Darclays
Need money
Darclays Instagram
Darclays Instagram
Darclays WhatsApp
Darclays WhatsApp
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game Hollow Night
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game Hollow Night
Hollow Knight adalah sebuah masterpiece dalam genre action-adventure 2D bergaya Metroidvania yang dikembangkan oleh Team Cherry. Game ini mengajak pemain menelusuri reruntuhan kerajaan bawah tanah kuno bernama "Hallownest" yang luas, saling terhubung, dan penuh misteri. Sebagai "The Knight"—sosok kecil tak bersuara—pemain harus menjelajahi labirin yang suram, melawan makhluk-makhluk yang terinfeksi wabah, dan mengungkap rahasia kelam sejarah kerajaan tersebut. Tema antarmuka (UI) dalam Hollow Knight dirancang dengan estetika "Gothic Organic Minimalism". UI tidak tampil sebagai elemen digital yang terpisah, melainkan terasa seperti ukiran kuno atau bagian alami dari dunia Hallownest itu sendiri. UI Hollow Knight mengutamakan keanggunan dalam kesederhanaan. Ia meminimalkan gangguan visual (clutter) dengan hanya menampilkan elemen vital (seperti nyawa dan soul) secara artistik, sehingga pemain dapat tenggelam sepenuhnya dalam eksplorasi dunia Hallownest.
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game Little Nightmares
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game Little Nightmares
Little Nightmares adalah sebuah game puzzle-platformer horor-petualangan yang dikembangkan oleh Tarsier Studios. Game ini menempatkan pemain dalam peran sebagai Six, seorang gadis kecil mengenakan jas hujan kuning cerah, yang berusaha melarikan diri dari The Maw—sebuah kapal selam misterius dan masif yang dihuni oleh entitas-entitas mengerikan berukuran raksasa. Tema antarmuka (UI) dalam Little Nightmares adalah "Submerged Minimalist" atau Minimalisme Terendam. Filosofi desainnya sangat mirip dengan INSIDE, yaitu menghilangkan HUD (Heads-Up Display) sebanyak mungkin dari layar gameplay untuk memaksimalkan immersion dan ketegangan. UI Little Nightmares berhasil karena ia tidak menenggelamkan pemain dengan informasi digital. Sebaliknya, ia menggunakan desain pencahayaan dan warna kontras yang ikonik (Kuning vs. Abu-abu gelap) untuk berkomunikasi secara emosional dan fungsional, membiarkan suasana mencekam yang diciptakan oleh dunianya sendiri yang menjadi antarmuka utama.
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game Gris
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game Gris
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game Celeste
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game Celeste
Celeste adalah sebuah game precision platformer yang dikembangkan oleh Maddy Makes Games. Game ini mengisahkan perjalanan Madeline, seorang wanita muda yang bertekad mendaki Gunung Celeste yang misterius. Pendakian ini bukan sekadar tantangan fisik, melainkan sebuah metafora kuat tentang perjuangan melawan kecemasan (anxiety), depresi, dan penerimaan diri. Tema antarmuka (UI) dalam Celeste mengusung gaya "Expressive Retro Minimalism". UI dirancang agar tidak mengganggu presisi gameplay, namun tetap memiliki karakter yang kuat saat narasi disampaikan. UI Celeste mengajarkan bahwa dalam game platformer yang sulit, informasi visual terbaik seringkali adalah yang menyatu langsung dengan karakter dan lingkungan, sementara UI naratif (dialog) harus memprioritaskan keterbacaan emosi.
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game Stardew Valley
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game Stardew Valley
Stardew Valley adalah game simulasi pertanian dan RPG yang dikembangkan secara tunggal oleh ConcernedApe. Cerita dimulai dengan pemain yang mewarisi lahan pertanian tua milik kakeknya di sebuah tempat bernama Stardew Valley. Mencari pelarian dari pekerjaan korporat yang menekan jiwa di Joja Corporation, pemain pindah ke desa pelikan (Pelican Town) untuk memulai hidup baru. Tema antarmuka (UI) dalam Stardew Valley mengusung gaya "Rustic Skeuomorphism" (Skeuomorfisme Pedesaan). UI tidak dirancang terlihat seperti layar komputer, melainkan meniru tekstur benda-benda fisik yang ada di pertanian, seperti kayu, kertas, dan logam. UI Stardew Valley dirancang untuk terasa "Homey" (Seperti di Rumah). Warna-warna tanah dan tekstur alaminya membuat pemain merasa nyaman berlama-lama menatap layar, mendukung loop permainan yang santai dan repetitif.
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game Dead Cells
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game Dead Cells
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game INSIDE
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game INSIDE
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game Wuthering Waves
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game Wuthering Waves
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game Among Us
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game Among Us
Among Us adalah game social deduction (deduksi sosial) multipemain yang dikembangkan oleh Innersloth. Berlatar di lingkungan fiksi ilmiah (seperti pesawat luar angkasa atau pangkalan planet), pemain dibagi menjadi dua kelompok: Crewmates (Awak Kapal) dan Impostors (Penipu). Tema antarmuka (UI) dalam Among Us mengusung gaya "Hand-Drawn Sci-Fi Pop". Desainnya sengaja dibuat terlihat seperti sketsa kasar atau catatan tangan, memberikan kesan kasual dan mudah didekati (approachable) meskipun temanya tentang pembunuhan. UI Among Us tidak berusaha terlihat futuristik atau realistis. Ia memprioritaskan kejelasan identitas (siapa warna apa) dan kemudahan akses (tombol besar), dibalut dengan gaya visual yang sengaja dibuat "tidak serius" untuk menyeimbangkan ketegangan permainan.
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game LIMBO
Kuesioner System Usability Scale (SUS) untuk Game LIMBO
More from Linktree
Products
Link in bio + tools
Manage your social media
Grow and engage your audience
Monetize your following
Measure your success
Templates
Marketplace
Learn
Resources
How to use Linktree
Pricing
Link in bio + tools
Link in bio
Customize your Linktree
Link shortener
Create trackable, shareable short links
QR code generator
Turn links into scannable QR codes
Canva Background Editor
Import your custom designs from Canva into your profile
Linktree for every social platform
Grow and engage your audience everywhere
Instagram
TikTok
LinkedIn
X
Manage your social media
Schedule and auto-post
Hands-free, hassle-free social media planning
Instagram auto reply
Automated replies and DMs triggered by comments
AI content & caption generator
Instant AI-powered post ideas and captions
Hashtag generator
Trending hashtag suggestions for better reach
Social integration for every social platform
Plan, auto post, and share across all platforms
Instagram
TikTok
Facebook
Pinterest
LinkedIn
Threads
Youtube
Grow and engage your audience
Collect leads with contact forms
Turn visitors into subscribers
Manage and activate your audience
Organize, tag, and track contacts
Send contacts to email tools
Sync with Mailchimp, Klaviyo, Kit & more
Monetize your following
Earn with a Linktree Shop
Sell products and earn commission
Sell an online course
Create and sell your expertise easily
Host digital products
Sell digital products and build your email list
Earn by hosting sponsored links
Share brand offers and earn for every sign-up or sale
Get rewarded for growing your Linktree
Earn points, level up and unlock cash bonuses
Booked and paid, easily
Offer sessions and earn from your expertise
Measure your success
Social + link analytics
Track clicks, engagement and audience insights
Resources
Read our blog
All the latest tips, tricks and growth strategies
Success Stories
Real people, real results on Linktree
How to use Linktree
Linktree Help Centre
Get answers, guides and support
×
Advertisement