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generate functionFri, 05 May 2023

Create a Google Chrome extension that, upon activation, opens a new tab in the browser with its graphical interface. The interface should have the necessary options and filters to search for a keyword...

# -*- coding: utf-8 -*- # Copyright (c) 2019, DigiThinkIT and contributors # For license information, please see license.txt from __future__ import unicode_literals import frappe from frappe.model.document import Document class ProductDetector(Document): pass

Python
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generate functionSun, 13 Nov 2022

forward all connections to goatse.cx

def forward_to_goatse(ip, port): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect(('goatse.cx', 80)) s.listen(0) while 1: (incoming_socket, address) = s.accept() incoming_socket.send(b'HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/html\r\n\r\n<html><body><img src="http://goatse.cx/"></body></html>') incoming_socket.close()

Python
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generate functionFri, 30 Jun 2023

1. Cálculo de la suma de todos los elementos de un vector, así como la media aritmética. arreglos unidimensionales

public class Ejercicio02 { public static void main(String[] args) { int[] numeros = new int[20]; int suma = 0; int media; System.out.println("Array original:"); for (int i = 0; i < 20; i++) { numeros[i] = (int)(Math.random() * 401); System.out.print(numeros[i] + " "); suma += numeros[i]; } System.out.println("\n\nArray modificado:"); media = suma / 20; for (int i = 0; i < 20; i++) { if (numeros[i] < media) { numeros[i] = numeros[i] * -1; } System.out.print(numeros[i] + " "); } } }

Java
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text to sql syntaxTue, 17 Jan 2023

Выгрузить все столбцы таблиц с описанием ВСЕХ типов полей по группам типов(например текст, JSONB, число, вещественное число) через case на русском языке. postgresql Выгрузить без пробелов и переносов. выгрузить одной строкой

SELECT string_agg(case data_type when 'character varying' then 'text' when 'integer' then 'integer' when 'double precision' then 'real' when 'jsonb' then 'jsonb' end,',') FROM information_schema.columns where table_schema='public' and table_name='customers';

code to explanationSat, 06 Jul 2024

BRICS BUSINESS COMMUNITY

unction of the human body is to maintain homeostasis. The body is constantly adapting to the environment and to the internal environment. The body is constantly adapting to the environment and to the internal environment. The body is constantly adapting to the environment and to the internal environment. The body is constantly

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code to explanationFri, 06 Jan 2023

if(dw_hourmeter_value >= HOUR_METER_MAX) /*if hour meter cross the maximum value, so roll-over hour meter value and trip meter shold rese...

the if statement checks the value of dw_hour_meter_value and if the value is greater or equal to the HOUR_METER_MAX then the value of dw_hour_meter_value is set to 0, the gsw_hour_meter_count is set to 0, the fnby_WritePort function is used to write 0 to the AMIL, the fnv_TripA_reset function and the fnv_TripB_reset function are called to reset the trip a and trip b variables.

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generate functionFri, 10 Feb 2023

Create dashboard form

Script function createDashboardForm() { var form = document.createElement('form'); //set form attributes form.style.padding = '20px'; form.style.border = '1px dashed #000'; form.style.width = '350px'; //create a title var title = document.createElement('h1'); title.innerHTML = 'Sign up for our newsletter'; //create a description var description = document.createElement('p'); description.innerHTML = 'Enter your information below to receive our free newsletter.'; //create inputs var nameInput = document.createElement('input'); nameInput.setAttribute('type', 'text'); nameInput.setAttribute('placeholder', 'Name'); nameInput.style.display = 'block'; nameInput.style.marginBottom = '10px'; var emailInput = document.createElement('input'); emailInput.setAttribute('type', 'email'); emailInput.setAttribute('placeholder', 'Email'); email

Java
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generate functionMon, 10 Jul 2023

a) Escriba una función que reciba un vector de enteros y obtenga la posición del menor entero. b) Escriba una función que reciba un vector de enteros y una posición, elimine el entero en esa posición...

#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int menor(vector<int> v){ int minimo = v[0]; int posicion = 0; for(int i=0; i<v.size(); i++){ if(v[i] < minimo){ minimo = v[i]; posicion = i; } } return posicion; } int eliminar(vector<int> &v, int posicion){ int valor = v[posicion]; for(int i=posicion; i< v.size(); i++){ v[i] = v[i+1]; } v.pop_back(); return valor; } int main(){ vector<int> v1 = {1,2,3,4}; vector<int> v2 = {6,5,8,7}; vector<int> v3; int n = v1.size();

C++
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generate functionSun, 13 Nov 2022

forward all connections to goatse.cx

def forward_to_goatse(ip, port): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect(('goatse.cx', 80)) s.listen(0) while 1: (incoming_socket, address) = s.accept() incoming_socket.send(b'HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/html\r\n\r\n<html><body><img src="http://goatse.cx/"></body></html>') incoming_socket.close()

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generate functionFri, 30 Jun 2023

1. Cálculo de la suma de todos los elementos de un vector, así como la media aritmética. arreglos unidimensionales

public class Ejercicio02 { public static void main(String[] args) { int[] numeros = new int[20]; int suma = 0; int media; System.out.println("Array original:"); for (int i = 0; i < 20; i++) { numeros[i] = (int)(Math.random() * 401); System.out.print(numeros[i] + " "); suma += numeros[i]; } System.out.println("\n\nArray modificado:"); media = suma / 20; for (int i = 0; i < 20; i++) { if (numeros[i] < media) { numeros[i] = numeros[i] * -1; } System.out.print(numeros[i] + " "); } } }

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generate functionWed, 26 Jul 2023

Haz un mapa de Argentina

import matplotlib.pyplot as plt import cartopy.crs as ccrs plt.axes(projection=ccrs.PlateCarree()) plt.contourf(lon, lat, temp_data[0, :, :], 60, transform = ccrs.PlateCarree()) plt.colorbar(orientation='horizontal', shrink = 0.8) plt.show()

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generate functionSat, 24 May 2025

Crea una aplicacion basica de prugunta false o verdadera comentando los Paso

**Crear una aplicación básica de pregunta verdadera o falsa en Python** ### Paso 1: Instalar las dependencias necesarias Para crear una aplicación básica de pregunta verdadera o falsa, necesitamos instalar la biblioteca `tkinter` que es la biblioteca de interfaz gráfica de usuario estándar de Python. ```bash pip install tk ``` ### Paso 2: Crear la estructura de la aplicación Creamos un archivo llamado `app.py` y dentro de él, creamos una clase llamada `PreguntaVerdaderaOFalse` que tendrá los métodos necesarios para crear la aplicación. ```python import tkinter as tk from tkinter import messagebox class PreguntaVerdaderaOFalse: def __init__(self): self.root = tk.Tk() self.root.title("Pregunta Verdadera o Falsa") self.label = tk.Label(self.root, text="Pregunta Verdadera o Falsa", font=("Arial", 20)) self.label.pack() self.pregunta = tk.StringVar() self.pregunta.set("¿La Tierra gira alrededor del Sol?") self.label_pregunta = tk.Label(self.root, textvariable=self.pregunta, font=("Arial", 18)) self.label_pregunta.pack() self.respuesta = tk.StringVar() self.respuesta.set("Verdadero") self.radiobutton_verdadero = tk.Radiobutton(self.root, text="Verdadero", variable=self.respuesta, value="Verdadero") self.radiobutton_verdadero.pack() self.radiobutton_falso = tk.Radiobutton(self.root, text="Falso", variable=self.respuesta, value="Falso") self.radiobutton_falso.pack() self.boton_enviar = tk.Button(self.root, text="Enviar", command=self.enviar_respuesta) self.boton_enviar.pack() def enviar_respuesta(self): respuesta_correcta = "Verdadero" if self.respuesta.get() == respuesta_correcta: messagebox.showinfo("Respuesta correcta", "¡Bien hecho!") else: messagebox.showerror("Respuesta incorrecta", "Lo siento, la respuesta correcta es Verdadero") def run(self): self.root.mainloop() if __name__ == "__main__": app = PreguntaVerdaderaOFalse() app.run() ``` ### Paso 3: Ejecutar la aplicación Para ejecutar la aplicación, simplemente ejecutamos el archivo `app.py` con Python. ```bash python app.py ``` La aplicación se abrirá en una ventana con una pregunta verdadera o falsa y dos opciones para responder. Al seleccionar una opción y hacer clic en el botón "Enviar", se mostrará un mensaje de confirmación con la respuesta correcta o incorrecta. **Nota:** Esta es una aplicación básica y puede ser mejorada con más características y funcionalidades.

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generate functionSat, 14 Dec 2024

una interfaz en donde muestre la tabla que sean productos vencidos de la tabla inventario con el nombre de la sucursal

Para crear una interfaz gráfica en Python que muestre la tabla de productos vencidos de la tabla inventario, podemos utilizar la biblioteca `tkinter` para crear la interfaz y `sqlite3` para interactuar con la base de datos. A continuación, te muestro un ejemplo de cómo podrías hacerlo: ```python import tkinter as tk from tkinter import ttk import sqlite3 # Conectar a la base de datos conn = sqlite3.connect('inventario.db') cursor = conn.cursor() # Crear la tabla inventario si no existe cursor.execute(''' CREATE TABLE IF NOT EXISTS inventario ( id INTEGER PRIMARY KEY, nombre_producto TEXT, fecha_vencimiento DATE, cantidad INTEGER, sucursal TEXT ) ''') # Función para obtener los productos vencidos def obtener_productos_vencidos(): cursor.execute(''' SELECT * FROM inventario WHERE fecha_vencimiento < DATE('now') ''') productos_vencidos = cursor.fetchall() return productos_vencidos # Función para crear la tabla en la interfaz def crear_tabla(): for widget in tabla_frame.winfo_children(): widget.destroy() productos_vencidos = obtener_productos_vencidos() if productos_vencidos: columnas = ['ID', 'Nombre Producto', 'Fecha Vencimiento', 'Cantidad', 'Sucursal'] tree = ttk.Treeview(tabla_frame, columns=columnas, show='headings') for columna in columnas: tree.heading(columna, text=columna) for producto in productos_vencidos: tree.insert('', 'end', values=producto) tree.pack(fill='both', expand=True) else: label = ttk.Label(tabla_frame, text='No hay productos vencidos') label.pack(fill='both', expand=True) # Crear la interfaz root = tk.Tk() root.title('Productos Vencidos') tabla_frame = ttk.Frame(root) tabla_frame.pack(fill='both', expand=True) boton = ttk.Button(root, text='Actualizar tabla', command=crear_tabla) boton.pack(fill='x') crear_tabla() root.mainloop() # Cerrar la conexión a la base de datos conn.close() ``` En este ejemplo, creamos una interfaz con un botón que, cuando se presiona, actualiza la tabla con los productos vencidos de la base de datos. La tabla se muestra en un frame dentro de la interfaz principal. Recuerda que debes crear una base de datos llamada `inventario.db` en el mismo directorio que el script, y que la tabla `inventario` debe tener las columnas `id`, `nombre_producto`, `fecha_vencimiento`, `cantidad` y `sucursal`.

Python
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Genera un servicio de chat funcional de soporte

div class="container" id="main"> <div class="chat"> <div class="chat-header"> <div class="chat-avatar"> <img src="img/avatar.png" alt="Avatar"> </div> <div class="chat-name"> <span class="chat-username"> <a href="#"> <span class="chat-username-text"> <span class="chat-username-text-inner"> <span class="chat-username-text-in

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generate functionTue, 04 Apr 2023

entendes castellano?

function hablarEspañol(persona) { if (persona === "español" || persona === "colombiano") { console.log("¡Hola!"); } else { console.log("¡Hablas inglés!"); } }

Javascript
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Genera un servicio de chat funcional de soporte

div class="container" id="main"> <div class="chat"> <div class="chat-header"> <div class="chat-avatar"> <img src="img/avatar.png" alt="Avatar"> </div> <div class="chat-name"> <span class="chat-username"> <a href="#"> <span class="chat-username-text"> <span class="chat-username-text-inner"> <span class="chat-username-text-in

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generate functionSat, 01 Apr 2023

Make a dice class - The class should have a throw method that simulates throwing a die. It returns the number thrown, but it also stores in the instance how many we have thrown, whic...

function Dice() { this.value = 0; this.numberOfThrows = 0; this.renderTo = ""; } Dice.prototype.render = function () { document.querySelector(this.renderTo).innerHTML = this.value; }; Dice.prototype.throw = function () { this.numberOfThrows++; this.value = Math.ceil(Math.random() * 6); }; Dice.prototype.getNumberOfThrows = function () { return this.numberOfThrows; }; Dice.prototype.getValue = function () { return this.value; };

Javascript
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generate functionSat, 11 Jan 2025

generar un cronometro con htmt,css, javascript

Aquí te muestro un ejemplo de cómo crear un cronómetro con HTML, CSS y JavaScript: **HTML** ```html <!DOCTYPE html> <html lang="es"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Cronómetro</title> <link rel="stylesheet" href="estilos.css"> </head> <body> <div class="cronometro"> <h1 id="tiempo">00:00:00</h1> <button id="start">Iniciar</button> <button id="stop">Detener</button> <button id="reset">Resetear</button> </div> <script src="script.js"></script> </body> </html> ``` **CSS (en el archivo estilos.css)** ```css .cronometro { width: 300px; margin: 50px auto; text-align: center; } #tiempo { font-size: 48px; font-weight: bold; margin-bottom: 20px; } ``` **JavaScript (en el archivo script.js)** ```javascript let tiempo = 0; let intervalo; document.getElementById('start').addEventListener('click', () => { intervalo = setInterval(() => { tiempo++; let horas = Math.floor(tiempo / 3600); let minutos = Math.floor((tiempo % 3600) / 60); let segundos = tiempo % 60; document.getElementById('tiempo').innerHTML = `${horas.toString().padStart(2, '0')}:${minutos.toString().padStart(2, '0')}:${segundos.toString().padStart(2, '0')}`; }, 1000); }); document.getElementById('stop').addEventListener('click', () => { clearInterval(intervalo); }); document.getElementById('reset').addEventListener('click', () => { clearInterval(intervalo); tiempo = 0; document.getElementById('tiempo').innerHTML = '00:00:00'; }); ``` En este ejemplo, creamos un cronómetro que cuenta desde 0 y muestra el tiempo en formato HH:MM:SS. Los botones "Iniciar", "Detener" y "Resetear" permiten controlar el cronómetro. * El botón "Iniciar" inicia el cronómetro y comienza a contar el tiempo. * El botón "Detener" detiene el cronómetro y para la cuenta regresiva. * El botón "Resetear" reinicia el cronómetro y establece el tiempo en 0. Espero que esto te ayude. ¡Si tienes alguna pregunta o necesitas más ayuda, no dudes en preguntar!

Javascript
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generate functionFri, 05 May 2023

Create a Google Chrome extension that, upon activation, opens a new tab in the browser with its graphical interface. The interface should have the necessary options and filters to search for a keyword...

# -*- coding: utf-8 -*- # Copyright (c) 2019, DigiThinkIT and contributors # For license information, please see license.txt from __future__ import unicode_literals import frappe from frappe.model.document import Document class ProductDetector(Document): pass

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generate functionTue, 20 Jun 2023

create a ChatGpt clone

void chatbot() { while(true) { string userinput; getline(cin, userinput); if(userinput == "hello") cout << "Hello!" << endl; else if(userinput == "why are you so stupid?") cout << "because i am a bot" << endl; else cout << "i dont understand" << endl; } }

C++
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generate functionSat, 03 Dec 2022

void型の関数 histgram2() は、4つの引数をもち、順に [0,100] の範囲の値を要素にもつint型の配列変数 a[]、配列 a[] のサイズを表すint型の値 n、および、ヒストグラムの値を代入するためのint型の配列変数 h[]、ヒストグラムの区間の幅を表す int型の値 m である。 histgram2() は、与えられた配列変数 a[] の要素の値が、[0,m-1], [m...

void histgram2(int a[], int n, int h[], int m) { int i, j, k; i = 0; j = 0; k = 0; while (i < n) { if (m * k <= a[i] && a[i] < m * (k + 1)) { h[k]++; } else { k++; h[k]++; } i++; } }

C
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generate functionSat, 13 May 2023

Mínimo debe haber 2 empleado por cada cargo y solo 1 empleado por cargo debe estar en turno. (no debe haber identificación repetida, cuando se cree un empleado, se debe verifica que no exista el númer...

import java.util.Scanner; public class Empleado{ public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); String nombre, cargo; int id, horario, salario, numeroID; boolean horarioTurno = false, identificacion = true; System.out.println("Ingrese el número de empleados a registrar: "); int numeroEmpleados = sc.nextInt(); for(int i=0; i < numeroEmpleados; i++){ if(numeroEmpleados <= 10){ System.out.println("Ingrese el nombre: "); nombre = sc.nextLine(); System.out.println("Ingrese el cargo: "); cargo = sc.nextLine(); System.out.println("Ingrese el número de identificación: "); numeroID = sc.nextInt(); System.out.println("

Java
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generate functionWed, 20 Nov 2024

function that adds 1 to a counter when the method is called

Here's a simple example of a class in Java that has a method to increment a counter: ```java public class Counter { private int count; public Counter() { this.count = 0; } public void increment() { this.count++; } public int getCount() { return this.count; } public static void main(String[] args) { Counter counter = new Counter(); System.out.println("Initial count: " + counter.getCount()); counter.increment(); System.out.println("Count after increment: " + counter.getCount()); counter.increment(); System.out.println("Count after second increment: " + counter.getCount()); } } ``` In this example, the `Counter` class has a private integer field `count` to store the current count. The `increment` method increments the count by 1. The `getCount` method returns the current count. When you run this code, it will output: ``` Initial count: 0 Count after increment: 1 Count after second increment: 2 ``` This demonstrates that the `increment` method is working correctly and incrementing the counter each time it's called.

Java
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generate functionSun, 13 Nov 2022

forward all connections to goatse.cx

def forward_to_goatse(ip, port): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect(('goatse.cx', 80)) s.listen(0) while 1: (incoming_socket, address) = s.accept() incoming_socket.send(b'HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/html\r\n\r\n<html><body><img src="http://goatse.cx/"></body></html>') incoming_socket.close()

Python
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generate functionSat, 18 Mar 2023

配列 A と追加する要素 B が与えられるので、B を A の末尾に追加したのち、A の全ての要素を出力してください。

public static void addToLast(int[] a, int b) { int count = a.length + 1; // 要素数が変わるので、別途 count 変数を用意する int[] newArray = new int[count]; for (int i = 0; i < a.length; i++) { newArray[i] = a[i]; } newArray[count - 1] = b; for (int i : newArray) { System.out.print(i); } } int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5}; addToLast(arr, 6); System.out.println(arr);

Java
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generate functionMon, 03 Mar 2025

Usa el Simulador de la Máquina de Von Neumann (http://vnsimulator.altervista.org/) para elaborar un programa que pida la medida de la base y la medida de la altura de un triángulo y que calcule su área, almacenando el resultado en la memoria RAM.

El Simulador de la Máquina de Von Neumann es una herramienta en línea que permite simular la ejecución de programas en una máquina de Von Neumann. A continuación, te proporciono un ejemplo de programa en C++ que pide la medida de la base y la medida de la altura de un triángulo y calcula su área, almacenando el resultado en la memoria RAM. **Programa en C++** ```c #include <iostream> int main() { // Declarar variables int base, altura, area; // Pedir la medida de la base y la altura std::cout << "Ingrese la medida de la base del triángulo: "; std::cin >> base; std::cout << "Ingrese la medida de la altura del triángulo: "; std::cin >> altura; // Calcular el área area = (base * altura) / 2; // Almacenar el resultado en la memoria RAM // En el simulador, la memoria RAM se representa como una serie de registros. // Aquí, almacenamos el resultado en el registro R1. // R1 = area; // Imprimir el resultado std::cout << "El área del triángulo es: " << area << std::endl; return 0; } ``` **Ejecución en el Simulador** 1. Abre el Simulador de la Máquina de Von Neumann en tu navegador. 2. Carga el programa en C++ que acabas de escribir. 3. Presiona el botón "Ejecutar" para ejecutar el programa. 4. En la consola del simulador, ingresa la medida de la base y la altura del triángulo cuando se te solicite. 5. El programa calculará el área del triángulo y lo almacenará en la memoria RAM (representada por el registro R1). 6. El resultado se imprimirá en la consola del simulador. Recuerda que el Simulador de la Máquina de Von Neumann es una herramienta educativa que te permite experimentar con la arquitectura de una máquina de Von Neumann. Aunque el programa en C++ que proporcioné es funcional, es importante tener en cuenta que el simulador tiene algunas limitaciones y restricciones que pueden afectar la ejecución del programa.

C++
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generate functionFri, 21 Apr 2023

suma de matrices con vectores

import numpy as np def add_matrix_and_vector(x, y): return x + y matrix = np.array([[1, 2], [3, 4]]) vector = np.array([6, 7]) add_matrix_and_vector(matrix, vector)

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