各种盛行的“仙人”,以及那些满大街的小众爱好群体的良性发展。诚然许多复古亚文化都可以在日本找到爱好群体,以及这些群体做出的具有考究性质的资料……
但凡事都有两面,日本人们骗钱也是毫无节操的。
Amusecraft 旗下有大量厂牌,大部分都是犹如手纸一样用过就扔了,其中的 CRYSTALiA 厂牌创建之初,就是为了开启一个 KATANA 的新企划,主题就是用未来感的世界描述“刀”与“武士“的故事,同时为了强调科技感,给“武士刀”设定成为了类似“智能手机”的样子,是拥有独立操作系统,甚至可以 hack 进去的高科技产物。游戏里还专门为了补充这个设定,增加了一个金毛女的线路,那个线路的故事里没有什么“武士”和“决斗”,有的就是对这种名为“おりかみ”的内置芯片的高科技武士刀的开发和控制。

男主角绪方伊织是一个无所事事的小透明高中生,过着那种无聊但是又很 loser 的高中生活,早上上学的时候在路边踢到了一条野生醉酒女,女人装扮怪异,背后有翅膀,头上有……光环(LED驱动的),男主角因为是一个没什么见识的萧初南,看到这个样子的家伙就脱口而出:“哇,你是不是天使啊。“
于是这个头戴 LED 的坏女人就愣了一下承认了,说自己是天使,这次下凡的目的就是为了拯救男主,请问男主有什么愿望呢?
男主这时候过于压抑的本性暴露了,说自己想要天使让自己幸福一下,天使一下子就愣了,这难道是要开一局的意思么?后来拿住更正说自己想要交女朋友当现充,天使一看这不是小 case 么,所以就同意了。
于是契约就此成立,这个天使也开始直接入住男主家,开始了没脸没皮的混吃混喝的生活。

好久没写博客了,主要是因为没动力,写了纯粹浪费时间。还有一点就是一旦进入了那种“不常写”的状态之后,就会产生惯性,越不写就越不想写,就这么一直当懒狗懒了下去。
刚写完商业稿之后想着开始重新写点什么吧,整理截图的时候发现自己居然还有一个 Galgame 玩过还没写感想,这时候神奇的事情发生了,我几乎不记得自己还玩过这个游戏,我甚至想不起来这个游戏的故事是什么,就和上个月的紫社那个穿越回去的小品作故事里的男主一样,完全不记得过去发生的事情……
这个游戏就是《ジュエリー・ナイツ・アルカディア -The ends of the world- 》是之前我觉得还不错的大作《ジュエリー・ハーツ・アカデミア》的续作……?

凭借着和但是约稿的编辑的聊天记录,以及各种截图,我才逐渐回想起了这个游戏究竟说了什么内容,想起来之后还是有点绷不住。
自从有小孩之后我基本上就开始看 Dota 比赛了,之前几乎是不怎么看的,或者是只看 TI。原因是大部分 Dota 比赛都是晚上8点以后开的,我只有那时候才有时间,所以就会开个比赛看看当 BGM。
有趣的是虽然之前不怎么看比赛,不过我游戏玩的倒是很多,结果看比赛之后游戏已经彻底不碰了,成了云玩家,前一阵上线看了看, bot 都打不过了。
看了比赛断断续续有3年了,明显感觉中国 Dota 已经处于一种半死不活的状态,这种状态不完全是社区没人玩,要知道永劫无间,第五人格这种在线人数的游戏职业比赛都搞得风生水起,更别提街霸6这种在线完全更加小众的游戏,职业依然是有一定人气的。你可以说玩的人少,但你不能说发展不好全部怪就与环境。

前言:
一直以来我虽然对平板没什么特别的需求,但你说我完全不需要一个平板,倒也不是如此。
我还是要平板的,我对平板的需求就是拿来当阅读器,看看网页,看看视频,看看 PDF,睡前听点伴眠的东西,仅此而已。
我原来用的平板是一个在 OK 家收来的 LG 的洋垃圾,我好像没针对这个玩意写过文章,只能说这玩意对得起它 300 元的售价,当一个视频机器是胜任的。只是它最大的缺点就是它的系统能够,它是一个安卓平板,还是日系安卓平板,里面的乱七八糟的东西一大堆,也会引出各种各样的问题,无论是系统升级问题,还是软件兼容问题。比如我就遇到了小飞机梯子不能用的情况,要不是我家全局代理,否则这玩意还真没法看 Youtube。
于是这时候我就有了一个想法,要不要尝试一下用 Linux 当平板?比如 Gnome 因为 UI 设计过于“触摸化”而被诟病多年,那真的当作触摸平板来用的话,是不是更合适呢?
既然想法起来了,那就开始行动了。