Por @Wicho — 14 de Marzo de 2026

La descripción
La Cygnus 23 a punto de ser liberada por el brazo robot de la Estación Espacial Internacional – Jessica Meir/NASA

Hace unas horas ha terminado la misión de la cápsula de carga Cygnus 23 con una reentrada controlada en la atmósfera sobre una zona remota del océano Pacífico.

El objetivo de esta última maniobra era no sólo deshacerse de la cápsula, que se desintegró en la atmósfera, sino deshacerse también de los materiales de desecho y ya no necesarios a bordo de la Estación Espacial Internacional (EEI) que llevaba a bordo.

La cápsula había llegado a la Estación el pasado 18 de septiembre, aunque con aproximadamente un día de retraso sobre lo previsto. Esto fue debido a que esta era la primera Cygnus XL, que como su nombre sugiere es más grande que las anteriores, lo que le permite llevar más carga.

Y unos ajustes de seguridad excesivamente prudentes hicieron que el primer encendido de sus motores en órbita se cortara antes de lo previsto. Una vez modificados esos parámetros, la cápsula retomó el camino y una vez en las proximidades de la EEI fue capturada por su brazo robot manejado por Jonny Kim con la ayuda de Zena Cardman.

La descripción
Características principales de la Cygnus XL – Northrop Grumman

La Cygnus XL tiene un metro y medio más de longitud que la variante en uso hasta ahora, lo que aumenta su capacidad de carga máxima en 1.250 kilos. Aunque comparada con las Cygnus estándar utilizadas en las cuatro primeras misiones de esta cápsula el aumento es de casi tres metros y 2.250 kilos. El volumen de su bodega de carga, lógicamente, también ha aumentado y es ahora de 36 metros cúbicos frente a los 27 de la mejorada y los 19 de la estándar.

En esta ocasión llevaba a bordo 4.989 kilos de carga, divididos en suministros para la tripulación, para la Estación, y material para diversos experimentos, así que iba bastante bien aprovechada.

También tiene la capacidad de subir la órbita de la Estación Espacial Internacional, aunque en esta misión no fue utilizada porque en los últimos meses se ha encargado de ello la Dragon 33. Y la de suministrar electricidad a experimentos que lleve a bordo para ejecutarlos una vez desacoplada de la EEI.

En esta misión esa capacidad sí fue utilizada, en concreto para probar unos propulsores coloidales PALOMINO –sí, el nombrecito es un poco WTF– desarrollados por Revolution Space.

Como es costumbre Northrop Grumman bautizó la cápsula en honor a alguien relevante en la historia de la exploración espacial. En este caso llevaba el nombre de William «Willie» C. McCool, un astronauta de la NASA que falleció en el desastre del transbordador espacial Columbia en 2003, en el que volaba como piloto.

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Por @Alvy — 14 de Marzo de 2026

100 saltos, con poco margen: un juego de habilidad manual y precisión

¡Ojo que vicia! 100 Jumps es un juego de pura habilidad manual. Es tan simple que a mi me recuerda un poco al legendario Flappy Bird. Consiste en ir haciendo clics «mantenidos» para que el muñeco salte con más o menos fuerza, de plataforma en plataforma. Si no acierta, se cae y fin.

Hay un objetivo de 100 saltos que completar y diversos «premios» que se pueden ir desbloqueando: los saltos perfectos (cayendo en el centro de la plataforma), las rachas largas, los tres saltos perfectos consecutivos, acabar limpiamente el juego, acabarlo de forma perfecta

Globalmente se tienen en cuenta todos los intentos, a modo de gran estadística, así que lo que se haga desde que se empieza a jugar también cuenta.

Desde luego es entretenido, adictivo e ideal para cuando se tienen dos minutos libres mientras se viaja en transporte público, se espera una cola o en cualquier otro «tiempo muerto».

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13 de Marzo de 2026

Tecnológica Santa Cruz 2026

Santa Cruz de Tenerife volverá a llenarse de charlas, talleres, partidas e ideas con un objetivo claro: contar cómo la tecnología ya está cambiando la forma en que vivimos. Del 19 al 22 de marzo, Tecnológica Santa Cruz celebra su 15º aniversario con más de 30 actividades repartidas entre el Museo de la Naturaleza y la Arqueología (MUNA) y el TEA Tenerife, en una edición que mezcla divulgación, formación, comunidad, ocio digital y experimentación. La cita está organizada por la Sociedad de Desarrollo del Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife.

Lo interesante de Tecnológica es que no se queda en el típico escaparate de novedades. Aquí conviven comunidad educativa, creadores de contenido, inteligencia artificial, videojuegos y talento emergente, con una apuesta especialmente visible por la generación Z, que tendrá un espacio propio pensado para desmontar tópicos y dar voz a quienes ya están construyendo buena parte del presente online.

Tecnológica Santa Cruz 2026: charlas

La jornada del jueves por la tarde concentrará una de las partes más populares del evento: Tecnológica Charlas, la sesión estrella que se celebrará en el MUNA entre las 17:00 y las 20:00 horas, con entradas a 2 euros destinadas a fines sociales municipales. Además, las charlas se retransmitirán en streaming a través de la web de Tecnológica. Por el escenario pasarán Mercedes Martín, Jordi Moltó, Rocío Vidal, Andrea Sánchez, Verownika, Soraya Nárez, Miguel Assal, Caterina Moretti, La Cate, y Aleix Puig, cofundador y presidente de VICIO. Un cartel variado y con nombres de sobra para atraer a públicos muy distintos.

Tecnológica arrancará el jueves por la mañana con TecnoEduca, un bloque pensado para conectar a estudiantes, docentes y profesionales con todo lo que está cambiando en el aprendizaje y en las profesiones emergentes. Participarán Luis Astor, Tatiana O. Gutiérrez, Jacob C. Rodríguez Torres, Marina López y Antonio Bolaños. Por la tarde, el patio Flamboyán del MUNA acogerá TecnoLabs, la parte más práctica del día, con sesiones de Bárbara Gees, Jacob C. Rodríguez Torres y Marta Rodríguez Ruiz, además de un espacio posterior de networking profesional.

Otra de las novedades de esta edición es TecnoFight, planteado como un encuentro “hecho por zetas para zetas”. Arrancará con las micropíldoras Fighting Estigmas, en las que participarán Pablo Dive, Elena Alcover Jorge, Leandro Pozzi y Hugo Artiles, para debatir sobre juventud, ciencia, inteligencia artificial y desarrollo profesional en Canarias.

El fin de semana, el TEA Tenerife se convertirá en el centro neurálgico de TecnoPlay, el bloque más ligado al ocio digital y a la cultura fan. Habrá torneos de Super Smash Bros. Ultimate, EA Sports FC 26 y Tekken 8, además de Anime Quiz, karaoke, juegos de mesa, Artist Alley, cosplay, realidad virtual y un Escape Room inspirado en Pokémon. Entre los nombres más llamativos estarán ThaNix229 y los retos ajedrecísticos con Rey Enigma y Anna Cramling, que participarán en partidas relámpago con el público. Junto a ello se celebrará también TecnoHack, un hackatón presencial en el que 40 participantes, repartidos en ocho equipos, trabajarán con datos abiertos del Ayuntamiento de Santa Cruz para desarrollar soluciones digitales vinculadas a la sostenibilidad y a la transformación urbana.

Tecnológica Santa Cruz 2026: del 19 al 22 de marzo

Para más información, inscripciones y entradas, puedes acceder a www.tecnologicasantacruz.com, donde también se pueden consultar horarios, localizaciones, actividades y ponentes.

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Por @Wicho — 13 de Marzo de 2026

El SLS en el VABLa NASA acaba de anunciar hace unas horas que, reunidas todas las partes involucradas sin que nadie haya puesto sobre la mesa ningún problema al respecto, va a intentar lanzar Artemisa II, su primera misión tripulada hacia la Luna en 54 años el próximo dos de abril. Aunque en las noticias seguramente verás que es el día uno.

Pero eso es porque la ventana de lanzamiento, de dos horas, se abre a las 18:24 locales del día uno, pero que ya son las 00:24, hora peninsular española, que por aquel entonces volverá a ser UTC +2.

La decisión viene después de haber solucionado el problema con el flujo de helio en la segunda etapa del cohete SLS que lanzará la misión, lo que obligó a devolverlo al Edificio de ensamblado de vehículos (VAB) e hizo que se perdieran las ventanas de lanzamiento de febrero y de marzo.

En abril, además de la del día dos, también son viables los días tres, cinco, con dos ventanas de las que la NASA tendrá que escoger una llegado el caso, seis, siete y treinta.

Para lanzar el día dos la tripulación formada por Reid Wiseman, Victor Glover y Christina Koch de la NASA y Jeremy Hansen de la Agencia Espacial de Canadá, entrará en cuarentena el día 18, mientras que el cohete será devuelto a la plataforma de lanzamiento el día 19.

La NASA ha decidido que no hará una nueva carga de propelentes en el SLS sino que la próxima vez que lo carguen será ya para el lanzamiento. Así que a ver qué pasa porque los traqueteos del traslado a la plataforma, por mucho cuidado que pongan al hacerlo, tienen a desajustar las tomas de hidrógeno y oxígeno líquidos.

Artemisa II, tras unas 24 horas en órbita alrededor de la Tierra para probar los sistemas de la cápsula Orión, que volará tripulada por primera vez, pondrá rumbo a la Luna en una trayectoria de retorno libre que asegurará la vuelta de la cápsula a la Tierra aunque fallen los motores del módulo de servicio. Así que ya no es que no vayan a aterrizar en nuestro satélite, es que ni siquiera entrarán en órbita alrededor de él.

Además, con los cambios recientemente anunciados en el programa, tampoco será Artemisa III la misión que vuelva a llevar una tripulación de la NASA a la superficie de la Luna sino que eso le corresponderá a Artemisa IV. Con suerte.

Como ya he dicho en numerosas ocasiones, veo cada vez más probable que sea China la que inaugure esta nueva etapa de exploración humana en la superficie de la Luna. Porque sus planes para enviar una misión tripulada a la Luna antes de 2030 avanzan sin prisa pero sin pausa ni muchas alharacas.

Pero ya veremos.

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